Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

dikii_kot

Пользователь
  • Постов

    2 900
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент dikii_kot

  1. Как ты играешь так? Врейсы, даже в таких количествах, упарываются риптайдом и брода и только в путь. А если труппа - фа, так вообще сказка. Бродам пофигу, инвуль, армор. Держи ведро кубиков на сейвы и отъезжай в чемодан. Странно, ей богу. Бояться забега зулусской кавалерии перестали со времен изобретения пулемета.
  2. Т.е. у тебя был рак кубов, а виноват риптайд и крууты? Отличная логика, че.
  3. Некроны с тобой в корне не согластны. Более мобильные, более живучие, встаючие, обладающие как ХтХ, так и фаерпавером. Новые СМ и Эльдары так-же вполне могут конкурировать с тау. Остальные кодексы просто старые, и потому неконкурентные.
  4. Лол ват? Навскидку, скоринговые варианты: Инфильтрующиеся крууты (20 снайперов на точке, бугага) - ВИН! ФВ, сидящие на домашней точке и напихивающие через половину стола - ВИН! Трупсовые кризисы анклава - ЭПИК ВИН! На счет мобильности: Немобильны только броды. И то, маркеры легко повышают БС снапшотов. ФВ спокойно ходят и стреляют, а основной массив остальных юнитов вообще, аки мартышки наски[гомосек]енные, скачут по всему столу. По моему, кто-то много кушать.
  5. Новые тау получились весьма сильным кодексом. При этом, изменения относительно предыдущего кодекса не супер-критичны, ага.
  6. А я уже ответил. Нужно только почитать внимательно. И, да, когда тау были дном, армию я не менял ;)
  7. Кому? Монстре, которая движется в разы быстрее? Я прям не знаю... Более того, центурионы связываются круутами в ХтХ, потом туда заводиться Ева и все ок.
  8. А что, тау это нельзя? Другим можно, а мы чем-то хуже?
  9. Нет, мне нравится другое. Когда в пятерке я выставлял тау на стол (моя первая и единственная армия, если че В) ) народ ржал и говорил, что синежабое говно не играет, миньки можно выкинуть и т.д. А потом настала 6-ка и новый кодекс тау, все вдруг оценили бэк и миньки этой славной армии. И теперь мне тыкают тем, что это мейнстрим и я - потнорукий задрот, играющий паверноубрейном. Таки моменты тешат мое самолюбие)
  10. ЖирафРиптайд большой, ему видней. А бродам и видеть нифига не надо. Вообще, твой план мне все больше нравится. 1к очков гоняется за 200+, в отчаянной попытке заинстить его виндиком. И потом, когда они, обессиленные и измученные, ликуют над поверженным риптайдом, им сообщают, что риптайдов два... или больше... :D
  11. Выглядеть это будет так: Твоя комба ломится к риптайду. Немножко таусятской стрельбы делит РВБК на ноль. Риптайд плотоядно улыбается и размазывает виндик с библем ровным слоем по столу. В общем, я за=)
  12. Как ты их виндиком будешь догонять, чтобы прибить, да еще и не подставиться?
  13. Ну, засим дискусс на тему вкусности фломастеров предлагаю закрыть В)
  14. Т.е. до дрилла всяким гумном в дронов, а затем попиле коммандера лазками и мельтами у вас не доудмались? Интересный метагейм, да.
  15. И как девычи с лазками, предаторы, леманы и прочие радости смотрят на этот боинг? Я вот сколько думал, но отказаться от Шассеры в боинге никак не мог именно из-за того, что живучесть проседает в разы. Из внеразносящего и овнящего юнита мы превращаемся в тупо кучу кризисов за кучу очков. Одно дело, когда мантикора бьет в 2+, и совсем другое, когда в 3+.
  16. Не веришь в них?) Матхаммер матхаммером, но у меня пачка бродов в 12-й лоб стабильно проносит по пню) Цинично так, со вкусом)
  17. Пускай рисует, я за него рад. Броды в деплое тоже :D
  18. А можно озвучить варианты боинга без Фарсайта с Шассерой? Весьма любопытно...
  19. Пфф... 3 тушки, подлетевшие к краю, рискуют свалить в онгоинг с ходу :D Хотя, у правильного таувода они падают на вылете, да :D
  20. Это не отменяет того факта, что 2+ дракона на столе, в руках среднего игрока, маневрируют, как бухие крабы на афтерпати. :D
  21. Вот и я о том-же. Ракетные броды с ведром линкованной стрельы 7-й силы и интерсептом шлепают драконов весьма успешно. А их самих драконы не парят в принципе. У нас есть куда более насущные проблемы, чем 3 дыркоконя.
  22. Пойдем по порядку: - 6" + 2d6 - достаточно, чтобы встать за спину дракона. Напоминаю, что флаер не может поворачиваться более, чем на 90 градусов. К тому-же, 10-й заднице часто хватает одного рандомного хита. - Не одним боингом живы тау, да. - Не страшно. На столе риптайд + ФВ + хаммерхед и/или броды (зависимо от формата) с пасами. Убивать будут долго, если нет рака кубов. Вообще, для начала, чтоит попробовать, а потом говорить "страшно", "нереально" и прочее. Драконы, помимо читерных вектора и огнемета имеют еще и абсолютно раковую маневренность. Но об этом никто не думает, да.
  23. Маневрирование - вставать в заднюю арку дракону, и целый ход они могут сделать ничего, если не перейдут в хочет. Но в ховере они смертники, таки дела. И до выхода дракона держаться подальше от края стола оппонента. Либо вайпнуть его на первый ход и поржать=D Брать щитовых дронов. Дадут инвули, но зачем? Внимание, лекарство! 3 пака рокетбродов с интерсептом. Унизят все, кроме 14-й брони. А теперь вопрос к тебе? Как ты сливаешся кризислимитом? Море маневра и злой стрельбы, хорошие крепкие юниты. Может, проблема в голове?
  24. Та я вообще няшка, че :D Зачем тебе гейт? Куда поломней будет Анклав в союзниках. Он открывает тебе амулет, сигнатуры для риптайда и трупсовых кризисов (ФАК Е!!!).
×
×
  • Создать...