-
Постов
817 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Kain_40000
-
Исходя из найденной инфы, можно предположить, что Кархародоны починили доспехи (например, склепали левый наплечник из правого), забив при этом на кодекс: "Примечательным в рядах Ордена также было значительное количество комплектов терминаторской брони, некоторые из которых определённо были модифицированы или аугментированы необычными способами, что бы их и далее можно было использовать в бою" "Орден был замечен очень небрежно относящимся к тактическим и отрядным доктринам, изложенным в "Кодекс Астартес", но так же показал, по крайней мере внешне, существенные отклонения от его предписанной командной структуры и ротной организации. В некоторых случаях он практически полностью отказался от символики и эмблем "Кодекса" в пользу личных и часто весьма тотемных обозначений"
-
Как уже упоминалось в другой теме, Беседка поругалась со Стимом. Нет Стима - нет ДЛС. Может потом "Золотое издание" на диске выпустят со всеми дополнениями, но сейчас вроде бы взять их не откуда.
-
Kain_40000. Играю между 14.00 и 19.00 по Москве в будни.
-
Имеется ввиду соло или кооп? Одиночную кампанию Borderlands захотелось бросить к середине прохождения (в кооперативе, говорят, значительно интереснее), неужели Rage так же уныл? :-
-
Ты еще спроси, почему они не используют стандартные болтеры. :) Наличие этих самых "Немезид" и мешает. В то время как "способны собрать" и "имеют в наличии" - это не совсем одно и тоже.
-
Как этот факт помешает серым одеть "обычные" терминаторские доспехи в случае необходимости?
-
Во флафф-библии точно есть: "Тулийское Опустошение (Thule Decimation) 728.М40 года – один из самых примечательных примеров использования терминаторской брони. Шесть полных Компаний Серых Рыцарей (отборный Орден, особенность которого заключается в том, что все его бойцы обучены использовать экзоброню), были экипированы терминаторской броней, включая костюмы, которые были реквизированы от пяти других Орденов. Штурм был организован с такой поспешностью, что не было даже времени на перекраску костюмов. Серые Рыцари были вынуждены атаковать в геральдических цветах шести различных Орденов, и защитники, подумав, что противостоят шести Орденам Космического Десанта, сдались в течение трех часов. Каждый десятый житель города-астероида был впоследствии казнен за участие в восстании"
-
Под футуристический подразумевается научная фантастика или фэнтэзи пойдет? Неплохой варгейм - Кодекс войны. Сейчас вроде бы ничего пошагового не выпускают :(
-
Наличие креста терминатора как бы подразумевает посвящение и обучение (ваш К.О.). Проблема только в отсутствии доспехов.
-
Ну вот хоть бы раз не пришлось что-нибудь доказывать. DoW2 конечно не бэк и все такое, но зачем учить, если в случае крайней нужды одеть броню не дадут? При чем с каким основанием - "Так не делали и мы не будем"?
-
Кто их знает. По идее доспехи терминатора есть только у первой роты (и некоторых капитанов). Соответственно, если кто-то и пойдет гулять по спейсхалку, то это будут ветераны из этой роты. Но мало ли - ветераны могут сдохнуть, броня может достаться случайно и т.п.
-
Не путай маленький крест на цепочке, который носят с обычным доспехом, и здоровенную бляху на наплечнике термоса, в которую встроен генератор силового поля. Сначала выдают Крест Терминатора и обучают пользоваться доспехом, после этот марин может стать ветераном первой роты и гордым владельцем броньки (либо, если приспичит, ему выдадут доспех и отправят на самоубийственную миссию, но доспех потом отберут), а может и не стать, и всю жизнь бегать с медалькой, но без термоса.
-
Беседка, как и многие другие, поругалась со Стимом из-за русских цен. Так что даже Morrowind из него убрали. Почитай комикс. Там довольно коротко, но все таки вводят в курс дела. Так ведь не о пиратке речь: "Как вы могли заметить, сегодня в Северной Америке вышел Rage. Обзоры игры можно посмотреть тут – в целом игра хорошая, хотя не совсем то чего ожидали. И тем более мы не ожидали, что PC версия игры будет настолько плохой. Не в смысле геймплея или графики. Тут куча багов. Если вы ждете Rage на PC, возможно стоит потерпеть недельку или хотя бы до первого патча..."
-
Не стоит. Американцы сейчас плюются - в ПК версии обнаружился воз и маленькая тележка багов.
-
А вот и нет. Враги будут реалистично реагировать на снаряды, запинаться и т.п. У каждого гора анимаций на это направлено. Да и дохнут только так (с одного бумеранга).
-
Разработчики Painkiller, Ведьмака и Sniper: Ghost Warrior объединились для создания классического шутера с толпами монстров, крутым героем и богатым арсеналом. Местная стилистика очень напоминает фильм "Судья Дредд", а процесс доставляет не хуже Крутого Сэма и того же Painkiller. Плюсы: * 2 оружия, энергетическое и механическое, обладают пятью модулями на каждую пушку, что в итоге выливается в 10 различных пушек (автомат, рельсотрон, гранатомет, дробовик, ракетница, плазмаган...) * Апгрейды: открытие тех же модулей, увеличение урона/дистанции/скорострельности (по одному улучшению чего-то одного для каждого модуля), альтернативный огонь (от банального прицела до парализующих зарядов), повышение здоровья, боезапаса и т.п. * Высокая сложность (даже на средней сложности умираю раз-два за уровень). * Тайники а ля Пейнкиллер * Невысокая стоимость (менее 300 рублей в стиме) * Гигантские человекоподобные роботы боссы (ну и не только человекоподобные) * Юморная реклама ("Сообщите о преступлениях и получите бонус!", "Создайте клона, который будет работать вместо вас. В случае, если вам захочется опять пойти на роботу, мы устраним клона бесплатно!") Минусы: * Сюжет подается в кривоватых комиксах (а что делать - издателя у игры нет) * Малое количество видов врагов * Отсутствие перезарядки у оружия * Игра ужасно короткая. На средней сложности 7 актов прошли за 5 часов. :( Скриншоты Обзор демки Обзор полной игры
-
Наконец, прошел. С заглядыванием в каждый угол игра заняла 34 часа. Проходил на сложности "настоящий Deus Ex" в стелсе, без укрытий и без прокачки боевых имплантантов (кроме защиты от токсичности и падений). Первый и последний боссы были легкими, с третьим пришлось повозится (пока не придумал для него отличную тактику, см.ниже). Вторая была самой вредной (защиту от электричества, как уже сказано, я не качал), но для высокой сложности вполне терпимой. Концовка красивая, хоть мне и не нравится такой вот выбор - нажмите кнопку и скажите "да". Кстати, в каждой концовке Дженсен говорил о борьбе с злоупотреблением силой, это не зависит от метода прохожодения? Убил человек десять за всю игру - накосячил в самом начале убив торговцев нейропазином в задании от коллеги (можно было выполнить задание их не убивая?), еще пару-тройку штук убил при ломании стен, ну и почти всех кто хотел убить "девочку-вертушку" (зато ее спас, да и убивать было необязательно, "быков" оглушил в самом начале из парализующего пистолета, вынес ЭМИ-гранатой робота, потом можно было не торопиться, но я не стал рисковать). Из косяков - противное кряхтение при прыжке, полицейский явился ко мне с претензиями, хоть я и проник в участок через вентиляцию (правда, перед этим все же его уболтал пропустить, но я же не проходил!), тела полностью или частично проваливаются под землю. Теперь нужно попробовать пойти танком...и снова без укрытий (говорят это нереально). За что дают достижение "Старые знакомые" (Следуйте уликам Притчарда и докопайтесь до истины)? "Тактика против третьего наемника "В центре комнаты находится прозрачная стена. Нужно встать так, чтобы враг оказался за ней. Он перепрыгнет через стену и получит несколько зарядов дроби. В тоже время необходимо обогнуть стенку, чтобы вновь оказаться за ней. Повторять до полного уничтожения.
-
Daddymoroz, не совсем подходит под описание, но очень интересная игра. Жанр - tower defence. Четыре вида башен (с двумя видами улучшений для каждого), куча монстров со своими сильными/слабыми сторонами и здоровенные боссы. Скриншоты: раз, два, три.
-
Пафосмарин Болтнакодексович :)