Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

UrZZa

Пользователь
  • Постов

    2 314
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент UrZZa

  1. Тут бы еще добавить, что во многих случаях по 4-ке танк хоть и живой, но следующий ход зашейкен, а в новой редакции как минимум треть поражений брони позволяет "отделаться легким испугом". Ага, у Эльдар танки станут стрелять хоть иногда, вот горе-то какое! И Ходуны в кавере с фортуной. Вот горе-то!
  2. Это игровая условность всё-таки, не более того. Надо же создать какое-то преимущество для неподвижной техники. Можно было бы, как вариант, делать пенальти на БС техники. С места стрелять обычным БС, с хода -1, с полного хода -2, или как-то так, отражая тем самым снижение точности при стрельбе с хода. Но ГВ решили так, что поделать. Настолка описывает реалии 19 века, если честно - отряды пехоты, бегущие в рукопашную плотным строем в полный рост. Так что некоторая неправдоподобность техники - более чем простительна.
  3. Еще пару слов против "плача ярославны" о нелегкой судьбе танков. Во-первых, как уже много раз говорили, живучесть скиммеров не уменьшится. Да, теперь есть пенетрейты - но это уже совсем не те пенетрейты, что раньше. И кавер-сейв для техники - это вообще сказка. Я, как владелец 2х змей и флакона, могу с уверенностью сказать, что танк, который не стреляет ни разу за пару игр - несколько раздражает. При наличии спасброска вместо постоянных гленсов появляется шанс пострелять. Кого, собственно, коснутся изменения? Тираниды, Некроны, Сестры - отпадают. Для них не меняется ничего. Только более живучая техника. Для ИГ меняется очень мало - только Лемы с 3 ХБ теряет смысл. Всё остальное - не критично. Для Эльдар... Да, шурикенку жалко, как и стрельбу Волкеров с хода двумя скаттерами. Зато - теперь Флаконы становятся ТАНКАМИ, а не просто средством доставки Драконов и Арлекинов. НО! Возможность фортунить важную технику, имхо, перекрывает все недостатки. Хаос - мало что меняется. Техники-то нету почти, Облитераторы надежно оккупировали ХС, для Дредноутов разницы никакой. СМ - тяжелее всего, как я вижу, расставаться с комбой ХБ+АК на спидерах. Но - никто не обещал, что лафа продлится вечно. Остальное некритично, разве что, у Бладов Баалу поплохела. Сейчас с АК+2ХБ с ходу - очень хорошо идут. Больше всего грустят Мехтау. Теперь мобильность,да, подрезали мальца. С другой стороны, быстрое движение - не самоцель, а возможность получить SMF. Если хочешь стоять-стрелять - стой в кавере и стреляй. Да, тау теряет часть стволов в движении. Зато меньше теряет огневой мощи от зашейкенности - так что одно на другое как раз придется. Короче, сопли отставить.
  4. +1. Уж чего-чего, а настольных игр и сборных моделей тогда хватало.
  5. Как минимум, левака у нас было бы навалом :)
  6. Я читал частично, и Ильича, и Виссарионыча, а также некоторых их противников.
  7. Угу, с теми же основаниями можно утверждать, что у нас не было бы шахмат или тенниса.
  8. А вы к нам прямо из эмиграции пишете,да? Все по-французски-то между собой, что аж язык забывать стали? А у твоих звания не на "фюрер" заканчивались, случайно?
  9. Сударь, это в вашей аристократической фамилии все 500 лет было принято оскорблять незнакомых людей? Или вежливость - это только для Избранных, а с плебсом можно по-простому?
  10. Можно было не сомневаться, что ответ будет именно таким. [добавлено позже] Ага, стыдно стало?
  11. "Кто на ком стоял? Потрудитесь излагать свои мысли яснее!" (С)М.А. Булгаков
  12. Из-за дьявола, значит? А вовсе не из-за нечеловеческих условий жизни, бесправия, бедности, голода, неграмотности и т.д. в которых 90% людей жили под пятой "божественного избранника"?
  13. Ты, сударь, в курсе, что твои предки-царисты в Гражданской войне воевали на стороне людей, которые как раз царя-то и свергли? Или историю революции знаешь в рамках фразы "большевики в семнадцатом свергли царя"?
  14. Весь пункт относится к правилу No Retreat. А в каких случаях у нас работает правило No Retreat? ;) Ну и что? Если я тебе поставил минус, это не значит, что я тебя навеки занес в список врагов и негодяев, и с твоим мнением я никогда больше не соглашусь. А прав я или нет - вскрытие покажет =)
  15. Это на случай, когда модель стоит на краю какой-нибудь руины, и непонятно, есть ли у нее укрытие или нету. Неправильно. Это касается только доп. ран за проваленный бой.
  16. Еще более интересно - дорогие царские генералы, типа господина Колчака, Врангеля, Деникина, Корнилова - они как, ничего не ломали, никого не расстреливали и в печах не сжигали, и вообще в Гражданской нипричем, так, примус починяли?
  17. Мозготрах всегда найдет до чего докопаться. Но это не беда, и не повод менять правила. Рулбук уже готов ;). Последние слухи - из отпечатанной уже книги.
  18. ИМХО, это означает, что в спорных случаях, когда непонятно - стоит ли модель в укрытии или нет, считаем, что стоит, но спасбросок уменьшается. Т.е. правило придумано для сокращения мозгопенетрации, а не для увеличения ее.
  19. Вы, дорогие други, поинтересуйтесь, сколько и с чем бегают ВДВ-шники (т.е. обыкновенные призывники, не профессионалы, не "краповые береты"), а потом уж "срывайте покровы".
  20. Кто как, а я 10 км бегаю менее часа. А уж пробежать несколько сотен метров под обстрелом - тут можно выкладываться по полной, так что и побыстрее. Если кто не знает, скорость бегунов на дальние дистанции - более 15 км/ч. В бою, конечно, нужно на себе кое-чего тащить, но и бежать нужно не десятки километров.
  21. В свете масс-инвулей (кодекс Хаоса, грядущие Демоны и т.п.) и каверов в стрельбе рулят ведра с хорошей силой, а не плазмы, которые греются и стоят отдельных денег. И - какого хеви не хватает Файрворриорам? Ракет, ХБ? Просто для сравнения - 5 хавоков с 4 ХБ стоят 15*5+15*4= 135, с них 12 выстрелов, т.е. 8 попаданий 5й силой. 10 ФВ = 5 попаданий 5й силой издалека, 10 - вблизи.
  22. На дорогах техника получает +6 к скорости, стр. 61 рулбука. Где ты такие стандарты видел? Скорость тяжелых танков Второй мировой по пересеченке- 20 км/ч. То же самое написано в ТТХ Лемана. Словарь почитай, ага.
  23. Если не можешь 6+D6 сравнить с 12 в уме - возьми калькулятор, и не морочь людям головы
×
×
  • Создать...