-
Постов
1 729 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Ош
-
Ого. Это уже интересно. Ради такого я даже следующую часть прикуплю :) Хотя, БТ вряд ли. Если ГВ им информацию из нового кодекса не сольют, то они компьютерщикам неинтересны - отрядов маловато. Так что скорее волки, ИМХО.
-
Пока просто думал. У клонфилда есть одно важное преимущество - он от случайной единицы не горит. Но он работает только в ХтХ. Шедоуфилд в этом плане повеселее. Оба варианта нуждаются в минимальном количестве ударов по архонту. Вички могут это обеспечить без особых хитростей, все остальные только хитровымудренными манёврами с чарджем, чтобы одна-две модели с архонтом в контакте. У меня манёвры с перемещениями удаются даже не через раз, так что я на более простой вариант поставил. Хотя, это вопрос опыта и надо превозмогать и тренироваться.
-
А у меня два теста в проксях и непокрасе. Правда я не хаскблейд проверял, а клонфилд и гхостплейтармор. Оказалось, что с вичками, у которых пара сеток есть - великолепно. Они по бокам от архоши держатся и всё - тактичка резко скучнеет - один удар фистом в архонта пролетает мимо кассы гарантировано, а прочие ребята стучат по одному удару.
-
Я бы ставил на более универсальный агонайзер. Хаскблейд с 3-ей силой - авантюрная авантюра (Хотя можно попробовать гомункула и враков в одной лодке с Архонтом - хотя бы ФЧ). А в чистом виде (наркота силы не дала, пейн токенов нет) - можно пугать только многовундовые модели с 3-4 тафной. Те же тандерволки могут уже и сами навалять, не глядя на понты. Соул-трэп, ИМХО, отлично покажет себя в паре с хаскблейдом против бладов (ЕМНИП, жрецы Сангвиния индепы и хаскблейду по зубам). Может быть против волков с рунными жрецами. С остальными может не сыграть - обычно один-два индепа в армии и если они саппортные их так просто в ХтХ не кинут. Апд. А вообще перебирался бы ты в советы по тактике. Там есть тема для дарков.
-
В кодексе ХСМ в цветных врезках есть интересный не идентифицированный СМ. Тёмно-зелёная броня ДА, на обоих наплечниках символ Хаоса Неделимого. Поверх всего чёрная роба с красным символом Хаоса. Страница 24 (Русского кодекса)
-
Тогда начинают радоваться эльдарские шагоходы (ну и прочие метатели кубов тоннами). Раньше одна пролетевшая под 2+ вунда убирала 35-40 очков, а теперь аж 50+. Все шансы окупиться за один залп. В ИА плохо то, что ему нет альтернативы в кодексе волков. На турнирах без ИА - быть армии с цестусами в пролёте. 13-й лоб, 5-й инвуль на этом лбу. +1 к повреждениям на таране. Малый мельта-блин. 10 посадочных мест без разницы, термос или нет. Штурмовой транспорт. Маяк телепорта и гранаты за отдельную цену. Короче, много плюшек Но за 235 очков и его прятать трудновато - большой он. В-целом не имба, но своих очков стоит вполне.
-
Меня тут убедили, что инкубов 7-8 это многовато. Две игры уже провёл - да, многовато. Есть приличные шансы остаться с голым задом в чистом поле после чарджа тактички, к примеру. За три чарджа отряда в 8 инкубов - два раза тактичка сбегала, один раз чудом прокинули лидак на 1 и 2 на кубах. Соответственно, когда сбегали - инкубов убивали со стрельбы. Может есть смысл попробовать 5-6? (Ну с чемпионом может быть). Или вообще по пять на веномах? (давали тут такой совет)
-
Понимаешь, я тоже не могу похвастаться опытом игры на турнирах. Но ещё я занимаюссь историческим фехтованием. И хотя хожу на тренировки, фехтую с разными людьми, к нам заезжает народ из других клубов - а вот всё равно - на первом своем турнире отхватил по-полной :) Есть некоторая разница между френдли-играми и турнирной игрой. Здесь должна быть небольшая простыня про психологию, мотивацию и просто про то, что на турниры народ приезжает с оптимальными армиями. Но её не будет - мне лень и я на работе.
-
А чего за тяга к перезакачке? Если "стоим-стреляем", шашки в-общем-то лишние. А вот 15-25 очков не лишние. А в такую армию я бы вообще платун не брал. Демолишерам вперёд надо, бейнвульфам тоже, плазмаветеранам, сентям. Сюда если что и брать, то такое же скоростное и подвижное.
-
Вот почему обзор пехотного платуна в отрыве от остальной армии - дело бессмысленное :) Мой оппонент гидр не имеет, вот и думает про АК в платуне.
-
А идея в чём? Вроде как с "убрать много пехоты" у платуна нет проблем. Мой вот оппонент после истории со скорпионами озадачился автопушками в платун - чтобы серпенты не наглели и волкеры глубже прятались в кавер.
-
Против меня гоняли чуть более бюджетный вариант 51 парень, шесть шашек, 5 мельтабомб, пять мельт (Это для монстры и транспортов, дредов эти парни не больно-то и боятся) Вот за БТ было неприятно. А-терми на ЛР не доехали (Штурмовики в дипстрайке, чтоб их), остальные парни вяло превозмогали, но не превозмогли. Хотя потом сыграли футслогга на футслоггу (2 отряда по 20 БТ) - хоть и проиграл, а было очень весело. Такие горсти кубиков по столу летали :) За эльдаров - удалось закидать стрельбой и воткнуть в остатки Скорпионов - их ведро кубов превозмогло гвардейское ведро кубов. Но у меня эльдары не совсем гостовые. Скорпионов не все гоняют, а против таких вот извращений они полезны. А в-целом, народ смущают слова "ХтХ", как мне кажется. ИГ не орки и не демоны - чистое ХтХ позволить себе не могут. Так что даже в ХтХшной гвардии стрельбы может быть больше, чем у тех же Бладов или орков.
-
А как сортировать-то? Тем более, что архетипы по-своему рулят. Может людей, умеющих архетипы создавать, как-то выделять на форуме?
-
Понимаешь, категоричность и прям-таки железобетонная уверенность в всего паре рабочих вариантов выходит тебе боком, ибо: 1) Есть люди у которых игрет то, что ты называешь "тратой очков". 2) Есть люди, играющие с другими армиями (не с теми, против которых играешь обычно ты). А вот волшебные слова "ИМХО", "По моему опыту" и "Буду рад, если вы дополните обзор своим опытом игры" - сильно уменьшили бы число негативных отзывов ;) Гхм... При отряде моделей в 40 почти всегда есть возможность пристом недобежать в контакт, как бы он не стремился этого сделать. 30-50 лазганов в состоянии проредить врага перед ХтХ настолько, чтобы полегли именно они, а не гвардейцы. 3-5 мельтабомб и дредноутов приходится заталкивать в эту толпу тактичкой - сами идти не хотят. Шаблоны не так уж и страшны, если задаться целью вести бойцов а)пошире б)в кавере в)набрать в армию приличный антитанк. В-общем, есть некоторая разница между "Я ХтХшной ИГ не играл, поэтому в неё не верю" и "хтхшная ИГ- это извращение". Второе смотрится смешнее :) Они не самый универсальный и эффективный выбор кодекса. Но, блин, не спрятать 10 моделей и с 12-ти дюймовым чарджем не найти способ добежать - я прям не знаю. Волки же как-то добегают? Хотя стоят много и собирают на себя весь огонь. Если в твою дешёвую кавалерию палят - радуйся - платун чешет без потерь. Для мельтаганов можно взять командник. Четыре мельты. Дешево. А рину или рейдер тебе из плазмы подбивать не доводилось?
-
Вот оно. А то рульбук забрали до четверга - глянуть некуда. СПАСИБО!!!! Пора качать ФАК :)
-
Такая же ерунда. С мульти-мельтой можно и не наглеть - мне не жалко, пусть оппонент имеет 9 дюймов. Если ему захочется мне угодить - кинем 4+ и выберем. А вот мельта, чтобы её так. Она ещё и чаще встречается. Ладно, будем тоже на 4+ решать.
-
Уже легче. С мельтами осталось разобраться. Смущает мельта рейндж просто мельты. Он 6 - а с шести дюймов вроде как резать нельзя. С другой стороны - считаем от основной дальности, а она уменьшена. Всяким там фьюжн пистолетам точно ничего не грозит.
-
Как именно? На чистые 6 дюймов, как и основной радиус? (Болтер 18 и 6, к примеру. Мульти-мельта 18 и 6, мельта 6 и 6) У меня лицо крепкое, но канделябра у нас нет - есть металлический торшер на полутораметровой трубе. Хотелось бы точно знать.
-
The extra distance is also counted for working out if the vehicle is in rapid fire range, half range for a melta shot, and so on. Я не знаю как ещё можно перевести "олсо каунтед", если не переводить как "тоже учитывается". Вопрос только в том как считать. Если тупо вычесть из мельта-рейнджа или второй половины рапиды 6 дюймов - жирно будет. Значит минус 6 из полного радиуса и пополам. У мельты всего 12, мельта-радиус 6. Вот тут может быть засада - мельта-радиус мельты может и не резаться (Будем решать на 4+) Или 6 и 3 дюймов. Или всё-таки 6 и 6. Мульти-мельты однозначно считать как 18 и 9 дюймов. ИМХО. Английский я подзабыл.
-
Я читаю так - минус 6 дюймов из радиуса оружия, стреляющего по машине. Не действует против оружия, которой и так с 6-й дальностью С мельтой и рапидой вординг не понял, трактую так - минус шесть и вот этот уменьшеный рейндж делим пополам.
-
Рапид файр можно и дюймов за 20 до цели сделать. Чтобы задумались, что неправы и быстрее бежали к нам. Большой платун с ХтХ закачкой - он же всё ещё при лазганах. Так что по ситуации стрелять можно.
-
В своей зоне расстановки самих зверей проще поставить :) Ну как сказать. Мне вот видится неплохой ситуация, когда шустрые парни выскакивают не со своего края стола (действительно, нафиг они там сдались?), а из-за какого-нибудь террейна в центре стола. Если не помочь, то заденаить точку смогут. АПД: Спасибо за помощь, ссылку нашёл уже.
-
Зато лидак повыше. Хотя, да. Фирлесс - штука прикольная. Не знаю как собирает ДЭ сферический фанат в вакууме с неограниченными бабками. Я думаю, собираю сперва что-то более играбельное. Если прёт однозначно от армии, тогда понемногу прикупаю того-сего. А когда набирается минек на разные эксперименты, тогда уже можно и развлекаться. Без лодок все грустнеют. По идее грусть лечится воротами, но сильно сомневаюсь, что враг даст доставить ворота в свой деплой. Значит, сколько проедет гомункул. Получается, что без лодок даже ворота не сильно настроение повышают. Из них надо гонять кого-то быстрого, вроде гелионов и риверов. Можно бистов - чардж 12 всё-таки. Всё ИМХО и всё сферически на проксевых тестах. А ссылку поищу. пару страниц назад, говорите?
-
Насчёт клоунов ХЗ. А так - будут те же проблемы, что у всех футслогг. Меньше, чем орков, такие же хлипкие. Поэтому бисты маст хэв - они кавер дадут и сами при инвулях. Вички - да, наверное. Один отряд с сетками и гранатами, чтобы дреды не наглели, точно лишним не будет. Антитанк - по идее труборны с бластерами, чтобы бежать могли за всеми. Воины с бластером/лэнсом. Риверы/скурджи точно впишутся, если технику совсем не брать. И с мех армиями по-любому проблемы будут. Короче, такая концепция, если модели есть - потестировать можно. А специально собирать только от очень большой любви к футслогге.