-
Постов
3 421 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Corvinvs
-
Конечно нужен, я и не спорю. Я только хотел уточнить, что таки имея Скайфайр модель/оружие ведет огонь не снапшотом. Другие ограничения/поправки/спецправила не пропадают.
-
Спасибо, нашел. Хаас действительно шикарен. Однозначно маст хэв, главное теперь, чтобы ФВ его в 6ке не испортило.
-
Кстати, вот уже те фото покрашенного варианта, что ФВ выложил на своем сайте, совсем другое впечатление производят. Гораздо, ИМХО, интереснее и симпатичнее. И, на что еще обратил внимание - как-то до этого пропускал, вполне может быть, что это станет леталкой для Сестер, т.к. Ждем ИА:Аэронавтика - в пятницу счастливчики за кордоном уже получат, а нам ждать и ждать :(
-
А в какои ИА правила на Хааса-то имеются? Спрашивал на фейсбуке ФВ, ответили, что мол не было на него правил.
-
Смотрим внимательно стр.81 первый абзац Hart To Hit. Там за выделенным текстом в скобках идет приписка Т.е. выстрел по летуну оружием с правилом Скайфайр стреляет уже не СнапШотом, а нормальным образом. Темплейтами/Бластами/Большими Бластами по зумящим летунам стрелять по-прежнему нельзя.
-
Ну тут хотя бы немного, но WS бьющего играет роль, а вот снапшоты всеми по BS1 - дает большую фору толпе тех же гротов, которую можно набрать на очковую стоимость даже "пустой" тактички. А если при этом еще сравнить Штормталон с той же сдвоенной лазкой за 150, имеющий всего 2 ХП, так вообще печально. С флаерами, увы, действительно лютый перекос вышел: у кого-то их нет вообще, у кого-то они шоколадные (да еще и ПВО неплохое присутствует), а вот у кого-то вроде бы и есть, но фактически лучше бы не было, а было эффективное ПВО за те же деньги (очки).
-
К слову, а ведь можно и покрасить не однотонно, а в "реальные" цвета, при этом даже сохранить белый и черный: белый - вайт скары, черный - блэк легион. Делать СМ vs ХСМ может быть интересно еще и по той причине, что они не очень сильно отличаются между собой, что тоже поможет сохранить стилистику шахмат, там же черные и белые только цветом отличаются :)
-
Вот это, к слову, меня всегда в турнирах умиляло: типа мы умнее ГВ и сделаем правила лучше, запретив то, что разработчик разрешил. Хотя безусловно - никто не неволит, но как правильно многие отмечают, некоторые армии могут сохранять конкуренцию, только покупая more brilliant miniatures, но вот беда - из союзного кодекса, и тут им уже отказывает не ГВ, а устроители турниров.
-
Магниты, увы, вариант только для использования стандартных деталей: например фист/меч и плазмапистоль/болтпистоль у СМовских сержантов (у других армий, думаю, подобные примеры также есть). А вот если минька изначально конвертится/пилится из нескольких изначально не родных деталей, то магниты уже могут и не помочь. И вот когда любовно собранная и вполне игровая по хар-кам миниатюра с выходом новой редакции становится значительно хуже, вот тут становится немного грустно. Но, в общем и целом, я бы не называл это фейлом всей редакции, если это касается отдельных миниатюр. А вот овервотч в том виде, как мы его имеем, мне видится как раз большой недоработкой, если не фейлом как таковым. Ныне овервотч 30 орков становится эффективнее (в плане % кол-ва попаданий) овервотча тренированных ИГ-ветеранов или СМ-ов. Как уже отмечали многие, если ГВ желало привнести в игру больше реализма и кинематографичности, то логичнее было бы видеть уменьшение родного БСа модели на какую-то величину. Но вообще-то безусловно ГВ никому ничего не должны, они делают игру так, как им представляется, а уж дальше мы (игроки) будем оценивать продукт в плане удачности, привыкая к новому, и давая информацию для ГВ в плане дальнейшего развития и правильности выбранного направления. А правильность для ГВ будет измеряться только одним: прибылью, и это логично.
-
Так это как бы две разные игры, с какой стороны не смотреть. Аэронавтика Империалис - действительно игра а-ля БФГ, с маленькими моделями, спец. подставками и т.д. А ИА:Аэронавтика - это просто свод правил на ФВ-шные "самолеты" под одной обложкой, а также АА-отряды, для использования в рядовых играх 40К, или Апока. Одно, как говорится, другому не мешает.
-
Ничего оригинального - просто Raven Guard :) это табличка с форджового echted brass комплекта.
-
Фордж обовил/дополнил линейку PDF-ок с апдейтами для 6 редакции http://www.forgeworld.co.uk/News/Downloads.html
-
Красиво, действительно реалистично, но как-то немного не по-орочьи, а по-грейнайтовски :)
-
Совершенно согласен, что она подтверждает мысль о том, что "школу магии" выбираем перед игрой, точно также как перед игрой решаем что/кого отправляем в резерв, как делим отряды на комбат сквады, кого сажаем в транспорт, кого к кому присоединяем из индепов и т.д.
-
Вот тут ключевое слово "целевая" - т.е. у нее есть цель-выбранный отряд, который как раз и имеет возможность отменить направленное на него колдунство. Камрады, если кто-то уже успел потестить/поюзать новые психосилы, к чему, по-вашему мнению, в свете не выделения по полнейшему недоразумению СМ-ам дивинейшена, дающего релолл резервов, стоит присмотреться для родного либра, или оставить традиционные нульзону+телепорт?
-
Если у данного персонажа написано, что он a Chapter Master, то единственный способ попытаться "выдавить" ему орбиталку - это сослаться на описание Canpter Master'а из Кодекса. Там в разделе SPECIAL RULES присутствует Orbital Bombardment с описанием того что это, и как работает. Но, я бы пошел по пути согласования с оппонентом, т.к. во-первых, до сих пор для использования ИА такое согласование в большинстве случаев необходимо, а во-вторых, в описании самого персонажа бомбардировка отсутствует.
-
Начинка - дедикейтет, т.е. считаются с дропподом одним юнитом для целей вывода в резерв. Вот индеп, даже присоединенный - это уже отдельный юнит. Поэтому в твоем примере, если 5 отрядов с дропподами и всего 1 индеп, то можно все и всех отправить в резерв и выходить 3 подами на первый ход. А вот если индепов 2, то какой-то отряд должен остаться на поле - очевидный вывод: пяток скаутов :)
-
Колпак думал затонировать/добавить цвет чтобы пластику красоты придать. Видел симпатичные варианты на стендовых моделях. Но увы, пробовал на пластике прозрачном от дисков, ничего не получилось удовлетворительного, поэтому оставил в "оригинальном" состоянии. У марина наплечник и наколенник красные, все-таки техникум окончил с красным дипломом :) Ну а то, что "скучно черный", так стилистика выбранного ордена обязывает.
-
Вообще получается, что полтора легиона, из данной фразы не ясно в каком процентном соотношении.
-
Приветствую, камрады! Представляю вашему вниманию очередное свое изделие. Стандартных ГВ-шный Штормовой Коготь в цветах Гвардии Ворона с небольшой конверсией, проведенной с целью придать более гармоничный, на мой взгляд, вид. Оружие съемное, возможна установка всех 4 доступных вариантов, пока не ясно, какой из будет более интересен в игре. Колпак кокпита не решился пока тонировать. Подставку не стал оформлять, думаю, как сохранить единство с подставками пехотных фигурок. Покрашено без аэрографа, т.что... Можно посмотреть фрагменты более детально. А также вид до покраски.
-
Впечатлениями о Талоне поделись. Вроде у тебя первого в ростере он присутствует и в тестах побывал. Хватает ли силы у Скайхаммеров, или все-таки один лучше с Тайфуном брать?
-
Он тогда станет больше походить на Тандерболт, т.е. безусловно станет гармоничнее :)
-
Только раньше они таки после 12" мува почарджить еще на 6" могли, а не обломаться в чистом поле на 2" всего, огребя еще и стрельбу пусть и по БС1 в ответ. То, что чарджить в дифф в 5ке приходилось, вопрос второй. Чистое поле тоже встречалось.
-
Тогда будет вообще печально - ИГ и так обладает на текущий момент лучшим набором (ну или одним из лучших) летунов, а тут еще столь значительное усиление планируется. Бедные СМ-ы со своим Шторм-набором: -Талон/-Рейвен/-Игл, и с примкнувшими Цестом и Тандерхоком выглядят бледно, и несколько бессильно. По другим игровым расам ничего не могу сказать.
