Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Kain_40000

Пользователь
  • Постов

    817
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kain_40000

  1. У кого-нибудь были проблемы с переходом на новую локацию? Зависает на экране загрузки и молчит, при запуске диспетчера выдает ошибку - это глюк из-за пиратки? Купил бы лицензию, но не с такими же проблемами.
  2. Начал играть, пока интересно, но во время загрузки локации часто появляется ошибка (особенный геморрой был в гараже безбашенных). Есть глюки с текстурами, но после патча они не так бросаются в глаза
  3. Я вот думаю, а не станет ли она любовным интересом одного из героев? От Метелицы теперь можно что угодно ожидать.
  4. Настоящие отморозки никогда не пробъются в верхушку Инквизиции (там политика, нужно идти на уступки...как с теми же ТА), а простых инков темные отстреливают, чтобы не болтали. По поводу дочек - они за основателей горой, не пойдут они ни в какие походы, а присоединяться к ТА.
  5. Череп в книге улыбнул. Я так понимаю, что Азмодан раньше упоминался только косвенно, и он еще не знает, какой его прием ждет?
  6. Ну что за внезапно, незаметно? Тупо отстреливать при удобном случае, как никак, космодесант по большей части презирает прятки и грудью встречает врага. Да, при этом из молодняка выживут крохи, но для начала хватит, а вот с вступлением во внутренний круг не предусмотрел, признаю. С другой стороны захваченный Падший может посеять сомнения в разуме капеллана (да-да, капелланы - самые верные слуги Импи, но в семье не без урода).
  7. Так давно же сказали, что машину не дадут.
  8. Сейчас тоже встретил. Не бессмертный, но убивал моего штурмовика с перком брони одной гранатой (перков для гранат конечно у него не было), взлетал в воздух без пауз (угадайте, был ли перк на быструю зарядку джетпака?), убил мечом с расстояния в пять метров.
  9. Только что играл на мосту. Во вражеской команде было две, а то и три плазмы. Задался вопросом, насколько уменьшилось бы количество плазмогеев, если бы была вероятность (даже ничтожная) взрыва при ее использовании.
  10. Это пробежать, а не пройти. Не знаю сколько в среднем занимает время прохождения сюжетной линии в Морре, но чисто по ощущениям он в несколько раз длиннее Облы и третьего Фолла.
  11. Тоже мне проблема, вот если бы чтоб попасть в гильдию необходимы были навыки оружия от 50 и выше, это было бы интереснее. А теперь печальная инфа - Беседка устраивала конкурс между разработчиками на самое быстрое прохождение. Оба игрока уложились в два часа. Конечно они не проходили дополнительные задания, не вступали в гильдии, но сюжетная линия опять урезана до не могу. :(
  12. У меня второй герой для увеличения роста существ и уменьшения затрат на строительство сидит. А учитывая, что ГГ поднимает ему уровень до 75% от своего, его при обороне (если так сложилось, что ГГ рядом нет и портал не построен) можно использовать (в бете отбивался от врагов в первой миссии Святилища, пока Ирка бороздила океаны).
  13. Проблема в том, что половина игравших скажет, что игра УГ, другая - что игра великолепна. Короче нужно играть и решать самому.
  14. На наплечнике голова орла в красном щите. Такой же щит, только более пафосный, на плече у Императора. Плюс горы крыльев на доспехах. Ни один из Легионов (детишек не в счет) не имел право носить имперского орла. Так что я вижу только один вариант - это кустодесы.
  15. Гончая? 14 метров, меньше только рыцари.
  16. Это лазпистолет. Очень напоминает главу Братства из NV
  17. Мне не нравилось то что я видел на скринах и видео сталкера - банальные серые руины, которые на постсоветском пространстве есть в каждом городе, но есть такие штуки как АТМОСФЕРА и ЖИВОЙ МИР. Их не увидеть на скринах и видео, это надо пощупать собственными руками.
  18. Дело в том, что он умирает, но успевает взмахнуть мечом и сделать пару шагов после выстрела
  19. Случайно не аватар кроваворукого его прихлопнул?
  20. С ним еще до врагов добежать нужно. Я мелту вместе с обычным болтером юзаю - отличная защита от нахальных штурмовиков. Только не понятно, почему они от него не мгновенно дохнут. Замечал кто такое?
  21. То есть написать под городом "здесь был Альфариус", тем самым закораптить весь молодняк Ордена, и три года втирать Магистру, что несколько рот до сих пор где-то сражаются, когда они давно мертвы - это не бред (Йорпул дал ссылку, читай), а я выдумываю [ерунду]? Я не говорю, что такое было, но такое вполне возможно. P.S. Смени Орден, слепое поклонение кодексу выдает истинного Ультрамарина
  22. Схема наставления на праведный путь дочерних Орденов Темных Ангелов: 1. Вызов 1-3 рот в далекий-предалекий мир (чтоб уж точно никто не помешал). 2. Уничтожение всего командования (теперь никто ничего не знает о Павших и боевой дух никакой). 3. Нападение Альфа Легиона (ТА загнаны в угол и готовятся с честью умереть). 4. Сошествие "древних" помогающих отбить атаку ("Чудо Императора" в действии). 5. Варп-шторм вынуждает к длительному бездействию, во время которого древние кораптят молодняк (Мы потерялись в варпе на десять тысяч лет...хотите детишки, я расскажу вам про одного героя древности? Его звали Лютер...). 6. Возвращение в Орден без древних. А уж как там дальше, это все зависит от молодняка. Если займут места в командовании и будут тихонько кораптить других (с незаметным уничтожением слишком ортодоксальных стариков), то все может быть.
  23. "Разрушаемость сделали специально для Е3" - ну здорово, больше они специально для Е3 ничего не сделали. Не знаю как там насчет группировки, но если проблем с патронами не будет, игра многое потеряет.
  24. Он для стрельбы практически в упор - слишком большой разброс. Альтернатива мельте и ножу.
  25. Я тоже так думал. :) Но наблюдая за пролетающей в небе плазмой, понял - вот она Ваха, чистая, не замутненная варпом и казуальщиной вселенная вечной битвы. Баланс в игре есть, другое дело, что многое решает, видел ли тебя противник - внезапный удар практически всегда приносит победу.
×
×
  • Создать...