Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Kain_40000

Пользователь
  • Постов

    817
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kain_40000

  1. То ли правда, то ли полнейший бред о GTA V
  2. Еще одному проекту нужен пинок в виде инвестиций для начала разработки. Тут как нельзя кстати придется и тот самый Kickstarter. Данную инициативу затеяла компания Escape Hatch Entertainment, которую основал Гарри Гэйбер, трудившийся в LucasArts с 1994 по 2003 год. Проект называется Starlight Inception и будет представлять из себя олдскульный космический симулятор.
  3. По поводу техники и количества солдат. "В конце-концов, Вы просто могли оставить Папая на базе, а отправить вместо него на задание команду роботов" "Всего - четыре бойца. В будущем, с соответствующим исследованием их количество может быть увеличено до шести"
  4. To sidetrack for a second, the way we started, the art team rolled on to it first, and they were working on tone and imagery and I would give them some pointers about how the game would actually function, and we wanted to say, ok, if we take exactly what the original game is and then we want to see what we can do with that artistically. The first prototype I wrote was basically a recreation of the original game, so we started with everything: time units, which I know you’re going to ask me about , time units, ammo, everything, a recreation of the original game. So what we wanted to do was start from that point and say ‘ok, we don’t take anything out unless we can improve it.’ That was a good three and a half/almost four years ago at this point. А счастье было так возможно...
  5. Там тема про оба ремейка. Будь там один шутер и двух страниц бы не набралось.
  6. Так вроде бы как раз очков действия и не будет. P.S. Есть же уже тема, зачем еще одна?
  7. Мамаше Лиары больше тысячи лет, но на баньши она никак не тянет. "Матриарх Бенезия"
  8. Вот я бы никогда не придумал, что они будут изначально иметь конкретный класс и отряд обязательно будет состоять из воинов всех классов (тем более, что классов должно быть больше четырех)...надеюсь, что разработчики тоже не догадались.
  9. Тем временем число разработчиков, обращающихся за помощью к Kickstarter, продолжает расти. Попросить денег на новые проекты решила и создательница Gabriel Knight Джейн Дженсен, которая открыла собственную студию Pinkerton Road. Дженсен уже обозначила цель — $300 тысяч. На эти деньги Джейн собирается создать сразу три игры — продолжение Gray Matter, квест с видом от третьего лица Moebius и некий проект под названием Anglophile Adventure. До окончания акции осталось 43 дня, а на счету Дженсен уже $63 тысячи. Kickstarter
  10. Игромания раздает видюхи за лучшее изображение Тали
  11. Epic Games возвращается к истокам! Если коротко, то эпики мамой клянутся, что делают эксклюзив для ПК. По сабжу: ИМХО, игра могла быть значительно лучше, если бы 1. Заряженный выстрел не был сделан через жопу. Зачем нужно это переключение? Нет смысла тратить заряд на одного противника, но чтобы выстрелить в целый отряд, приходится носиться с включенным зарядом, не стреляя по врагам, либо заранее включать заряд на оружии, переключаться на другое и в случае необходимости переключаться обратно. 2. Полученные очки было на что тратить. Даже на высокой сложности очки висят без дела. Сделали бы обвесы с увеличением урона, точности и прочего, которые покупались бы за эти очки. Короче, больше апгрейдов богу апгрейдов! 3. Возможность пройти уровень повторно с уже имеющимся арсеналом. Данный пункт имеет смысл только при выполнении предыдущего.
  12. А пока люди ждут "тру-концовки", Биовары троллят с помощью мультиплеерных ДЛС
  13. Красивый арт. Можно прямо в меню игры его установить. Уже постаревшая, но все еще важная новость об участии Авеллона в проекте: По словам Криса, речь пока идет только о его участии. Если до этого все же дойдет дело (а шанс высок — осталось каких-то 200 тысяч и две недели срока), то он будет помогать с диалоговой системой, уровнями, сюжетом и прочей ролевой лирикой. То есть с тем, в чем особенно силен.
  14. Я конечно тоже ненавижу консоли всем организмом, но прекрасно помню, что первый МЭ вышел на консолях, а выход на ПК подтвердили где-то месяца через два после этого.
  15. Скриншоты (геймплейные между прочим)
  16. Кстати, о двух лямах - заветная сумма собрана, помощь от Obsidian будет!
  17. Но не объясняет почему они все креветки. Где жнецы-протеане? Злобное Зло делает из всех рас, что поймает, их темные аналоги. Мне одному кажется, что Биовар повторяется?
  18. Гугл же! Можно ведь скопировать начало текста и посмотреть куда выведет. "Возвращение Рейвенора" - страница 68, глава 31.
  19. Кого можно назвать колдуном в Вахе: 1. Колдун Хаоса - тертый космодес, кидающий молнии. Аналог библя, не более. 2. Любой скачущий вокруг костра с бубном. Да же если у него ничего не выходит, понятия "колдун" и "шаман" вполне ему подходит. 3. Читатель некрономикона, болтающий на энунции и вызывающий демонов с помощью жертвоприношений. Вот этот товарищ может не обладать псайкерскими способностями, но тоже является колдуном, поскольку у него что-то да получается.
  20. Японские ниндзя такие тру-ниндзя. По-моему, Япония очень даже подошла бы по сеттингу. Разные виды метательных звезд, когти для карабканья по стенам, тот же крюк на веревке...
×
×
  • Создать...