-
Постов
817 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Kain_40000
-
Предполагается, что в Dead Space 3 будет представлен кооперативный режим — у Айзека Кларка появится напарник, который сможет подключаться к прохождению в любое время. Имя этого героя неизвестно, но источники IGN описывают его как человека с горящими глазами и со шрамом через все лицо. Возможно, речь идет о том самом злодее-двойнике Айзека, который появится в результате психического расстройства главного героя. Предполагается, что в кооперативе персонажи смогут обмениваться боеприпасами, лечить друг друга и вместе использовать специальные способности — например, телекинез. Изменится и принцип работы многих знакомых пушек: практически у всех добавится новый альтернативный режим стрельбы. Пополнятся и ряды противников — теперь Айзеку Кларку придется иметь дело не только с некроморфами, но и с вооруженными людьми. Возможно, речь идет об охранниках, преследующих главного героя. По слухам, именно от них он сбежал на покрытую льдом и снегом планету Тау Волантис, где и развернутся события Dead Space 3.
-
На днях глава Irrational Games Кен Левин неожиданно объявил, что планы студии поменялись, и BioShock Infinite выйдет не в октябре, а лишь 26 февраля следующего года. «Когда в марте мы назвали дату релиза BioShock Infinite, то полагали, что уложимся в срок. Но с тех пор мы поняли, что с помощью некоторых улучшений можем сделать игру еще более выдающейся. Для того, чтобы у нашей талантливой команды было достаточно времени, мы переносим релиз на 26 февраля 2013 года», — заявил Левин. Он также отметил, что BioShock Infinite не покажут ни на Е3 2012 в Лос-Анджелесе, ни на gamescom в Германии. Подготовка к выставкам отнимает много времени и ресурсов, которые Irrational Games предпочитает потратить на завершение финальной версии BioShock Infinite.
-
Почему это? Эти разработчики делали Кодекс войны и Majesty 2. Для обеих вышло по 3-4 дополнения. Данная игра соединяет геймплей Кодекса и вселенную Majesty, т.е. должна распродаваться не хуже оных.
-
Мультиплеер добавят летом.
-
Нужно специальное здание. Тренировочные площадки для крыссов и гоблинов, казармы для вурдалаков...если я их не путаю. В общем, нужно зайти в меню города, включить "отображать недоступные строения" и искать здание, которое требуется для конкретного юнита.
-
Bethesda объявила дату выхода стимпанк-экшена Dishonored. Игра, разработанная Arkane Studios, появится в Северной Америке 9 октября, а 12 числа того же месяца ее можно будет купить и в Европе. Релиз состоится на РС, PlayStation 3 и Xbox 360.
-
Население и его прирост отображается в левом нижнем углу меню города. Также в названии, висящем над городом, есть круг отражающий сколько зданий можно построить (светлозеленый сектор - прирост в вход). Когда круг заполняется полностью, можно строить новое здание. Прирост можно увеличить божественным заклинанием Крипты, возможно еще что-то влияет (например, может быть строительство фермы его тоже увеличивает).
-
Количество зданий зависит от населения. Чем больше народу, тем больше площадь и количество строений в городе (а также повышаются затраты еды и открывается доступ к некоторым строениям). Вроде других хитростей нет.
-
На средней сложности очень большую карту с четырьмя противниками прошел за 9 часов (игра заканчивается с захватом столицы последнего из врагов). Даже нормально мир исследовать не дали - первого мага встретил почти сразу, второго тоже довольно быстро. Надо будет сложность побольше, а противников поменьше - чтобы побегать в свое удовольствие. P.S. Что происходит, если ткнуть на здание в городе?
-
Ну и как? Переродилось?
-
Видимо нет. Только сейчас от игры отлип, но ни намека на то, что я должен сделать что-то кроме уничтожения конкурентов не встретил.
-
Установилась, начал игру. Неожиданно дали выбрать полностью мир в котором будут происходить события, а я то думал, что кампания будет разделена на миссии, в которых будет конкретное число врагов и размер карты. P.S. Здесь можно играть за Деда Мороза!
-
Не знаю у кого как, а у меня до следующего дня осталось 9 часов, да и стим пишет, что доступна 9 мая.
-
Превью игры. Изошелся слюнями. Надеялся, что игра выйдет сегодня. Дварфовский продвинутый юнит называется «Превозмогатели» (Overcomers) :D
-
Legend of the Time Star (Kickstarter) - ретро Action/RPG (судя по единственному скриншоту, игра в духе Golden Axe...но причем тут JRPG?). Panzer Pets (Kickstarter) - няшные постапокалиптические роботы с фри-ту-плей и ПвП. Drifter (Kickstarter) - космосим с грабежом караванов, изучением мира, сбором минералов, сопровождением торговых судов и т.д. и т.п.
-
Cold Fear. Кстати, есть еще одна игра типа сюрвивал хоррор, но от первого лица - Анабиоз: Сон разума. Там тоже дела на корабле происходят.
-
В смысле, три расы из демки - это все? Мало что-то.
-
Киношный апдейт! Spate (Kickstarter) - стимпанковая аркада в темном дождливом мире. Cross of the Dutchman (Kickstarter) - патриотически-героическая action-adventure game о храбром фризе Пьере. Боевку бы в нем увидеть.
-
Только что в нее играл. Действительно радует. Приятным сюрпризом стало, что она полностью русская, хоть в описании кроме английского других языков не значится. Тоже хочу купить.
-
Прошел Darkness II за полтора дня. Игра хороша. Как в Буллетсторме получаем очки за различные убийства, но тут больше вариантов причинения вреда + есть на что эти очки тратить. Да и сюжет удался. Ка бы не адский спойлер с одной из реликвий в начале, было бы совсем здорово.
-
Игра заново знакомит нас с главным героем, который со времен первой части обзавелся офицерским званием в инквизиции, повязкой на глазу и хроническим алкоголизмом. Но уже в самом начале «Темных вод» героя протрезвят, обрядят в лохмотья и отправят на поиски пиратского капитана Грега Стальной Бороды. Задание простое — внедриться в команду и выведать, где капитан прячет древнее оружие для убийства титанов и морских чудовищ. А попутно и мир спасти — а то артефакт может доставить немало проблем даже морской владычице Маре, которая гоняет титанов полотенцем, топит флотилии мановением руки и мечтает уничтожить все человечество.
-
Ошибаешься. Они не мелкие, они просто далеко. Их там всего пять или четыре. В прошлой части сдох Титан Огня, в этой вроде занялись Титаном Воды...короче еще пару частей ГГ будет чем заниматься.
-
Как сейчас помню - нажми кнопку и беги через весь Хельхейм, пока пол на месте...или загони зомби на кнопку, а сам дуй в дверь.
-
Хороший слэшер - это тоже не плохо. Тем более, что в Руне проблемы вызывали не враги, а головоломки.