Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

moose

Пользователь
  • Постов

    15 122
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент moose

  1. Так-то в женщинах обычно разочаровываются, как раз найдя девушку (а еще хуже - женившись). Это пока ищешь - у тебя иллюзии, надежды и прочая фигня.
  2. Нет. Они совершенно разные, не то что в одном отряде - в одной армии будут смотреться плохо. Но это не важно: фигурки ВиВ слишком офигенны, что бы хотеть их смешивать хоть с чем-то. Если уж использовать их - то делать всю армию на этом производителе, иначе будет как в поговорке про 2 кг говна и 2 кг повидла.
  3. Тут все просто: к выступлениям нормальные люди готовятся, а там материала не так уж и много, вполне хватает пару раз прочитать написанное. Так что тут просто грамотная подготовка к лекции, не более. Другое дело, что большинство этого (конспект выступление +заучка его) не делают, потому Жуков и выглядит несколько выигрышно в этом плане. Знания у него просто на уровне человека, который 10+ лет занимается историей, с неподдельным интересом и любовью. Когда люди лезут в непрофильные области,это почти всегда "грустно и немного жаль". Просто глупый стереотип про "талантливый человек талантлив во всем" к сожалению достаточно силен.
  4. Мне кажется, что ты достаточно взрослый мальчик, что бы самостоятельно сделать взвешенный выбор.
  5. Ну, это особенности швейцарки: крманда, стоящая выше очень далеко не всегда в процессе обыграла команду, стоящую ниже. Вы просто действительно сыграли хуже,чем победитель. Просто это "хуже" выявилось другими механизмами, нежели чем "очное противостояние".
  6. Это очень странное, я бы даже сказал, нездоровое желание. Если первично желание "играть в ФБ",то надо понять, на чем оно зиждется. И действовать соответственно. Если нравился бек - можно играть в игры,с этим/похожим бэком. Если нравились фигурки - найти игру с похожей стилистикой. Если нравились правила -найти игру с похожими правилами. Желание же "играть в ФБ по 9-ке" - это подмена понятий. Не бывает желания с точностью до"хочу есть свиную тушенку кукуевского завода вилкой синего цвета", резоны у не больного человека куда более общие, под которые попадает широкий спектр возможных вариантов.
  7. У человека, обычно, не один интерес в варгеймах. Если его любимая "фэнтези с коробками" испортилась - он вполне может вспомнить,что ему еще, в принципе, интересно про "космос и кораблики" или всегда нравились фигурки инфинити, но до внятного изучения системы рук как-то не доходили. Кто-то после смерти любой овчарки покупает овчарку, а кто-то - таксу. Жизнь одержит в себе много вариантов.
  8. Тогда они делают это наименее эффективным путем. "Дуэль на расстоянии" происходит не из-за целей миссии, а потому, что тактика "выход на позицию и перестрелка" куда эффективнее "сближение и огневой контакт". Просто по совокупности правил. Здесь нужен комплекс мер: менее существенный штрафы за стрельбу с движения + большая эффективность ее на близком расстоянии. Тогда народ пойдет в клинч. Но тогда картинка боя совершенной уйдет от реальности. Но мне все же кажется, что ноги растут из желание дать и "черным" и "белым" одинаковые шансы.
  9. Хоспади, проще подсыпать пургену...
  10. 1) Швейцарка на 4 тура еще хуже, чем на 5, но все в равных условиях 2) Логично, что победила команда с большим количеством выигрышей. Какие ять вопросы могут быть к победителю со 100% результатом, особенно от второго места с 75% результатом - ваще не понятно. Отрыв более чем внушительный, что бы списывать на парринги и систему. Был бы там фотофиниш - я бы еще понял, а так...
  11. В систему, которая не "круто зацепила" не имеет смысла играть, по крайней мере регулярно. А если не регулярно - то пофиг, сколько в ней народу и т.п.
  12. Слушать надо не меня, а себя. И, как следствие, играть по итогу в то, к чему у самого больше душа лежит. Остальные факторы сильно вторичны. Поверь, играя раз в два месяца в тусовке из двух человек, но в систему, с которой тебя реально прет (причем со всех аспектов, будь то правила, фигурки, бек, тусовка) ты получишь куда больше удовольствия, чем шпиля каждую неделю в некий паллиатив... Сядь, выдохни, подумай: что тебе от варгеймов надо, чо ты в них ищешь. И ищи потом именно такую систему. И если она будет хороша- по ней или уже будет достаточно интересное комьюнити или ты легко подтянешь в нее пару-тройку людей из числа своих друзей-знакомых Чего для начала более чем достаточно.
  13. Щаз начнутся телеги про "фентези коробки с матрицей Фб"...
  14. Крысы бегут с тонущего кора[эх жаль]...
  15. В том, кто победит, тоже нет интриги...
  16. 50 на то, что посрутся в процессе. 100 на то, что проигравший будет отмазываться, что его наобманули... 200 на то, что шоу будет так себе
  17. КоВ делают какие не какие, но все же профессионалы. Которые хотя бы системно понимают, как надо делать. Авторы 9-ки - сбоище дилетантов, не желающих учиться. Был шанс, что это гении, которые справятся и так, но не взошло... У Порва расщепление личности? Это многое объясняет....
  18. А ответ на эти вопросы позволяет не только понять всё про "качество"9-ки, уровень "таланта" её авторов, но и то, чем вся эта тема закончится...
  19. Тут вот какая штука: во времена ФБ был пласт людей, которые творили вот такое. Вопреки титульной направленности и общей канвы ГВ и ФБ. А сейчас подобные люди "отпочковались" в 9-ку, где такой подход ("играйте чем хотите, ваше дело") - это не частные случаи отдельных людей, не "эксцесс исполнителя", а кредо системы. Разница ясна?
  20. Ничем. Но говорить, что какие-то миньки делаются под 9-ку -это обман. Или самообман или наглый галдеж на публику. 9-ка молодцы, производители фигурок - молодцы, игроки -молодцы. А те, кто несут фигню про "фигурки под 9-ку" просто демонстрируют уровень своего псевдомозга. Ничего более, на 9ку в этом аспекте катить не за что: это нормальная, рабочая модель, при которой "своих" фигурок нет. Куча систем живет так. И не просто куча - а решительное большинство. Другой дело, что все популярные системы-хобби имеют свои фигурки и с этой точки зрения, выходит,что 9-ка не конкурент не то что ГВ с его ФБ (это к вопросу "дайте не альтернативу 9-ки), а даже какому-нибудь "Огнем и Мечем", но это совершенно отдельный вопрос. Просто надо сознавать "нишу" 9-ки в мире варгеймов -это одни из сотен ограниченно популярных в узкой тусовке правил, не развившихся в полноценное хобби.
  21. Понимаешь, есть люди с несколько странным, скажем так, образом мышления. Они считают, что если что-то можно сделать - значит, так и задумано. Отсюда появляются и спортсменюги, которые считают, что раз в варгеймы можно соревноваться - значит варгеймы предназначены для соревнования. Точно так же Порв, вполне вероятно (с него станется) искренне считает, что раз некими солдатиками можно играть в 9-ку - эти солдатики предназначены для игры в 9-ку. Почему он еще не вышел на производтелей кошачьих консервов с предложением прицепить еа свой сайт лого 9-ки - я не знаю (логичным было бы предположить, что боится, что в дурку сдадут, но логика - это не про Порва, я скорее ставлю на то,что просто не допер), но по идее должен был. Тут врядли можно что-то человеку объяснить: он не то что бы что-то не понимает, не знает и т.п. - тут в ДНК дело, ошибка где-то там...
  22. Да я о другом чуть. Все эти миссии - суета вокруг кота. БФовцы напридумывали всяких там хитрых зон расстановок, резервов и т.п. сущностей. А потом решили, что в этих блин условиях надо бы попытаться дать противникам равные шансы. И давай за это бороться.Только фишка в том, что [ну уж нет]одятся дырки в таком раскладе очень легко (сыграв миссию два три раза ты понимаешь, кем в ней быть выгодней, атакером или дефендером), а вот понять, что и как сделать/поправить, что бы шансы были действительно равны - это объективно и сложно (много факторов) и трудоемко (тут нужно много тестов). В результате разрабы долго там что-то придумывают, рожают - а игроки за три игры [ну уж нет]одят"оптимальный расклад" и это все радостно используют. БФовцы пыхтят, меняют условия - а парни фигак - и опять вычислили, кто выгоднее. Бег по кругу, при котором БФ всегда будет догонять и никогда не догонит. А миссии, тем временем, все дальше и дальше уходят от реального боя и становятся тупо абстрактными задачками в антураже стрельбы и езды танков.
×
×
  • Создать...