Во, пошёл конструктив, можно осуществлять переговоры.
Увы, мне не с чем сравнивать (кодекса КД 3-ки не имею), но почему-то у меня ощущение, что этот кодекс не "паверный", а достаточно хороший. В нём кратко прописан флааф, раскрыты игромеханические особенности каждого легиона, ясно показано кто какими войсками предпочитает орудовать и так далее. Кодекс, по тем временам, очень вкусный. Но разве ветеран-скилы и обилие артиллерии у ЖВ делали его паверным? Сомнительно.
Теперь о плаче. Конечно, любой подфракции каждой расы уже давно просился если не отдельный саплай, то хотя-бы лист или главу сборника. Начиная с конца 4-ки это имели разве что имперцы, причём марины - в 5-ке Гвардия потеряла специализации полков и их особенности, а эльдары дай боги чтобы сейчас наконец-то получили особые фишки для крафтворлдов. Дарки для своих кабалов их вообще скорее всего не дождутся никогда.
Не соглашусь. Даже сегодня можно найти старые темы, где выкладывались статьи и информация, о ходе 13-го ЧКП. И в результате отыгрышей была именно что победа ХВФ (хотя это БФГ). Так что то, что под конец кампании её результаты "немножко подправили" - ожидаемый исход, потому как титульная фракция проигрывать права не имеет.
Хотя подход странный, на самом деле. Про баллансировку в ГВ явно не слышали. Ведь это не реальная история, а пусть и красивая, но вымышленная вселенная, могли бы и получше её раскрыть так, чтобы даже фанам последнее время обижаемых некронов не было грустно. Но это частности.
Не вижу в этом ничего плохого. Армия интересная, флаффово имеет почти неограниченные возможности, впихнуть можно что-угодно, раскрытие состороны ГВ слабое, да и кранч относительно неплох. Армия дружит с любым психотипом, от техно-фашизма, до парализующей садистской жестокости пополам с прагматизмом, так что что флаффово что кранчево там может быть почти что угодно.
Ну и цветовая схема мне лично больше импонирует, это да. :)