Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

UrZZa

Пользователь
  • Постов

    2 314
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент UrZZa

  1. Вы что-то не там смотрите. стр. 11 В мотострелковой роте всего 11 СВД В каждом отделении по одной.
  2. И Сталкер, и Солярис Тарковского - это пример того, как кино снимать НЕ НАДО, который некоторые странные личности почему-то считают едва ли не эталоном качества. (К слову, Лем был весьма невысокого мнения об этой экранизации Соляриса) И то, что мы видим в трейлере Обитаемого острова - прямое следствие "тарковского" - фильм без внятного сюжета, внятных костюмов, внятных декораций, внятных диалогов и т.д.
  3. Я, с вашего позволения, вопрос задам вне очереди, когда придумаю :rolleyes:
  4. Может быть, в германской армии -так, а в России снайпер (ну, то есть солдат с СВД или аналогом) в каждом отделении.
  5. Вот уж с чем у нас в армии проблем не было давно- так это со стрелковым оружием. Жрачки может не хватать, или формы, но из чего пострелять - всегда найдется.
  6. Эльдары и орки - две большие разницы :)
  7. Уже два раза написали, что - НЕТ. Могу написать еще раз: Если интересно - можно перечислить десятки организационных сложностей, которые возникают при дроблении частей, но не возникают при развертывании из сокращенных.
  8. :? Так почему же тогда в нашей армии есть сокращенные и кадрированные батальоны, бригады, полки и даже дивизии?
  9. По итогам ВОВ в советской армии после войны была принята именно такая система, какие еще нужны примеры? Там, по сути, полноценная война, прикрытая фиговым листочком "локального конфликта" или "миротворческой миссии". Для действительно ЛОКАЛЬНЫХ конфликтов в армии есть некоторое количество первоочередных дивизий, которые и в мирное время поддерживают полную численность.
  10. Чувак, ты вообще не в теме. Причем тут локальные конфликты? Кадрированные части - это средство быстрого развертывания армии мирного времени в армию военного времени. И пока придумано только два принципиально разных способа такого развертывания. Можно в мирное время иметь небольшое количество полностью укомплектованных дивизий , а во время мобилизации их дробить и доукомплектовавать до полного состава. Либо можно иметь много дивизий и прочих соединений сокращенного состава, что как раз и означает, что в дивизии полноценный - один полк, а остальные- кадрированные, то есть в мирное время от них остаётся только командный "скелет", а в военное время этот "скелет" наращивать в полноценную дивизию призывниками и запасниками. Причем, вторая схема исторически показала значительно БОЛЬШУЮ эффективность. А вот в локальных конфликтах воюет армия МИРНОГО времени, поэтому механизмы мобилизации никакого отношения к её эффективности не имеют.
  11. По "Томагавкам" с ЯБЧ. Или нашим ПКР, "Москитам", "Гранитам" или чему-то вроде. А злорадствуют наши потому, что "Томагавки" так сбиваются, а "Граниты" - фиг два, потому что сверхзвуковые.
  12. А, за 0 попыток решение, но не алгоритм. Алгоритм- на 12-й итерации.
  13. ОК. А офицерский состав остальных батальонов откуда берётся? Это, типа, тонкий намёк Но так армию военного времени можно сделать всего на 25-30% больше, чем мирного, не находишь?
  14. Ага, Максим это сказал 6 постов назад ;)
  15. Расскажи поподробнее - что это такое, камрад, по твоему мнению? Кто в этих частях "сокращен" и будет набираться из призывников? Кадрированные части нужны именно для того , чтобы не выдергивать офицеров из боеготовых частей. Ага, именно так. Знаешь, камрад, что значит "запасники"? И для чего людей призывают на службу в мирное время?
  16. Отличный ФАК. Понравилось буквально с самого начала: Q: Могут ли игроки конвертить модели, чтобы получить преимущество? Например, делать маленькие модели, чтобы их было удобнее прятать, делать более длинные стволы у техники, чтобы увеличивать дальность стрельбы и т.п. ? А: Игроки могут конвертить модели только с эстетическими целями. Любой игрок, который, по мнению организаторов, конвертил модели с целью получения игрового преимущества, наказывается вплоть до исключения с турнира. (Превед, ползущие карнифексы!) Q:Может ли игрок менять форму моделей с целью получения игровых преимуществ? А: Нет. Игрок может менять форму модели только с эстетическими целями. Для всех игровых измерений форма модели должна оставаться неизменной всю игру. (Превед, раздвижные лапы дефы!)
  17. Кадрированные части - это, в первую очередь, потенциал для возможной мобилизации, а потом уже всё остальное. И это схема многократно опробованная и работающая, так что не надо тут ;)
  18. Может быть, дело в том, что такая система организации информации несколько устарела? Давай еще поскорбим, что нет эхоконференций ru.warhammer и ru.warhammer40k
  19. Ты читаешь посты до конца, или начинаешь все опровергать прочитав первую строчку? Ниже написано Т.е. да, бывают НЕКОТОРЫЕ полки численностью меньше НЕКОТОРЫХ рот. Но такое бывает в разных родах войск, поэтому такое сравнение некорректно. ОК?
  20. А то, КАКИЕ это комплексы, посмотреть не успел? И то, что полки могут иметь разную численность в зависимости от оснащения и прочих условий, в голову не приходило? Что бывают некомплектные полки или полки на формировании, а поскольку производство баллистических ракет сейчас - дело медленное, комплектование может длиться годами.
  21. В принципе, полк РВСН - это одна ракета в шахте. И может действительно иметь менее ста человек личного состава. Но сравнивать мотострелковую роту и полк РВСН - имхо, некорректно.
  22. Ты предыдущие посты читал? Обратил внимание, что разговор, собссно, о том, что мары - несбалансированы?
×
×
  • Создать...