Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

lordVigo

Пользователь
  • Постов

    911
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент lordVigo

  1. Нет. Задания не дают красный шмот, они дают только красный скин. Смысл ждать, когда это все крафтится, уж оранжевый шмот - точно, он копейки стоит, а пыли и так - тонны, окромя красной. Получить красное оружие из дополнения - можно только крафтом.
  2. Если при этом, она, в одно рыло, завершит волну с боссом, а шейда это может в ласт стенде, то она может вести себя как угодно, меня это не волнует.
  3. Не знаю, играл ли ты в этот режим, но на легенде, он достаточно сложный и изматывающий, в среднем 35 мин. Думать, что вот так сразу можно ласт стэнд на легенде закрыть, с 1-2 попыток - несколько самонадеянно. Если закроем за один вечер - хорошо будет.
  4. Ищем 1-2 игроков для прохождения FoW на легенде, готовые убить на это пару вечеров. Требования - естественно 30 левел, регулярная и результативная игра на легенде, нормальная одежка (не обязательно красная, просто с хорошими статами), дискорд, окно для игры с 20:00 по 22:00 (+-час), желательно мультиклассовость, хотя бы возможность сносного отыгрыша на 2х героях. Заинтересовавшихся - пишите в личку ник в дискорде, количество часов и основной класс.
  5. https://youtu.be/yLdaUkRnL2Q - Новое чудо природы - Ик-Киль, дает 50% скидки при постройке районов или чудес рядом с ним. - Новый гг - Наска, дает доступ к улучшению в пустыни, бафает тайлы вокруг себя. - Фермы террасы, получают бонусы от феодализма. - Тоннели работают как порталы. - Барьеры против наводнений строятся в центре города, как стены, и будет работать на всех клетках города, которые могут быть затоплены. - Атомная энергия - самая чистая, для которой не нужно отдельная клетка, но ядерный реактор может взорватся, этого можно избежать проводя специальные проекты в городе. - Баф авиации. - Вернули ОБЧР, это ультимативный юнит, который может быть только в одном экземпляре у каждой нации. Он не имеет дерева прокачки, вместо этого он получает бонусы от технологий будущего. - Технологии будущего будут рандомны только в своем положении в дереве исследований, также они невидимы, пока не сработает определенный для них триггер. Для всех игроков в конкретной партии, их положение будет одинаковым. Дневники разработчиков делают перерыв на 2 недели.
  6. Дневник №23 - Стратегические операции, часть 2. https://forum.paradoxplaza.com/forum/index....otypes.1140520/
  7. Глянул геймплей у обладателей альфы, пока все очень топорно и медленно, если честно, грешу на консоли и их управление, в любом случае будем смотреть дальше.
  8. https://youtu.be/exGFiectofk Инки во главе с Пачакутеком. - Террасные фермы, можно строить на холмах, дают дополнительную еду за смежные горы, дают производство за смежный акведук или источник пресной воды. - Город может обрабатывать горы, они дают 2 производства и +1 пищи за каждую ферму террасу. - Варака, юнит разведки средневековья, может атаковать 2 раза, если не потратил все очки движения. - +1 пищи для внутренних торговых путей за каждую гору. - Капак Нян, ранний аналог тоннеля. На 0:32, скорее всего, Мачу-Пикчу.
  9. Стоп, стоп, стоп... в игре комиссары появились? И что они из себя представляют?
  10. Дневник №22 - Стратегические операции. https://forum.paradoxplaza.com/forum/index....ic-ops.1137841/
  11. В топоре на шейде - смысла нет, сейчас у нас есть парные мечи и меч+кинжал, которые унижают мясо и дают очень быстрый откат ульты, от ресурсфул комбатант, при спаме обычных атак, из-за повышенного % крита на комбинации, которой мы убиваем все остальное. Мини босы убиваются в одну бутылку концентрации (+50% длительности) без проблем, а в добавок, мы можем минусовать под ультой по несколько хаос воинов одной сильной атакой, 3их если парные мечи. Топор тут просто не конкурент. В добавок он еще как-то непропорционально, для одноручки эльфийки, режет мув во время атаки. Из всего оружия, которое опробовал, понравились только фальшион+топор на Викторе и парные молоты у Бардина (но внешний вид мажорной версии - большой минус), клевец - хвалят, но я не пробовал. Топору эльфийки я места не нашел, в каждом классе есть альтернативы получше. Булава+меч - какие-то странные, пока мало отыграл, но судя по всему, играть надо спамом силовых атак.
  12. Не буду пока создавать новую тему, игра от гейм дизайнера 5 цивы. https://youtu.be/Dr3iL49ay4E
  13. Плохие. Против компа играть - неинтересно, против других игроков - убивается весь настрой и желание играть, из-за сплошных ошибок и мертвых экранов, затраты времени на перезапуск, просто несоизмеримы со временем проведенным непосредственно в бою. Я считаю, что если мультиплеер останется в нынешнем виде, то все очень быстро скатится к манчикинству, будет засилье нескольких топовых рас и 90% флотов будут как братья близнецы. Лучшее что было в бэте - это пролог.
  14. Фальшион+топор на зилоте - ничё так, мув сет сильных атак плоховат, но спам легких в принципе решает под 5 стаками при прокачке 22222, на вх ,мне они не понравились. Ласт стенд, вдвоем осилили только на ветеране, как я понял патерны волн не меняются, бот Крубер наемник с 2 дрынами - на удивление хорошо держался.
  15. Сам не найдешь, там с бубном бегать надо, ищи гайды. Сады Морра - https://streamable.com/rur03 Машины войны - https://imgur.com/gallery/WQV3s0y#WY8AtXM Сбор всех рун открывает режим ласт стэнд.
  16. https://youtu.be/eg0PYsWK1dc Канада во главе с Уилфридом Лорье. - Поля можно строить в тундре, после определенных технологий, на холмах в тундре. Клетки тундры и снега - стоят дешевле при покупке, а стратегические ресурсы в тундре, производят больше ресурсов. - Хоккейный каток, может быть построен только в тундре или снежных клетках, дает престиж, довольство и культуру. После открытия "полетов", дает туризм, а после "профессианального спорта" - еду и производство. Дает дополнительные бонусы если соседствует с развлекательным комплексом. - Не могут объявлять внезапные войны, но и не могут быть целью внезапной войны. Получаем больше "услуг" за выполнение критических ситуаций и за туризм. - Конная полиция, легкая кавалерия, может основывать национальные парки. Имеют бонусы когда сражаются рядом с национальными парками. Судя по всему, национальные парки переработали, теперь они не привязаны к чудесам природы. В сетевой игре, невозможность объявить внезапную войну Канаде - может оказатся очень сильным, но надо смотреть. Поля в тундре - хорошо, но как-то не тянут на бонусы России.
  17. 9 - это вообще ни о чем, этож не такой рандом, где каждый 6 топовый сундук будет приносить красную вещь, тут не учитываются прошлые ролы. Можно и 20 открыть и ничего не выпадет, а могут и 2-3 красные вещи в одном лежать. Но надо сразу быть готовым к тому, что на тебя будут сыпать бижутерию, в среднем по 2-3 брелка на пуху. Ну и красный шмот это прежде всего - шкурка и чсв, он не дает такого разительного преимущества, как переход от синего к оранжевому, трейт вообще никак не меняется, а сролить хорошие статы на оранжевом - и так можно. Вчера тимой встретили самого злобного хаос война, на карте "сады Морра", на винтовой лестнице, он одним пинком, сразу столкнул в обрыв троих, пока бот поднимал нас, он пнул и бота, но уже в бездну, потом такая же участь постигла одного из поднятых, мы даже как-то офигели от происходящего. Судя по всему, в новом дополнении есть секретный уровень, чтоб его открыть - нужно собрать 3 руны, пока вроде нашли только одну в садах Морра.
  18. Фармить красный шмот нужно с легендарных императорских сундуков естественно, легенда сейчас проще чем раньше и просто нет смысла играть на других сложностях, так что никаких проблем с этим нет. Champ General’s: 1.5% Champ Emperor’s: 4.8% Legend Peasant’s: 3.4% Legend Commoner’s: 4.3% Legend Merchant’s: 7.7% Legend Soldier’s: 9.1% Legend General’s: 10.1% Legend Emperor’s: 16.7% Все оружие, кроме клевца, как-то несуразно выглядит, эльфика с микро топором, человеки с 2 дрынами, как-то лениво. Порадовало, что они убрали книжки со старых позиций, и Олеся каждый раз комментирует это.
  19. New civ and leader reveal TOMORROW! Who do you think the leader will be? Which civ are you hoping to see join the lineup in Civilization VI: Gathering Storm?
×
×
  • Создать...