Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

lordVigo

Пользователь
  • Постов

    911
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент lordVigo

  1. Дек дороперы с ружьями, несмотря на свою малую эффективность в сингле, чуть ли не лучший выбор ростера в мультиплеере, практически в каждой расписке есть 2-3 отряда + тероргейст для охраны, и многие расы, такие как хаос, вампиры и прочие, практически ничего не могут этому противопоставить.
  2. https://youtu.be/UlLlHGD5w6U Вунгрия во главе с Матвеем Корвином (Матьяш I). - "Жемчужина Дуная", районы и здания возводимые через реку от центра города - строятся быстрее. - Горячие ванны, строятся вместо зоопарка, дают счастье и производство всем городам в своем радиусе. Если у города есть геотермальный источник, то дает дополнительное счастье и туризм. - Гусар, кавалерийский юнит индустриальной эпохи, получает бонус за каждый альянс заключенный вашей цивилизацией. - "Король ворон", поднятое ополчение от ГГ - быстрее и сильнее, также его можно апгрейдить бесплатно, подъем ополчения дает 2х послов в данном ГГ. - "Черная армия", легкая кавалерия которая получает бонусы, если сражается рядом с ополчением ГГ. - Венгрия это цивилизация рассчитывающая на быстрое завоевание и доминацию. Особое приемущество данного лидера, это 2 уникальных юнита из одной цепочки и смежных эпох. Также, в списке юнитов, засветили застрельщиков (skirmisher), судя по списку юнитов, это апгрейд скаута.
  3. Может это и фпс, в любом случае, я думаю, что не стоит ждать релиза раньше поздней весны - лета 2019, ближе к релизу и посмотрим на всяких стримах и прочем.
  4. Мне показалось, что это не фпс, а у них анимация сырая, банально промежуточных фреймов нет.
  5. Red orchestra 2 - там была немецкая компания в Сталинграде.
  6. Медь и колда - это не весь игрострой. Что только из памяти: Company of Heroes - целых 2 компании. Red orchestra 2. Silent Storm. В тылу врага. Блицкриг.
  7. Как будто этого раньше никто этого в играх не делал? Будет то ли в Декабре, то ли в Январе - "Последний Тигр", с имперским флагом на башне.
  8. Большие скидки на игры студии. https://www.games2gether.com/endless-space-...se-up-to-75-off
  9. Лорд еще может быть с алебардой, а так - да, но с обилием бронебойной стрельбы у этой фракции - это не проблема. У тех же прометейцев - чардж дефенс от ларджа, что тоже помогает против кавалерии и монстры.
  10. Нет, хулки - очень плохая монстра с низкими статами, очень низкой броней и без регена, их близкий аналог - ужасы склепа, тащат только за счет регена и яда, единственное их преимущество - можно поднимать с бойни. Прометейцы же - достаточно хорошая монстра, которая может реально терпеть и обладает хоть какой-то мобильностью, причем стоит идти именно в стрелковый вариант, т.к. он не имеет никаких недостатков или проседаний по статами перед обычным вариантом.
  11. Чудо света - панамский канал, в игре будет ачивка, проложить канал на 7 клеток сочетая чудо, город и район канала. Говорят, разглядели чудо природы - Памуккале (Турция), дает золото. Цена не радует, полновесная - 40 USD, а для нас - 23 USD, 1500р, при том, что некоторые регионы получили ценник в 12 USD.
  12. Со стрима: - Будут переработаны 5-6 цивилизаций, точно Англия, Китай, Россия - иммунитет к вьюгам на своей территории. - Новая клетка - гейзер, +1 наука, можно построить акведук на ней, это даст определенные бонусы. В лэйте можно построить геотермальную станцию. - Бонус "плодородия", от разлива рек или вулканического пепла, начинает работать только после соответствующего катаклизма. - Природные катаклизмы могут наносить урон юнитам, повреждать или уничтожать улучшения клеток, повреждать райны и стены. - Континенты теперь более логичны с тектонической точки зрении, между 2 континентами скорее всего будет горная цепь. - Появилось ресурсное содержания для лэйтовых юнитов (нефть, алюминий и т.д). - Вырубка лесов способствует затоплению участков. - Глобальные изменения климата могут менять очертания континентов. - Переработаны губернаторы. - Новые типы правительств, 3 новых типа для лэйта. - В новой эре технологии будут не фиксированными, а выбираться случайно из пула. - Дамбы, новый район, препятствуют разрушениям от разлива рек, но не отменяют бонус "плодородия". Можно улучшить до выработки энергии в лэйте. https://youtu.be/Xt5UIR4GHQc
  13. http://civilization.wikia.com/wiki/Polder_(Civ6) It must be built on Coast or Lake tiles with at least three adjacent land tiles.
  14. Так этож халява, кнопку нажал, получил деньги просто так, пусть и небольшие, это цепочка зданий все равно отстраивается. Или там есть ритуалы, которые нужно по кулдауну прожимать? Кроме первого прожатия "проклятия королевской пушки" там ничего сверх важного - нет. Опять же это не основной инструмент, это лишь еще один камень в огород экономического обмаза данной расы, как будто прочего им мало было.
  15. https://youtu.be/trNUE32O-do https://civilization.com/news/entries/civil...bruary-14-2019/ Релиз 14 Февраля. - Климатические катастрофы, потопы и засухи. - Теперь нам надо вырабатывать электричество для поздних эр, на это тратятся стратегические ресурсы. - Каналы, плотины, туннели и железные дороги. - Мировой конгресс. - Новая эра, 21 век. - Новые цивилизации. - Новые сценарии. - 7 новых чудес света, 7 природных чудес, 18 юнитов, 15 улучшений, 9 построек, 5 районов ,2 города государства, 9 технологий и 10 культурных технологий. - Переработка шпионажа, культурной и научной победы. Новые исторические моменты. Золотые ворота, горнолыжный курорт, ветряки и некая водная постройка, научная лаборотория или жилые кварталы. Канал, железная дорога и туннель. Плотина и вулканы, думаю, клетки вокруг вулкана будут давать дополнительную еду, может еще какие бонусы. Постройка слева от плотины - явно чудо, но я его не узнаю. Цивилизации: - Моаи, Полинезия. - Карфаген? - Византия. - Майя. - Португалия? - Некая азиатская страна, судя по скриншоту.
  16. Кому нужен купон для стима, на 50% скидку для Total War: Warhammer 2, пишите в личку. Купон действует до 21.11 до 20:00.
  17. Кому нужен купон для стима, на 50% скидку для Total War: Warhammer 2, пишите в личку. Купон действует до 21.11 до 20:00.
  18. Спасибо, не заметил, слишком увлекся пикарунами, т.к они слишком выделяются на фоне прочих бухт. Конечно +1 к лимиту героев приятно, но как-то 50% дохода от какой-нибудь морской столицы - вкуснее. Да и вообще экономика пиратов какая-то павер крипная, порты с технологиями, сундуки с награбленным (здание) c кучей бонусов, да еще и ритуалом, просто дающим золото за них, бухты с пикарунами, клады, да еще и скидка для армий при отстройке корабля на всех именных персонажах. Это все еще обмазывается тем, что военная инфраструктура нам до лэйта не нужна, т.к 90% нужных юнитов поднимается с мясных битв, и артиллерия, и донная стража, и монстра, только крабов и совсем хай тира - нет.
  19. Добавили таймер, анонс будет через 4 часа.
  20. Штрафы за пути снабжения никто не отменял, они зачастую бьют по экономике сильнее, нежели непосредственное содержание стека, так что спамить безрассудно - все равно не получится. Кто понял как увеличить лимит героев Морнгулов и канониров, новые соответствующие им здания и их улучшения, почему-то на их лимит не влияют. Понятно что легендарные лорды, ну и событие, которое выскакивает раз в 50 ходов, а иные способы?
×
×
  • Создать...