Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

lordVigo

Пользователь
  • Постов

    911
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент lordVigo

  1. Да вообще, после встречи с тиранидами, кампания превращается в однообразную гриндилку с парой забавных сюжеток, все это усугу[эх жаль]ется совершенно отвратительным автобоем и отсутствием экономики начиная с мид гейма. Если честно, допроходил с трудом, банально не было желания. И это за Империум, самую широко представленную фракцию, представляю какой швах за некронов и тиранидов с их огрызками ростера и 1.5 тактиками на фракцию.
  2. Планы надо фармить в бою, они достаточна часто встречаются, а когда пойдут стаки по 3 флота, то и 2 плана за бой - не редкость. Отдача от развед постов - это смех.
  3. Вражеские флоты всегда будут в 2-3 раза больше твоего флотского капа, они формируются по нему, будет кап в 1к, то будут и враги по 3к. Такова механика созданная разработчиками, это единственный способ развлечь игрока при мертвом ИИ. Пользуйся тем, что у тебя есть лимит лидерства, который больше лимита флота, что ИИ действует по одной схеме и любит кучковаться, не увлекайся маневрами без надобности, зачастую выгоднее тупо сидеть в углу, чтоб расстрелять все спец абилки до подлета врага, пользуйся минами чтоб задержать вторжение на 1 ход, пользуйся планами для того же, строй защитные турели, в бою они не помогут (маленькие), но сагрят засветят врага.
  4. У имперского Тирана - торпеды, тут речь прежде всего именно об имперском ростере и формировании отдельных флотов,т.к у мехов по любому выходит нова спам, разница лишь в том 3 или 5 нов на 1к. Кстати - да, контр таран под брейсом и раньше работал, тем более у Спайра предпосылки к нему есть, а теперь он еще сильнее стал.
  5. Распылятся по кора[эх жаль]м в одном флоте - смысла нет, это не даст ничего. Если новы - то спам, минимум 3, если торпеды - спам торпеды, если авиация - то спам её, сборная солянка ничено не даст, все разнообразие получаем от комбинации флотов. Фрегаты это что, легкие крейсеры? На этом этапе они уже ненужны, только морячкам.
  6. Там всего 3 волны после хаоса, 7 уровень - более чем достаточный, уже есть доступ к батл крузерам, Спайра можно Владыками обмазать, что еще надо? Для саппортного флота лучше набрать каких либо авианосцев, тут уже Марсы есть на этом уровне, не говоря обычном спаме крейсеров мехов/маров. Нет авианосцев, что на самом деле - плохо, бери эскорт (или пару) с 13.5к радаром, свети им из инвиза.
  7. Ну вполне поэтично - "Вечная Вечность", чё не нравится?
  8. Там где сначала с хаосом сражаешься? Там нет никаких секретов, 2 флотами спокойно проходится, сиди в облаке по центру, расставляй свет справа и слева из истребителей, фокуси все на подлете, чем раньше засек тиранида - тем раньше убил. Совсем тяжко идет, ну бери 3 флота, варпай битых, но тогда надо в деплое встречать. Да там же все скриптованное, ну один раз слил, загрузил сейв и все уловки компа ты уже знаешь.
  9. Убивают все очень медленно, очень плохо щиты снимают, порой вообще не могут их снять, в теории они должны контрить тяжелую броню, но ее в мультиплеере не так уж и много и сначала нужно через щиты пробиться. В теории они должны унижать некронов (нет щитов, тяжелая броня), но это 1 флот из 12. Имхо, нужен не баф оружия, а нормальный приказ под лэнсы (заменить +20 меткости, на скорострельность у данного оружия) и р[мордашки]нс апгрейдов флота, а не +10% урона по щитам. С ренджом все нормально, приказ дает 4.5к, да и апгрейд флота на 4.5к есть, 18к минимум - получаем спокойно. Поиграл в новый режим на 2к, сплошной спам орков, под 18 тушек от человека, и некроны - 2 батлшипа.
  10. Но я говорю не о бафе в целом, а что конкретно лэнс оружие - это не спасет. Про другое я никак не высказывался.
  11. Лэнсы это лэнсы, у которых это в названии написанно, а не пульсары.
  12. Имхо, крит. шанс не спасет лэнсы.
  13. Первые бонусы идентичные при любом выборе, сам проверял. Может есть разница при закрытии квестовой цепочки, но для этого надо перепроходить, а в нынешнем виде, если честно, желания - нет. Зачем так сложно? Это флот который вообще без маневров убивается на холде, в точке или зоне деплоя, Нова спамом, или просто ломаньем лица абордажом морчков под тихим мувом.
  14. https://youtu.be/qZBzWTmerDE Алиенора Аквитанская во главе Франции... и Англии. - Произведения искусства снижают верность вражеских городов в 9 клетках, взбунтовавшийся от давления Алиеноры город, автоматически присоединяется к вашей империи, пропуская стадию свободного города. Это все лидеры из дополнения.
  15. Он [Мальчиш плохиш] и его никто и так бы не выбрал, а тут выбор между ним и ушастой эмо тянкой папы смурфа.
  16. https://youtu.be/FxNKVrFoUt8 Новые идеологии: - Синтетическая технократия, дает +3 энергии и -30% к проектам во всех городах, снижает туризм на -10%. - Корпоративный либертарианизм (корпоративное либертарианство), дает +10% производства городу от коммерческих и военных районов, снижает науку на -10%. - Цифровая демократия, +2 счастья и +2 культуры от районов, снижает силу юнитов на -3. Изменения: - Торговая республика, районы строятся на 15% быстрее. - Демократия, +4 еды и производства от караванов направленных в города союзника, -25% стоимости при покупке за золото. - Коммунизм, +10% науки. - Фашизм, +50% к производству юнитов. Научная победа теперь состоит из 5 этапов, Нужно запустить корабль к экзопланете и дождаться его прибытия, 50 ходов на стандарте. Этот процесс можно ускорить различными способами, в том числе постройкой лазеров, которые будут посылать импульсы на солнечный парус. На ютубе начали выкладывать прохождения пресс версий.
  17. Некрон сбежал, банально не было времени его убить после скрипта, победу - засчитали, на остальную сюжетку некронов это не повлияло, она закрылась. Версия - ваниль.
  18. Над чем работает CA - https://www.totalwar.com/blog/what-the-team...on-january-2019
  19. Для начала, нужно чтоб эти развед данные были на флагмане, они отображаются иконкой со свитком, а они не в каждой битве есть.
  20. Дневник №27 - тактическая карта. https://forum.paradoxplaza.com/forum/index....t-maps.1149285/ Куда делся 26 дневник - я не знаю.
  21. Она дает чувство внутреннего удовлетворения. Подозреваю, что в теории, все флоты с очками движения должны были прокливатся в конце фазы, типа как напоминалка, а это функция должна была отменять уведомление. Но судя по тому, какое все сырое, банально нельзя флот расформировать, то на функционал - забили, а кнопка - осталась.
  22. В смысле, меню с ремонтом, сплочение и прочим? Так там все написано, наводишь курсор, вылезает подробное описание каждой абилки. Например у имперского флота, это ремонт малого крита/остановка пожара, получить немного войск или бафнуть мораль.
  23. Примерно тайминг первого нашествия тиранидов, если не терять ходы на простой, то это около 30 хода на нормале. Только очень большие верфи нужны, а они не везде есть, и не все радужно по лимиту, 2 баржи сможешь пихать только с 13 уровня, и иногда они не очень хорощо лезут в лимит сдвоенных флотов, из-за этого, корабли поменьше бывают оптималнее. Лимиты такие пошли, что уже пригождаются флоты со сверх лимитом, т.к. из боя отступать частенько приходится отдельными кора[эх жаль]ми. Пока, самыми злобными, как оппонент, показывают себя флоты орков, их много, разное вооружение, они очень прочные, активно таранят, и абордаж достаточно злобный, на втором месте - тирраниды. Хаос, как вселенская угроза - как-то не ощущается, один из самых простых оппонентов в сингле, на мой взгляд.
×
×
  • Создать...