Еще пару слов против "плача ярославны" о нелегкой судьбе танков.
Во-первых, как уже много раз говорили, живучесть скиммеров не уменьшится. Да, теперь есть пенетрейты - но это уже совсем не те пенетрейты, что раньше. И кавер-сейв для техники - это вообще сказка.
Я, как владелец 2х змей и флакона, могу с уверенностью сказать, что танк, который не стреляет ни разу за пару игр - несколько раздражает. При наличии спасброска вместо постоянных гленсов появляется шанс пострелять.
Кого, собственно, коснутся изменения?
Тираниды, Некроны, Сестры - отпадают. Для них не меняется ничего. Только более живучая техника.
Для ИГ меняется очень мало - только Лемы с 3 ХБ теряет смысл. Всё остальное - не критично.
Для Эльдар... Да, шурикенку жалко, как и стрельбу Волкеров с хода двумя скаттерами. Зато - теперь Флаконы становятся ТАНКАМИ, а не просто средством доставки Драконов и Арлекинов.
НО! Возможность фортунить важную технику, имхо, перекрывает все недостатки.
Хаос - мало что меняется. Техники-то нету почти, Облитераторы надежно оккупировали ХС, для Дредноутов разницы никакой.
СМ - тяжелее всего, как я вижу, расставаться с комбой ХБ+АК на спидерах. Но - никто не обещал, что лафа продлится вечно. Остальное некритично, разве что, у Бладов Баалу поплохела. Сейчас с АК+2ХБ с ходу - очень хорошо идут.
Больше всего грустят Мехтау. Теперь мобильность,да, подрезали мальца. С другой стороны, быстрое движение - не самоцель, а возможность получить SMF. Если хочешь стоять-стрелять - стой в кавере и стреляй. Да, тау теряет часть стволов в движении. Зато меньше теряет огневой мощи от зашейкенности - так что одно на другое как раз придется.
Короче, сопли отставить.