Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Nielle

Пользователь
  • Постов

    5 805
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Nielle

  1. Ну, например, ринка способна чиниться сама, в отличие от химеры. = ) Впрочем, из марского кодекса убрали строку про утерянность СТЦ рины?
  2. не каждому ИГшнику положен транспорт = ) Вопрос в дешевизне ,кстати, спорный, еще неизвестно, что проще, магосам на фордж-волде наклепать скитариев или в хайве натренировать ИГшников. ПОнятно, что для немагосов скитарии дороже, но у культа Машины возможности другие. Обращаю внимание, что для магосов скитарии - ресурс, который можно свободно тратить. В отличие от техники, которая ценна и к которой нужно относиться с почтением. Так что да, химера куда важнее тех скитарии, которые в нее могут влезть, не говоря уж про рино.
  3. Это зависит от формата. Если на стандартные 1650 очков мида у игрока больше одного тигра, это всего лишь значит, что кроме них нет ничего почти и тигры можно просто игнорировать, занимаясь своими делами, захваом точек, убийством саппорта и т.д. Да сколько угодно, ну и что, что не все? = )
  4. При наличии одного мозга на двоих, причем только у тигрвода - возможно. В противном случае - это не так. Потому что помимо окружения и т.п. есть террейн и т.д. 5 баз пехоты на 5+ попадают по тигру с теми же шансами, примерно, что и он по ним. Если пехота попадает на 4+, шансов еще меньше. При этом у советов мораль 3+ с 1-2 рероллами, а у тигра обычно 4+ и без них. Собственно, если тигр набегает на пехоту, есть птрд, например. Да и иметь среди платуна Нное количество саперов - это не запредельно хитрая тактика.
  5. Поэтому зачем сажать в ценную технику идущих на убой полусервиторов? Их не жалко, а транспорт - да.
  6. Зависит от того, кому есть что делать. Если листу, как в этом случае дриллу противопоставить нечего, то ходы будут идти минуты по 3-4, кубики побросал, ход передал. Если надо маневрировать и думать, то да, согласен. Но не в этом, повторюсь, случае, когда на танки можно только смотреть.
  7. Да и сейчас не исчезли, убытков нет, прибыль есть (хоть и расходится на дивиденды), кредитов нет.
  8. Все так. Я уложился тогда в турнирный лимит времени. Дрилл - это не долго, если специально время не тянуть. Если тянуть, зовется судья, slow play, warning, warning, game loose.
  9. Вероятно. С другой стороны, насколько я понял, упали продажи много чего, книжек там всяких и пр.. Так что возможно АоС выровнял хотя бы +- в 0.
  10. Номинальная выручка упала, в постоянной валюте выросла на 0,7% (кстати, в летнем годовом отчете та же история). http://investor.games-workshop.com/wp-cont...s-Statement.pdf
  11. подкопаешься, если захотеть = ) Все просто и четко, уже отработано. И если "мерять всё с мандилкой по 28 раз" партия может кончится досрочно очень быстро. Так что не рекомендую.
  12. В это я играл на практике = ) Если стрельбе не мешать, рано или поздно, при отсутствии лимита ходов, выкапывается что угодно. Был у меня относительно недавно "увлекательный"опыт выкапывания 40+ трейнедовых баз исключительно МГ, как раз с 5 на кубах, вопрос только времени. Как бы к этому не относился Лось, но заваливание оппонента кубами в течение Н ходов - валидная тактика, если возможность есть.
  13. Верно. У несоветских танков просто будут не матильды, но сути это не меняет. В принципе, да, по 6. ну или по 5, если снять ГТГ разведкой. Нормальные цифры в долгой перспективе. По базе-другой в ход и ладно. так ходу к восьмому платун будет на морали, потом второй, ну а дальше дело техники. А ответить нечем.
  14. На мой взгляд как-то недостаточно прочно. Дело в том, что пионеры - это хорошо, конечно, но когда танки могут подъехать и остановиться в 11 дюймах и начать творить всякое, толку нет. Поэтому лично я исхожу из того, что пионеры должны играть от того, что оппонент вынужден подъезжать близко к пехоте, чтобы подавить ответный огонь, например, 40х паков или артиллерии, хотя бы 4-4+. здесь же, скажем, матильде на расстоянии не угрожает ничего, кроме двух штугов, которые убить не запредельно сложная задача. Та же самая история с другими танками. Кстати, в в Восточном фронте у пехоты есть трофейный КВ-1Э за 140 очков. Дешевле тигра в 2.5 раза, а хуже не настолько.
  15. Почему же? Там продолжается переоборудование всего и вся, перестройка visitor`s center и т.п. Как раз в этом проблемы нет, подобные вложения - это показатель того, что менеджмент ориентируется и на перспективу в плане ведения бизнеса.
  16. Тем временем вышел полугодовой отчет ГВ. По сравнению с аналогичным периодом 2014 года, рост показывают только доходы от лицензирования и их visitors center. Прибыль, продажи и пр. в лучшем случае не растут даже в постоянной валюте, в номинальном же выражении падает все, кроме вложений в капитал. Увы.
  17. Да и, в общем-то, убить способны, как это уже показывалось. Аргумент про гипотетичность этой ситуации смехотворен, т.к. Это происходило и будет происходить на практике.
  18. А зачем с таким вообще играть, родными или левыми миньками?
  19. Говорят, от аезения зависит. Мне везло. Но видел и не очень детали.
  20. В текущий момент самой ГВ Вархаммер не позиционируется, как варгейм. Как многокомпонентное хобби, включающее в себя игру в том числе, - да, как только варгейм - давно нет. Плохо это или нормально, говорить не буду.
  21. Встречный вопрос, откуда лезете вы? Открываю пресс релиз ГВ, вижу "мы продаем миньки и сопутствующие продукты", игра - всего лишь приложение к минькам. Сопутка в ключе "а еще ими и играть можно". Так что про первичность игры - это не про Вархаммер.
  22. Хобби - это способ провести доскг. Красить солдатиков или двигать их с кубами, это все хобби, даже чтение второсортной макулатуры. И довольно странно говорить, что одно хобби лучше другого. Хотя, если важен только процесс игры, не совсем понятно, почему бы не выбрать какой-нибудь препейнт
  23. Говорят, ЛОТРом займется отдельное подразделение. Кто слышал, как там с лицензией?
×
×
  • Создать...