Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Kain_40000

Пользователь
  • Постов

    817
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kain_40000

  1. А вам не кажется, что на арте некрон сидит на правой ноге, вытянув левую вперед?
  2. Может либру морду "поправить". Бороду, например, сделать, чтобы кэпа меньше напоминал.
  3. Andrejjj - отличный арт. Картину только портит недоработаный огнеметчик на заднем плане. Butyrev - концепт хорош (больше зеленых пиратов!), но арт не понравился. Silencer - великолепно! Вот таких техножрецов и не достает Хаосу! Будем надеятся, скульптор не поленится проработать все детали. true^vector - отличные гоблины. Хороши вместе и по отдельности.
  4. То выглядело бы это так: "Чопорные английские роботы на охоте" Независимая британская студия Big Robot анонсировала довольно необычную игру под названием Sir, You Are Being Hunted. В ней чопорные роботы, одетые как добропорядочные англичане девятнадцатого века, с ружьями охотятся на людей ради забавы. Интересно, что когда разработчики обсуждали идею игры, они сформулировали ее как «британский инди-вариант S.T.A.L.K.E.R.».
  5. На прошедшей GDC 2012 компания Blizzard предоставила для общественности приличную такую презентацию, на которой были показаны различные процессы разработки, начиная от рисования боссов и монстров и заканчивая экипировкой. Название презентации — "Эволюция дизайна Diablo 3".
  6. Подробности от Игромании - в принципе все то же, но кое-что можно узнать: боевку переделают - придется постоянно двигаться, а не сидеть в защите, племя Коннора встанет на сторону англичан. P.S. Задачка на внимательность - посчитайте, сколько раз ГГ провернет с солдатом трюк с ружьем.
  7. Странно, пошаговые тактики внезапно опять начали набирать популярность у разработчиков. Еще одна на подходе: "L.A. XCOM"Издательство Kalypso Media анонсировало гангстерскую стратегию Omerta — City of Gangsters. Разработкой занимается студия Haemimont Games, хорошо известная по серии градостроительных симуляторов Tropico. На этот раз вместо бананового рая мы будем строить собственный мафиозный клан — действие игры происходит в американском городе Атлантик-Сити 20-ых годов прошлого века, в самый разгар «сухого закона». Начинать придется с самых низов, пройдя путь от простого боевика до «крестного отца» целой криминальной империи. Описание игрового процесса наверняка заинтересует игроков старой школы. Одна часть игры представляет собой глобальную стратегию в реальном времени — управляя своим кланом с общей карты, игроки отдают приказы, проводят разведку и распространяют свое влияние по всему городу. Иногда приходится прибегать к жестким мерам: убить информатора, вызволить дружка из тюрьмы, накрыть логово конкурентов, или попросить ближайший банк поделиться наличностью. Тогда на дело отправляется отряд боевиков, и игра превращается в пошаговую тактику, в которой есть место и грубой силе, и стелсу, и тактическим обходам врагов с тыла, и долгим перестрелкам из-за укрытий. Разработчики обещают одиночную кампанию длительностью от 15 часов, кооператив и мультиплеер. Игра выйдет эксклюзивно для PC в 4 квартале этого года. Источник UPD: Тизер до кучи
  8. Механические Вашингтоны с пулеметами Гатлинга:
  9. Они титанами не из-за гипноза могут управлять. "Из первого примера" - И попытаться вывести из строя хотя бы одного из них, сэр. Или использовать его? - Использовать... Было ясно, что Д'Аркебузу совершенно ничего неизвестно о подготовке элитного персонала Модератов, которые управляют Титанами ... - Они мигом сообразят в чем дело. Немедленно отправляйтесь по местам, вскройте -этим молодцам черепа и попробуйте мозг! Не забудьте сконцентрироваться на управлении! Конечно. Как они могли упустить это из виду? - Используйте ваш орган омофаг. Можно отрывок из "Сожжения Просперо"? Читал не так давно, но про титана не помню.
  10. С каждым годом всё чаще издатели игр предпочитают обходить платформу PC стороной. Связано это с развитием интернета и пиратства. Игры покупают реже, частенько создание проекта для компьютера банально не окупается. Именно поэтому многие издатели вообще не тратят деньги на разработку компьютерной версии игры, оставляя её сугубо “приставочной”. Но есть и счастливые примеры обратных поступков. Речь идет об Alan Wake. ПК-версия этой игры была выпущена совсем недавно. Но уже первые часы продаж должны были порадовать своих издателей. В частности, за 48 часов была отбита сумма, потраченная на портирование этого проекта. Дальнейшие продажи будут уже приносить чистую прибыль...
  11. Вторая часть была хороша, но мало новшеств, тут же все другое, так что игра обязана "выстрелить"
  12. Третья часть ролевого экшена Diablo поступит в продажу 17 апреля. Цена игры составит 55 евро за стандартное издание и 90 за коллекционное. Информация об этом появилась на сайтах нескольких итальянских торговых сетей. Blizzard эти сведения пока не комментирует.
  13. Да нет, у меня с ДЛС тоже вылетает, а я модов не ставил
  14. Индейский ассасин суров, но только индийский ассасин крут по-настоящему! P.S. Кому это творение Боливуда доставило, рекомендую еще вот это посмотреть.
  15. Издательство 2K огласило дату релиза экшена BioShock Infinite: 16 октября игра выйдет в США, а 19 октября доберется до полок европейских магазинов. P.S. А знаете ли вы, что...Левайн скрывает сюжет игры от разработчиков, объясняя это тем, что не хочет портить им впечатление от прохождения?
  16. Пять лучших модов прошлой недели (Цепной меч! Именем Кхорна, там есть цепной меч!)
  17. "Раскрывающийся текст"Взломать, потом забросать гранатами (стандартный автомат с броней не справляется), сняв щиты принимаешься за здоровье. Смыть, повторить и т.д. Гранатами он сам спонсирует, нужно только успеть их вырубить. Мне сильно помог револьвер (снимает броню за два-три выстрела на харде).
  18. Еще инфа - больше, но на английском. Выглядит вкусно :image143:
  19. Saboteur практически и есть Ассассин Крид во время Второй Мировой: -Незаметно убивает пальцем -Ставит бомбы -Лазает по стенам -Перебирается с крыши на крышу с помощью тросов (это в 2009 году и без всяких хук-блейдов!) -Прячется на чердаке в случае погони
  20. Насколько помню, в интервью кого-то из разработчиков было сказано, что ангелы не имеют человеческой формы и выглядят как тентакли у них за спиной, т.е. полупрозрачное нечто. Вот оно: Источник
×
×
  • Создать...