Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

moose

Пользователь
  • Постов

    15 122
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент moose

  1. Ссылка идет на то то, как анбиндятся правила. Ограничения на количество применяются к тем, кто визард. Прист - визард? Да или нет?
  2. зачем смотреть правило визардов, если прист - не визард? Написано же, что количество должно быть прописано у визардов. У не визардов - не должно. Прист - не визард, у него и не прописано. Значит, его нет.
  3. Он может лишь "анбиндить на тот же манер, как визард". То, что он должен следовать правилам визардов - твоя фантазия, нигде этого не написано .
  4. Прист - не визард. Должно быть написано у визардов. Читай варскрол. Один варскрол и один раздел правил. Но люди и тут городят непойми что. А виноваты, как обычно, правила.
  5. Все твердо и непротиворечиво. Это не допущение - это буквальное прочтение правил. Я читаю скрол приста, у него есть спецправило, по которму он "может анбаундить на тот же манер, КАК визард". Он не визард, он не может кастить спелы. Он может только анбаундить КАК визард. Фраза, которая говорит нам что-то про количество попыток относится к ВИЗАРДАМ. Прист НЕ визард.
  6. Читай варскрол приста. Там написано, что он может анбиндить. Черным по белому. Если это для тебя не аргумент того, что он может это делать - я тогда не знаю, что для тебя аргумент.
  7. Это фантастическая вселенная, в которой фантастический прист вполне может быть так же крут как пяток фантастических магов. Почему баланс "так себе", когда ты можешь на каждого приста врага взять хоть 15 магов?! Их и тут нет. Это твои личные впечатления, ожидания и прочее, а не объективная особенность правил. Правила написаны нормально, без дырок.
  8. Вот она людская неблагодарность в чистом виде: им шубу с барского плеча отвалили, а они жалуются, что в кармане - дырка.
  9. Нормально играть можно чем угодно. Просто играя по ФБшным варскролам нужно помнить, что это паллиатив и быть готовым к легким нестыковкам, понимать и принимать их, а не с чувством обиженного ребенка начинать ныть, какие ГВшники казлы.
  10. Это бесплатный бонус, который обиженными воспринимается как замаливание грехов. ;)) Я вот в ФБ не играл, на гВ не обижен - чего им передо мной замаливать? ;))
  11. Никак не понимать. Прист может анбиндеть спелы. Точка. Ограничений у него в варскроле не прописано. Точка. Не надо ничего додумывать - надо просто играть так, как написано в правилах.
  12. Ты читаешь то, что я пишу? Правила АоС не имеют никакого отношения к правилам Фб. Но варскролы АоС написаны для "юнитов ФБ". Еще разок докажешь мне свое неумение читать - отправишься в компанию к Knijnik'у сотоварищи, если тебе лень читать - мне станет лень тебе отвечать.
  13. Кастится спел. Ты выбираешь одного из визардов в 18" и пытаешься анбиндить. Пристт тоже считается визардом. Где ты в правилах увидел ограничение на "количество раз". есть только ограничение на то, что один спелл анбиндится один раз. Если в 18" от хорната скастят два спелла - он может попытаться анбиндить оба. Если 16 спелов - 16 раз.
  14. Ну почитай, как анбиндятся спелы. Четвертая страница, третий абзац раздела "Кастинг спеллс". Что не понятного-то?
  15. Можно было вообще скролы не писать. Так их сделали, но идеально не вылизали. Для бесплатной заплатки - ничего странного или страшного. ответ есть в правилах.
  16. Сие называется "подарок", "бесплатный бонус" и все в таком духе. Могли бы ничего не выдать, так дали хоть что-то. Причем дали бесплатно.Не хотите - не играйте. Воистину народ зажрлась до предела, про поговорку про дареного коня и целесообразность осмотра у него зубов видать или забыли или вовсе не слышали...
  17. Даже если там не будет ни одной сорокопятки - расклад тоже не изменится... ;)))
  18. Почти угадал. Это объясняется тем, что варскролы в Фб - это паллиатив, решение позволяющее натянуть правила одной системы на юниты другой. Естественным образом там могут быть не стыковки, вызванные принципиальной несовместимостью этих двух систем.
  19. Есть оборотная сторона: в меньшей объем сложнее непротиворечиво впихнуть все сущности. Но имхо ГВ удалось - именно дырок в правилах нет. Идеи и решения АоСа могут нравится, могут - нет, но они без косяков.
  20. Битва за одну лужу - это еще фиг с ним. А вот "я победил, потому что захватил три лужи, а ты только одну" - вот это уже за гранью всего, чего можно.
  21. Именно про АоС. В сороковнике этого нет и близко. В ФБ умершем - тем более не было. По-этому я и говорю, что АоС в части правил - это невлупенный шаг вперед для ГВ.
  22. Стратегические цели - это цели на соответствующем уровне военного дела, это, как минимум - оперативное искусство. АоС же - столкновение мелких банд, тут даже о том, если ли тут тактика можно спорить. Какие могут быть стратегические цели у толпы хаосвариоров штук на 60, кроме как убить ровно того врага, которого они сейчас видят? О стратегических охватах и перерезании линий коммуникации думает тот, кто отправил в тыл врага 30+ таких банд, а не главарь конкретной шайки.
  23. А ты попробуй поиграть. И при этом, при возникновении не понятной сразу ситуации действуй с установкой "В правилах все есть, надо только найти". Просто по-первости реально непривычно, что в правилах практически нет воды и почти каждое слово - значимо. Там действительно все описано.
  24. Смотри, в самой идее, что юнит всегда бьет на фиксированное значение - нет ничего плохого или неправильного. То, что дракон убивается труднее, чем снотлинг не обязательно отображать тем, что по дракону попасть тяжелее, чем по снотлингу.
×
×
  • Создать...