Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Gerfaks

Пользователь
  • Постов

    779
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Gerfaks

  1. Болтомет сейчас ни о чем. Только на сдачу брать. Достаточно сравнить наш и бретонский. Тот стоит 60 (на 5 очей дороже), но имеет 4 вунды и бьет 7-й силой с ордансом. Ледяного птица тоже занерфили вхлам. Точнее сменили его роль. Он сейчас дебафер, а не монстр-нарезатор. Может оно и ничего. Но хочется старого мощного с S6 и T6. Может сделать покупаемый апгрейд "древний феникс" по аналогии с древним драконом?
  2. Я бы подождал бета лист империи. На днях должны выкинуть. А уже потом бы "полыхал". Вообще странные чувства. Хаям дали алебарды в коры, причем с бодигардом и 5-м ВСом. Но проблема в том, чтобы их взять придется покупать пешего героя, докупать ему бонус (а также закачать предметами, чтобы не умер и хоть что-то делал) и платить за это 15 очей, 15 очей КАРЛ! За эльфа в Т3 и 5+ если он с алебардой. И вот я как-то не уверен, что оно того стоит... Опция интересная, но явно не маст хэв. UPD Святой Азурин, как орел-то разожрался на новых харчах (хотя есть подозрение что это опечатка)!: Great Eagle 50 points single model M WS BS S T W I A Ld Phoenix 2 5 0 5 5 5 3 3 8 Monstrous Beast 50x50mm base Так и есть: Giant Eagle M WS BS S T W I A Ld 2 5 0 4 4 3 4 2 8
  3. Gerfaks

    Вуды и 9ка

    Сравнивать beta TAC с версией 0.8 нет никакого смысла. Это соврешенно разные листы.
  4. Да, с балансом здесь получше) Интересно будет попробовать пехотынй лист: требушеты, балисты, магички и море пехоты. Прикинемся гоблинами)
  5. Он 35 очей стоит) С другой стороны теперь аквитанцы могут поиграть от орд пехоты: берем кастеляна и проапаное ополчение с алебардами. Еще лучникам можно выдать арбалеты) UPD На тему интересных спец правил, вот такое завезли для Durendal Knights: Tenacity: Enemy units that are in base contact with Durendal Knights lose their Stubborn or Bodyguard (x) Special Rules. UPD 2 И вот тут понимаешь, что "пушки" бретонцам таки завезли: Siege Ballista 60pts War Machine - Base size: 75mm round Unit size 1 Special Rules: Insignificant. Equipment: Siege Ballista Siege Ballista: Bolt Thrower Artillery Weapon with the following profile: Range 48”, Strength 7, Armour Piercing(6) Multiple Wounds (Ordnance). И в нагрузку 4 вудны в профиле) UPD 3 И требушет стал веселее) Похоже аквитанцы могут в ганлайн сыграть: Trebuchet 120 pts M WS BS S T W I A Ld Trebuchet - - - - 7 4 - - - Apprentice(4) 4 2 3 3 3 - 3 1 6 War Machine - Base size: 75mm round Unit size 1 Special Rules: Insignificant Equipment: Battle Trebuchet Options: Brandy Barrels 15 pts Sack of Rocks 10 pts Battle Trebuchet: Catapult artillery weapon with the following profile: Range 12-60”, 3”Template, Strength 4 [10], [Multiple wounds(Ordnance)]. Brandy Barrels: Catapult artillery weapon with the following profile: Range 12-60”, 5” Template, S3; Units touched by the template gain Flammable until end of the next shooting phase. Sack of Rocks: Catapult artillery weapon with the following profile: Range 12-60”, 5” Template, Strength 4. UPD 4 А реликварий фанатиков еще и бафают отлично: Sacred Reliquary M WS BS S T W I A Ld Sacred Reliquary 4 3 2 3 5 4 3 4 8 Infantry - Base size: 40x60mm Unit Size 1 This model cannot be taken by itself, if can only be taken as an upgrade to Grail Fanatics Special Rules: Insignificant, War Platform, Grail Code, Holy Fervor, Unbreakable Equipment: Heavy Armor, Shield, Consecrated Light Holy Fervor: Grail Fanatics with the Sacred Reliquary gain the Blessing Special Rule Consecrated Light: (Bound Level 5) Augment: Range 12” Duration: Permanent) Target immediately gains the Blessing Special rule if they don’t already have it. The Blessing received counts as the unit praying. Lady’s Icon: At the start of your movement phase apply one of the following effects to all units within 9”: gain Immune to Psychology and ignores AP(1) close combat effects or they can reroll failed Ward Save rolls of ”1” , until the start of your next movement phase. Saintly Vigil: At the start of the movement phase apply one of the following effects to all units within 9”: they gain Fight in Extra Ranks Special Rule or they can reroll failed rolls of ”1” to wound, until the next friendly movement phase.
  6. Наверно ошибка. В базовом правиле только указано, что оно теряется при бегстве.
  7. А пока идет дикий холивар в рядах эльфов бретонцы выложили бета лист (еще вчера!): http://www.the-ninth-age.com/index.php?thr...46722#post46722
  8. Gerfaks

    Вуды и 9ка

    Вывод простой: немного понерфить дансеров. По крайней мере убрать 4-ю силу и поднять в цене. И исчезнет необходимости поднимать мастеров. В прерыдущей версии (-1 не стакающийся во фронт) за 14 очей они неплохи. Может быть стоит им поднять цену на 1.
  9. Gerfaks

    Вуды и 9ка

    Мастера ударят одновременно с дэнсерами. И у тех и у тех 6-я иня. Да это 2+ по большей части "простых" юнитов и 5+ обратно. Но они все равно дохнут. Это Т3 в 5+. И у них нет "веселого танца" на 3-й вард в хтх. Мастера могут только хорошо резать "простые" юниты и то только если этих юниты можно прирезать, за вменяемое время (это не бесконечная орда зомби или огромная коробка мелочевки со щитами). Дансеры же умеют много чего, в зависимости от выбора танцев: и понарезать, и ряды снять и гвардией феникса прикинуться. Не говоря уже о том, что по очкам мастера более-менее ровно выходят. А вот дэнсеры явно с большой скидкой идут. И скидка в принципе норм (все таки клевый и уникальный отряд). Но не такая большая же.
  10. Gerfaks

    Вуды и 9ка

    Предыдущая версия была на самом деле интереснее: не стакающийся -1 на ту хит, но только во фронт. А так никакого полома в 6-й ине на мастерах нет. Атак у них 2. Доступа к танцам нет. Да и стоят они 14. При этому по прежнему мрут как мухи от любой магии или атак не во фронт. Дансеры же как эквивалент вичек наверно неплохи. Но сейчас с 4-й силой и ап за свои очки это просто ад)
  11. Gerfaks

    Вуды и 9ка

    Хайборны уже этого не имеют. Сражаться еще одним рядом осталось только у копейщиков и хранителей огня. На самом деле, если оставить гардов с 1-й атакой и бодигардом + 9-м лидаком и скейли скином (цену, разумеется немного скорректировать). Будет нормальный отряд. Такие более крутые копейщики. А парней с двурами однозначно в спешл. Пусть с 2-мя атаками и даже бодигардом - будут как старые белые львы, только чуть слабее, но зато больше атак.
  12. Gerfaks

    Вуды и 9ка

    Такое ощущение как будто RT были покусаны Фурионом. Но серьезно, эльфы с 5-й силой и бодигардом в корах - это явная читня. Не знаю, что там думал люди из RT. Но вы о чем думали. когда такое предлагали? Совсем не устраивают, учитывая 4-ю силу, 4-ю тафну и 4-й армор. Я уже скидывал коммент насчет этого в ветку хайборн эльфов.
  13. Gerfaks

    Вуды и 9ка

    Да ладно) Корная пехота с WS5 S5 A2 Ld 9 бодигардом и бонусами в лесу (рерол ту вунд и сражение еще одним рядом) за 12 очей! Похоже мультипл и пойзон устарел...
  14. Я просто оставлю эту замечательную цитату Lion-of-Chrace здесь :
  15. Gerfaks

    Вуды и 9ка

    Очень-очень круто! Forest Guardians (2 атаки по базе и бодигард!) и Dryads жгут)) Орлы в спешл слоте? Ого) Кстати, а в чем сакральный смысл скейли скина у пехоты? PS Древний тримен без магии получается зверски крутым в хтх: 7-я сила по базе (а значит 10-я с обвесом), 6 атак, стабборн, 1+ армор обвесом и вшитый 5++. И всего за 340 очей.
  16. Gerfaks

    Вуды и 9ка

    Трикины по 45 были. Тримен кажется был в раене 200 очей.
  17. Gerfaks

    Вуды и 9ка

    Хоть что-то хорошее) А по цене насколько подскочили вверх?
  18. Так и есть. Можно только спелом. Но они даже этим кого-то пугают) Радиант гем и плащ звезд будут нерфить - см комменты оргов.
  19. Никакого нытья. Лормастер 3-го левала неплох, но дорог и не так выгоден с учетом нерфа книги. Свордмастера пока единственные нормальные нарезаторы в спешал слоте. Почти все новые шмотки, которые хоть как-то имбовы, уже нерфят- см что делают со знаменем магии) Наконец, общий дизайн армии идет в сторону повсеместного МСУ, что само по себе плохо.
  20. В общем грустные новости товарищи. Ничего особенно с white magic'om (бывший хай мэджик) комитет делать не намерен. Он останется у хаев, вудов и лизов. Но судя по всему особо не будет выделяться на фоне базовых лор... Еще до конца не ясно, что будет с драконьеми рыцарями, львами и неборезами. Самое забавное, что на шведском форуме в ветке светлых эльфов [ну уж нет]одятся люди, которыю ноют, что эльфы все еще имба: убрали АСФ, банер полома отобрали, хай эджик занерфили как и фениксов, пушки заточили против летунов и т.д. И все равно есть люди, для которых текущие мечники - жудкое ОП, хранители огня в 3++ - это неубиваемый отряд, а драконьи рыцари все еще черезчур дешевы для своих параметров, и наконец 80 очей за РБТ это слишком мало... Хоть стой, хоть падай. Особенно если посмотреть на новых огров)
  21. Это даже не интересно. Цену бы подняли, если это такой уж "павер". А так да, только для магов на драокнах... Скучно. У коней отняли армор?
  22. А как порезали-то? Но да, очень обидно - правило давало им 1) возможность считать на один ПДУ меньше при мискастх 2) бонус на ченел. Стильно и мощно.
  23. Я бы тоже. Даже если цену поднимут до 14-15, они все равно неплохо работают. Нужно же чем-то контрить скаутящихся бронекрысоогров.
  24. Классный гриб) А по кабанам - может им дать 2 атаки снизу? Если с бонусом за чарж, то должно неплохо выходить. И разумеется цену немного снизить.
  25. Идея неплохая и обсуждалась на форуме у шведов. Проблема в том, что текущим КБ особо никого не напугаешь. А выдать КБ на стрельбе шанс где-то 1/9-1/12. Т.е. с 10-ка воинов где-то 1 КБ. Не стоит оно того. НО если сделать у воинов луки с КБ на 6-ках ту хит, то это уже меняет дело. Получится сносный антикав и антиреген. Правда у хаев эти ниши уже заняты РБТ и сестрами. Мультипликация ран выглядит лучше. Вспоминается черная стрела из Хоббита) И вот с ней они уже могут пугать одиночных героев или монстров. И против арты шансы неплохие.
×
×
  • Создать...