Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Kain_40000

Пользователь
  • Постов

    817
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kain_40000

  1. Я может тоже не прав, но как тогда уничтожают флот-ульи? Насколько помню, ультрамарины, превозмогая многотысячного противника, прорывались на маточный корабль, уничтожали его, и улей распадался на осколки. Каждый тиранид хоть и является "узлом" должен быть связан синаптической связью с остальными.
  2. То есть халява всем и каждому? Хорошо что Экстерминатус меня не впечатлил. >>Скины Саламандр, Альфы, Легиона Проклятых и БА за 3% каждый. 3% от цены DLC?
  3. По непроверенным данным от 4chan: - Главный герой латинос по имени Эдриан - События разворачиваются в Сан Андреасе 2012 года, причем тема конца света по календарю Майя вызвала общественную паранойю, что отражено в игре - Вы начинаете в Лос Сантосе на территории, принадлежащей группировке Лос Ацтеказ, причем вас обворовали и избили. - Один из основных мотивов - старание главного героя разбогатеть (если помните, основной целью Нико в свое время был поиск мистера Булгарина) - Мультиплеер пополнится новыми режимами и некоторыми кооперативными миссиями, причем консольные версии похвастаются 32 игроками, в то время как компьютерные игроки получат 64 игроков. Кроме того, PC-игроков ожидают выделенные сервера, и PC-версия на этот раз появится одновременно с консолями, к тому же игра будет оптимизирована сильнее чем GTA4. - Штат Сан Андреас включит те же города что были в GTA San Andreas, но теперь они как несложно догадаться - больше и детализированнее. - Война за территории вернулась, но теперь банд гораздо больше чем раньше. - В конце сюжета главный герой умирает, после чего дело завершает наш брат в погоне за деньгами. - "Большой куш" исходит от торговли наркотиками. Огромное внимание уделено именно этой теме, которая будет проходить через весь сюжет. - Во многом игра пересекается с четвертой частью, и Нико упоминается несколько раз различными персонажами. - В игре можно модифицировать машины, кроме того нас снова ждут соревнования лоу-райдеров. - Радио разделяется на 9 станций с различными жанрами. Есть как классика различных жанров, так и новинки. - Военные подразделения снова представлены Национальной Гвардией, которая устраивает на вас охоту если набрать рейтинг в 6 звезд. - Система укрытий работает более плавно и слаженно. - Моменты, где игроку нужно совершить моральный выбор теперь сильнее отражаются на ходе вашей истории. В игре 4 концовки - 2 хороших и 2 плохих, причем главный герой умирает в любом случае. Да, в ролике действительно присутствуют личности похожие на Томми и СиДжея, а еще, по моему, пьяница с картонкой - это Нико.
  4. Стартап-студия "Digital Arrow" объявила о разработке фантастической ролевой игры "Dilogus - The Winds of War", создающуюся на основе игрового движка Unigine. В проекте планируется создать 6 уникальных персонажей и два режима игры - одиночный и кооперативный мультиплеер. Фантастический мир "Dilogus оттачивался более 7 лет - в нем играть персонажем можно будет любым возможным способом, т.е. разработчики хотят предоставить игрокам максимальную вариативность игрового процесса. Главный фокус нацелен на взаимодействие с игровым миром и системой боя, хотя система развития персонажа будет немного проще чем в классических РПГ играх. Конечно каждый персонаж имеет свои сильные и слабые стороны. Также игровой персонаж получит возможность использовать кулаки, ноги и локти. Игровой мир будет иметь огромные открытые пространства с горами, закрытыми пещерами и городами. В одних местах мир будет приятным и красивым, а в других напротив мрачным и ужасным. "Unigine - это великолепная технология для нашей игры, потому что она предоставляет потрясающее качество картинки и легко рендерит как большие открытые пространства, так и детально проработанные закрытые. Проект изначально стартовал как мод и мы попробовали несколько лучших игровых движков до Unigine. В конце концов, Unigine оказался лучшей технологией для нашей игры." сказал Тейлор Хьюз (Taylor Hughes), технический артист Digital Arrow. Игровой мир "Dilogus" сильно напоминает бенчмарк Unigine Heaven, и разработчики из "Digital Arrow" признают, что он также вдохновлял их среди других проектов, во время работы над визуальной концепцией. "Мы считаем Unigine идеальным. Unigine также поддерживает Linux - что невероятно важно для нас (часть команды является активными пользователями Linux). Также для Linux не существует высококачественной РПГ, и мы хотим быть одними из первых разработчиков которые сделают такую игру." прокомментировал Норберт Варга (Norbert Varga), директор студии "Digital Arrow". Распространяться игра будет для платформ Windows и Linux. Интервью с разработчиками Арты и трейлер (разумеется, трафик!) Если реализуют хоть половину обещанного, игра сможет потягаться со многими сериями ролевых игр.
  5. Ролик, показывающий как места и существа выглядят на артах и в игре.
  6. Ну в общем, уже все обсудили в другой теме. И то что за Хаос, и кого будем бить, и как называется ДЛС. Только релики молчат (чем делают себе рекламу большую, чем если бы кричали на всех углах)
  7. Плазма, если использовать как гранаты, лучше болтера. К тому же не отбирает место для перка.
  8. Перейди на общую статистику, там должны быть. Но они не для экстерминатуса, а чего то другого.
  9. Как вариант - колдун Нургла в паланкине...в бронированном высокотехничном и вооруженном уберпаланкине На трубах иней или такое свечение интересное.
  10. Ты еще не знаешь как это выглядит "изнутри"! Играли втроем, после этапа один вышел, присоединились двое, но на карте появились только я и тот с кем был на прошлой волне (оба - опустошители с ХБ). Когда мы погибли, заметил, что вторая пара так и висит в списке.
  11. Она уже лет пять как вышла, только провалилась. Была куплена китайцами, доработана, но вроде больших отличий от старой версии нет.
  12. Дипломатия работает, но крайне редко. А по поводу читерского компа - пятых героев я бросил на эльфийской миссии, в которой по карте метались толстые вражеские герои, стояли посты и каждую неделю из портала ко мне в город топал некромант с приличной армией. Попытки оставить небольшой отряд в городе, а самому пробираться в глубь вражьей территории пошли крахом - некра то я убил, но отряд сильно потрепало, а герой, захватив вражеский замок, не смог его защитить. Так что в шестых все в рамках серии. А если на первом ходе юзать элементалей тьмы, где то рядом со стрелками, то проблем становиться в разы меньше. P.S. В прологе (или первых миссиях за некра) видел примечательную табличку. В ней было написано, что в данной шахте богатое месторождение серы...как жаль что народы Асхана еще не научились ее использовать (в конце явно не хватает trollface).
  13. Что-то у меня на одной вкладке перки не работают - и надписей над врагами нет, и ранец не взрывается. У кого такое было?
  14. Одно дело выполнять достижения в ходе прохождения (в особенности когда они дают плюсы в игре), а другое - специально загружать уровень, чтобы набить ачивку на гретчинах. Для чего? Моральное удовлетворение от того, что надорвался и сделал? Так тут гордится нечем. Конечно бывает, что игра так понравилась, что хочется выжать максимум, но в Space Marine есть мультиплеер, который может доставлять месяцами, зачем же заморачиваться с достижениями?
  15. Ну если у него действительно сила как у топора, то он действительно лучше. А реликтовые меч и болтер от обычных вариантов ничем не отличаются?
  16. В "Испевающие Души" (2 книга) эльдар спокойно подлизался к Слаанеш. Боги Хаоса добрые, они кого угодно примут :hypocrite:
  17. На сайте регался (видимо когда "Братство" купил, не помню), захожу в игру через uplay (но на сайт зайти не вышло - пароль не узнает). Версия именно с нулем.
  18. Да, не так я себе это представлял. Думал, расставим ассасинов, ловушки, барикады, и будем наблюдать как это все работает (либо участвовать). Тут же баррикады вырастают из воздуха, стрелкам приказы отдаешь...
  19. Каждый десантник, оставшийся в DW по истечении срока службы, дает клятву верности DW и уже не может вернуться в свой Орден.
  20. Истребитель - один из срочников или только "истинные" DW (отринувшие свой Орден, поклявшиеся в вечной службе...) ими становятся?
  21. Что это за обновление такое? У меня лицензия, версия 1.0.31758, никаких патчей не качает.
  22. Подгружается медленно, подожди, в течении одной минуты проходит. У меня такое каждый раз.
  23. Просто уменьшить скорость респы у обороняющихся. Но выходит, что защитники набьют куда больше ачивок.
  24. Судя по Retribution, последнего убил Таркус как хаосита. Об этом он намекает в начале первой миссии на спейсхалке: "Был у меня один знакомый, такой же молодой и подающий надежды как ты, кэп. Но он захаоситился и я его убил. Так что, если что, то я за тобой наблюдаю..." - нечто в таком духе. Лично я хочу узнать выделят ли Цирусу в подчинение десятую роту, ИМХО заслужил.
×
×
  • Создать...