-
Постов
1 499 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент JJLeto
-
Я вот тут не вижу в факе запрета на бросок гранаты в овервотче, кроме фразы одной гранаты за фазу, ЕМР кидается не бластом, поэтому рестрикта на овервотч у нее нет, тут надо вопрос ставить к ФАКУ так, можно ли одновременно кидать гранату в овервотч и в хтх, по одной штуке.
-
Ну если цель типа рины, то в общем то не одинокой. А в контингенте в принципе пофиг, одинокой или нет, маркеры общие.
-
Если я правильно помню в стрельбе на 8 тоже можно.Непонятно только могут АТ гранаты в овервотч. А почему собсна за 66? 5 ФВ за 45 + 10 за гранатки. Вполне может и сыграть.
-
По игре с СМ от колобком с тигуркой сделал следующие выводы, на такой формат кефир малополезен, защищать его сложно. Маркеров против обычных армий, без хардтухит переизбыток (один раз пришлось стрелять по 9 баллистику), перчатка тащит и мастхев, турельки хороши. Чуть поправил ростер в первом посте.
-
Ну теоретически можно делать команду танкхантров из мини сквадов трупсы, 10 очей за 2+ снятие ХП с любой брони не так уж и много.
-
Танк хант тоже полезен против флаеров. Удвоение смотрится вкусно, единственное что смущает это то что он не идет в контингент. Хотя надо погонять потестить. Блюдца тоже вариант интересный. Смущает только их слабая живучесть, особенно от гравиков. Но тоже можно потестить.
-
Пока по первым тестовым играм, страйки себя действительно лучше зарекомендовали, но возможно из-за того что не было приличных целей в 3+. Туреетки у страйков тоже в принципе жгут, поэтому маст хев. Но инвока на них не работает, они не пульс випон. Поэтому логичнее брать все таки мисловые, для хоть какого то АТ. Страйкам хватоло своей стрельбы что бы сбривать и обычных СМ, так и не обмазанных термосов. Тут надо думать, пока не знаю. Думал о таком юните правда без коммандера. Но пока большинство кого нужно инстить встречал с 5 тафной. Тут мне кажется интереснее контингентовская аукса из двух бродов и рипа, которая может получить танк хант на халяву. Простите а блюдца это что?
-
А как работают EMP grenades при ассолте на технику? При стрельбе все понятно, один кидает... А при ассолте то же самое? Один бьет, другие смотрят? A model can use such a grenade as a Melee weapon, but can only ever make one attack, regardless of the number of Attacks on its profile or any bonuses. Если я правильно понимаю вординг кидают все по одному разу. Или к ним относится это: Unless specifically stated otherwise, these grenades cannot be thrown or used as a Melee weapon.
-
Все так и есть, только у нас популярны еще и летуны. Правда на большие форматы. И тут у пехотно-кефирной армии вообще мало шансов без кучи маркеров. И цепочка тут не самоцель, планируется 11 маркеров на 1000, в сумме на 164 оча, и 20 на 1850, в сумме на 288 оча, получится цепочка хорошо, не получится, тоже не плохо. По стоимости получается все равно около стоимости дроносетки из 16.
-
Да, забыл про этот нюанс.( Ну из того что я уже видел как минимум 30-35% армии от летунов, это от 6 летунов, еще около 30-35% с парой летунов, ну и стандартные инвизобоинги, хз сколько. Вариантов игры много, можно вообще чисто бегать маэль делать. Я пока хочу попробовать сыграть от противодействия именно основе армии, не получится, будем дальше думать. Спасибо за хороший совет.
-
На 1к конечно мало, но на 1850 хардтухит в 80% случаев, хотя бы пара летунов, но есть. Я считал так, надо 4 маркера в хардтухит, снапшотами это 24 дрона, 24 дрона конечно не окупится никак. Но если будет 8 твинлинк дрона, то достаточно еще максимум 4-8 обычных. Плюс в кризах они еще и дешевле. Тогда поидее должно окупиться (всего 96 очей за линканутых, и еще 64 за не линканутых, не так дорого). Так же не забывай что армия у меня пехотная, значит будет страдать в хтх. А в кадре есть полезная фишка овервотч в 12", вот тут твинлинкд дроны тоже могут качественно сыграть своими снапшотами на овервотче, правда уже без объединения - не столь вкусно. Понятно что все яйца в одном юните и тут надо стараться очень тонко водить. 13-я броня в количествах на 1000 не водится, а на 1850 решается добавлением туреток всем страйкам и наращиванием АТ за счет бродов и пираний или оптимайзд стелса. АР кроме возьми рипа/безрукова, я чето не слышал советов чем можно зарешать. Да не уперся тут дрон контроллер, я же говорю мне в 80% случаев надо контрить инвиз в том или ином виде, а тут нужен твинлинкд, а не 5бс. На 1850 будет 8 дронов твинлинкд, сюда больше 3 не лезет.
-
Все бы хорошо, но в контингент не идет дроносетка. Смысл контингета у меня изначально был в создании цепочки наложения маркеров на хардтухит, за счет объединения. Т.е. первый юнит дронов дает снапшотом один маркер, остальные 8-16 дронов кладут свои по его маркеру уже со 2БС. Дроносетку в эту концепцию засунуть нельзя, так как она не может быть в контингенте, а обычные дрон паки слишком тухлые. Поэтому тут кризы (см. ростер на 1850, как развитие концепции) больше играют роль носителей маркер дронов. Которые получают 5 балистик и рерол тухит от коммандера. Вот эта концепция тут и обкатывается в мелкомформате. А то что мислкризы получают баффы от коммандера это приятный бонус, а не самоцель.
-
Кстати забыл, у меня же в ростере есть ПЕРЧАТКА!)
-
Ничего) Там где я играю, ЛР не водят, максимум Stormlord. Его я ещё могу поцарапать пару раз. Но для нормального антитанка надо что то убирать, а тут либо пехота либо кризы, и то и другое основа ростера на 1850 и получается из песни слов не выкинешь.
-
С ростером на 1850 очей вроде как определились, но пока он благополучно докупается и докрашивается буду тестировать миниростер на 1000 по той же концепции Хунтер контингента (кефир + пехота) или "завали противника мясом". Battle Toads 1000 (999/1000pt.) @Primary Detachment [ 1 ] Hunter Contingent Tau Empire; @Core [ 1 ] Hunter Cadre Commander (148pt.) Crisis battlesuit; Drone controller; Onager gauntlet; Command and control node; Puretide Engram Neurochip; Multi-spectrum Sensor Suit; 3x - Shas'ui (207pt.); Crisis battlesuit; Missile pod (x2); Target lock; Marker Drone; Cadre Fireblade (60pt.) Pulse rifle; Photon grenades; Markerlight; 12x - Strike Team (45pt.); DS8 turret with missile pod; 5x - Strike Team (45pt.); DS8 turret with missile pod; 5x - Strike Team (45pt.); DS8 turret with missile pod; 10x - Breacher Team (90pt.); 1x - TV7 Devilfish (95pt.); Burst cannon; Gun Drone (x2); 1x - TX4 Piranha (66pt.); MV1 Gun Drone (x2); Fusion blaster; Seeker missile (x2); 1x - Broadside Shas'ui (65pt.); Broadside battlesuit; Twin-linked high-yield missile pod; Twin-linked smart missile system; @Auxilary [ 1 ] Drone network 4x - Drones (56pt.) MV7 Marker Drone (x4); Ну как бы концепция всем понятна и считается ущербом, болью и унижением и вообще "не играет", но играю от фана, так что как-то так. Хочу различных умных советов, что можно хорошего изменить в ростере в рамках данной концепции.
-
Подскажите что из модулей бафо работает в интерсепте, пока понятно только что работает танк хант. А кнк и мсс вроде как не должен по вордингу.
-
А, да, протупил)))
-
А для Firebase support вординг вроде старый, можно от рипа стрелять бродами? И кстати вопрос, будут ли стакаться правила на +1БС, если Фаербейз является ауксой контингента?
-
Да большинство маркер дрон от ган дрона отличить не могут, а ты антенками заморачиваешься. Всем насрать на антенки. Главное бурсту с ионкой и смс с фузионкой замагнитить, их еще обычно различают. з.ы. Че то я прослоупочил, но ладно, пусть будет.
-
Ок, спасибо, блич бон как я понял это EFD9A8. Я так понимаю лучше просто по граням доспехов наносить? Песком это хорошая идея) А проливка это что? Нашел уже, спасибо, подумаю.
-
Есть такие вот ребята, хочу сделать высветление граней, ну и вообще совета что можно еще хорошего сделать. Не знаю каким цветом лучше делать высветление и по какому контуру. Основной цвет Yellow Olive, второй Military Green. Еще неплохо бы совет какой магнит лучше идет в стандартную подставку, для крепления в жестяной бокс для переноски.
-
Думал, но пока тоже не вижу его роли, так как очень дорого. Скаут одного отряда мне по игре не особо нужен. -1Т, приятно, но пока не вижу большого смысла, может просто неиграл против тех с кем это будет критично. Единственное отскок на чардже, но за 100 очей, это пачка страйков/бричеров, я лучше за те же деньги в овервотче внесу лишние 10-30 выстрелов по 4-5бс.
-
Скорее второе, игра от этериала и ведра кубов (нужно чем то 2++ с реролом убивать ;) ), бричеры не самоцель как можете заметить (у них слишком узкая специализация), я миксую страйки и бричеров. А хантер контингент (даже не кадр, от кадра нужен бег что бы не брать страйкам фишей и для бричеров, и саппорт фаер на 12", флетаующие пираньи и бегающие броды, скорее как приятный бонус) тут сам подтягивается, так как дает хорошие условия против инвиза/флаеров и других разных 2+ каверов (объединение маркеров против инвиза его практически нивелирует). А вот как играть контрстрайком я себе представляю весьма с трудом, ну заедем мы первым ходом во вражеский диплой, ну может даже вынесем пару отрядов дальше то что? Если выживут, никаких полезных бонусов от формации, а выживут они наврядли. Единственное если чисто от маэля играть... Миямота это простите что?
-
Спасибо, развернуто и по делу. Вобщем пересчитал, получилось вот так: (1847/1850pt.) @Primary Detachment [ 1 ] Hunter Contingent Tau Empire; @Core [ 1 ] Hunter Cadre Commander (192pt.) Crisis battlesuit; Drone controller; Command and control node; Puretide Engram Neurochip; Multi-spectrum Sensor Suit; XV8-02 Crisis 'Iridium' Battlesuit; Marker Drone (x2); 3x - XV8 Crisis Battlesuits (243pt.); Crisis battlesuit; Missile pod (x2); Target lock; Marker Drone (x2); Cadre Fireblade (60pt.) Pulse rifle; Photon grenades; Markerlight; 12x - Strike Team (118pt.) DS8 turret with missile pod; 10x - Strike Team (64pt.) DS8 turret with missile pod; 10x - Strike Team (64pt.) DS8 turret with missile pod; 10x - Breacher Team (185pt.); 1x - TV7 Devilfish (95pt.); Burst cannon; Gun Drone (x2); Disruption pod; 10x - Breacher Team (185pt.); 1x - TV7 Devilfish (95pt.); Burst cannon; Gun Drone (x2); Disruption pod; 1x - TX4 Piranha (66pt.); MV1 Gun Drone (x2); Fusion blaster; Seeker missile (x2); 1x - TX4 Piranha (66pt.); MV1 Gun Drone (x2); Fusion blaster; Seeker missile (x2); 4x - Drones (56pt.) MV7 Marker Drone (x4); 1x - Broadside Shas'ui (70pt.); Broadside battlesuit; Twin-linked high-yield missile pod; Twin-linked smart missile system; Early warning override; 1x - Broadside Shas'ui (70pt.); Broadside battlesuit; Twin-linked high-yield missile pod; Twin-linked smart missile system; Early warning override; 1x - Broadside Shas'ui (70pt.); Broadside battlesuit; Twin-linked high-yield missile pod; Twin-linked smart missile system; Early warning override; @Auxilary [ 1 ] Drone network 4x - Drones (56pt.) MV7 Marker Drone (x4); @Secondary Detachment [ 1 ] Tau Empire (Combined arms detachment) Tau Empire; @HQ [ 2 ] Ethereal (50pt.) Ethereal (50pt.) @Troops [ 2 ] 5x - Strike Team (55pt.) DS8 turret with missile pod; 5x - Strike Team (55pt.) DS8 turret with missile pod; Маркеров имхо достаточно что бы навесить на инвиз/флаеров до 4-5 маркеров, это 3-4 балистик с игнором ковра для всех кто будет стрелять во флаера/инвиз. До 221 выстрелов 5/5 под 5+ БС, до 18 целей Т5 2++, до 3 целей Т5 2++ с реролом. АТ до 13 брони тоже прилично 36 выстрелов 7 силы, из них 24 с реролом на тухит, можно обстрелять до трех обычных целей с игнором ковра и 5+ балистиком, это примерно до 5-6 глансов в 13 броню. АА можно решать за счет маркеров, если их не порешат, все теми же выстрелами 7 силы по одной цели при 3-4 балистике с игнором ковра по 12 броне будет до 3 хп и вторую цель с частичным игнором ковра без маркеров пушками с реролом - до 2 хп. С 14 броней могут быть проблемы, есть только две пираньи с мельтой и двумя ракетами 8 силы. До 6 хп в заднюю 10 броню, до 4 в 11. Из недостатков получается: Уязвимость маркеров в минибоинге, если их накроют то почти наверняка хана всему ростеру. Довольно слабый АА, не больше одного-двух летунов в ход и то если не расстреляли минибоинг. Интерсепт довольно слабый 12 выстрелов 7 силы с реролом по цели типа дроппода дадут только 3 хп. Cлабый АТ 14, не более 1 цели за игру.
-
А вы как я посмотрю приходите в этот тред чисто пар повыпускать в порядке очередного бреда. Уже не в первый раз...