
Маннергем
Пользователь-
Постов
770 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Маннергем
-
А еще в самом регламенте написано, что покрашенные вне схемы - меняют КЕЙВОРД на произвольный из кодекса. В том числе на ультру. А вы тут вопрос ЧТ для сакрессоров обсуждаете, это вообще-то не та тема. Ибо никакого сакрессора нет - покрасил в розовый? меняю кейворд на ультрамарины, регламент турнира разрешает!.
-
А чо там фиксить, если вординг кристально чистый и никакого 5++ в первый вражеский ход не может быть?
-
Самое забавное, что по данному регламенту розовые морячки могут быть как ультрой, так и ГВ и даже ДА и волками, лол. Толерантность во все поля. Опять-же, "Если вы красите в свою индивидуальную схему то" говорит о том, что красить в представленные в кодексе варианты - удел фанатов, ибо им запретили "переключить" ЧТ из-за того что они покрашены в родные цвета. А остальным проще замиксить варианты (базовый цвет от НС, цветовая подборка шлемов унаследована от БА, по итогу - индивидуальная схема и с чистой совестью ставится чем надо).
-
А разве броски сейвов идут не во время хода противника и соответственно в его период времени? Ведь если иначе - при истечении времени на игру броски сейвов бы не разрешались (а это то немногое, что тормознушим и доступно в итоге)...
-
Ну я и не говорю, что я играл фановой распиской или что это все - плюш и не играет. не знаю, как ты считал. У меня было - 16 риперланчеров + 3 темпеста / 26 риперланчеров и 4 темпеста с учетом соулберста. У кореша - 28 риперланчеров. Больше на 12 и 2. Загоним темпесты 0,5 риперланчера для простоты математики (стреляет больше, но пробивает хуже и дамажки меньше)? Итого тут дакки не меньше, чем у меня. В крайнем случае, +- при условии скастованного берста, без него - больше примерно на десяток. А это много. И тем не менее описанные оппоненты этому ростеру не оппонеты - разве что игроки за эти армии были очень опытные и матерые (а это значит больший скилл). Что и подтверждает мое утверждение - кодекс эльфов сильнее другого кодекса. Даже базовая трупса эльфов имеет больший профит, чем трупса многих других кодексов по эффекту / птс.
-
Взаимоисключающие параграфы вижу я. Обычно новички и правил не знают прям вот всех, там еще куча времени убивается на выяснение кто и что делает и сколько атак бьет. Блин где-то была тема, о "грязных приемах" в спортхаммере. Там даже был раздел "грязно , но легально". У кого линк сохранился, скиньте, а. Чет захотелось перечитать
-
Так и вижу на команднике одни стендешнут армии. Который камандник ростера - одни парковки! рядом есть репорты Степана и Эрля, у обоих на "Весне" были достаточно массовые армии и оба играли с часами. Имхо, вот туда и нужно двигаться - а не ныть "у меня 100500 моделек".
-
Да не нужны руки эльдарам. Разве что в зеркало играть.При условно-равном скилле кодекс эльфов сливает остальные кодексы в сортир. Ну т.е. ты не видишь чуть ли не самой очевидной комбы кодекса?) Склонен считать, что за 2 кп - ДОРОХО. На ключевую цель накидывается дум , да и тот реально становится нужен разве по т8, в остальные цели риперы делают 3+ 3+.
-
Учитывая, какого размера кастеляксики - им нужна нефиговая такая стена, чтобы схоронится. + это не решает вопроса "попадаю на 6+", как и потенциального "на 7+" этим самым ляксам - если ход эльфов был - 1 10рыльнык обмазан -1, второй включает -1, третий под фортуной да в ковре....В общем, убивать гардианов (тоже на 6+, лолд) - такое себе. А потом риперы тебя порвут на шестеренки. Вообще не понял как автор мог технически проиграть. Катал риперспамом казань (репорт рядом) - стукался головой об стол и все равно подметал противника. А у меня было всего 19 + иннари =/
-
Тык это, эльфы смотрят на дроп противника, потирая риперлаунчер же. Упали кастеляксы, получили в лицо, ушли грустить. Тем более что они имеют 4+ бс и в алаиток после дипа стреляют на 6+ (а еще им , после заявления цели стрельбы, за 2 кп можно сказать "лол, нет") Серьезно, в 28 риперов утаптывается даже небо, даже аллах. Еще б нашел 100 очков на иврейн просто делал бы "бвы бвы бвы". 28 риперов.... Просто вдумайтесь, какое чертово ведро выдает этот ростер.
-
Забыл про каст = -4. Это только то, что зависит от игрока за эльфов, есесно.
-
А где кустовские эксперименталки можно посмотреть?)
-
2. Проблема байкера - второй этаж, откуда тиран будет смотреть на него и ухмыляться. Хочешь быть быстрым? бери пак. А болтомет - не роляет. Как и тафна-вунда - в текущих реалиях это важно на граничных значениях (которые для каждой пушки свои), но сильно противнику жизнь +1Т не портит. А нидам с их 6 емнип силой на пушках и вовсе без разницы. 4. ну, дело твое, но плазманосцы в нынешней редакции точно не морячки
-
Выкинь плащи, на мой взгляд они стали дороговаты и не так уж и нужны (особенно с учетом что тебя будут кушать в хтх) Кепа лучше пешим - руинки, и тд. Или пак. Эншента бери ротного, один фиг парень не боец. А ротный экономнее. Или примуса - тоже неплохо, допвунда недорого. ЧМ - это не только рерол двоек, но и рерол овервоча! По девасам - постарайся раскидать пушки чтобы был 1 парень пустой в отряде. Например, скинь 1 лазку в тактичку, выкинь ПП (они очень странные на мой взгляд) и сделай 3 + - идентичных отряда...
-
Мне кажется, ты сам забываешь, в процессе рассуждения, на свою же задачу: Принцип "забить слот" - взять максимально дешманский вариант. И Атакбайк с хб тут в лидерах - критически дешев, за свои деньги крайне живуч , является неуловимым джо и может спокойно скорить на периферии, поплевывая шальные 3 + 2 выстрела и даже не стесняясь влезать в хтх при необходимости там постоять. "выкашивание" девосов под знаменем мало того что не простое (ибо 2+), так еще и опасное занятие - про знамя сказали выше. Выкашивание спидеров не затрудняется ковром и не несет угрозы получить в лицо на свой ход. Плюс смотри, ты платишь 130 очей , но девасы за те же 130 делают на 1 выстрел ракетой/хб больше (а это выстрел на 2+), девасы практически игнорируют антитанк противника (ибо "бэдный сэржант!"), а горохом в них кидать непродуктивно. Кроме того, девасы имеют ЧТ. Помимо прочего, на них можно строить уже описанную комбу, тогда как спидеры не комбятся ни с кем кроме кепа и лейта, и если делать на них парковку - их мув пропадает втуне, а платить за него придется.
-
Возьми батальон, например. А еще лучше - батальон + спирхед.
-
в тех случаях, когда прямо прописана возможность нарушения этих самых общих правил. Искреннее желание натянуть паверка не может не радовать, но ГВ в биг факе говорит достаточно однозначно - за рулбук нельзя, если только у тебя ПРЯМО не написано что можно. Очевидные примеры - посадка в машинку на "допмуве" - риперам за фаер анд фейд нельзя , ибо там просто "походи", вичкам за свою - можно, ибо прямо написано. И твои примеры именно из этого случая - есть ПРЯМОЕ разрешение поигнорить рулбук в этом вопросе. В случае монолита, десмарок и иных интересных вещей - прямого указания на игнор соответствующих правил нетЪ, поэтому живите с ними. Для вуалей, десиверов, гейтов и даджампов (и прочих аналогов) указание подвезли картинкой, например. Но и к ней история с марками не подходит т.к. на момент применения абилочки они на столе не стоят.
-
Как говорил товарищ Форд (ну почти) - "дипаешься на первый ход куда угодно, если это твой деплой". Отряд в воротах - в резерве, а значит полностью подчиняется бета-правилам. По некронскому монолиту была уже история же!
-
Обожди. Где это ГВ разрешило выйти из монолита за пределами своей деплойки на первый ход? ГВ разрешило вуаль - и монолит ты вуалью переставить можешь. А выгрузить из него пацанов за пределы деплойки, даже если переставил монолит - нет, т.к. эти пацаны выходят из резерва. Именно об этом я и сказал - пару страниц назад пан Пандариан доказывал, что монолит це не дипстрайк, а дизембарг (из транспорта , который не имеет кейворда и транспортной вместимости, кек). И согласился только с тем, что Вуалью - можно переставлять куда угодно, ибо разрешили..
-
Рулбук, страница "Матчетплей"
-
Ответ есть в факе к кодексу ХСМ: Q: If several Noise Marines are slain in the same attack, can they each use their Music of the Apocalypse ability to throw a grenade, or can only one of them do so? A: Each of them can throw a grenade Аналогия, я думаю, понятна. Так что да, может каждая кинуть (кто прокинул 4+).
-
ГВ разрешило все то, что перемещает "со стола на стол" - редеплой, вуальку, страту бладов, гейнт и шант ГК. Но я не чувствую десмарок на столе в момент использования их спецправила. А значит они подчинены общим правилам, и единственное в чем Кодекс выше рульника - это в вопросе "когда выходят", ибо тут действительно предусмотрен прямой оверрайд обычных правил (вернее, просто предусмотрено правило для действий в чужой ход, т.к. нет никаких общих правил по выводу резервов, опять-таки).
-
Ой, а ведь в РБ-то нигде не написано как деплоить резервы. Все эти правила про 9" и иные - в кодексах. А раз кодекс приоритетнее рулбука - то никакой беты, выходит, и нет - у меня в листе написано встать в 9" от противника, а то что в РБ написано я не читаю ибо в листе написано! Тут пару страничек назад была история про дистрайк из монолита, который был не дипстрайк только потому что называется иначе. Пишите письма в ГВ, пусть комментируют как оно должно работать, если сомневаетесь, что еще добавить.
-
Ну так открой вординг да прочти. И расскажи, как его можно иначе прочитать.
-
Там прямо написано - in YOUR movement phase. В чужой ход у него не было своей мувментфазы, в которой он стоял. если бы было PREVOIS - работало бы. Но написно четко - стоял в СВОЮ мувфазу. Зачем тут вообще фак, если все очевидно? Кодекс уже давно в сети, чего ждать-то? Одинарной - они не соблюли требование remaning stacionary during THEIR turn в связи с тем, что THEIR turn еще не случился.