-
Постов
911 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент lordVigo
-
https://youtu.be/V1SHCusNLiU 2 часа геймплэя.
-
Да вообще, после встречи с тиранидами, кампания превращается в однообразную гриндилку с парой забавных сюжеток, все это усугу[эх жаль]ется совершенно отвратительным автобоем и отсутствием экономики начиная с мид гейма. Если честно, допроходил с трудом, банально не было желания. И это за Империум, самую широко представленную фракцию, представляю какой швах за некронов и тиранидов с их огрызками ростера и 1.5 тактиками на фракцию.
-
Планы надо фармить в бою, они достаточна часто встречаются, а когда пойдут стаки по 3 флота, то и 2 плана за бой - не редкость. Отдача от развед постов - это смех.
-
Вражеские флоты всегда будут в 2-3 раза больше твоего флотского капа, они формируются по нему, будет кап в 1к, то будут и враги по 3к. Такова механика созданная разработчиками, это единственный способ развлечь игрока при мертвом ИИ. Пользуйся тем, что у тебя есть лимит лидерства, который больше лимита флота, что ИИ действует по одной схеме и любит кучковаться, не увлекайся маневрами без надобности, зачастую выгоднее тупо сидеть в углу, чтоб расстрелять все спец абилки до подлета врага, пользуйся минами чтоб задержать вторжение на 1 ход, пользуйся планами для того же, строй защитные турели, в бою они не помогут (маленькие), но сагрят засветят врага.
-
https://youtu.be/ig2pGADdgEI
-
У имперского Тирана - торпеды, тут речь прежде всего именно об имперском ростере и формировании отдельных флотов,т.к у мехов по любому выходит нова спам, разница лишь в том 3 или 5 нов на 1к. Кстати - да, контр таран под брейсом и раньше работал, тем более у Спайра предпосылки к нему есть, а теперь он еще сильнее стал.
-
Распылятся по кора[эх жаль]м в одном флоте - смысла нет, это не даст ничего. Если новы - то спам, минимум 3, если торпеды - спам торпеды, если авиация - то спам её, сборная солянка ничено не даст, все разнообразие получаем от комбинации флотов. Фрегаты это что, легкие крейсеры? На этом этапе они уже ненужны, только морячкам.
-
Там всего 3 волны после хаоса, 7 уровень - более чем достаточный, уже есть доступ к батл крузерам, Спайра можно Владыками обмазать, что еще надо? Для саппортного флота лучше набрать каких либо авианосцев, тут уже Марсы есть на этом уровне, не говоря обычном спаме крейсеров мехов/маров. Нет авианосцев, что на самом деле - плохо, бери эскорт (или пару) с 13.5к радаром, свети им из инвиза.
-
Ну вполне поэтично - "Вечная Вечность", чё не нравится?
-
Там где сначала с хаосом сражаешься? Там нет никаких секретов, 2 флотами спокойно проходится, сиди в облаке по центру, расставляй свет справа и слева из истребителей, фокуси все на подлете, чем раньше засек тиранида - тем раньше убил. Совсем тяжко идет, ну бери 3 флота, варпай битых, но тогда надо в деплое встречать. Да там же все скриптованное, ну один раз слил, загрузил сейв и все уловки компа ты уже знаешь.
-
Убивают все очень медленно, очень плохо щиты снимают, порой вообще не могут их снять, в теории они должны контрить тяжелую броню, но ее в мультиплеере не так уж и много и сначала нужно через щиты пробиться. В теории они должны унижать некронов (нет щитов, тяжелая броня), но это 1 флот из 12. Имхо, нужен не баф оружия, а нормальный приказ под лэнсы (заменить +20 меткости, на скорострельность у данного оружия) и р[мордашки]нс апгрейдов флота, а не +10% урона по щитам. С ренджом все нормально, приказ дает 4.5к, да и апгрейд флота на 4.5к есть, 18к минимум - получаем спокойно. Поиграл в новый режим на 2к, сплошной спам орков, под 18 тушек от человека, и некроны - 2 батлшипа.
-
Но я говорю не о бафе в целом, а что конкретно лэнс оружие - это не спасет. Про другое я никак не высказывался.
-
Лэнсы это лэнсы, у которых это в названии написанно, а не пульсары.
-
Имхо, крит. шанс не спасет лэнсы.
-
Первые бонусы идентичные при любом выборе, сам проверял. Может есть разница при закрытии квестовой цепочки, но для этого надо перепроходить, а в нынешнем виде, если честно, желания - нет. Зачем так сложно? Это флот который вообще без маневров убивается на холде, в точке или зоне деплоя, Нова спамом, или просто ломаньем лица абордажом морчков под тихим мувом.
-
https://youtu.be/qZBzWTmerDE Алиенора Аквитанская во главе Франции... и Англии. - Произведения искусства снижают верность вражеских городов в 9 клетках, взбунтовавшийся от давления Алиеноры город, автоматически присоединяется к вашей империи, пропуская стадию свободного города. Это все лидеры из дополнения.
-
Он [Мальчиш плохиш] и его никто и так бы не выбрал, а тут выбор между ним и ушастой эмо тянкой папы смурфа.
-
https://youtu.be/FxNKVrFoUt8 Новые идеологии: - Синтетическая технократия, дает +3 энергии и -30% к проектам во всех городах, снижает туризм на -10%. - Корпоративный либертарианизм (корпоративное либертарианство), дает +10% производства городу от коммерческих и военных районов, снижает науку на -10%. - Цифровая демократия, +2 счастья и +2 культуры от районов, снижает силу юнитов на -3. Изменения: - Торговая республика, районы строятся на 15% быстрее. - Демократия, +4 еды и производства от караванов направленных в города союзника, -25% стоимости при покупке за золото. - Коммунизм, +10% науки. - Фашизм, +50% к производству юнитов. Научная победа теперь состоит из 5 этапов, Нужно запустить корабль к экзопланете и дождаться его прибытия, 50 ходов на стандарте. Этот процесс можно ускорить различными способами, в том числе постройкой лазеров, которые будут посылать импульсы на солнечный парус. На ютубе начали выкладывать прохождения пресс версий.
-
Некрон сбежал, банально не было времени его убить после скрипта, победу - засчитали, на остальную сюжетку некронов это не повлияло, она закрылась. Версия - ваниль.
-
Над чем работает CA - https://www.totalwar.com/blog/what-the-team...on-january-2019
-
Для начала, нужно чтоб эти развед данные были на флагмане, они отображаются иконкой со свитком, а они не в каждой битве есть.
-
Дневник №27 - тактическая карта. https://forum.paradoxplaza.com/forum/index....t-maps.1149285/ Куда делся 26 дневник - я не знаю.
-
Она дает чувство внутреннего удовлетворения. Подозреваю, что в теории, все флоты с очками движения должны были прокливатся в конце фазы, типа как напоминалка, а это функция должна была отменять уведомление. Но судя по тому, какое все сырое, банально нельзя флот расформировать, то на функционал - забили, а кнопка - осталась.
-
В смысле, меню с ремонтом, сплочение и прочим? Так там все написано, наводишь курсор, вылезает подробное описание каждой абилки. Например у имперского флота, это ремонт малого крита/остановка пожара, получить немного войск или бафнуть мораль.
-
Примерно тайминг первого нашествия тиранидов, если не терять ходы на простой, то это около 30 хода на нормале. Только очень большие верфи нужны, а они не везде есть, и не все радужно по лимиту, 2 баржи сможешь пихать только с 13 уровня, и иногда они не очень хорощо лезут в лимит сдвоенных флотов, из-за этого, корабли поменьше бывают оптималнее. Лимиты такие пошли, что уже пригождаются флоты со сверх лимитом, т.к. из боя отступать частенько приходится отдельными кора[эх жаль]ми. Пока, самыми злобными, как оппонент, показывают себя флоты орков, их много, разное вооружение, они очень прочные, активно таранят, и абордаж достаточно злобный, на втором месте - тирраниды. Хаос, как вселенская угроза - как-то не ощущается, один из самых простых оппонентов в сингле, на мой взгляд.