Итак, я наконец-то сыграл с сильными и опытными оппонентами за Волков.
Правда никто из них не играл за мехспам волков, но думаю с мехом там все более менее понятно.
А я как раз стою на распутье, что же выгоднее в играх свиноферомй. дЛорд и куча птс на тюнинг. Или ОверЛорд на барже, второй хронокриптек и дефицит птс....
Ростеры приведу ниже, но обе игры я проводил с ОверЛордом, ибо с дЛордом все более менее мне понятно. и он хорош и я его уже натестился вволю.
"Ростеры."Ростер на первую игру:
HQ1: Imotekh the Stormlord 225 pts
HQ2: OverLord (warscythe, 2+/3++, mindshackle scarabs) 175 pts
--------Command Barge (gauss cannon) 80 pts
HQ-: Royal Court #1 = 100 pts
--------Cryptek of Despair (Veil of Darkness) 60 pts
--------Cryptek of Eternity (Chronometron) 40 pts
HQ-: Royal Court #2 = 105 pts
--------NecronLord (warscythe, 2+, mindshackle scarabs, resurection orb) 105 pts
Troops1: 5 Immortals (gauss) 85 pts
Troops2: 5 Immortals (tesla) 85 pts
Troops3: 5 Warriors 65 pts
FA1: 8 Canoptek Scarabs 120 pts
FA2: 4 Canoptek Scarabs 60 pts
FA3: 6 Canoptek Wraiths (2 whip coils, 1 particle caster) 235 pts
HS1: 3 Tomb Spyders (1 gloom prism, fabricator claw) 175 pts
HS2: 3 Tomb Spyders (1 gloom prism, fabricator claw) 175 pts
HS2: 3 Tomb Spyders (1 gloom prism) 165 pts
TOTAL: 1850 pts
Ростер на вторую игру:
HQ1: Imotekh the Stormlord 225 pts
HQ2: OverLord (warscythe, 2+/3++, mindshackle scarabs) 175 pts
--------Command Barge (gauss cannon) 80 pts
HQ-: Royal Court #1 = 100 pts
--------Cryptek of Despair (Veil of Darkness) 60 pts
--------Cryptek of Eternity (Chronometron) 40 pts
HQ-: Royal Court #2 = 40 pts
--------Cryptek of Eternity (Chronometron) 40 pts
Troops1: 8 Immortals (gauss) 136 pts
Troops2: 5 Immortals (tesla) 85 pts
Troops3: 5 Warriors 65 pts
FA1: 6 Canoptek Scarabs 90 pts
FA2: 6 Canoptek Scarabs 90 pts
FA3: 6 Canoptek Wraiths (2 whip coils, 1 particle caster) 235 pts
HS1: 3 Tomb Spyders (1 gloom prism, fabricator claw) 175 pts
HS2: 3 Tomb Spyders (1 gloom prism, fabricator claw) 175 pts
HS2: 3 Tomb Spyders (1 gloom prism, fabricator claw) 175 pts
TOTAL: 1846 pts
Ростер на дЛорде с которым сравнивались эти два:
HQ1: Imotekh the Stormlord 225 pts
HQ2: Destroyer Lord (warscythe, 2+, mindshackle scarabs, resurection orb) 190 pts
HQ-: Royal Court #1 = 100 pts
--------Cryptek of Despair (Veil of Darkness) 60 pts
--------Cryptek of Eternity (Chronometron) 40 pts
Troops1: 10 Immortals (gauss) 170 pts
Troops2: 5 Immortals (tesla) 85 pts
Troops3: 5 Warriors 65 pts
FA1: 10 Canoptek Scarabs 150 pts
FA2: 6 Canoptek Scarabs 90 pts
FA3: 6 Canoptek Wraiths (3 whip coils, 2 particle caster) 250 pts
HS1: 3 Tomb Spyders (1 gloom prism, fabricator claw) 175 pts
HS2: 3 Tomb Spyders (1 gloom prism, fabricator claw) 175 pts
HS3: 3 Tomb Spyders (1 gloom prism, fabricator claw) 175 pts
TOTAL: 1850 pts
Итак два мини обзора и выводы:
"Первая игра. Карачун. СВ на Логане."Сегодня сыграл с Карой.
Мой ростер тот что чут ьвыше.
Его ростер: Логан, колдун, 2 пачки ВульфГардов с терми и циклонками, 1 пачка гардов попроще с комбимельтами, 2 пачки фангов, 2 десантных модуля, скауты, пачка серых, дред с тл-ак.
Расстановка: четверти
Миссия: первичка - 3 каунтера (в центре + в нейтральных четвертях); вторичка - башни.
Как и ожидалось против ребят не в машинках, а пешком причем настроенных бить морду - я не так узко заточен, но все же 13-7 и это игра кончилась на 5-ом ходу. А лаки терми и лаки Фанги спасли от резалта 14-6.
На 6-ой и 7-ой ходы я вполне себе мог взять основную миссию (даже кубы покидали) и получить 18-2.
НО! справедливости ради надо сказать, что СВ забожили только под конец игры, в начале они дико испытывали Кару кубами и на самом деле случись статистика в одном из моментов - все было бы не так радужно для меня.
Но и я буду умнее и буду аккуратнее нарываться на пачку гардов с 2 фистами и колдуном, при их контр-атаке и криков Логана на +1 атаку.
Надо было разрастись поболее 13 баз для надежности. Но пронесло - у меня выжили скарабчики и туда я начал активно рожать близлежащими пауками, а потом они уже дошли и сожрали всю пачку.
По второму флангу - он же центр я распузырил до чертиков еще пачку скарабов и почарджил (их было порядка 21 базы + потом еще 3 базы + потом их прочарджили остатки первой пачки + 4 базы). Это все дружно воткнулось в Логана со скрином из Фангов и простояло там до конца игры. То что Логан с 60 атак ничего не отхватил - еще верится. Но то что Фанги с порядка 20 сейвов потеряли лишь 3-их это конечно было для меня новостью))))
Вторую полную пачку гардов схарчили (почти) 6 пауков, потеряв при этом отряд. Но там выжил один несчастный лаки-терми, который не дал мне ни свободы действий, ни +1 очко.
Врейты мои все больше шкерились по углам, опасаясь фееричных сейвов от инсты (как в игре с Дени) - в итоге они сожрали пачку скаутов и дроппод, больше никуда не успели - ибо гейм овер, а так еще на 6ой ход доходили до освободившегося из завала скарабов Логана))))
ОверЛорд на барже все тоже опасался десанта смерти и шкерился, скринясь то пауками, то скарабами. Под конец он ломанулся к вражеской башне - почарджил отряд фангов и за две фазы убил лишь двух фангов. Но задачу свою он исполнил - поденаил каунтер. Баржа хотела лететь к другой точке денаить, но успевала она туда лишь на 7ой ход.
Скоринги чит и хоум отработали как надо - выжили и захватили что надо было. Молодцом.
"Ударный скоринг" смех только. Я так хотел его хоть где-то опробовать, что когда они доползли до драки - воткнулись с краю в скринотряд - и в этот же ход убежали по -15 резалту.... Чарджить конечно вместе со скарабами - идиотское решение. При том что они убили лишь 1 сержанта.
Слава богу их не смогли проводить или уменьшить до менее 50% численности (все-таки они живучие твари) - иначе это был бы фееричный эпикфейл, сотворенный моими руками. Ими надо было выждать еще ход, зайдя за спину Логану и воткнуться только в него. Я все еще имел бы тогда шансы убежать по -15 резалту, но если с 50% вероятностью он завалил бы ЛД тест, то я бы по идее смог его проломить...
Ночь сроляла как никогда - в меня стреляло лишь 30%-40% армии на протяжении трех ходов. Правда молнии отличились тем что отказывались хоть в кого-то стрелять даже с реролами. И за все 3 хода смогли лишь нанести один гленс дреду, оторвав пушку (ОМГ потери-потерь)))).
Кто еще остался...
Ах да судьба дреда - его почарджила самая первая пачка скарабов, которая выжила в драке с гардами и разрощенные до 6 баз почарджили дред и убили его.
Вроде все.
В итоге я потерял обе пачки скарабов и пачку пауков.
СВ потеряли колдуна, полторы пачки гардов, пол пачки фангов, скаутов и под.
Результат 13-7.
Был бы 6-ой ход (мы чутка покидали кубы) - наиболее вероятно, что я брал первичную миссию и получал еще по ВП преимущество - итого на 18-2.
Но я считаю 13-7 хороший показатель - наглядный, ибо кубы Кары мне простили первый чардж.
В следующий раз буду аккуратнее.
Вердикт по таким СВ - я могу их играть (как и они могут пробовать от меня отбиваться). В принципе свои 8-10 птс они могут постараться взять на средних кубах. Но чуть не верно сыграют и у них начинаются проблемы.
И да - боюсь колдуна до дрожи - сначала ходил плотной кучкой, стараясь держать трех пауков с глушилками сразу от всех отрядов скопом, чтобы иметь возможность контрить магию на 2-3 кубах. Не пригодилось.
Вердикт по ростеру:
1. миниЛорд - глупое решение, как и ожидалось. Надо сливать его очки и пытаться имотекха держать в черном теле (аля хоумскоринг) или давать ему просто толпу воинов для дрила.
2. ОверЛорд тоже тот еще аховый боец. Попадать в хтх на 4+ 3мя атаками - смешно до коликов. Но его пока сливать не буду - все же он должен показать себя в другом типе ростеров - засилье меха, поэтому до игры с Куратором его точно оставлю.
Дальше буду думать - вполне себе что ДЛорд был не такой уж и плохой идеей.
3. Если оставлять ОверЛорда - то решил, что можно в отряд с Имотекхом поставить двух хронометронщиков из разных кортов. Это даст нам два рерола в фазу - и основная их задача - заставлять играть молнии. Одну тратить на попадание, вторую на кол-во или что случилось.
В любом случае это напрягает оппонента со слабыми машинками - ибо с реролом 6-ка кидается порядка 30,5%.
4. Кумекаю над 20кой воинов под релентлессом от Имотекха и двух реролах. Что скажете? Оверпрайс?
Меня просто напрягает что они в хтх сольются хоть впятером, хоть вдвадцатером....
"Вторая игра. Грейв. СВ на двух КавЛордах."Вчера была фееричная игра с Грейвом на 3 часа.
Ростер Грейва - СВ - 2 КавЛорда с песиками, прист (челюсть молния), 3 пачки фангов, пачка Гардов с 10 мельтами и 3 фистами (1 терми) в дропе, 3 пачки серых (одни в дропе, одни в рине, одни пешком).
Миссия 2 - четверти, праймари четверти (тупые из-за того, что хоть краешек модели = [censored] нам), секондари КП.
Грейв выиграл бросок и отдал мне ход.
Дальше я выставился звездочкой, т.о. что если прист полетит в поде - я мог отменять челюсть три раза по любому отряду (кроме врейтов коим поф).
Разродился и начал расползаться.
имхо дальше Грейв был не прав, разделив КавЛордов в попытке убить мне две цели. Кубы его наказали:
- молоточник по ровному террейну кинул флит на 2" (надо было гдето 3-4) - не дошел до пачки пауков
- когтистый с песиками плохо кинул диф и флит и недочарджил до Большой пачки имморталов с имотекхом
- а выпавший дроп с мельтами и пристом (падали вдалеке в охоте за врейтами) - сильно промазал и в итоге убил мне 1 врейта.
Как бы повернулась игра - если бы они дочарджили - мне сложно сейчас обсуждать. Хотя мне видится, что ничего критичного бы не случилось.
Молоточника я схлопывал врейтами+пауки.
Когтистый если бы не продавил Имотекха сразу же (а мог не продавить, ибо песики есть) - также получил бы Паучков и/или скарабов.
Но что случилось - то случилось.
В итоге я пачкой из 18 скарабов почарджил молоточного КавЛорда (били 14), с кем они хотел дружить где-то 2-3 фазы, но они нанесли ему 70 атак=6 сейвов и он вместо того чтобы просто потерять сейв - умер....
Во вторую пачку я почарджил меньшим числом скарабов и они там жили долго и счастливо почти до конца игры и освободились скарабики (ровно 1 база) только когда на помощь пришли пауки.
Врейты вклинились в Гардов и долго их там ковыряли, пока не подошла пачка из резервов и не помогла своим добить мне Врейтов. К тому времени в изначальной дроппачке остались лишь Прист, терми и простой парень.
В остальном без эксцессов:
Фангов съели всех. 2 пачки скарабами (правда им тут молнии помогали), 1 пачка пауками. Потом скарабы еще сьели рину и умерли от начинки+помощь Гардов.
Скауты вышли в тылах и сделали страшный мультик, который провалили и были расстреляны в последствии (правда подраненную пачку пауков они таки скрыжили).
ОверЛорд начинал в резерве (из опасений мельтадропов) - в итоге этот лох пришел только на 4ый ход - но все равно успел долететь до Приста с простыми парнями - и за 2 фазы их всех убил (не без помощт конечно приста)))). Потом он дотянулся до гардов, мутузящих скарабов и хотя я скарабов потерял - еще за две фазы он убил и там всех (при помощи подоспевших Пауков).
Второй дроппод - вышел тоже только на 4 ходу для игры "на четверти" - с ними сцепились имморталы с Имотекхом и медленно со скрипом их продавили к концу 6 хода.
Как-то так.
В итоге: К концу 5-го хода у нас было где-то: 14-6 (праймари ничья, секондари моя). К концу 6-го хода у меня в потерях: пачка пауков, 2 пачки скарабов (одну пачку сам подарил Грейву решив не залегать в критичный момент) и пачка врейтов, у СВ живо пол дроппода (пауки буквально 1" недочарджили)). 7-го хода не было. 20-0.
Я могу сказать, что наверное я слишком сильно боялся КавЛордов. да они могут меня напрягать, но вот реально вносить разруху у них не выйдет. Они выключатся из игры тупо 1 пачкой скарабов, в которую ежеходно рожается по 9 баз (даже 6 хватит). и все.
Фанги как и в игре с Карой до какого-то момента плохо видят и почти не стреляют, а в какой-то момент хорошо видят, что им жопа.
Остальные войска малочисленны и не могут сильно преломить ход игры.
Но! хочу отметить, что конечно Грейв часто валил сейвы на ровном месте и на самом деле там игра должна была быть в районе 15-5 - это справедливый счет для Некрон вс СВ.
И хочу сказать, что в который раз получил удовольствие от игры с Грейвом - он просто ОТЛИЧНО играет на миссии. Он так извращался с этими четвертями, что просто загляденье. У него на все был готов вариант. Как сделать так, чтобы у меня четвертинка подставки зашла за линию и я стал получать 0 очков за 3 птсовый отряд)))))
Браво!
по вопросу с ОверЛордом.
В этой игре дЛорд был бы также предпочтительнее, как и в игре с Карой. С ним я бы даже не потерял врейтов и вообще все было бы хужее.
Да конечно Овер все равно долетел и сделал свое грязное дело, но там был скорее вопрос удачи - то что 1/5 что скарабы завхатили приста и он провалил ЛД. то что он неплохо попадал и вундил без реролов.
Два хронокриптека - конечно круто - базару ноль. Молнии за счет этих реролов убили 2 гардов (что было критично перед чарджем врейтов), 3 фангов, что менее критично. Но я понимаю, что если бы это были машинки, то за игру было бы 3-4 трупа стабильно.
Готов ли я платиь дорогущим Овером за его читбаржу и второго хронокриптека - хз. Надо подумать.
Для игры с Куратором я его еще раз опробую (ну и против мехБА было бы интересно), а дальше вернусь к дЛорду наверное.....
"Бонус. Парочка клевых покрасов минек некрон из вторйо волны."
вторая картинка большая, поэтому по ссылке