-
Постов
911 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент lordVigo
-
Нет. Задания не дают красный шмот, они дают только красный скин. Смысл ждать, когда это все крафтится, уж оранжевый шмот - точно, он копейки стоит, а пыли и так - тонны, окромя красной. Получить красное оружие из дополнения - можно только крафтом.
-
Если при этом, она, в одно рыло, завершит волну с боссом, а шейда это может в ласт стенде, то она может вести себя как угодно, меня это не волнует.
-
Не знаю, играл ли ты в этот режим, но на легенде, он достаточно сложный и изматывающий, в среднем 35 мин. Думать, что вот так сразу можно ласт стэнд на легенде закрыть, с 1-2 попыток - несколько самонадеянно. Если закроем за один вечер - хорошо будет.
-
Ищем 1-2 игроков для прохождения FoW на легенде, готовые убить на это пару вечеров. Требования - естественно 30 левел, регулярная и результативная игра на легенде, нормальная одежка (не обязательно красная, просто с хорошими статами), дискорд, окно для игры с 20:00 по 22:00 (+-час), желательно мультиклассовость, хотя бы возможность сносного отыгрыша на 2х героях. Заинтересовавшихся - пишите в личку ник в дискорде, количество часов и основной класс.
-
https://youtu.be/Dyfe2ePEU74 https://youtu.be/vWP7fcuph7M
-
https://youtu.be/yLdaUkRnL2Q - Новое чудо природы - Ик-Киль, дает 50% скидки при постройке районов или чудес рядом с ним. - Новый гг - Наска, дает доступ к улучшению в пустыни, бафает тайлы вокруг себя. - Фермы террасы, получают бонусы от феодализма. - Тоннели работают как порталы. - Барьеры против наводнений строятся в центре города, как стены, и будет работать на всех клетках города, которые могут быть затоплены. - Атомная энергия - самая чистая, для которой не нужно отдельная клетка, но ядерный реактор может взорватся, этого можно избежать проводя специальные проекты в городе. - Баф авиации. - Вернули ОБЧР, это ультимативный юнит, который может быть только в одном экземпляре у каждой нации. Он не имеет дерева прокачки, вместо этого он получает бонусы от технологий будущего. - Технологии будущего будут рандомны только в своем положении в дереве исследований, также они невидимы, пока не сработает определенный для них триггер. Для всех игроков в конкретной партии, их положение будет одинаковым. Дневники разработчиков делают перерыв на 2 недели.
-
Дневник №23 - Стратегические операции, часть 2. https://forum.paradoxplaza.com/forum/index....otypes.1140520/
-
Глянул геймплей у обладателей альфы, пока все очень топорно и медленно, если честно, грешу на консоли и их управление, в любом случае будем смотреть дальше.
-
https://youtu.be/H5RGsHHGyc4
-
https://youtu.be/e8JJwcuNJUA https://youtu.be/7ei8jwEEtmI
-
Какая неожиданность.
-
https://youtu.be/exGFiectofk Инки во главе с Пачакутеком. - Террасные фермы, можно строить на холмах, дают дополнительную еду за смежные горы, дают производство за смежный акведук или источник пресной воды. - Город может обрабатывать горы, они дают 2 производства и +1 пищи за каждую ферму террасу. - Варака, юнит разведки средневековья, может атаковать 2 раза, если не потратил все очки движения. - +1 пищи для внутренних торговых путей за каждую гору. - Капак Нян, ранний аналог тоннеля. На 0:32, скорее всего, Мачу-Пикчу.
-
Стоп, стоп, стоп... в игре комиссары появились? И что они из себя представляют?
-
Дневник №22 - Стратегические операции. https://forum.paradoxplaza.com/forum/index....ic-ops.1137841/
-
В топоре на шейде - смысла нет, сейчас у нас есть парные мечи и меч+кинжал, которые унижают мясо и дают очень быстрый откат ульты, от ресурсфул комбатант, при спаме обычных атак, из-за повышенного % крита на комбинации, которой мы убиваем все остальное. Мини босы убиваются в одну бутылку концентрации (+50% длительности) без проблем, а в добавок, мы можем минусовать под ультой по несколько хаос воинов одной сильной атакой, 3их если парные мечи. Топор тут просто не конкурент. В добавок он еще как-то непропорционально, для одноручки эльфийки, режет мув во время атаки. Из всего оружия, которое опробовал, понравились только фальшион+топор на Викторе и парные молоты у Бардина (но внешний вид мажорной версии - большой минус), клевец - хвалят, но я не пробовал. Топору эльфийки я места не нашел, в каждом классе есть альтернативы получше. Булава+меч - какие-то странные, пока мало отыграл, но судя по всему, играть надо спамом силовых атак.
-
https://youtu.be/gAcnANhykRY
-
Не буду пока создавать новую тему, игра от гейм дизайнера 5 цивы. https://youtu.be/Dr3iL49ay4E
-
Плохие. Против компа играть - неинтересно, против других игроков - убивается весь настрой и желание играть, из-за сплошных ошибок и мертвых экранов, затраты времени на перезапуск, просто несоизмеримы со временем проведенным непосредственно в бою. Я считаю, что если мультиплеер останется в нынешнем виде, то все очень быстро скатится к манчикинству, будет засилье нескольких топовых рас и 90% флотов будут как братья близнецы. Лучшее что было в бэте - это пролог.
-
Фальшион+топор на зилоте - ничё так, мув сет сильных атак плоховат, но спам легких в принципе решает под 5 стаками при прокачке 22222, на вх ,мне они не понравились. Ласт стенд, вдвоем осилили только на ветеране, как я понял патерны волн не меняются, бот Крубер наемник с 2 дрынами - на удивление хорошо держался.
-
Сам не найдешь, там с бубном бегать надо, ищи гайды. Сады Морра - https://streamable.com/rur03 Машины войны - https://imgur.com/gallery/WQV3s0y#WY8AtXM Сбор всех рун открывает режим ласт стэнд.
-
https://youtu.be/eg0PYsWK1dc Канада во главе с Уилфридом Лорье. - Поля можно строить в тундре, после определенных технологий, на холмах в тундре. Клетки тундры и снега - стоят дешевле при покупке, а стратегические ресурсы в тундре, производят больше ресурсов. - Хоккейный каток, может быть построен только в тундре или снежных клетках, дает престиж, довольство и культуру. После открытия "полетов", дает туризм, а после "профессианального спорта" - еду и производство. Дает дополнительные бонусы если соседствует с развлекательным комплексом. - Не могут объявлять внезапные войны, но и не могут быть целью внезапной войны. Получаем больше "услуг" за выполнение критических ситуаций и за туризм. - Конная полиция, легкая кавалерия, может основывать национальные парки. Имеют бонусы когда сражаются рядом с национальными парками. Судя по всему, национальные парки переработали, теперь они не привязаны к чудесам природы. В сетевой игре, невозможность объявить внезапную войну Канаде - может оказатся очень сильным, но надо смотреть. Поля в тундре - хорошо, но как-то не тянут на бонусы России.
-
9 - это вообще ни о чем, этож не такой рандом, где каждый 6 топовый сундук будет приносить красную вещь, тут не учитываются прошлые ролы. Можно и 20 открыть и ничего не выпадет, а могут и 2-3 красные вещи в одном лежать. Но надо сразу быть готовым к тому, что на тебя будут сыпать бижутерию, в среднем по 2-3 брелка на пуху. Ну и красный шмот это прежде всего - шкурка и чсв, он не дает такого разительного преимущества, как переход от синего к оранжевому, трейт вообще никак не меняется, а сролить хорошие статы на оранжевом - и так можно. Вчера тимой встретили самого злобного хаос война, на карте "сады Морра", на винтовой лестнице, он одним пинком, сразу столкнул в обрыв троих, пока бот поднимал нас, он пнул и бота, но уже в бездну, потом такая же участь постигла одного из поднятых, мы даже как-то офигели от происходящего. Судя по всему, в новом дополнении есть секретный уровень, чтоб его открыть - нужно собрать 3 руны, пока вроде нашли только одну в садах Морра.
-
Фармить красный шмот нужно с легендарных императорских сундуков естественно, легенда сейчас проще чем раньше и просто нет смысла играть на других сложностях, так что никаких проблем с этим нет. Champ General’s: 1.5% Champ Emperor’s: 4.8% Legend Peasant’s: 3.4% Legend Commoner’s: 4.3% Legend Merchant’s: 7.7% Legend Soldier’s: 9.1% Legend General’s: 10.1% Legend Emperor’s: 16.7% Все оружие, кроме клевца, как-то несуразно выглядит, эльфика с микро топором, человеки с 2 дрынами, как-то лениво. Порадовало, что они убрали книжки со старых позиций, и Олеся каждый раз комментирует это.
-
New civ and leader reveal TOMORROW! Who do you think the leader will be? Which civ are you hoping to see join the lineup in Civilization VI: Gathering Storm?