-
Постов
817 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Kain_40000
-
А вам не кажется, что на арте некрон сидит на правой ноге, вытянув левую вперед?
-
Может либру морду "поправить". Бороду, например, сделать, чтобы кэпа меньше напоминал.
-
Andrejjj - отличный арт. Картину только портит недоработаный огнеметчик на заднем плане. Butyrev - концепт хорош (больше зеленых пиратов!), но арт не понравился. Silencer - великолепно! Вот таких техножрецов и не достает Хаосу! Будем надеятся, скульптор не поленится проработать все детали. true^vector - отличные гоблины. Хороши вместе и по отдельности.
-
То выглядело бы это так: "Чопорные английские роботы на охоте" Независимая британская студия Big Robot анонсировала довольно необычную игру под названием Sir, You Are Being Hunted. В ней чопорные роботы, одетые как добропорядочные англичане девятнадцатого века, с ружьями охотятся на людей ради забавы. Интересно, что когда разработчики обсуждали идею игры, они сформулировали ее как «британский инди-вариант S.T.A.L.K.E.R.».
-
На прошедшей GDC 2012 компания Blizzard предоставила для общественности приличную такую презентацию, на которой были показаны различные процессы разработки, начиная от рисования боссов и монстров и заканчивая экипировкой. Название презентации — "Эволюция дизайна Diablo 3".
-
Подробности от Игромании - в принципе все то же, но кое-что можно узнать: боевку переделают - придется постоянно двигаться, а не сидеть в защите, племя Коннора встанет на сторону англичан. P.S. Задачка на внимательность - посчитайте, сколько раз ГГ провернет с солдатом трюк с ружьем.
-
Странно, пошаговые тактики внезапно опять начали набирать популярность у разработчиков. Еще одна на подходе: "L.A. XCOM"Издательство Kalypso Media анонсировало гангстерскую стратегию Omerta — City of Gangsters. Разработкой занимается студия Haemimont Games, хорошо известная по серии градостроительных симуляторов Tropico. На этот раз вместо бананового рая мы будем строить собственный мафиозный клан — действие игры происходит в американском городе Атлантик-Сити 20-ых годов прошлого века, в самый разгар «сухого закона». Начинать придется с самых низов, пройдя путь от простого боевика до «крестного отца» целой криминальной империи. Описание игрового процесса наверняка заинтересует игроков старой школы. Одна часть игры представляет собой глобальную стратегию в реальном времени — управляя своим кланом с общей карты, игроки отдают приказы, проводят разведку и распространяют свое влияние по всему городу. Иногда приходится прибегать к жестким мерам: убить информатора, вызволить дружка из тюрьмы, накрыть логово конкурентов, или попросить ближайший банк поделиться наличностью. Тогда на дело отправляется отряд боевиков, и игра превращается в пошаговую тактику, в которой есть место и грубой силе, и стелсу, и тактическим обходам врагов с тыла, и долгим перестрелкам из-за укрытий. Разработчики обещают одиночную кампанию длительностью от 15 часов, кооператив и мультиплеер. Игра выйдет эксклюзивно для PC в 4 квартале этого года. Источник UPD: Тизер до кучи
-
Механические Вашингтоны с пулеметами Гатлинга:
-
Они титанами не из-за гипноза могут управлять. "Из первого примера" - И попытаться вывести из строя хотя бы одного из них, сэр. Или использовать его? - Использовать... Было ясно, что Д'Аркебузу совершенно ничего неизвестно о подготовке элитного персонала Модератов, которые управляют Титанами ... - Они мигом сообразят в чем дело. Немедленно отправляйтесь по местам, вскройте -этим молодцам черепа и попробуйте мозг! Не забудьте сконцентрироваться на управлении! Конечно. Как они могли упустить это из виду? - Используйте ваш орган омофаг. Можно отрывок из "Сожжения Просперо"? Читал не так давно, но про титана не помню.
-
С каждым годом всё чаще издатели игр предпочитают обходить платформу PC стороной. Связано это с развитием интернета и пиратства. Игры покупают реже, частенько создание проекта для компьютера банально не окупается. Именно поэтому многие издатели вообще не тратят деньги на разработку компьютерной версии игры, оставляя её сугубо “приставочной”. Но есть и счастливые примеры обратных поступков. Речь идет об Alan Wake. ПК-версия этой игры была выпущена совсем недавно. Но уже первые часы продаж должны были порадовать своих издателей. В частности, за 48 часов была отбита сумма, потраченная на портирование этого проекта. Дальнейшие продажи будут уже приносить чистую прибыль...
-
Коллекционное издание
-
Вторая часть была хороша, но мало новшеств, тут же все другое, так что игра обязана "выстрелить"
-
Третья часть ролевого экшена Diablo поступит в продажу 17 апреля. Цена игры составит 55 евро за стандартное издание и 90 за коллекционное. Информация об этом появилась на сайтах нескольких итальянских торговых сетей. Blizzard эти сведения пока не комментирует.
-
Да нет, у меня с ДЛС тоже вылетает, а я модов не ставил
-
Индейский ассасин суров, но только индийский ассасин крут по-настоящему! P.S. Кому это творение Боливуда доставило, рекомендую еще вот это посмотреть.
-
Издательство 2K огласило дату релиза экшена BioShock Infinite: 16 октября игра выйдет в США, а 19 октября доберется до полок европейских магазинов. P.S. А знаете ли вы, что...Левайн скрывает сюжет игры от разработчиков, объясняя это тем, что не хочет портить им впечатление от прохождения?
-
Пять лучших модов прошлой недели (Цепной меч! Именем Кхорна, там есть цепной меч!)
-
А поспать не забыли?
-
"Раскрывающийся текст"Взломать, потом забросать гранатами (стандартный автомат с броней не справляется), сняв щиты принимаешься за здоровье. Смыть, повторить и т.д. Гранатами он сам спонсирует, нужно только успеть их вырубить. Мне сильно помог револьвер (снимает броню за два-три выстрела на харде).
-
Еще инфа - больше, но на английском. Выглядит вкусно :image143:
-
Вот еще скрины, еще и еще
-
Saboteur практически и есть Ассассин Крид во время Второй Мировой: -Незаметно убивает пальцем -Ставит бомбы -Лазает по стенам -Перебирается с крыши на крышу с помощью тросов (это в 2009 году и без всяких хук-блейдов!) -Прячется на чердаке в случае погони
-
Еще один арт
-
Насколько помню, в интервью кого-то из разработчиков было сказано, что ангелы не имеют человеческой формы и выглядят как тентакли у них за спиной, т.е. полупрозрачное нечто. Вот оно: Источник
-
"Ассасин на Ящик"