В общем, по результатам прочтения всего, тут описанного, подумал, и решил поступить следующим образом:
Так, как отказаться от идеи маленьких бородатых махателей тяжелыми предметами я не хочу, то кодексов будет 2.
Демиурги.
Особенности:
Высокий тафнес.
Мощные пушки.
Много шагалок, техники.
Малочисленность самих демиургов.
Стреляют и дерутся на уровне/чуть хуже ИГ.
Технологические апгрейды для роста статов.
Скваты (можно обозвать по другому, но пока не знаю, как).
Особенности:
Жесткий ХтХ и возможность до этого ХтХ добраться.
Часть технологий - чистой воды империум.
Псайкерство, основанное на изначальной идее ГВ (Живые Предки, к примеру).
Хорошее бронирование.
Стрельба, в основном, на средние и короткие дистанции.
Пока как-то так. Сейчас буду постепенно править уже имеющееся.
По текущим юнитам - все юниты, кроме големов, с некоторыми изменениями и правками, перекочуют к скватам.