-
Постов
817 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Kain_40000
-
Я может тоже не прав, но как тогда уничтожают флот-ульи? Насколько помню, ультрамарины, превозмогая многотысячного противника, прорывались на маточный корабль, уничтожали его, и улей распадался на осколки. Каждый тиранид хоть и является "узлом" должен быть связан синаптической связью с остальными.
-
То есть халява всем и каждому? Хорошо что Экстерминатус меня не впечатлил. >>Скины Саламандр, Альфы, Легиона Проклятых и БА за 3% каждый. 3% от цены DLC?
-
По непроверенным данным от 4chan: - Главный герой латинос по имени Эдриан - События разворачиваются в Сан Андреасе 2012 года, причем тема конца света по календарю Майя вызвала общественную паранойю, что отражено в игре - Вы начинаете в Лос Сантосе на территории, принадлежащей группировке Лос Ацтеказ, причем вас обворовали и избили. - Один из основных мотивов - старание главного героя разбогатеть (если помните, основной целью Нико в свое время был поиск мистера Булгарина) - Мультиплеер пополнится новыми режимами и некоторыми кооперативными миссиями, причем консольные версии похвастаются 32 игроками, в то время как компьютерные игроки получат 64 игроков. Кроме того, PC-игроков ожидают выделенные сервера, и PC-версия на этот раз появится одновременно с консолями, к тому же игра будет оптимизирована сильнее чем GTA4. - Штат Сан Андреас включит те же города что были в GTA San Andreas, но теперь они как несложно догадаться - больше и детализированнее. - Война за территории вернулась, но теперь банд гораздо больше чем раньше. - В конце сюжета главный герой умирает, после чего дело завершает наш брат в погоне за деньгами. - "Большой куш" исходит от торговли наркотиками. Огромное внимание уделено именно этой теме, которая будет проходить через весь сюжет. - Во многом игра пересекается с четвертой частью, и Нико упоминается несколько раз различными персонажами. - В игре можно модифицировать машины, кроме того нас снова ждут соревнования лоу-райдеров. - Радио разделяется на 9 станций с различными жанрами. Есть как классика различных жанров, так и новинки. - Военные подразделения снова представлены Национальной Гвардией, которая устраивает на вас охоту если набрать рейтинг в 6 звезд. - Система укрытий работает более плавно и слаженно. - Моменты, где игроку нужно совершить моральный выбор теперь сильнее отражаются на ходе вашей истории. В игре 4 концовки - 2 хороших и 2 плохих, причем главный герой умирает в любом случае. Да, в ролике действительно присутствуют личности похожие на Томми и СиДжея, а еще, по моему, пьяница с картонкой - это Нико.
-
Стартап-студия "Digital Arrow" объявила о разработке фантастической ролевой игры "Dilogus - The Winds of War", создающуюся на основе игрового движка Unigine. В проекте планируется создать 6 уникальных персонажей и два режима игры - одиночный и кооперативный мультиплеер. Фантастический мир "Dilogus оттачивался более 7 лет - в нем играть персонажем можно будет любым возможным способом, т.е. разработчики хотят предоставить игрокам максимальную вариативность игрового процесса. Главный фокус нацелен на взаимодействие с игровым миром и системой боя, хотя система развития персонажа будет немного проще чем в классических РПГ играх. Конечно каждый персонаж имеет свои сильные и слабые стороны. Также игровой персонаж получит возможность использовать кулаки, ноги и локти. Игровой мир будет иметь огромные открытые пространства с горами, закрытыми пещерами и городами. В одних местах мир будет приятным и красивым, а в других напротив мрачным и ужасным. "Unigine - это великолепная технология для нашей игры, потому что она предоставляет потрясающее качество картинки и легко рендерит как большие открытые пространства, так и детально проработанные закрытые. Проект изначально стартовал как мод и мы попробовали несколько лучших игровых движков до Unigine. В конце концов, Unigine оказался лучшей технологией для нашей игры." сказал Тейлор Хьюз (Taylor Hughes), технический артист Digital Arrow. Игровой мир "Dilogus" сильно напоминает бенчмарк Unigine Heaven, и разработчики из "Digital Arrow" признают, что он также вдохновлял их среди других проектов, во время работы над визуальной концепцией. "Мы считаем Unigine идеальным. Unigine также поддерживает Linux - что невероятно важно для нас (часть команды является активными пользователями Linux). Также для Linux не существует высококачественной РПГ, и мы хотим быть одними из первых разработчиков которые сделают такую игру." прокомментировал Норберт Варга (Norbert Varga), директор студии "Digital Arrow". Распространяться игра будет для платформ Windows и Linux. Интервью с разработчиками Арты и трейлер (разумеется, трафик!) Если реализуют хоть половину обещанного, игра сможет потягаться со многими сериями ролевых игр.
-
Ролик, показывающий как места и существа выглядят на артах и в игре.
-
Ну в общем, уже все обсудили в другой теме. И то что за Хаос, и кого будем бить, и как называется ДЛС. Только релики молчат (чем делают себе рекламу большую, чем если бы кричали на всех углах)
-
Плазма, если использовать как гранаты, лучше болтера. К тому же не отбирает место для перка.
-
Перейди на общую статистику, там должны быть. Но они не для экстерминатуса, а чего то другого.
-
Как вариант - колдун Нургла в паланкине...в бронированном высокотехничном и вооруженном уберпаланкине На трубах иней или такое свечение интересное.
-
Ты еще не знаешь как это выглядит "изнутри"! Играли втроем, после этапа один вышел, присоединились двое, но на карте появились только я и тот с кем был на прошлой волне (оба - опустошители с ХБ). Когда мы погибли, заметил, что вторая пара так и висит в списке.
-
Она уже лет пять как вышла, только провалилась. Была куплена китайцами, доработана, но вроде больших отличий от старой версии нет.
-
Дипломатия работает, но крайне редко. А по поводу читерского компа - пятых героев я бросил на эльфийской миссии, в которой по карте метались толстые вражеские герои, стояли посты и каждую неделю из портала ко мне в город топал некромант с приличной армией. Попытки оставить небольшой отряд в городе, а самому пробираться в глубь вражьей территории пошли крахом - некра то я убил, но отряд сильно потрепало, а герой, захватив вражеский замок, не смог его защитить. Так что в шестых все в рамках серии. А если на первом ходе юзать элементалей тьмы, где то рядом со стрелками, то проблем становиться в разы меньше. P.S. В прологе (или первых миссиях за некра) видел примечательную табличку. В ней было написано, что в данной шахте богатое месторождение серы...как жаль что народы Асхана еще не научились ее использовать (в конце явно не хватает trollface).
-
Что-то у меня на одной вкладке перки не работают - и надписей над врагами нет, и ранец не взрывается. У кого такое было?
-
Одно дело выполнять достижения в ходе прохождения (в особенности когда они дают плюсы в игре), а другое - специально загружать уровень, чтобы набить ачивку на гретчинах. Для чего? Моральное удовлетворение от того, что надорвался и сделал? Так тут гордится нечем. Конечно бывает, что игра так понравилась, что хочется выжать максимум, но в Space Marine есть мультиплеер, который может доставлять месяцами, зачем же заморачиваться с достижениями?
-
Ну если у него действительно сила как у топора, то он действительно лучше. А реликтовые меч и болтер от обычных вариантов ничем не отличаются?
-
В "Испевающие Души" (2 книга) эльдар спокойно подлизался к Слаанеш. Боги Хаоса добрые, они кого угодно примут :hypocrite:
-
Каждый десантник, оставшийся в DW по истечении срока службы, дает клятву верности DW и уже не может вернуться в свой Орден.
-
Истребитель - один из срочников или только "истинные" DW (отринувшие свой Орден, поклявшиеся в вечной службе...) ими становятся?
-
Ачивку получить. Был бы смысл, а так :?
-
Просто уменьшить скорость респы у обороняющихся. Но выходит, что защитники набьют куда больше ачивок.
-
Судя по Retribution, последнего убил Таркус как хаосита. Об этом он намекает в начале первой миссии на спейсхалке: "Был у меня один знакомый, такой же молодой и подающий надежды как ты, кэп. Но он захаоситился и я его убил. Так что, если что, то я за тобой наблюдаю..." - нечто в таком духе. Лично я хочу узнать выделят ли Цирусу в подчинение десятую роту, ИМХО заслужил.