Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Маннергем

Пользователь
  • Постов

    770
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Маннергем

  1. Так это ж решение капитунов, да и то не окончательное - все еще ругаются, не?
  2. Так тогда они сами не постреляют, если будут за этот лосблок спрятаны. А выходя - ополовинивают исходящий дамаг сразу в 2, не считая разных минустухит и 2+.
  3. нет Да, т.к. отряд уже [ну уж нет]одится на столе.
  4. Ее нельзя интерсептить в соответствии с позицией ГВ. Однако как это меняет то, что начинка вместе с дропподом на этапе деплоя была убрана в резерв - совершенно не ясно
  5. ENHANCED INVASION BEAM - нет, потому что : 1) Она используется при уничтожении монолита (следовательно, не применимы остальные варианты) 2) Юнит приходит с томбворлда, а это прямо запрещено делать на первый батлраунд = т.к. томбворд это у нас резервы.
  6. Так доптрейты и релики за цп берут До деплоя и цп не восстанавливаются эти же, не? Ибо юзаются до постановки первой модели. Чет такое было в прошлом факе относительно стратки на артефакты.
  7. Живут не хуже, потеряли в выборе места выхода , но кмк все еще лучший выбор в трупс-слоте. Особливо алайтокские.
  8. Реликов нет, что логично ибо релики реплейсят обычный варгир. Самостоятельного (а-ля топор за +15 очков ибо релик) поинткоста нету, плати только базу. И большая часть берется до игры за цопе (или не берется, по желанию).
  9. мимоходом под раздачу попали РГ-альфа и прочие стигии, хех. А вот полный запрет дропа немного удивил (как и внезапно отросший дипстрайк у рейнджеров эльфов)
  10. Тренды темы некрон переехали в расписки... Если что, там в той теме годный лайфхак по избавлению от таких постов подсказали Происходящее очень напоминает презентацию Джастина Хаммера из IM2 На самом деле, проблемы всех этих "офигенных идей, которые никто не оценил, один я такой гений" - в том, что сломать их об колено не просто легко, а очень легко. В большинстве случаев они героически сломают себя сами, в остальных случаях их нужно будет все же нежно подтолкнуть к обрыву.
  11. Там две фотки есть. 1 - тысячники на лучниках и три хелеврина-ренегада (ну эт из того что в кадр попало) 2 - сикеры слаанеша (также на фото засветились пешие демонетки большим пятном аж два раза минимум ) и ренегад-найт, но судя по террейну это уже другая партия. Думаю, если захотеть можно нарыть полные листы, вот только на кой? Не знаю как вам, но оба этих варианта мне кажутся странными композиционно. =\
  12. Косилка ж флешмориер? У нее рандомные д6 атак , что дает от 4 до 9 атак с машины, усредненно 7. Дерется дрон как полный бомж на 4+ . вундит без обмаза на 4+. Ахахах, контра рыцарям, обожемой. Ему нужен - варптайм, +1 тухит (а для этого придется брать магов не-ДГ, ибо дг не умеет) +1 к силе и +1 к тувунд. Вопрос - а зачем, если дп с диаболиком имеет больше атак и не сильно уступает в броске тувунд, так еще и оставляет зону для обмаза за счет других кастов (тот же дп нургла получит свой честный +1 тувунд и будет пилить 2+ с реролом - 2+ с реролом (9й силой да +1), например)
  13. И все еще лучше тех же самых снайперов, но под азраилом и лейтенантом
  14. Все еще не могу понять, откуда возникают эти 6 слотов трупсы, ежели в батальное минималка - 3 , а бригада там не нужна совершенно. Те же 30 скотов в 3 по 10 комплекте будут очень неплохи под жиллиманом и телионом. Скаут с плащом в ковре имеет 2+, следовательно кидать 4+ начинает от стволов с -2 - но тут что сейв, что инвуль по итогу одно. А -3 - это лазки и прочее из того, что явно не является профильным по пехоте и стрелять туда будет от безнадеги (т.е. редко). Для скаута без плаща азраил работает уже на -2, но лучше плащи + жиля, чем азя и лейт.
  15. И все равно вординги будут проверять по английской версии. Вон же кодексы на немецком/французском - никто не берет, вечно на складе валяются. Перевод нужен разве что бековой части. Но и эту самую бековую часть пора бы продавать отдельными книгами, блин. Ибо вкладку с листами и ценами после первого фака можно выбрасывать на помойку все равно.
  16. Никогда ничего кроме рерола 1 тухит и не давал. А лучше он за счет полного рерола тувунд - снайпера начинают насыпать морталки и вообще более эффективно работать по всем целям (ибо рерол 1 за лейта - это очень мало для их 4+ (в среднем) тувунд).
  17. Местные турниры - штука сложная. Обычно в каждой мете есть пара людей, которые играют просто лучше остальных, и часто становится уже без разницы чем там они конкретно выходят играть...
  18. А зачем быть ренегатом? Ради 6 гатлингов? Т7+ бороться чем планируется? Я бы сказал что 3 крусейдера имперских на гатлингах+рфбк будут лучше , чем это.
  19. Грубая ошибка. Для начала, выбор цели ДЛЯ ЮНИТА происходит на стадии 3 - а эта стадия совершенно [ну уж нет]одится раньше стадии 5 и на ней никак не могут возникнуть потери. Иными словами, сначала мы проверяем, кто и куда может ударить в одном отряде (легальных целей может быть больше 1), и формируем соответствующие пулы моделей, с которыми и работаем в дальнейшем. И этот пул не может уменьшиться в связи с тем, что от какой-то модельки кого-то ремувнули. Грубо говоря, если у меня в 1" стоит 4 аларуса относительно цепочки личей, даже отбивая атаки по 1 модельке и даже если оппонент убирает модельки от другой модельки этого же юнита - эта условная моделька пробивает свои атаки. Ты не можешь лишить оппонента этого права, т.к. на стадии 3 данный аларус мог бить этих личей. Аналогично в случае разного вооружения - те же топоры и мизерикорды - это очевидно разный пул кубов, и потери от топоров НЕ выводят отряд из хтх, и мизерикорды в них все так же прилетают - так как были распределены на более ранних стадиях ассалт фазы во вполне легальную цель. Упрощая все вышесказанное - в рамках одной активации отряда все события, прямо или косвенно связанные с отрядом, можно считать одновременными.
  20. не удобный, но вполне съедаемый. По конкретному примеру - личи пришли сами, убили 1 аларуса. Потом они должны выхватить в лицо 24 атаки (под знаменем и стратой на возмездие) топорами и еще 4 ножами. Страту на допатаки не включаем в расчет (вернее, за счет нее округляем все ожидания в +) Это примерно 20 попаданий, около 13-15 пробитий, в среднем около 7 трупов за фазу с учетом ножей. Это мы не считаем вексиляриев, которые в том же хтх. И это только вражий ход. На свой повторяем, укапываем личей. Радуемся. Понятно, что кубы некрона "о господи, из 15 сейвов я заваливаю 1" тоже могут случиться, но с этим ничего не поделаешь. И да, согласен что против некрон копье - получше смотрится.
  21. Да, 5 алларусов это всего 20 атак (не считая 5 с мизерерикордов) за раз.4 (один там умер, что в прочем для кустов означает что они получат все те же атаки , но за цп)) = 16 (+4) И это не считая допхитов на 6. Видимо, 25 (20) меньше чем 15. Чего-то о математике мне явно не известно.
  22. тут много раз обсуждали, что против грамотного противника ресурект не особо и работает - постукают на ноль и все, хана. Например, в репорте есть момент - точнее, возникает ощущение, что алларусы зачем-то сплитили атаки, а не укапывали личгардов (на что у них было аж две фазы, ибо личгарды пришли к ним сами) - шо сразу странно, ибо очевидно. что некрон нужно или не трогать, или убирать, за счет протоколов отряд теряет слишком мало эффективности при условной "потере бойца"
  23. Под весь (слимукс (кстати у него чет вроде не было ритуала, не?), анлин, деревья - это много очков)? Если да, то в ростер их вписывать не нужно - просто указываешь что реинфорс поинтов - столько-то. Детач они тебе емнип не ломают, но и не получают своих бонусов.
  24. да как 4д3-то? д3 за хб д3 за ракету (положим, что цель таки флай) д3 за черуб (повторяем ракету/хб) 3д3 выходит. Откуда еще д3, м?
  25. По факу, форсфилд уже вшит в модельку и ничего докупать не требуется. (Page 84 – Autarch Change the unit description to read: ‘An Autarch is a single model armed with a star glaive and plasma grenades. They are equipped with a Forceshield.) и аналогично по свупингу
×
×
  • Создать...