Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

JJLeto

Пользователь
  • Постов

    1 499
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент JJLeto

  1. Вот такой тупой вопрос, полюбому же был, но что то не нашел, гетс хот и допустим 9 бс как кидается? На еденицу в первый бросок получаем вудну и на рероле попадаем в цель?
  2. Под магией можно много, что обыграть. Но без Доминуса кастеляны очень боятся мельт и ведерка монстерхант 7/4, это даже если в лоб, без особо изысканной тактики с дипстрайками и аутфлангами.
  3. А что там в кастелянах поломного? Вполне себе душки, по крайней мере пока в формацию с Доминусом не встают.
  4. Современные адепты спортхамера в недоумении, посильнее магии и найтов? Такое бывает?))) Хотя найтов я как раз люблю... кушать на завтрак, поэтому жаль.
  5. Сционы емнип не решают ни первую, ни вторую задачи. Хотя если заточить под ведро тауроксы... все равно не очень много.
  6. Поработал над вторым вариантом, изменений не много, в основном связаны с АТ и невысокой результативностью мельтадроп кризов в большинстве отыгранных игр: Battle Toads (1997/2000pt.) HC (HC+OSC+ FSC+DN) @Primary Detachment [ 1 ] Hunter Contingent Tau Empire; @Core [ 1 ] Hunter Cadre Commander (175pt.); Missile pod (x2); Early warning override; Stimulant injector; Puretide Engram Neurochip; XV8-02 Crisis 'Iridium' Battlesuit; 3x - XV8 Crisis Battlesuits (171pt.); Missile pod (x2); Target lock; 5x - Strike Team (55pt.); DS8 turret with smart missile system; 5x - Strike Team (55pt.); DS8 turret with smart missile system; 5x - Strike Team (55pt.); DS8 turret with smart missile system; Kroot Carnivores (70pt.); 10x - Kroot (6pt.); 2x - Kroot Hound (5pt.) TX4 Piranhas (50pt.); MV1 Gun Drone (x2); Fusion blaster; XV88 Broadside Battlesuits (70pt.); Twin-linked high-yield missile pod; Twin-linked smart missile system; Early warning override; @Auxilary [ 2 ] Optimized Stealth Cadre 3x - XV95 Ghostkeel battlesuits (430pt.); 2x - Ghostkeel Shas'vre; MV5 Stealth Drone (x2); Cyclic ion raker; Twin-linked fusion blaster; Target lock; 1x - Ghostkeel Shas'vre; MV5 Stealth Drone (x2); Cyclic ion raker; Twin-linked fusion blaster; 3x - XV25 Stealth Battlesuits (144pt.); 2x - Stealth Shas'ui; Burst cannon; 1x - Stealth Shas'vre (84pt.); Fusion blaster; Homing beacon; Market light; Target lock; Gun Drone (x2); 3x - XV25 Stealth Battlesuits (144pt.); 2x - Stealth Shas'ui; Burst cannon; 1x - Stealth Shas'vre (84pt.); Fusion blaster; Homing beacon; Market light; Target lock; Gun Drone (x2); Firebase Support Cadre XV104 Riptide battlesuits (190pt.); Ion accelerator; Twin-linked fusion blaster; Early warning override; XV88 Broadside Battlesuits (82pt.); Twin-linked high-yield missile pod; Twin-linked smart missile system; Early warning override; Missile Drone; XV88 Broadside Battlesuits (82pt.); Twin-linked high-yield missile pod; Twin-linked smart missile system; Early warning override; Missile Drone; @Secondary Detachment [ 1 ] Drone-Net VX1-0 Tau Empire; 4x - Drones (56pt.); MV7 Marker Drone (x4); 4x - Drones (56pt.); MV7 Marker Drone (x4); 4x - Drones (56pt.); MV7 Marker Drone (x4); 4x - Drones (56pt.); MV7 Marker Drone (x4); В минусах 4 маркера с пасов, что уменьшает способность борьбы с инвизом, хотя должно хватить имеющихся 18 маркеров, это потенциально 4 бс на первый ход.
  7. Годный ростер, есть только пара недостатков. Может не хватить дальнобойного АТ 13+, приличная зона куда мельты могут и не доехать, и не вижу ведра кубов бороться с 2 ковром/инвулем или 3 инвулем с реролом, десвотч и ретрибьюторши это все таки ведерки, да и дальности у десвотча не так много, что бы была вторая попытка. Но исправить их в рамках сестер не уверен что получится.
  8. Ведро 4-7 с игнором ковра. Но я бы взял байкера, 2+ без рерола по нынешним временам вообще не броня. А на байке удрапать хоть можно.
  9. Ну тут по крайней мере всего две фракции по сравнению с собаками, так что так то поближе к фану.)
  10. Живы, куда мы денемся, но насчет свежих идей не уверен.
  11. Ну тогда жду недождусь, всегда интересно играть с людьми у которых есть чему поучиться.
  12. Сестры с мельтами на ринках? Без нормальных танков и игнора ковра? Ну давай конечно сыграем, но что-то я в них не верю.
  13. А ну да, я же забыл, что ты иг/ам, с игнором ковра, и это проблема. Тут хотя бы вничью затащить. Но будет интересно. Сов, вон тоже грозится к 2000-ку со своей ак пыль сдуть. На тебе и потестим, как оно там будет.
  14. Не факт что я буду именно в эту субботу, поэтому перед тем как тащить роту, лучше уточни. Если конечно нет желания потестить ее на ком-то другом.)
  15. 18:2 к сожалению. Не сроляли на 6 ход, оставалась одна зенитка у башни, она и вытащила 2 очка. Хотя та в клубе тоже к этому шла на всех парах. А так сыграть-то я всегда за.
  16. Собаки на последнем турнире так слились, что почитай соседний ростер. Даже я адово тупя, вытащил их в 8:12. Рыбки да, там все веселее. Хотя вальнуть Кайроса и надеяться на везение вполне можно. Про ринки расскажи Кириллу, они у него в роте на первый ход почти все сгорели от почти такого же как в шапке ростера. У моих страйков две задачи, что бы не болела голова чем поскорить точку и что бы магобоингу было что пожевать вместо гостов.
  17. Ты адово кидаешь сейвы на последней вунде или драпаешь, что только пятки сверкают, куда мне за тобой гоняться.)))
  18. Второй рерольный проблема, согласен, слава богу это обычно либо инвуль и тут не попляшешь особо, либо медленно бегает. Поэтому угроза средней степени. Вот тут вытаскивать ничью или минор по маэлю. 3-й рерольный на практике закидывается, не забывай это контингент, и обеспечить магобоингу без инвиза в 3+ с реролом ведерко кубов 5-7 силы с 5-9 бс не проблема. Фаерпавера выше крыши как раз, проблема в 36" максимальном рендже. Ну и да, ап2 маловато, что не сильно важно пока не появляется 2+ с реролом. Лидак не проблема. Маркер дронов быстрее выносят чем они убегают. Мислдроны ставить позади брода. Пехтуру никто серьезно угрозой не рассматривает. Кефир дорого и неэффективно. Его либо штабом с тянкой, либо кадом с пехотой. И так и так 150 очей за 10 лидак, стаб и 6 фнп. Дороговато. Интерсепта мало конечно, но это не вызывало у меня больших проблем на меньших форматах. 3 госта, 3 криза + комм, с танк/монст хантом основная ударная сила ростера. Плюс повальный зашкаливающий бс и игнор ковра. Если у противника нет игнора ковра выживаемость на приемлемом уровне. Дюк, ну во первых ты сам знаешь что у нас в мете таких либо нет, либо еденицы, во вторых отдаем первый ход, размазываем пехоту и броды по диплою. Стелсы прятать в инфильтру в лос. Остальных в дипстрайк. Ну зарежет боинг пару бродов со страйками на первый и второй ход. Есть шанс выпасть всем остальным на биконы и зачистить диплой противника, а дальше как маэль выведет. Нафига мне машинки которые стоят больше этих самых фв? Да пусть как раз их боинг нарезает, пока мы маэль будем делать, в чем проблема? Главное что бы боинг был не фастовый, в 2+/2++ с реролом. Остальное пережить можно.
  19. Выживаемость говоришь хорошая, ну-ну... Хотя если найта в резерве будешь до 4 хода опять держать, то до 5-го он возможно доживет.
  20. В ничью минимум против магобоингов, против остальных вайпать.
  21. Battle Toads (1998/2000pt.) HC (HC+OSC+DN) @Primary Detachment [ 1 ] Hunter Contingent Tau Empire; @Core [ 1 ] Hunter Cadre Commander (170pt.); Missile pod (x2); Stimulant injector; Puretide Engram Neurochip; XV8-02 Crisis 'Iridium' Battlesuit; 3x - XV8 Crisis Battlesuits (171pt.); Missile pod (x2); Target lock; XV8 Crisis Battlesuits (52pt.); Fusion blaster (x2); XV8 Crisis Battlesuits (52pt.); Fusion blaster (x2); 5x - Strike Team (55pt.); DS8 turret with smart missile system; 5x - Strike Team (55pt.); DS8 turret with smart missile system; 5x - Strike Team (55pt.); DS8 turret with smart missile system; Kroot Carnivores (70pt.); 10x - Kroot (6pt.); Kroot rifle; 2x - Kroot Hound (5pt.); 4x - Pathfinder Team (44pt.); Pulse carbine; Markerlight; TX4 Piranhas (50pt.); MV1 Gun Drone (x2); Fusion blaster; XV88 Broadside Battlesuits (94pt.); Twin-linked high-yield missile pod; Twin-linked smart missile system; Early warning override; Missile Drone (x2); XV88 Broadside Battlesuits (94pt.); Twin-linked high-yield missile pod; Twin-linked smart missile system; Early warning override; Missile Drone (x2); XV88 Broadside Battlesuits (94pt.); Twin-linked high-yield missile pod; Twin-linked smart missile system; Early warning override; Missile Drone (x2); @Auxilary [ 1 ] Optimized Stealth Cadre 3x - XV95 Ghostkeel battlesuits (430pt.); 2x - Ghostkeel Shas'vre (145pt.); MV5 Stealth Drone (x2); Cyclic ion raker; Twin-linked fusion blaster; Target lock; 1x - Ghostkeel Shas'vre (140pt.); MV5 Stealth Drone (x2); Cyclic ion raker; Twin-linked fusion blaster; 3x - XV25 Stealth Battlesuits (144pt.); 2x - Stealth Shas'ui (30pt.); Burst cannon; 1x - Stealth Shas'vre (84pt.); Fusion blaster; Homing beacon; Market light; Target lock; Gun Drone (x2); 3x - XV25 Stealth Battlesuits (144pt.); 2x - Stealth Shas'ui (30pt.); Burst cannon; 1x - Stealth Shas'vre (84pt.); Fusion blaster; Homing beacon; Market light; Target lock; Gun Drone (x2); @Secondary Detachment [ 1 ] Drone-Net VX1-0 Tau Empire; 4x - Drones (56pt.) MV7 Marker Drone (x4); 4x - Drones (56pt.) MV7 Marker Drone (x4); 4x - Drones (56pt.) MV7 Marker Drone (x4); 4x - Drones (56pt.) MV7 Marker Drone (x4);
  22. У меня нет, но допустим тройка некронских штурмовиков построеннием на игнор ковра легко может выписать три 10 бласта. Турель считается частью юнита, т.е. во всех случаях, типо саппортинг фаер и контроль точек, её положение учитывается, но она не может быть атакована, соответственно при определении дистанции стрельбы по ФВ она не учитывается.
  23. Неведомая десятка заносит инсту.
  24. Какие три хода? Три раза стрельба от одного юнита за раз. Госткилям и за одну шутинг фазу можно спалить все холопатроны. Особено если постреливать д силой или хотя бы 10кой с игнором ковра с трех разных юнитов.
  25. А что там такого прогрессивного в болтере? Та же по сути пуха от бмп-1 2А28 с авторежимом и в уменьшенном формате. Активно реактивное метание уже давно изобрели. Вот у ИГ да, там ноухау.
×
×
  • Создать...