-
Постов
1 499 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент JJLeto
-
Кризисов всех пробовал, кроме огнеметов, все дно. Я теперь не вижу их роли на столе. Сусликов лучше ставить на коммандера, вообще суслик единственное адекватное оружие из набора кризо/коммандера, кроме фузионника. Для меня он занял старую нишу МП, но дальность кот наплакал, так что это скорее еденичный спецназ, чем массовое решение.
-
У меня смс и так жопой ешь, а ренда не хватает. МП нормально работает только по 6-7 тафне с 3+ и выше сейвом, либо надо ставить атс и лишаться живучести. По 5 они уступают смс и пульс райфлам в скорострельности, по 8 им не хватает мощности. По 2+ сейву не хватает ренда. В общем мне не понравилось. з.ы. Брод не может в две системы, там один слот.
-
*1st Battalion Detachment -HQ Shadow Sun + 2xShield Drone + Command Drone Cadre FireBlade -Troops 5xStrike Team+Shasui MarkerLight+DS8 Turret SMS + 2 Shield Drones 5xStrike Team+Shasui MarkerLight+DS8 Turret SMS 5xBreacher Team -Fast Attack 5xPathFinders Team + 3 Rail Rifle + 2 Shield Drones -Heavy Support Broadside + Heavy Rail Rifle + 2xPlasma Rifles + Shield Generator + 2 Shield Drones Broadside + Heavy Rail Rifle + 2xPlasma Rifles + Shield Generator + 2 Shield Drones *2nd Battalion Detachment -HQ Etherial with Equalizers Cadre FireBlade -Troops 5xStrike Team+Shasui MarkerLight+DS8 Turret SMS + 2 Shield Drones 5xStrike Team+Shasui MarkerLight+DS8 Turret SMS 5xBreacher Team -Fast Attack 5xPathFinders Team + 3 Rail Rifle + 2 Shield Drones -Heavy Support Broadside + Heavy Rail Rifle + 2xPlasma Rifles + Shield Generator + 2 Shield Drones Broadside + Heavy Rail Rifle + 2xPlasma Rifles + Shield Generator + 2 Shield Drones *Outrider Detachment Commander + 4x Fusion Blasters 4xVespid StingWings 4xVespid StingWings 4xKroot Hounds 4xKroot Hounds 4xKroot Hounds 4xKroot Hounds
-
Рельсо плазма, ведро пятых кубов от страйков. Я считаю текущие мисл поды во всех вариациях нишевым и потому отстойным продуктом.
-
Госткил теперь полное уг, Рип живет долго, стреляет мало, либо наоборот, брод что-то посредине, живет не долго, стреляет мало, я пока продолжаю тестить бродов как основной АТ. Коммандер с 4 фузионками как АТ смотрится единственной альтернативой сюрджу, но мне претит играть одними коммандерами.
-
Коммандер с 3 берстами суицидник, возьми лучше еще колдстара, почти тоже 2 берсты против 3, только бегает быстрее и щит можно поставить. Либо поставь 3-4 метлы и использовать как мельтадроп. Страйки по 12 могут иметь проблемы с моралью, зачем их брать по 12 если есть свободные слоты под трупсу? Вообще неплохо заиметь бричеров, они сейчас бодро себя показывают. Маркер дронов выкинь нафиг, перестреляют их быстро, норм маркеров они накинуть не успеют. Да и вообще маркеры сейчас опционально, так как не сильно полезно. Стелсы - спорно, даже сейчас, имея кучу пятой силы от страйков, нет смысла в дополнительных берстах, даже с рендом, а одна метла при 4+ бс, это за гранью статистики. Кого ты собираешься сажать на хоминг бикон я тоже не понял. Кризы с плазмами - спорно, слишком дороги, на моих тестах своих очей не отбивают, если стрелять с 24 то стрельбы мало, если с 12 их режут в хтх. Имхо сейчас есть смысл тестить кризов с огнеметами, все остальные закачки кризов бессмыслены. И еще, снесут тебе сюрджа на первый-второй ход и кем ты будешь валить т8? Суслики столько стрельбы не выдадут.
-
Складывается такое ощущение, что сюрджи сейчас единственный играющий юнит во всем кодексе. Все остальное только на подтанцовке.
-
Угу, а то что на второй этаж кроме инфантри и джампаков никто попасть не может мандеж вызывать не будет?
-
Да, так то если перечитать получается дронпорт. Но тогда турретку точно не поставить и пузырь не раздать.
-
Фаерблейд внутри скорее всего действовать не будет. Простой матан показывает, что для того что бы стрельба с маркеров окупалась в ноль, должны стрелять по 1 маркеру - 24 фв, по 5 маркерам - около 35 фв. Это в ноль, что бы был профит нужно около от 300 до 500 очей фокусить. Вы часто концентрируете такую стрельбу в один юнит? Расчеты соответственно для 4+ бс, поэтому исключения будут, но их мало. Там же вроде было спецправило на дронпорт, что лос и дальность от ембаркед меряется помодельно, не, меня память подводит?
-
За дронов вы заплатите отдельно. И вообще стоимость такой конструкции становится на грани фантастики. Вы реально считали окупаемость макреров? 5 маркеров имеет смысл вешать только на суперхеви юниты, и то прирост в эффективности незначительный, в остальных случаях и от пасов и от дронов будет лучше если они будут стрелять сами. Да, можно в дронпорт засунуть 9 фв. Только лучше 9 фв и турретку, но как их физически там разместить не понятно.
-
Уже же ответили что 12...
-
Да хоть 10 в юните, брать больше 8 запрещено отдельным юнитом, а не отщепенцами.
-
Получается ничто не мешает если ну очень хочется походить первым - в определенный момент расстановки заявить, ну остальное я на первый ход из резерва выведу и оставить остаток ростера в резерве.
-
Согласен, тут может быть косяк с объявлением, возможно нужен колдстар, но насчет овервотча не уверен, нужен фак. С дронами догнал фишку.
-
Что? С каких пор кризовые дроны стали отдельным юнитом? Вы ничего не путаете? Отделяются дроны только у тех юнитов где есть бафф дроны. Сбросить с покоцанного криза на дрона с этого же юнита как я понимаю по правилам нельзя, это сильно ограничивается функционал кризовых дронов. Мне кажется интересной такая связка, 3 мельтакриза с щитами или 3 стволами и 3 дронами (не забываем про мажорити), 3 плазмокриза с 3 стволами или щитами и 3 дрона, коммандер с 3 сусликами, атс и 1-2 дронами. Закидывать в тыл/фланг противника, желательно на бикон, на 1-2 ход и объявлять кайон. Чарджить их под реролом овервотча будет очень не вкусно. Как бы и беково и играбельно должно быть.
-
Так их выпилят, например всякими хб на первый же ход, всех.
-
Перенес ростер в мудрые.
-
У кризов своих 6 штук, хочешь реально весь стол дронами уставить?) С учетом того что кризов много не будет, при их то цене... Откуда у скайрея 2+? Я что то пропустил или там максимум 3+ с реролом едениц? Так что 5 морталок, ну в среднем два с половиной термоса. Колдстар может контролить только пустую или почти пустую точку, если сможет ее побрить, что с учетом ожидаемого количества трупсы наврядли.
-
Наврядли, турелька все равно дает мислпод по цене мислпода и смс по цене смс, может (скорее всего) ставится в стенку, повышает фаерпавер страйков почти на 20% за те же деньги. Маркер в ФВ, кстати сомнителен, нужен инициализатор, тут видится фаерблейд и даркстрайдер и 2 отряда разгона до 5. А если инициализатор будет в фв, то все фв отстреляют максимум с реролом едениц, т.е. почти впустую. -1 термос Все стратагемы уже засветили в рулкбуке и я чего не нашел там чего то супер полезного.
-
По госткилю. Можно, но в очень узком секторе, хоть краешек одного дрона увидят, отсрелят обоих. Нужен крайне высший пилотаж на дистанции его стрельбы. Не будет дронов, ему хана. По ФВ. Раньше базовый (лучший по кпд) отряд из 5 фв + смс стоил 55, теперь 5 фв + смс или мп - 60. Так что подорожали. По скайрею, только все вундами приросли и ракеты стали не 2+, так что убил 1 термоса и кончился БК. По дронам. Да стрелковые неплохо выглядят как вундпул и античардж, выдавать 4 выстрела 5 силой без бафа за 8 очей на овервотче пока бест прайс. Дронконтролер реально тяжело пихнуть, всю пехоту его лишили, а сьютов будет на пересчет, так что маркеры на 5+ за 10, имхо проигрывают пасам, на 4+ и по 8, но это не точно.
-
Дронкотроллер занимает весьма ценный теперь слот, цена пачки снайперов 9 штук с марксманом, уже под 200, зачем они нужны что бы убивать чары по 50 очей тушка максимум? Все остальное за такой конский ценник они делают крайне плохо. Считаем фаерблейд 42 оча, 3 тафна, 4+ сейв 5 вундов. Накидали 6 хитов, 4 провундили, 2 неотсейвил. 200 очей два хода его убивать будут и это без ковра. Подсветить его не удастся, так как чар.
-
Быстрый анализ выдает следующее, Хаку Коммандер - хорошая огневая платформа, неплохой баффер, - маст хев минимум 1 Колдстар - достаточно хорош что бы его потестить. Фарсайт и шадоутян - засчет второго бафа и неплохих характеристик, тоже нужен 1, кто лучше пока непонятно. Чапай, неплохо поднимает страйков за недорого, нужен 1 Даркстрайдер, поднимает в основном пасов, пока под сомнением. Кефир - бафает понемногу всех дешев, не дает вп, надо тестить. Вощем в хаку большая конкуренция. Элитка Риптайд - под сомнением, надо тестить, морталвунда за реактор сильно снижает его потенциал. Госткиль - стелс дроны будут слиты на первый ход, стрельба за такие деньги так себе, под большим сомнением. Криз - дорого-богато, думаю маст хев в той или иной закачке, мислподы и бафап, мельты и щит, огнеметы, плазмы, все смотрится вкусно хоть и дорого. Стелсы - весьма интересно за нынешнюю цену, если есть другие сьюты скорее всего мастхев. Марксман - в принципе бесполезен, интересен только как первый маркер, но на эту роль есть чапай и даркстрайдер, поэтому нет. В элитке основа скорее всего будут стелсы и кризы. Пехота ФВ, чуть подорожали, но появилась возможность использовать нормально мислпод с турретки, вкусно и мастхев. Бричеры, чуть прибавили к дальности стрельбы, античардж или на фише, может и заиграет, надо тестить. Круты - дешево сердито, стали наконец в хтх лучше чем в стрельбе, могут играть роль болота, почти мастхев. Фаста Пасы - теперь похоже заиграют во всех вариациях, и как основной источник маркеров и как тактичка, если использовать стенку. Думаю маст хев рыл 20-30. Проблема с их вкусными дронами, они теперь просто убираются со стола на первый ход. Дроны - так себе, но лукаут, мастхев, но скорее всего не маркерные. Веспиды - неожидано выходят с полки, надо тестить. Пиранька - выглядит весьма бодрой, надо тестить. Бобер - крайне вкусен против пехоты - мастхев. Разор - что-то типа отожранной пираньки, но без мельты - надо тестить. Фиша - нужна что бы быстро ездить, другой пользы не несет, проигрывает стенке по полезности имхо. Хевисаппорт Брод теперь почти конкурент сюрджу, как по мощи так и по цене, надо тестить. Снайперы - если брать то десятка три, иначе бесполезны. Скайрей - теперь очень маловато ракет, надо тестить. Хамер с лонгстрайком тянет на явный мастхев, минимум 3 штуки. ЛоВ Сюрдж - кастировали по н[лобзал]уйся, тут надо тестить.
-
Кризы разбирающие самолетики в прыжке говорите?))) Забавненько. Хотя при стоимости тех кризов и тех самолетиков... (Мрачно поглядывая в слитый кодекс тау.)