Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

DimaPrapor

Пользователь
  • Постов

    1 972
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент DimaPrapor

  1. А в чем суть вопроса? Бейзик - та же механика, что в полных, только чуть упрощенные. Я не играл, пока только читал и смотрел разбор игр. Те кто пробовал - вроде довольны. Через пару недель докрашу армию на бейсик - поделюсь своими впечатлениями.
  2. Не, пдф не правят. Букву можно изменить, но текст идет не блоком, а отдельными строками. Работать с текстом надо в ворде.
  3. Леш, у тебя же есть финальный варианд в ворде, с которого я верстал. Его можно поправить и отдать на перевод. Хотя я бы не стал пока торопиться, там есть моменты требующие правки.
  4. Каким боком? Во первых пофигурные, во вторых достаточно неочевидная механика. AoT - правила на любителя.
  5. Изюм и идея в них есть и совершенно правильная - играть весь холодняк по достаточно простым правилам, с веселой механикой и небольшими армиями. Правила для тех, кого ДБА оттолкнули излишней абстрактностью, но вместе с тем не хочется учить отдельные на каждую эпоху. Простые и универсальные. Внятной альтернативы по таким критериями я просто не вижу.
  6. А вот по этому моменту у нас тут как раз консенсус - большие базы хорошо. Удобно и красиво. Многие переходят на них, правила под большие затачивают.
  7. Тогда вопрос. Зачем нужен местечковый Огнем и мечом, если есть активно обсуждаемый и развивающийся Импетус. Мы опять пойдем своим путем?
  8. Пики есть еще и на Вексилии, www.vexillia.ltd.uk/index.html. Мало чем отличаются от ксистоновских. С учетом того что здесь можно купить еще и Венексию, и Мирлитон - то что надо.
  9. Если даже это совсем не варгейм, а рпг, почему нет? Вполне может быть интересным времяпрепровождением.
  10. А где бы его можно было посмотреть?
  11. Я бы кстати сказал, что командование в античке и середняхе еще более важно, чем в современности. Для дисциплинированных войск систему командования можно опустить, потому что юниты делают то, что ты хочешь. В действительности есть шанс, что войска не выполнят приказ, или выполнят неверно, но в принципе в варгейме на это можно забить. Яркий пример ФоВ. Нет командования, и фиг с ним, результат в целом реалистичный. А вот чем хуже с командованием, чем дальше в прошлое, тем больше вероятность, что подразделения будут действовать по-своему, войска больше подвержены панике и воодушевлению. Нельзя отыграть середняшку и античность без своеволия, неподчинения, без немотивированных чарджей и массовой паники. Т.е. главный вопрос - не отдать правильный приказ, а заставить войска его исполнить. Для всего этого нужны правила на командование. Просто для холодняка эти правила не помогают, а мешают игрокам командовать. Но без них никак.
  12. Кстати, для всех упомянутых в топике правил сгодятся одинаковые базы 4х4 см. И 6х4 сгодится, пожалуй, если большие хочется. Если о 28мм говорить. Так что реально нет повода для споров. Если по эпохе вообще играют, то с готовой армией и правила найдутся.
  13. Ребят, у вас странный взгляд на Чебуровскую "секту" и то, кто и как играют на Профсоюзной/Алексеевской. Нет никакого диктата правил и масштабов. У Леши колоссальный энтузиазм. Он настолько увлеченный человек, что заражаешься этим, интересуешься тем, что раньше и не знал, делаешь то, что не планировал. Когда он каждую игру выставляет новые дивизии, то и ты красишь больше чем собирался. Когда он смакует вкусности очередной эпохи, то и ты начинаешь думать что в ней что-то есть. Все это выливается в большие красивые армии на совершенно разные эпохи. А еще Чебур очень неглупый и знающий человек, и потому вокруг него много умных, интересных, знающих и умеющих людей. Всегда есть с кем поговорить и посоветоваться, об истории ли, о покраске, или о сортах вискаря (который я, впрочем, не очень понимаю). Вот что такое эта "секта". А масштабы и правила... Леша не даст соврать, но по правилам мы с ним постоянно смотрим в разные стороны. Батон последний раз предлагал все изменить нафиг. АК и Дима играют в критикуемый Чебуром ЧП и играют часто. Я делаю армию под критикуемый Чебуром Импетус и не ограничусь одной. Торвард вон вообще весь в скирмишах. И т.д., список масштабов и правил, в которые играют, можно продолжать и продолжать. Нет общих правил, наоборот, на все вкусы. Просто Леша держит всех вместе и щедро делится своим энтузиазмом, заставляя играть, играть много и хорошо. За что ему огромное спасибо! Вот и вся "секта". Сорри за оффтоп.
  14. Болтливый селезень, меньше планируй! Это зло. Выбирай масштаб, начинай красить и приезжай в клуб, дальше само все сложится. Говорю по собственному опыту. В прошлом году начал красить пятнашку на ЧП, не имея представления с кем и как играть, заехал на Алексеевскую пообщаться. Сейчас играю по другим правилам, другими фигурками, в другом месте. Зато играю, играю много (ну, по моим меркам) и с хорошими людьми. И планов громадье. Весь необходимый минимум информации о наполеоники (а также античности и середняшке) в Оспреях. Или в их русском издании Новый солдат. Там и униформа, и организация, и тактика. Ну может еще планшеты какие понадобятся во время покраски. (Нормальные это книги, нормальные. Собрание общих сведений, с косяками, но для варгеймера более чем удобоваримо. Нормальные обзорные книги для знакомства с темой) P.S. А что за варгеймы по Звездакам и Дюне? Или ты просто фигурки собираешь?
  15. Перевод Черного пороха есть в группе ЧП на http://www.warforge.ru/ http://http://www.warforge.ru//index.php?option=com_c...39&Itemid=6
  16. Есть смутные планы 15мм крестовые делать. Некоторые уже в процессе, у меня в плане на конец года.
  17. На восточном тоже разведка. Но в трешке ввели новое понятие, Motorcycle Reconnaissance (стр. 11), которого раньше просто не было. Листы по трешке уже на него ориентированы. По комментариям собираются и старым мотоциклетным взводам разведки добавить это правило. Но вроде как новое размещение валидно и для старых редакций. Джипы судя по всему так же, два на большой базе. По крайней мере на офф.форуме я другого не нашел.
  18. В общем нашел на офф. форуме ответ от Phil at Battlefront: "At some point all mid-war motorcycle platoons will become Motorcycle Reconnaissance Teams. The basing for Motorcycle Reconnaissance teams is also valid as basing for motorcycle transport teams, so my recommendation would be to base them as Motorcycle Reconnaissance teams and save yourself some trouble at a later date. This means, medium base for Command teams and teams normally on a small base and a large base for teams normally on a medium base when dismounted. Cheers"
  19. А подскажите, пожалуйста, по мотоциклистам. По новому рулбуку два мотика с колясками ставятся на большую базу, это понятно. А вот как на практике, не совсем понимаю. В Сером волке на сквад нарисованы два мотоцикла. Это я так понимаю уже согласовано с третьей редакцией и делается одна большая база на сквад и 2-3 больших + командная на платун? А вот как теперь делать платун из Восточного фронта, где в скваде нарисованы одна база пехоты и один мотик? Точно так же, большая база на сквад и дисмаунтится в базу пехоты?
  20. Очень интересные дымы, я бы такие и для наполеоники приспособил. Как делали, если не секрет?
  21. Еще есть такая компания ACIES, недавно попадалась на глаза. Простенько, но фотки ничего так. http://www.campaign-game-miniatures.com/in...p;idSubCat=1087
  22. Коробки для бумаги формата А3 или А4, подрезаешь до высоты сантиметров в десять. На дно коробок полосками и на базы магнитный материал (не помню как называется, но найти несложно). Можно и без этого, но лучше когда базы не скользят. Коробки ставишь одну на другую и куда-нибудь в уголок. Никаких проблем с хранением и переноской.
  23. Кто победил-то? Тигры всех обидели? )
  24. А вот кстати еще один момент не очень понятен в Импетусе. Примус, подскажи если знаешь. Есть чардж. А без чарджа можно атаковать? Ну т.е. просто идешь обычным движением без тестов и утыкаешься в противника. Получаешь ли бонус I?
  25. Вот так захочешь брутального историзма, а все-равно собирать по расписке. Значит, пока продолжу домучивать обычную пехотную роту. Спасибо за помощь!
×
×
  • Создать...