Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

dikii_kot

Пользователь
  • Постов

    2 900
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент dikii_kot

  1. Это какие-то неправильные пчелы! Наверное, они делают неправильный мед! (с) Начнем с того, что Фарсайт берет себе 7 пацанов... 1 становится РЭБ-кризисом (его еще можно в 2+ одеть, но тут по желанию).остальные набирают себе стволов, ТЛы и превращаются в машины по выпиливанию органики ( не забыть вставить в боинг движки на ХнР. Убегать по 5-й ине - это круто). Далее, закачки бывают разные. Освноные стволы для закачки - фузионки, плазмы, ракеты. Я, к примеру, использую только фузионки и плазмы. Получается православно. Но я не папка, так что присмотритесь к варианту Дэнчика. Следующий элемент: дроны. Даже 2+ валится (любители термосов знают, ага). И нам нужные модели для сбора 8+ силы. Для этого идеально подходят дроны. Щитовые, если боитесь дыраконов. Гандроны, если хотите, чтобы эти очки не только отсвечивали. Количество дронов зависит исключительно от степени упоротости очередного боинговода и готовности вливать в него очки. Благо, влазит дофига. Полностью укачанный дронами боинг реально слить либо мисхапом, либо в ХтХ, ибо слишком дофига вундов. Ну, или водила боинга - клинический идиот. Дополнительные плюшки: После появления кодекса анклава мы можем взять союзного командера с амулетом для 4+ деная, дать ему дронконтроллер и сделать наших дронов божественно меткими. Ну и лишняя пара стволов не повредит, да. Методы игры: Можно начать игру в дипстрайке (варлордом должен быть Фарсайт, иначе вся эта шоблень либо будет падать в середину стола, либо мисхапнеться к чертовой матери на радость оппонента). В эом случае, начиная со второго хода, противник срет кирпичами. БОинг без скаттера падает к нему в деплой, насилует технику, монстру и вообще все, до чего дотянется их оружие. КАк правило, после этого результат игры становится легко предсказуемым, если оппонент не играет 100500 бойзами. Или ели у вас нет хронического рака кубов. Потом боинг распрыгивается и начинает ловить лулзы с попыток его убить. Шассера и прочие индепы, умеющие в дипстрайк, начинают вместе с боингом. Инфильтра. Фарсайт на это время прячется в каком либо левом риптайде, чтобы случайно не попали по кокушкам. При первой возможности присоединятся к боингу. Сам боинг инфильтруется, потом припрыгивает и начинает весело насиловат все, до чего достреливает. Папка присоединется чуть позже. Из минусов - если противник перехватит ход, можно испытать пару забавных ощущений пониже поясницы. Ну и, если случится ХтХ (читай, игрок - клинический [Отзывчивый] с раком кубов), то фарсайт не набьет хорошего резалта. Варлорд - Шассера. Боинг в траст-мув прыгает на 3d6, демонстрирую врагу, который догоняет его, тролфейс. Просто в своем деплое. Наказывать гостей, прилетевших по дроп-под ассолту. Из минусов - насилование начинается не на первый ход, и противник таки успеет в вас пострелять. Но какая разница. БОльшой траст-мув позволяет очень быстро добраться до врага и устроить ему содомию. Проверено лично. Даже при расстановке по коротким на 3-й ход максимум боинг во всю резвиться в деплое врага, вызывая у того закономерное желание ушатать вашу радостуню физиономию табуреткой. Как можно догадаться, все индепы начинают в боинге, варлорд - Шассера. Из очевидных минусов боинга: - Боится дыркоконя. Но это мейнстрим. Дыркокони сами себя боятся. На них только всяким риптайдам покласть. Лечится бродами с интерсептом. Вылетел = выхватил в щщи, свободен. - Боится серпентов. Ну как - боится... Могут накидать ведрышко, которое вызовет некоторую непривязь к оппоненту. Потом, как только поля разрядятся, серпентам станет плохо. Увы и ах. - Боится всякой фигни с большой силой, у которой есть карманный Тигурий. Да и вообще всего, у чего есть Тигурий, способный отменить кавер. - Боится тау не на боинге. Потому что будет очень больно. Правда, недолго. Потом будет ваш вайпаут. Все вышеописанное несколько субьективно и варьируется, в зависимости от степени кривизны рук оппонента.
  2. Расскажи это боингу с Шассерой ;) Вообще, у тау много чего интереснего. У меня Лонгстрайк на пострелушки регулярно выбирается. Да, я неформал :113_punk:
  3. Т.е. Шассера + боинг фарсайта с РЭБ-кризисом тебя ни капельки не парят?) Черт, я отстал от жизни=) Системы позволяют практически любой отряд превратить в офигенногог специалиста (хотя интерсепт всего интересней, да)
  4. Скорей, нас ненавидят за то, что не особо затачиваясь (т.е. имея вполне себе универсальный ростер), мы имеем адекватный ответ на практически любую угрозу противника. При этом, с появлением нашего кодекса, такие вещи, как хороший сейв или высокая тафна, или орды, стали совершенно неважны, потому что количество кубиков, которые мы показываем противнику, как его сейвы, измеряется горстьми.
  5. К тому-же, риптайды анклава в анклавовские сигнатуры умеют ;)
  6. По РАВу можно долго бодаться. Наш кодекс к этому распологает, да. Но адекватно, я бы сказал, что нет. И именно из-за пресловутого "резервы выходят на стол одновременно".
  7. Вообще, у меня возникает закономерный вопрос: за что? Нас и так ненавидят уже все кому только не лень.
  8. Новый вариант блиц-игры за тау: Зачитываешь ростер, в котором 3+ Рванов и Риптайдов, оппонент грустно берет чемодан и удаляется к следующему столу. БЛ поделились травой с ФорджВорлдом?
  9. Ростер почти стандартен от того, что обычно гоняют. Минусы: - Слаанеш-лорд - изи фраг. В одиночку он не напырит никого. Разве что уши дорежет. Но за такие деньги это нафиг не нужно. К тому-же, толком прятать и водить его не с кем. - Так ли нужны нойзы на рине? Если да, то зачем? - Нот инаф ДАККААА!!!! Как-то так. А вообще, либо творить кадавры и тестить, руша стереотипы, либо лепить ростеры на готовых базисах. Я не то, чтобы сильный знаток ХСМ. Да, есть обли как крепкие отряды. Есть жгучие драконы. Но трупса своеобразна и дохла. 10 культе и 5-к нойзов в рине - это слив по миссиям на скоринге. К тому-же, нет терпил до выхода резервов. 10 культей и 5 нойзов в ринке лично я выпилю за ход, оставив тебе дырку от бублика и вайп на первый ход :D
  10. Под разными профилями стрельбы под новой может подразумеваться "бабахнуть с этой дуры в два раза больше". И да, джетпака у него нет. Поэтому и назвал его рипобродом.
  11. Да не, там все спорно. Пусть будет "игнорит". Мы же не ДенисыВ всякие :D
  12. Вообще, мне интересно посмотреть на рипо-брода. Рипо-кризис показал себя годной машинкой.
  13. С учетом того, что у тау твою технику способен пробить любой дурак из импульсной винтовки, то интересный концепт. Рипо-бродолимит вообще изнасилует. План не то, чтобы норм. В общем, я за, выставляйся :D
  14. Какая разница? И там и там Ар2. Вообще, грав-оружие - новый тренд СМ и их оружие победы.
  15. А в чем сакральный смысл форджфинда?
  16. Раздайте пистонов своим патентованных ученым, aka Адептус Механникус, и на вашем дворе будет счастье. А пока - дефицитный товар-с, сколько накопали, по той цене и продают. Страдать-с.
  17. Может проще выкинуть нафиг хавоков, и по мелочи, и взять пачку облей? И вообще, для стабильного наличия дальнобойного АТ, облей нужно 2 пачки.
  18. Не стоит так пробовать. Нет нормального антитанка от слова совсем. Да и 2+ заставляет страдать. Удачи - это правильное пожелание с таким предложением.
  19. Нуу, у нас, кроме как на костюмах, с закачками то и не поиграешь ;)
  20. Вообще-то, тау как раз имеют весьма вариативные закачки. Так что посмотритесь в зеркало со своим аргументом, сэр.
  21. Взять 100500 плазм, это, конечно, верх вариативности :?
  22. Нет щита =/= нет инвуля. По абилкам Новы, что логично, новые профили стрельбы, либо МОАР ДАККА у главного калибра.
  23. Вы не против, если я тут похрущу попкорном? После таусятских темок - прямо бальзам на душу :D
  24. Я вообще не возмущаюсь, по ряду причин: - Не играю за маров. - У меня не только 3+, но и 4+ живет. - Считаю, что кодекс у маров удался.
×
×
  • Создать...