Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Бушканец

Пользователь
  • Постов

    2 081
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Бушканец

  1. ТФК хороша тем - что однозначно отвлечет на себя кого-то. кроме того - совершенно не требовательна к расстановке ибо барраж ее статичность хороша тем что можно предсказать часть действий противника. это как сыр в капкане
  2. штормтеки с имморталами играл я против сильного альфастрайка. не сняли, если расставляться грамотно. отдать ход - это надо еще выиграть кубовку. тем более, что когда косы довезли и высадили начинку - их дело на 50% сделано тау на интерсепте расстреляют десмарок стоящих первыми, а криптеки вжарят имотек это не только ценный мех, но еще и варлорд+молнии+хоумскоринг. не будут стрелять - отлично согласен бафф"о+рип будут весьма полезны. не думаю что буду брать их, но с точки зрения павера - признаю, это оптимизация но кстати, с закачкой бафф+рип стоят 347 вот вариант с тау лорд (коса и 2+) 3 огнеметчика+2 штормкриптека 3 пачки десмарок в косах 2 по 8 имморталов в косах 3 а-баржи коммандер с игнором ковра и рероллом ту хит рип с ионкой, смс, интерцептом, фнп 10 снайпер-крутов
  3. я повторяю вопрос - что такого есть у союзников, чего нет у некронов? да, риптайд хорош. но к нему надо брать минимум отряд трупсы и хакушника. да, можно сделать минибоинг из Бафф"0+3 плазма криза. но вместе с рипом это будет стоить очков 600. на эти очки я могу взять 3 пачки десмарок в косах. как бы - союзников надо брать, если чего-то никак не хватает. вот например ДЭ очень пригодились бы 2 змеи - терпеть на столе, пока веномы падают дипстрайком. а здесь? тем более что его величество активно умирает от гравганов, дисторта или тех же десмарок. Хорош - безусловно. панацея - ни разу. единственный известный мне ростер который нельзя победить - 9 вендетт
  4. внес бы легкие изменения: рунприст на байке 3 по 7 серых с плазмой и вульфеном + поды 3 термоса с комбиплазмой и щитом 2 по "4 мельтогварда и ХФ+щит" + поды кэп на байке с комбигравом командник+4 плазмы+ФНП 2 по 5 байков с 2 гравами воробей со скайхаммером ТФК
  5. 1. не уловил разницы между двумя вариантами? 2. 14 и 13 лоб ты чем будешь ломать? косы дестр. лордов выглядят неубедительно 3. 325 очков (вары) просто выброшены на ветер, кроме как закорить точку на 5 ход они ничего не могут Итог: фэйл, на мой вкус союзники - можно, но зачем? у некронов все то же самое, но лучше и дешевле. можно было бы взять дракона, но к нему идет бесполезный довесок на 115 очков.
  6. "Вариант с бастионом"@HQ [ 2 ] Imotekh the Stormlord (380pt.) > 3x - Cryptek (30pt.); Abyssal Staff (Harbinger of Despair); > 1x - Cryptek (25pt.); Voltaric Staff (Harbinger of the Storm); > 1x - Cryptek (40pt.); Aeonstave (Harbinger of Eternity); Chronometron; Necron Overlord (255pt.) Warscythe; > 3x - Cryptek (30pt.); Abyssal Staff; > 1x - Cryptek (25pt.); Voltaric Staff; > 1x - Cryptek (40pt.); Aeonstave; Chronometron; @Elites [ 3 ] 5x - Deathmarks (195pt.) > 5x - Deathmark (19pt.); > 1x - Night Scythe (100pt.); 5x - Deathmarks (195pt.) > 5x - Deathmark (19pt.); > 1x - Night Scythe (100pt.); 5x - Deathmarks (195pt.) > 5x - Deathmark (19pt.); > 1x - Night Scythe (100pt.); @Troops [ 3 ] 7x - Necron Immortals (219pt.) > 7x - Necron Immortal (17pt.); Gauss blaster; > 1x - Night Scythe (100pt.); 7x - Necron Immortals (219pt.) > 7x - Necron Immortal (17pt.); > 1x - Night Scythe (100pt.); 5x - Necron Warriors (65pt.) > 5x - Necron Warrior (13pt.); @Heavy support [ 2 ] Annihilation Barge (90pt.) Tesla Cannon; Annihilation Barge (90pt.) Tesla Cannon; @Fortification [ 1 ] Imperial Bastion (95pt.) Comms relay; В бастионе сидят имотек+лорд+2 будильника+5 варов. Плюсы : вечная ночь, постоянные молнии, толстый хоумскоринг (имотек с 2 будильниками может переварить очень много), есть контроль резервов, ХтХ-стоппер на точке (ЧМ на байке, монстра, etc. будут стоят в челендже до посинения. а имотек с рероллами в ХтХ может и накидать на провал сейва) Минусы: на 1 баржу меньше, хоумскоринг при трупсе на самолетах не сильно нужен, поскольку если она жива - доставить на точки не проблема, семерки имморталов становятся лакомой целью, а не высаживать их - проще брать пятерки варов. но в этом случае все зависит от сбития всего двух кос (не сильно сложно) "6 бубликов" Necron Overlord (270pt.) Warscythe; > 3x - Cryptek (30pt.); Abyssal Staff; > 1x - Cryptek (25pt.); Voltaric Staff; > 1x - Cryptek (55pt.); Eldritch Lance; Solar Pulse; Necron Overlord (215pt.) Warscythe; > 3x - Cryptek (30pt.); Abyssal Staff; > 1x - Cryptek (25pt.); Voltaric Staff; @Elites [ 3 ] 5x - Deathmarks (195pt.) > 5x - Deathmark (19pt.); > 1x - Night Scythe (100pt.); 5x - Deathmarks (195pt.) > 5x - Deathmark (19pt.); > 1x - Night Scythe (100pt.); 5x - Deathmarks (195pt.) > 5x - Deathmark (19pt.); > 1x - Night Scythe (100pt.); @Troops [ 3 ] 7x - Necron Immortals (219pt.) > 7x - Necron Immortal (17pt.); Gauss blaster; > 1x - Night Scythe (100pt.); 7x - Necron Immortals (219pt.) > 7x - Necron Immortal (17pt.); > 1x - Night Scythe (100pt.); 7x - Necron Immortals (219pt.) > 7x - Necron Immortal (17pt.); > 1x - Night Scythe (100pt.); @Heavy support [ 2 ] Annihilation Barge (90pt.) Tesla Cannon; Annihilation Barge (90pt.) Tesla Cannon; Annihilation Barge (90pt.) Tesla Cannon; Плюсы: три тройки одинаковых отрядов, нет праймари. на 1 баржу и 2 теслапулемета больше. все однотипное, проще управлять Минусы: ночь не всю игру, а только 2 хода. нет молний. хоумскоринг есть, но тощий. нет ХтХ стоппера. трупса все также не блещет, хоть 2 лорда в одном из отрядов чего-то могут. возможно стоит сменить 1 косу у лорда и 1 иммортала на 2+ и жуков.
  7. Зачем здесь Зандрекх? Имморталы пешком много не навоюют и не указано какие у них пушки. Возьми третью баржу
  8. не учитывать, ибо в косах ездят десмарки. "занято!"
  9. пауков - нельзя чарджить после выхода преторианцам не хватит дистанции, ведь монолит не уронишь вплотную. и они дипстрайк тоже умеют. а если не учитывать свой дип и косы? действительно, очень хочется поюзать монолит. не павера для (для павера в хэви слоте есть а-баржи), но и чтобы был осмысленен
  10. пытался засунуть в ростер монолит. мне кажется что за свою цену он себя оправдывает только как транспорт, но вот кого им тягать? варриоры пешком у меня вообще не играют, 4 сейв это грусть и уныние. а 20ка выходя из монолита по-любому кучкуется, 6 дюймов же.
  11. когда коса убивала тирана последнего - там кажется не было "минимум 18 и максимум 90 поворот"
  12. Котеаз стоит дальше 12 дюймов от точки выхода флаера на стол. Сильно дальше, скажем в 30 дюймах. То что по флаеру он не стреляет - это я уже понял точно. Вопрос в том, стреляет ли он по начинке которая высаживается из флаера уже в 8 дюймах от котеаза?
  13. Вопрос по Котеазу и "Слава богу ты пришел" Вышел флаер из резерва. В нем начинка. Выход из резева идет на край стола, стр. 124 рульбука. Меряем дистанцию, больше 12 дюймов, Котеаз в печали. Флаер пролетает, высаживает начинку в 8 дюймах от Котеаза. Может ли он стрелять по начинке? В факе сказано что по начинке подов он может стрелять, но во-первых, там речь именно про поды, во-вторых под то прибывает в радиусе действия спецправила, в отличие от флаера
  14. ненене, самый унылый юнит кодекса это преторианцы
  15. зад баржей я старательно прикрывал, а бубликам дествительно пофиг с какой стороны. собственно это и была основнам ошибка Гризли, которую он сам и назвал в репорте: тираны в резерв, а не в дипстрайк
  16. а зачем парам кризов обоим таргетлок? одному достаточно
  17. хэвидестров смени на монолит, они жуткий оверпрайс и личей убери совсем, против термосни они полный отстой, с щитами нет ап, с косами нет инвуля, а у термосов 3 ап в базе
  18. ммм... а вендетты отлично сбивают драконов хаосятских. драконы отстой, гнать их поганой метлой из ростеров! так что ли?
  19. встречал я тау с интерсептом. а еще я встречал такое слово - антиматчап. а еще есть такая штука - вылететь, а дизембарк делать на 3 ход, благо у меня боинг на немесоре как то раз всосал стрельбу 2 рипов, хэда с лонгом и пачки мислокризов и это после дипстрайка, не бегав. про 1526 - да, ошибся конечно, 15 варов. чем опасно ИГ именно с мантикорами? встать ровным рядом по краю стола и пофиг. а потом имморталы с косами сделают чпок, а боинг сделает прыг. и все хорошо
  20. Немесор Зандрекх + часовщик + криптек с вуалью + 17 варриоров 2 по 5 десмарок с 2 огнеметами в косах 2 по 5 имморталов с электрокриптеками в косах оверлорд без всего Основная идея - высадить десант и врезать так, чтобы ответку давать было уже особо некому
  21. если есть драконы с огнеметами - то нойзы не нужны, 3 ап у обоих
  22. почему педро? не ради же скоринга 1 пачки штернов. мне кажется банальный либр был бы тут лучше штернам не надо мельты, лучше комбики. целей больше чем на 1 раз выстрелить не будет, а дальше лучше улучшенные болты или даже плазмы, на антитанк у тебя виндики
  23. Похожее на твое: 2 дестр. лорда с 2+ 2 по 10 иммов в косах 2 по 5 врайсов (3 хлыста) 3 а-баржи принципиальное отличие - все юниты дублированы, нет файермагнита.
×
×
  • Создать...