Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

lordVigo

Пользователь
  • Постов

    911
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент lordVigo

  1. Официальный канал, сутками стримит плохую погоду, это скорее всего - анонс дополнения, я ждал его в позже, но видать решили не тянуть после релиза на Свитче. Тематика намекает, что сливы были правдивыми и нас ждут природные катастрофы. https://youtu.be/fgrphndbpgE Не думаю, что сие действие будет продолжатся более недели, ставлю на анонс в среду-четверг.
  2. Это игра во время бэты, со всеми изминениями: с ультой по 60 сек, с измененным бим стафом, и с отхилом только от хтх. С 29 минуты - разбор билда.
  3. Да ладно, не так все плохо, я бы сказал - даже наоборот, конечно если не проиграл все 412 часов на виглимансере. Многие класы раскрылись от изминений, Крубер крикун, витч хантер, гном со щитом.
  4. - После боя, 2 опция, тратим 50 пиратской славы - получаем +1 верности для лорда выигравшего бой, ну еще опыта войскам накинут. - Внимательно читаем особенности героев, определенные действия, например помощь в битве, удачная засада, или найма монстры, дают верность. - Эдикт в провинции, тратим славу каждый ход, но верность не снижается. - Ритуал "Проклятие вечного служения", верность не падает, 50% шанс получить +1 верности каждый ход ритуала. - На 30 уровне можем убрать шкалу верности у лорда. - Именные лорды, всего их 4, не имеют верности. Так что способов контроля своих лордов - куча. Если лорд все время на передовой, а не сидит сиднем в городе, то проблем с верностью у него не должно быть вообще. https://totalwarwarhammer.gamepedia.com/Loyalty
  5. Самое ощутимое изминение - это правки сюжета (детали, способ подачи, раскратие персонажей), диалогов и кривой сложности (кого-то полегче сделали в начале, кого-то усилили в лэйте), ну и правки баланса. Советовал бы играть именно в улучшенное издание, т.к. оно объективно делает игру лучше и оставляет меньше вопросов после прохождения. Полный список правок для 1 части - http://larian.com/forums/ubbthreads.php?ub...p;Number=572102
  6. Пишут, что у игры очень большие проблемы с оптимизацией, правда или нет?
  7. Русский перевод ,помимо Гаркона и прочих перлов, подарил нам еще один кек, в квестовой битве Цилосты, она предложила несчастным эльфам "посмотреть на ее подзорную трубу" (в оригинале - зеркало), я чуть не захлебнулся, когда это произошло.
  8. https://youtu.be/qa-Sp1fwHmA https://www.totalwar.com/blog/diplomacy-in-...kingdoms-part-1
  9. Финальная версия бэта патча - https://forums.fatsharkgames.com/t/pc-vermi...date-4-rc/29012
  10. Снова пак мини дополнений, музыкальное Harmonic Memories. https://youtu.be/0CQEgXhwFyQ И новыое квестовое с уникальными наградами Celestial Worlds. А также небольшой патч. https://www.games2gether.com/endless-space-...ds-patch-1-3-27 Цена - стандартная для подобного контента, менее 100р за каждое.
  11. Дневник №20 - Мародеры. https://forum.paradoxplaza.com/forum/index....auders.1128689/ Мародеры, это войска ии, которые всегда настроены враждебно, они существуют только для того, чтобы оказывать постоянное давление на игрока в разные стадии игры. Поведение мародеров. - Первые мародеры появляются в промежутке 5-10 хода, это стимулирует игрока вести разведку, чтобы подготовится к нападению. Новая система сканирования, также помогает заранее предупредить об угрозе даже из тумана войны. - Мародеры могут быть как и подстраивающимися под ситуацию, так и суицидальными, но при нападении, они всегда делают приоритет сначала на армии, затем на базы секторов, и лишь затем на саму колонию. - Войдя в новый сектор, мадеры сначала подождут 1 ход перед непосредственной атакой, это должно дать время игроку для того, чтобы отреагировать. - Они будут становится на ресурсы, лишая вас прибыли от них. - Уничтожения базы сектора занимает 3 хода, так-что у вас будет время чтобы ее отбить. - Захватив центр колонии, мародеры погружают колонию в анархию, если таймер анархии успеет заполнится ,то колония деградирует до лагеря. - Сила войск мародеров зависит от стадии игры. - Обычно мародеры имеют 2 мутации, которые дают им модули усиливающие их. - С ходом игры изменяется уровень существ и композиция армий. - Уровень сложности мародеров зависит от "Уровня угроз окружающего мира". Логова мародеров. Логова мародеров - это главные постройки сектора, это значит, что вам придется их зачистить, прежде чем использовать данный сектор. Мир уже создается с логовами, новые могут появится из-за квестов NPC и некоторых операций. Тип карты для битвы зависит от типа мародеров, также логова могут [ну уж нет]одится во враждебной среде. Юниты. Хопперхаунды (Прыгогончие). Гигантские инопланетные кузнечики - чума многих миров Звездного Союза. Это бич молодых колоний. Мега жуки. Эти насекомые известны из-за своей кислоты и особенности, взрываться при смерти, покрывая всех окружающих едкой густой субстанцией. Кварцзиты. Силиконовая форма жизни, они рождаются в вулканах и глубоких пещерах. Их физиология позволяет им плеваться лавой или бить электрическими разрядами тех, кто осмелился приблизится к ним. Они достойный оппонент для любой бронетанковой дивизии. Некоторые говорят, что их создали для терраформинга. Челус и Октавеил (осминогокит?). Октавеилы - бич морей, их песни не только управляют их стаями, но и другими обитателями моря. Челусы, которые следуют за ними, знают, что потопленные лодки, которые угрожают их ореолу обитания, также являются неплохой едой для их молодняка. Е:боты. Эти роботы работали в самых мрачных местах развлекательной индустрии. После обретения свободы .их синтетические мозги страдают от жутких воспоминаний былого. Из-за этого, многие из них обратились к преступной жизни полной насилия.
  12. Собственно решил отписаться об SSD и его влиянии на ваху. Я человек достаточно далекий от железа и работы с ним, так что делал все по советам и гайдам. Покупался он не для тотал вара, это приятное дополнение, сразу искал на 240гб, и даже этого - маловато. Очень долго мучился с переносом системы, в конце концов мне это удалось с помощью minitool partition wizard, и система, с запасом, сразу отожрала 150гб от наших 240. 90гб в принципе хватило на мои нужды и ваху, но хотелось бы побольше места. Довести передачу информации до заявленных показателей - у меня не получилось, ввиду отсутствия SATA3 на матери, отсюда вывод - не покупайте быстрый SSD, если у вас старая мать, однако даже так, цифры передачи возросли в разы. Сразу что бросилось в глаза, это скорость загрузки винды и запуска программ, это было ощутимое изменении. Дальше стал проводить тесты в вахе, я не заметил ощутимых изменений, изменений в производительности я тоже не ощутил, возможно накинули 5 фпсов, но не могу этого гарантировать. Загрузка сохранений происходит намного быстрее, в среднем около 20 сек, загрузка битв - 30 сек (самая длинная с которой столкнулся - 52 сек), ход ИИ в Империях Смертных - 1:40. В целом - я доволен, но играть в Империи Смертных, все-равно - боль.
  13. Только 3 уровня, один из них точно - рог Магнуса. http://www.vermintide.com/news/heroes-return-ubersreik/
  14. Дневник №19 - Дипломатия. https://forum.paradoxplaza.com/forum/index....lomacy.1127314/ Перевод опять будет попозже.
  15. Говорят - что нет, 50 гигов раз в месяц - это капля в море. Смотри на параметр - ресурс TBW, это предел живучести SSD, у самого дешевого в яндексе - это 40тб, вот и считай.
  16. Поставил сам на днях SSD, пока толком не тестил, знающие люди сказали, что чтобы убить нормальный SSD за пару лет - надо переписывать гигантское количество информации каждый день. SSD для обычного домашнего ПК, ресурса должно хватать на 5+ лет, если не заниматся какой-то садомией. Только учти, тебе не только игру на SSD ставить надо, но и систему, иначе смысла нет. Также большое ограничение накладывают старые материнки.
  17. 3 порция бэта патча подъехала - https://forums.fatsharkgames.com/t/pc-vermi...-hotfix-1/28838 Можно оставить фидбэк по бэте - https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSe...JJbpng/viewform
  18. Пока идет во всю пиар 6 для Нинтендо Свитч, https://youtu.be/YmiL66UKWm8 появились новости о новом дополнении. Сначала появился слив на Реддите, dlc носит имя - Везувий, и намечено на Февраль 19 года. https://www.reddit.com/r/civ/comments/9sk4o...nsion_vesuvius/ Затем появилась информация, что 2К уже более месяца проводят какие-то работы с кодом, и там фигурирует некое неизвестное dlc. https://forums.civfanatics.com/threads/all-...7#post-15254692 Народ вангует морскую тематику и глобальные природные катаклизмы.
  19. https://youtu.be/TUvUCSSB51A Ну и летсплэи от кого хотите.
  20. Нет, она идет, все что пишу - относится именно к бэте. Читаем в стиме, в описании бэта патча, как ставится бэта версия.
×
×
  • Создать...