Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

lordVigo

Пользователь
  • Постов

    911
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент lordVigo

  1. Надо пробовать спам мелочи, что-то типа легких крейсеров с бомбардами, там 7 шт влезает + эскорты. Но вообще маринад сейчас - печальный, и не только против тиранидов.
  2. Фокусить флагман, остальные на моральке сбегут.
  3. Мне кажется, что если мультиплеер будет представлен как сейчас, то он очень быстро приестся, нужны какие-то альтернативы, пусть это будет основной рейтинговый режим, но нужно что-то еще. Также мне кажется, что нужно дать возможность игрокам выбирать абилки, когда оппонент уже известен, просто как инструмент корректировки под определенного оппонента.
  4. Что-то бэта - сплошная боль, слишком много вылетов и мертвых экранов, даже для бэты.
  5. Панамский канал - https://www.facebook.com/civ/videos/2228142337421967/ NSA - привет передают.
  6. https://www.games2gether.com/endless-space-...ed-beta-sign-up
  7. Не знаю ,фэйк или нет, но... For those that didn't watch the stream, there was a short clip of a slayer using dual hammers. Other weapons that are possibly coming are: Crowbill (Sienna) Axe & Falchion (Dual wield, Saltz), Hammer & Sword (Dual wield, Kruber), Axe (Elf) Dual Hammers (Bardin) Судя по всему - правда. https://clips.twitch.tv/HedonisticBlazingQuailDeIlluminati
  8. В 22:00 по мск. Пишут, что чудо - это бани из Мохенджо-Даро, но я ничего похожего не нашел. Также, т.к. горы перестают быть мертвыми тайлами, то пророчат Мачу-Пикчу и Нойшванштайн, возможно, будет перенос уже имеющихся чудес, например того же Христа-Искупителя или дворца Потала.
  9. https://www.games2gether.com/endless-space-...nowledge-of-es2 Запустили ветку туториалов на оф. сайте. https://www.games2gether.com/endless-space-2/tutorials
  10. https://youtu.be/KjFRHoxUSLU Маори во главе с Купе. - Маори начинают игру в море, и получают науку и культуру (могут исследовать технологии) даже до основания первого города. Столица основывается с 2 жителями и бесплатным строителем. Дворец дает больше жилья (+3) и счастья (+1). - Марае, уникальное здание, заменяет амфитеатр в театральном районе. Дает культуру (+2) и веру (+2) клеткам с временными эффектами, например затопляемые луга. Дает туризм после изучения полетов. (Возможно я что-то напутал тут, так что смотрите сами) - Тоа, уникальный юнит, воин классической эры, может строить Па на холмах, дает защиту и лечит юнитов. Боевой танец Хака, осла[эх жаль]ет соседних юнитов. - Мана, Маори начинают с мореходством и постройкой кораблей, юниты на транспортных судах имеют бонус к передвижению и силе. Леса и джунгли приносят дополнительное производство, а рыбацкие лодки - еду. Постройка рыбацкой лодки приводит к захвату смежных тайлов. Но Маори не могут собирать ресурсы (возможно это касается и леса) или получить великого писателя. Засветили новое чудо природы - Сахара эль Бэйда (белая пустыня). Чудо на 0:41, я так и не узнал. Потенциально, Маори - нация с самым сильным стартом в игре, и судя по Венгрии, нас ждет паверкрип во все поля.
  11. https://youtu.be/NPB8XFtRjOo Сегодня должно было выйти первое обновление с контентом для 5, по техническим причинам, его откладывают на неопределенный срок.
  12. С официального мероприятия по запуску в Стокгольме.
  13. Tomorrow, we reveal another new civ and leader in Civilization VI: Gathering Storm. Who do you think it is? Which civ are you hoping to see?
  14. Стрим о новой механике - хакинге. https://youtu.be/VG-Fz4Sboos
  15. Ещё немного информации: - Дипломатическое влияние - новый ресурс, используется в мировом конгрессе, возможно имеет и другие применения. Дипломатическим влиянием можно торговать. - ГГ дают дипломатическое влияние каждый ход за статус сюзерена, освобождение ГГ сразу даёт 100 влияния. - Новый юнит - кирасир, улучшение для рыцарей, открывается в "баллистике". - Стратегические ресурсы теперь приносят N количество соответствующего ресурса в ход. - Постройка и ап юнитов стоит определенное количество ресурсов, 13 лошадей для чёрной армии на быстрой скорости. - Две новые ранние абилки Виктора, город приносит больше стратегических ресурсов, произведённые в городе юниты получают бесплатное улучшение, эта способность не работает, если юнит получает уровень от других способностей.
  16. https://youtu.be/sXaw1e0cXyM - Изменен алгоритм создания рек, они теперь больше извиваются и имеют более сложную структуру. - Переработана система отношений за военные действия, теперь это система "обид", она также будет учитывать нарушенные обещания. Как система толком работает - пока непонятно. - Клетки с вулканическим пеплом имеют очень большие бонусы плодородия, в показанном примере, извержения приводило к удвоению некоторых ресурсов клетки. - Каналы строятся только на равнинах и могут занимать до 3х клеток, 4 с городом на побережье, 5 от одного города к другому. Панамский канал (чудо) может растянутся на 5 клеток, что накладывает ограничение на самый длинный канал - 7 клеток. - Новые гг, Рапануи, культурный город, позволяет строить Моаи. И Болонья, научный город, +1 очко к великим людям культурного района. - Извержения вулканов уничтожают бонусные ресурсы и леса на клетках вокруг себя. Как я понял, стратегических ресурсов это не касается, т.к железо осталось, интересно что будет с лошадьми, забавно если у них тоже иммунитет к извержениям. - Природные катаклизмы могут приводить к потере населения в городе. - Каналы [ну уж нет]одятся в технологии "сила пара", там же [ну уж нет]одятся и железные дороги. - Застрельщик, улучшение для скаута, юнит дальнего боя. Прокаченные на исследованиях скауты, улучшенные в застрельщиков, могут стать достаточно опасным юнитом. открываются в "механизмах". - Новый внешний вид для юнитов определенных культур. - Торговые пути теперь учитывают клетки по которым они проходят. Например, торговые пути имеющие морские клетки - приносят больше ресурсов, это относится также к каналам, железным дорогам и туннелям. - В целом повышается значимость морей и флота, пока без конкретики, один из бафов, описанный выше - более выгодная торговля, точнее, морская торговля - самая выгодная в игре. - Военные инженеры могут бустить скорость постройки плотин, каналов и может быть чего-то ещё, скорее всего железных дорог и туннелей. - Плотины дают жилье и защищают от наводнений, они сохраняют бонус плодородия, но они, скорее всего будет урезанным, пока они тестят данный аспект. - Шпионы смогут подрывать плотины. Больше возможностей контр шпионажа. Амани (губернатор) специализируется на контр шпионаже. - В научной ветке, до индустриальной эры - новых чудес не заметил.
  17. Дневник №21 - Двары. https://forum.paradoxplaza.com/forum/index....ndepth.1132179/ В следующий четверг, в 20:00 по мск, будет стрим посвященный Дварам.
  18. https://www.facebook.com/civ/photos/a.34983...e=3&theater В 21:00 по мск. В 22:00 по мск.
  19. Когда их прикрывает Харкон на терроргейсте, самый популярный выбор сейчас, да ещё и ванильный терроргейст может быть в придачу? В лучшем случае, будет кто-то один, никто не даст им лететь в хтх на дроперов без боя с такими то ВВС.
×
×
  • Создать...