-
Постов
911 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент lordVigo
-
https://youtu.be/hFm8KAK8BII
-
Если честно, я не вижу большого смысла играть кампейн Армады коопом. По крайней мере в том виде, в котором они его описывают.
-
Короче, сингл представлен настолько куца, что представление о нем практически невозможно составить, это просто удлиненный пролог/туториал с рельсами.
-
Хочу уточнить, имперская заканчивается при старте заставки про новый сектор, как раз где гулаг? Просто не могу понять меня выкидывает в меню из-за бага, или это такой неожиданный конец бэты.
-
Может, стоило бы дать легким крейсерам что-то типа перка - охотник на эскорты, сделать их прямой и эффективной контрой данному классу.
-
1. Истребители, летят в любую точку, можно закрепить на охрану своего кора[эх жаль], сбивают другие самолеты, торпеды и прочую мелочь. Убивают турели, если послать на вражеский корабль. 2. Бомбардировщики, наносят урон игнорируя щиты и снижая броню, нужно направлять на конкретную цель. 3. Десантные корабли, работают как бомберы, убивают личный состав, пытаются сбивать мелочь пока летят. Можно ими подбирать хулки. Если крыло выживает, то заряд не тратится, исключение - десантные корабли.
-
А что они могут кроме капа и просветки? Может это проблема не концепта мультиплеера, а баланса Тау?
-
Я не согласен насчет точек в мультиплеере, да - надо дорабатывать, но концепт для сети - правильный. В этом и смысл, что все решает не просто один замес в центре карты, где набрал тяжеловозов на лимит, а поощряется игра от маневра и легких кораблей. Не хочешь страдать от капа - сам бери пару легких кораблей, а не 4 линкора, они у всех рас есть. Турели на точках - убьют игру от эскортов.
-
https://youtu.be/3_LVuQJHoyQ https://youtu.be/qlYOaqnoIE4 Информации по дополнению - http://leshaigraet.ru/civilization6-gathering-storm/
-
У меня с сейвами нет проблем, все работает. Инногда игра начинает вылетать после загрузки сейва, но это лечится перезапуском игры.
-
Про сингл. По моему, игра стала медленнее, порой чистишь какую-то мелочь, стреляешь в упор, а враг все не дохнет и не дохнет, зачастую быстрее победа по очкам происходит, нежели вайп флота. Очень разочаровало однообразие миссий, только захват точек, уж в сингле можно было оставить режимы из первой части. ИИ - туп, зачастую он никак не реагирует на АОЕ абилки, любит стоять эскортами на месте, или всем флотом, при захвате точек, и даже не пытается выйти из радиуса поражения. ИИ очень зациклен на захвате точек, его можно на этом разводить. Первая система кампейна - тупо коридор. Как я понял, после первый сектор, с мертвым ИИ - это все.
-
https://youtu.be/cdaApZ316Qg Швеция во главе с Кристианом Кристианой. - Нобелевская премия, дипломатическое влияние за каждого великого человека, больше очков великих людей за университеты и фабрики. 3 уникальных события начиная с индустриальной эры для мирового конгресса. - Открытый музей, можно строить только один на город, дает культуру, туризм и верность. Бонусы зависят от количества типов местности, на которых располжены ваши города. - Каролинская пехота, анти-кавалерийский юнит ренессанса, получает бонус за непотраченные очки движения и передвигается на большее расстояние нежели его аналоги. - Можно строить библиотеку в правительственном районе, здания с 3 слотами под великие работы и чудеса с 2 слотами, автоматически становятся тематичными когда заполнены.
-
Вкладка культуры в победах? Линза туризма в меню линз? https://youtu.be/g7GRgf-2JgA Но я б не заморачивался, в Феврале механика изменится.
-
Немного хороших новостей. https://www.reddit.com/r/totalwar/comments/...ost_from_grace/ Следующее DLC - не будет последним для 2.
-
https://youtu.be/qPD_l240e0Q
-
Дневник №24 - неиграбельная раса Аутономов. https://forum.paradoxplaza.com/forum/index....action.1145017/
-
Гайд по FoW. https://youtu.be/L6VSoIuExk8
-
Ну, покупать то будут не из-за новых наций, а из-за новых механик. В теории, это классическая цивилизация из 4х, играющая от золота/энергии, мы не строим, а покупаем за золото и веру, пользуясь скидкой в 20%. 6 веры и еды на старте, пантеон на пустыни, религия на золото, часовня магистра, жирные караваны - в теории, что-то можно сделать, это явно не павер, определенно слабее Сонгая, но нация - забавная. Ну и пустыню немного бафают тем, что теперь достаточно много чудес природы привязанных к ней. Новые чудеса. Орсагхаз - венгерский парламент. https://twitter.com/i/status/1077978440161058816 Строится у реки, дает культуру и дипломатические услуги каждый ход, когда вы становитесь сюзереном гг. Санкоре - университет Мали. https://twitter.com/i/status/1083015649822048256 Строится в пустыне, торговые пути дают золото и науку.
-
The small update today brings an end to Mondstille - we hope you got your snazzy animated frames! This year will bring a lot of new content to Vermintide 2. We recommend circling March 8 in the calendar, and joining us for the one year anniversary of Vermintide 2, with streams, giveaways, cake, and more. Happy new year in the mean time!
-
Никаких DLC и FLC не стоит ожидать до релиза Троецарствия в Марте, это подтвердила Grace_CA. Также, в этом году, не будет ивента "Make war not love". https://www.reddit.com/r/totalwar/comments/...ermins/edkiyhv/
-
Ошибка -30% производства в городе, при постройке зданий или юнитов, судя по вордингу, чудеса и районы не считаются. Это не баф, а дебаф.
-
https://youtu.be/FQmYPauMMXM Манса Муса возглавляет Мали. - Центры города получают +1 еды и веры за каждую соседнюю клетку пустыни. Шахты дают меньше производства, но больше золота (-1, +4). Здания в комеочиском районе можно покупать за веру. Все юниты и здания на 30% дешевле в производстве. - Сугуба, заменяет торговый район, дает скидку городу на покупку чего либо за золото или веру (20%). Имеет бонусы соседства от рек и священных районов. - Всадники Мандекалу, средневековый всадник, получает золото за убийства, делает караваны неуязвимыми к разграблению в радиусе 4х клеток от Мандекалу. - Мали получают дополнительный слот для торговых путей за каждый золотой век, международные торговые пути приносят + золота за каждую клетку равнинной пустыни в городе.
-
Кто-то из форумчан, не на ютубе, прошел FoW на легенде? Мы уже 3 вечера бьемся, дошли только один раз до 8 волны, спотыкаемся, чаще всего, на спаме пак мастеров (2 и 5 волна), ищу советов. Теоретиков - просьба не писать, в теории - я и сам Д’Артаньян.
-
Мачу-Пикчу https://twitter.com/CivGame/statuses/1075408311128711169 - Дает золото. - Дает бонус соседства театральным, комерчиским и промышленным районам от гор.