Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Бушканец

Пользователь
  • Постов

    2 081
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Бушканец

  1. дело не в количество бросков, а в силе 7.
  2. 7 сила в а-баржах и косах - это весьма спорный антитанк. даже по 12 броне теслапулемет может ограничится парой глансов (и это даже без дизлака), а если учесть что сейчас сплошной ковер/инвуль на легкой технике - очень нестабильно. про 13 и 14 я броню я вообще молчу. так что единственный приличный антитех - это дестрова коса, которой еще добежать надо, будучи однозначным праймари. 10 варов в баржах действительно неплохой антитанк, но в основную часть ростера в заглавии они не включены как положено, так что я их и не учитывал. в сочетании с 3 а-баржами - классический спам 13 лба, вещь хорошая, но есть много чего получше. если так хочется его - я бы выдал в варов на арках по криптеку с соляркой. поможет доехать и 2 ап которого тоже не хватает. ну вставь пред, видимо это идея такая, преды на пустом месте вписывать. я то как раз не вожу дестра во врайсах, я его вообще не вожу, ибо он не дает доступ к корту, с врайсами теряется тафна, с пауками мобильность. к нему хорошо бы приложились новые ИА12-паучки, упать дипом, постерять с преферред энеми, принять на грудь 3 ап, остальное сбросить по лукауту
  3. 3 а-баржи, 3 серпента, 3 хаммерхеда, химеры с леманом не вариант? дестрлорду еще добежать надо, а он еще и варлорд. даже с 6 тафной долго не проживет, а если сунуть его во врайсов - привет 4 тафна и болтердрилл
  4. хм, да, вечно я забываю про мажорити тафну
  5. трупсы прилично, так что лучше зомбей объединить в пачку и докупить еще 5 штук за зависшие 20 очков. сунуть туда тифуса и будет злобно
  6. 1. из антитеха у тебя только дестрлорд с косой 2. лучше не пихать еще отряды, а расширить варов до 15. тогда они становятся антитехом и шанс на что не снесут всех - кинешь протокол - увеличиваются 3. я бы сменил дестра на лорда, дал электрокриптеков пятеркам и добавил вместо врайсов пачку десмарок на косе с криптеком-огнеметчиком 4. еще вариант - три дум-арки на скайшилде вместо а-барж и варриоры в косах по вкусу. но там еще надо десяток скарабов - скринить арки от ХтХ и дропмельт
  7. мехИГ сожрал мгновенно почти без потерь. мельтокомандник на химере, 2 пачки мельтаветов на химерах, лрбт, вендетта, марбо. к 4 ходу осталась одна вендетта. хотя конечно марбо промазал чемоданом и был сожран скарабами 6 разоров с псиассолтками пауков просто расстреляли, недобежал. увы, на 1 ход снесли скарабов под игнором ковра от котеаза, размножится не успел. ну и пауки валили 4 сейва из пяти.
  8. надоедает играть одним и тем же. я вот хочу сменить лимит десмарок на 60 воинов в косах и саппорт
  9. да, безусловно, поэтому я и поблагодарил за совет с рэйвеном и скотами например против моего же ростера описанного вот здесь http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=159204 все будет очень печально даже при этой поправке. мне банальнейшим образом нравятся дреды. квинтэссенцией пафоса наверно
  10. а какие функции это даст, которых нет сейчас? фист и топоры - вот тут согласен, но потестить надо +1 автодред - только если как доп. аа, не уверен в его необходимости мм лендаку - в ростере и так 6 мельт, а еще фисты в дк дредах. зачем снимать огнеметы и брать баал? второй вариант конечно получше, но пачка скаутов выглядит неубедительно будучи единственным скорингом в ростере. порвут-с хотя обязательно попробую, спасибо за идею
  11. без скоринга можно выигрывать не только вайпаутом. как я уже говорил - можно не дать скорить противнику и взять вторичку. с дредами на подах слей варлорд и ФБ - это вполне реально. а в целом - это ростер "больше дредов богу дредов" и он писался не для "ололо, нагнуть всех, победа любой ценой и даже кубы я подпиливаю". для побеждания у меня некродесант есть
  12. 1. а можно точный ростер ДА, а то я как то плохо себе представляю чтобы 35-30 спешиалвепонов влезло в 1850 очков 2. 21 ленс пусть сначала выживет после дропа 3. тау на бродах с интерцептом - это и есть тот самый антиматчап. один из.
  13. как интересно армия противника может "спрятаться в резерве"? если разбежиться - удачи, дреды будут сидеть на точках как собака на сене. ну и я уже говорил что минимум два хода стрельбы будет, причем два - это теоретический самый-самый худший вариант. и кто мешает уронить по дреду на каждую точку и пригласительно ухмыляться?
  14. во-первых, идея была в максимуме дредов в ростере. во-вторвых, от ДЭ, тау и оллбайка останутся рожки да ножки, после того как по ним такой каток пройдется. в-третьих, скорить тут не нужно, потому что падая на точки мы либо ловим вайпаут с антиматчапов, либо денаим и выигрываем по вторичке и КП. в-четвертых, минимум два хода стрельбы даже против мобильных армий будет, а если падать не кучей, а по всему столу - цели все равно останутся
  15. HQ: Toholk the Blinded - 125 Troops: Maynarkh warrior phalanks (15), flensing scarabs - 15 in Night Scythe - 305 Maynarkh warrior phalanks (14), flensing scarabs - 15 in Night Scythe - 291 Fast attack: Canoptek acanthrites (3) - 150 Canoptek acanthrites (3) - 150 Canoptek acanthrites (3) - 150 Heavy support: Night shroud bomber - 225 Night shroud bomber - 225 Night shroud bomber - 225 Итого: 1846 PS: до 2000 добивается добавлением по четвертому паучку в каждую пачку
  16. HQ Reclusiarch (130) Elites Furioso Dreadnought (171) Smoke launchers; Blood Fist; Built-in Heavy flamer; Frag Cannon; Searchlight; § 1x Drop Pod (35pt.); Furioso Dreadnought (171) Smoke launchers; Blood Fist; Built-in Heavy flamer; Frag Cannon; Searchlight; § 1x Drop Pod (35pt.); Storm Bolter; Furioso Dreadnought (170) Smoke launchers; Blood Fist; Built-in Heavy flamer; Frag Cannon; § 1x Drop Pod (35pt.); Storm Bolter; Troops 15x - Death Company (550) § 15x Death Company (20pt.); Power armor; Frag grenades; Krak grenades; Boltgun; Chainsword; § 1x Land Raider Crusader (250pt.); Twin-linked Assault Cannon; Hurricane Bolter(x2); Smoke Launchers; Frag Assault Launcher; Death Company Dreadnought (186) Smoke launchers; Built-in Meltagun; Built-in Heavy flamer; Magna-grapple; Searchlight; Blood fists(x2); § 1x Drop Pod (35pt.); Storm Bolter; Death Company Dreadnought (186) Smoke launchers; Built-in Meltagun; Built-in Heavy flamer; Magna-grapple; Searchlight; Blood fists(x2); § 1x Drop Pod (35pt.); Storm Bolter; Death Company Dreadnought (186) Smoke launchers; Built-in Meltagun; Built-in Heavy flamer; Magna-grapple; Searchlight; Blood fists(x2); § 1x Drop Pod (35pt.); Storm Bolter; Heavy support Dreadnought (125) Smoke launchers; Twin-linked autocannon(x2); Dreadnought (125) Smoke launchers; Twin-linked autocannon(x2);
  17. вот жеж блин, был у вас в командировке, знал бы - так зашел бы
  18. десмарки эффективны отнюдь не только против помеченных отрядов. уже 8 лидак это 4+ антишаблонка спасает от десмарок просто. выйдя с косы они заходят с нужного конца и привет. как раз против монстры огнеметы не очень, там лучше сами десмарки инвули - да, проблема, а много у кого есть хороший инвуль? термосовский родной не спасает, проверял многократно и главное - огнеметы на десмарках игнорят ковер. а то что они не скорят - их вполне достаточно чтобы пожечь скоринг противнику или то что может выжечь варов/иммов. а дальше дело техники. да, управление требовательно к скиллу. а что не требовательно? лимит вендетт разве что
  19. что забавно - тот же лимит десмарок в косах намного эффективнее
  20. если так уж хочется поиграть флеедами - собирай армию по новому ИА. они там в трупсе и шред за 10 очков
  21. вбрасывальщикам - тесты будут на волках, ДЭ, тау, орках, нидах и ИГ. что противники будут брать в ростер - я хз, увидим. все равно у некронов чем больше формат тем лучше, мой ростер на 2000 пока что никто так и не смог одолеть. включая гринтайд, логанвинг, риптайдов и ко и нидскую массмонстру
  22. http://warhammerlarp.ru/role/ - вот сюда, локация - крипта Аремиха. если есть вопросы - можно в личку НЕТ шанса что это превратиться в массовую попойку когда бы то ни было. Ролевые игры родились не вчера, а 25 лет назад (это только в России)
  23. криптек с вуалью стоит 60, призма 10, 1 паук - 50. и это не считая того что к Д-лорду корт не пристегивается. "С Дыроконами и ДредКнайтами всякими думаю тяжко очень будет. Да и вообще огнеметы и шаблоны будут за ход все сдувать. Но фан думаю будет знатный. " огнеметы и шаблоны будут сносить по 1 вунде. напоминаю, у пауков их по три. причем 750 - это полстола, на второй ход уже можно чарджить. кроме того, от шаблонов есть прекрасная штука под названием "ковер". да, дракон это печально, но у всего есть антиматчап. те же 2 косы + 3 баржи - 3 баржи вполне могут словить чардж уже на 2 ход, а на третий - точно. при этом на 1 ход они по матхаммеру будут приносить по 3 вунды (а скарабеи аркой не инстятся), вместе с косами - по пять. да, тесты будут. пока проксевые, а там посмотрим
  24. HQ[ 1 ] Destroyer Lord (125) Troops[ 2 ] 5x - Necron Warriors (65) 5x - Necron Warriors (65) Fast attack[ 1 ] 3x - Canoptek Scarabs (45) Heavy support[ 3 ] 3x - Canoptek Spyder (150) 3x - Canoptek Spyder (150) 3x - Canoptek Spyder (150) Трупсу в резерв, скарабеев вне лоса на 1 ход. а дальше с ухмылкой смотреть на оппонента и активно топать в чардж
×
×
  • Создать...