Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Бушканец

Пользователь
  • Постов

    2 081
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Бушканец

  1. кроме Бафф-О есть еще 2 пака маркеров, 4 и 6, все с 5 баллистиком. мне кажется что трех таких отрядов достаточно. при этом они все в резерве при необходимости стреляют 3 кризиса так же как 3 по 1, только у вторых будет по 3 граундтеста и 3 цели при необходимости. а баффов им все равно не достанется, при 3 то рипах да, ХСМ без ХСМ бывают. и анклав может быть без Фарсайта, не влезает же он в каждую драчку лично. но если есть весьма полезный перец (пусть не идеальный) который изрядно добавляет бэковости - я его возьму простой 260 очков 1 ход это вааааще не смертельно. вон, боинг тоже на 1 ход ничего не делает, никто же не говорит "800 очков простаивают целый ход, срочно убирайте боинг" траст мув оно конечно да, но на дистанции 24 с трастмувом даже байки с бистами сосут лапу. а на 9 (фузионки) и 12 (плазмы) - ууууупс! я просто посчитал цели, для себя определил что оптимальное полное накрытие это фузионки+мислподы+смс. и замаксил эти виды оружия за мнение благодарю, если тесты покажут что я ошибался - обязательно воспользуюсь
  2. не слабо. вот только сколько сейчас книжек в наличии? ты знаешь все наизусть до последней запятой? будь я адово уверен во своем ростере - нафига бы я его сюда выкладывал? кстати за поправку спасибо. я не беру бродов. значит смс больше неоткуда взять. плазмы и фузионки имеют меньшую дистанцию, возрастает опасность подставить рипа под чардж, потом плазмы нужны против 2+ с малой тафной, это и блин может. фузионки у меня в боинге 6 баллистик это опечатка, но и 5 хватит а нафига бафать больше одного отряда? если очень надо - можно слить в него оба маркерных отряда (10 маркеров мало что ли?) задача скайрея - сбивать флаеры. они выходят начиная с 2 хода когда никакой ночи нет. не знаю как у вас, а у нас на столах террейна столько, что вдохнуть некуда. + фарсайт позволяет выставить в предельном радиусе и в ассолт фазу упрыгать от чарджа. + это, черт побери, анклав ФАРСАЙТА линкмиссла с 3 баллистиком по матхаммеру дает эффективность 2 обычных. можно было бы стрелять из трех - брал бы три. а третьей системой брать и нечего больше как я уже писал выше - разбивание кризов по одному дает много плюсов по сравнению с пачкой в три, при этом минус только 1 - подсчет количества отрядов идущих в резерв союзные эльдар с фарсиром? Бафф-О делает то же самое, за ту же цену, при этом не имея опасность провалить лидак и словить перила. а еще псайкер - это добыча нидов, ГК и варпшторма
  3. пока что датаслейты дали только СМ и Тау. поживем-увидим одиночная думкоса это первейший праймари, 7 силы сейчас на столах дофига, она не делает джинк чтобы пострелять лучом. я бы не брал
  4. ростер валиден, а вот правила под которые он затачивался - нет. в смысле, я много понял неверно. решил отказаться от бродов, как от единственной немобильной части ростера. признаю, отчасти из идеологических соображений. исправил начальный пост, версия 2
  5. если блин единственное что есть большой силы - то есть. а так да, пальнуть лазкой, а потом обмазать мантикорами и колоссами в три слоя
  6. стоит еще проговорить правила допуска СХ моделей
  7. 3 атаки в профиле, +1 за чардж, +1 за 2 оружия - итого 5. итого 15 в самом благоприятном для них случае 1 кончается до своей 4 ини 10 атак на 4+, 3+ на пробить - 4 вунда, 2 после инвуля. не очень убедительно и это без учета стомп атак и ФНП
  8. поэтому я и говорю про маэльстормы. ими он сирконсил снимет со стола не напрягаясь
  9. стрельба идет как обычно, но вместо цели хит приходится по щиту. пример: наверху бастиона стоят пасы. в них летит блин с ЛРБТ. накрывает хотя бы одну модель - кидается пробивание 12 брони - кинуто 4 - пень - щит снят если накрывает больше моделей - та же картина другой вариант - летит 12 ракет с бродов, 9 попало, первая - 3 на пробивание (ничего), вторая - 5 на пробивание (гланс) - щит снят. остальные 7 вундят пасов как обычно, но они кидают 4+ ковер
  10. фок будет оговариться отдельно или тоже строго по рулбуку? пойдут счастливые обладатели СХ. любого СХ. просто потому что можно и хочется снимать их с полки чаще чем раз-два в году
  11. да, ревенант имба и его покупают только толстые жадные дети-ноубрейнеры все равно СХ будут банить только скопом или Д-силу будут нерфить только всем. в любом случае некроны в выигрыше
  12. ценники вахи - в курсе. ценник ревенанта не в курсе, о чем легко догадаться по тому что я о нем СПРОСИЛ ГК на разорах - "очень точное определение", это описание очков эдак 700 в максимальной из реальных закачек. что с остальными 1300? там могут быть драйгопалы с рублевой стоимостью тыщи 3-4 толстые жадные дети не обладают руками способными сделать ревенанта из кнайта мало-мальски прилично а рукастые конвертеры - почему бы и нет. но учитывая уровень хэйта к модели - конверсия однозначно не прокатит, разве что против добродушного некрона и тут мы возвращаемся назад: господа. кто-нибудь в курсе сколько стоит ревенант в рублях?
  13. я вот без понятия почем ты собирал ГК на разорах. и почему не сравнить с орками на вагонах или рипобродами. а давайте с мандрейкоспамом, это же так информативно
  14. мде... мне вот интересно, а сколько ревенант (камень преткновения прям) стоит в РУБЛЯХ. чтобы их еще и ДВА было в одной армии ну-ну.
  15. не уверен. ыльдарские дисторты выглядят увереннее, 3+ попасть с рероллом, 3+ пробить, на шестерку инста (Д3 вместо одной) от которой еще и фнп не кидается
  16. а кто заставляет не брать в ростер ХСМ. вы батенька определитесь уж, вам ренегатов хочется или павера? и не надо говорит что и того и того, в нынешнем метагейме хренушки. в одном ряду с монолитами, МЭ-монстрой, тактичками и прочая и прочая
  17. если докупать к бастиону - то только по самому бастиону. ковров очевидно нет, потому что ковры даются на основе расположения модели. у щита модели нет. точно так же, ночь ВНЕЗАПНО не дает ковер. она дает правило стелс и шраудед. щит, не имеющий модели, стелса и шраудед иметь не может
  18. как то я слабо верю в укапывание ими ктана. они его тупо не догонят. ШР сбивается бубликами на ура, да и один драйго много не наинвулит. к тому же стоят они сопоставимо с ктаном так что либо Д-сила, либо ОЧЕНЬ много лазок. 6 вунд это 0.5(3 бс)*0.5(9 сила)*0.5(4+ инвуль)*0.66(ФНП)= 64 лазки
  19. окей-окей. правило хайрвайр не делает пенетрейшн ролла, так что 12 выстрелов отправят этого перца обратно на полку
  20. хммм... да, пожалуй согласшусь. ладно, будем возить 4 штормкриптека вместо двух
  21. а что у нас в рулбуке игнорит инвули? 10 сила? или 1 ап? или правило "игнор кавер"? предлагают все что имеет Д-силу заменить на рульбучное 10-1, игнор кавер. без каких либо прочих изменений. остальные правила оружия с силой Д, типа праймари вепон если есть и т.д. - остаются без изменений
  22. Д-силу в основном предлагают урезать до 10-1 игнор ковра, а не банить. или такой профиль для эльдаров "фу, жалкий плюш и не играет"
  23. огнеметы способные пробить 12 броню есть не только у драконов. кстати, у векторстрайков вроде тоже автохит и тоже нет броска на тухит
  24. http://vk.com/clubaquila?w=wall-14064311_8693%2Fall - пока нет тут
×
×
  • Создать...