Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Comandante Cuervo

Пользователь
  • Постов

    1 837
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Comandante Cuervo

  1. Истину глаголишь... истину.... :113_punk: [ Добавлено спустя 6 минут 32 секунды ] А зачем мне абстракция не имеющая отношения никчему? [ Добавлено спустя 5 минут 2 секунды ] И вообще пока вы тут дурью маетесь у нас корову с 3.14здили.... У Дедушки название АоТ увели прям из под носа... И КТО!?!?!?! Звездосиновики.... (они втюхивают доверчивым людям фигурки 1:72) Предлагаю организовать крестовый поход...
  2. Да я посмотрю тебе все не кретично... Лишь бы кубиков побольше кинуть.... К чему тогда вообще солдатики?
  3. Ну да... они в этом топике амкались, пока мы сюды сос виньями не пришли...
  4. масштабы... Это не тесты это слезы... Т.к. они очень упрощенные и единые на все эпохи..
  5. А кто это у нас радеет о неофитах...? [ Добавлено спустя 1 минуту 28 секунд ] Что Сережа, мосК не выдерживает? А каково нам было все эти годы....
  6. Фигасе дружба... прям как у Деда с Сосером...
  7. Нет нельзя... Это ошибка невилировать защитное вооружение засчет наступательного.. А это во многом определяет качественный и количественный состав войск Имеется ввиду поведение подразделений, которое задается через различные тесты... [ Добавлено спустя 1 минуту 34 секунды ] Для тебя может быть... поэтому тебе и едино как будет вести себе что античное, что средневековое, что современное подразделение в бою... Книжки, анализ...
  8. В идеале надо бы учитывать 1) технологическое развитие 2) социальные изменения 3) миропонимание и мировосприятие людей Человек античного мира будет вести себя по другому чем средневековый, а тот в свою очередь по другому чем европеец эпохи нового времени.. [ Добавлено спустя 42 секунды ] Скорее аномальный...
  9. Чип и Дейл... Т.е. свиньи они всегда друзья человека или только в виде сала? Это может быть важно для понимания основ геймдизайна и оценки универсальных правил..
  10. А ты хочешь сказать, что сало оно по духу своему интернационально? А стаканом ее называют, полноту души и многогранность интересов...
  11. А почему ты считаешь, что особенности только тактические? Я вот Калинину и Пристли постоянно твердил, что бы написать хорошие правила надо понимать эпоху, менталитет людей того времени, социальное устройство общества... Дедушка вот только только начал это понимать... А Рик так и лепит все подряд...
  12. А чадо здесь причем??????? А плавник сильно вытянут? А рот широко раскрыт? [ Добавлено спустя 1 минуту 40 секунд ] И он шпроты записал в нацисты и расисты... А он ему мимими.... А сало оно тоже русофобское?
  13. Очевидно в том, что в модулях учитываются особенности именно конкретной эпохи... Странно правда?
  14. А что тебя так удивляет? А как Калинин стал Дедушкой Всероссийского Варгейма по твоему? Нужен был лидер значится в столице, а я сам очень скромный (о моей скромности можно часами говорить) , ну я и решил пусть мой лучший учение носит это высокое звание...
  15. А кто тебе сказал, что они специализированные? ФоГ чисто универсальные... А Гор на едином движке сделал три мода на античку, средняху и ренесанс А хреновых универсальных тоже нет?
  16. Сосер считает их плохими, потому что и Калинин и Пристли оба мои ученики, это я их учил основам геймдизхайна... Потом они пошли своими путями. Рик тот послабже был, но очень настырный... Но к Дедушке хорошо относится... Пристли Дедушкины правила уважает, а вот стратега ругал-с, ругал-с... А Сосер тот у меня почти и неучился... так двоешник...
  17. неееееееееееее это очень вредно.... Это книжко для Шогуна, она фоШиЗдская...
  18. Так что такое хорошо и что такое плохо? Вот возьмем, к примеру стратег, Сосер считает их хорошими, а Дедушка и Рик Пристли плохими, но они позиционируются как универсальные, а ты как считаешь
  19. А можно пример, что есть плохие правила, а что есть хорошие? Критерии какие?
×
×
  • Создать...