Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

dikii_kot

Пользователь
  • Постов

    2 900
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент dikii_kot

  1. Моник, зачем... зачем ты это выложила... Теперь у меня нездоровое желание прийти в БЛ с бейсбольной битой.
  2. Зачем, если можно требовать донат одновременно и за доп. карты, и за рюшечки на броне?
  3. Плюсую Куратора. Я лучше подоначу на пафосный болтер и прочие свистелки, чем буду играть в онлайн игру, которую нифига не поддерживают. А там, если бабло потечет, глядишь, и другие расы запилят :rolleyes:
  4. Дроп дамнэдов рядом с бродами, и выжиг их нафиг из мельт/плазм весьма помогу бы ;) И дамнедов нужно убивать, и броды неожиданно быстро кончаются :D
  5. Ну что я могу сказать... Тебе нужен либо прочный мясовоз для термосов, чтобы они входили в ХтХ при полной комплекции, а не в виде трех калек, либо создавать альтернативные угрозы. Желательно поживучей, и, желательно, в деплое противника. Иначе унылое плетение под ведрами огня будет постоянно плохо для тебя кончаться :D
  6. 3. Это значит, что можно взять больше ракет. Ты можешь забить 3 слота Хэви, и все равно взять ракетных кризисов. 4. Упасть в задницу парковке - бесценно. Или упасть рядом с ЛРом, и зафигачить его фузионками. А что непонятного с бастионом? Экстермед Булки, как в технику, все дела.
  7. Хм... Попробую разъяснить. 1. Кризисы в анлаве - трупса. 2. Кризисы могут бегать, прыгать, имеют трастмув (т.е. могут сныкаться за ЛОС-блок от ответной стрельбы). 3. Не слот Хэви. 4. Дешевле (хоть и дакки меньше, да). 5. Могут дипстрайк и все такое. 6. Могут запрыгать в бок/жопу и насувать ракетами. Из минусов: 1. Нет 2+. 2. Меньше дакки. 3. Нет ракетных дронов.
  8. Подсунь большой рульник. Сириосли. Бэковая составляющая раскрыта, есть арты и офигенные диорамы. Я именно так народ и подсаживал. Давал рульник со словами "глянь, какая красотень." Правда, таким образом мой рульник по пятерке и ушел)
  9. 1. Берем анклав 2. Берем трупсовых кризисов. Тебе нужно: Мельтакризисы Плазмакризисы Ракетные кризисы Пилот касты Земли риптайду Дальше думай)
  10. Опять крайне неуверенно. Могу подсказать рецептуру :D
  11. Вот, собственно, в это все и упирается. Сначала все возмущаются, что должно быть так_как_было, с поправкой на современные реалии. Потом, когда показываешь, как оно было на самом деле - не-не-не, так не бывает. И да, Лэнд Трейн - бэковый юнит скватов. Погугли еще Колосус и Циклопа, будешь удивлен.
  12. Это я понимаю) Там вопрос в содержании цитаты и самом посте)
  13. Специально для тех, кто тыкал меня высоким лидаком, тафнесом и вепоником у скватов. http://images.dakkadakka.com/gallery/2010/...p,%20Squats.jpg И это еще в ту бородатую редакцию.
  14. Вообще, скваты были в редакции, когда 3+ был наикошернейшим спасом. У рядовых скватов было 5+, у более продвинутых - 4+. 3+ докупался отдельным кошерным личностям. А 2+ был только у сверхэлитных подразделений. При этом, скваты были весьма защищены по тем временам :D Вообще, кодекс скватов, это одновременно и ИГ, и мары. И теперь нужно адаптировать все это дело под современные реалии. Проблема в том, что я не хочу тупо смесь ИГ с Марами (тогда зачем писать кодекс? берешь ИГ с Марами в али, и каутэсиш их скватскими миньками).Значит, нужно что-то менять.
  15. Поправка, они и ИГшники, и мары сразу:D
  16. Пффф... Тема не про скватов, а про белых шрамов, все кочует и кочует... От снайперов таки откажусь.
  17. Если которотко, в двух словах, то: Столкновения с темными эльдарами, их светлыми сородичами, да и вообще, галактика сорокатысячника - место негостиприимное. Перед скватами встала проблема - недостаток подразделений, способных бороться с вражескими снайперами и легкой, но очень маневренной техникой. Посовещавшись, они решили, что необходимо этот недостаток устранить. Так как в дальней бою на точность скваты не могут тягаться с большинством других рас, они нашли интересное решение: - Выдали огромные, тяжелые, крупнокалиберные и очень мощные винтовки (в современной армии это - антиматериальные винтовки); - Снабдили корректировочным комплеком, позволяющим вычислять положение стрелка за укрытием, а так же траекторию движения и уязвимые места у техники; - Так, как стрелки скваты не самые выдающиеся - все понимали, что им придется терпеть стрельбу вражеских дальнобойных подразделений, прежде чем они смогут их подавить - снабдили тяжелой броней.
  18. Часть из которого, согластно старому бэку, была разработана самими скватами, ага.
  19. Более конструктивно и раскрыто слабо? ;)
  20. Да нету там нагиба :D 6 выстрелов на 4+ с реролом, 4 попало. Умерло 3 мара. За 240 очков. Ппц нагиб :D Они и до этого нагибом не были. И они не снайпера, а антиснайперское подразделение, антимонстра, антилегкая техника.
  21. Изначально так и было. Потом подумалось, что тогда этот юнит спорен в таком слоте и по такой стоимости.
  22. UPD. Поправил статы Горных стрелков.
  23. Потому что выложу его завтра. Написал ясно же :D
  24. Про сейв написал выше. Про силу оружия: у них будут антиматериальные винтовки. Соответсвенно, профиль S- снайперское - не для них. Рендинг - для попила техники. Откуда - тоже в бэк. Дождитесь, пожалуйста, завтра.
×
×
  • Создать...