Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

shiza

Пользователь
  • Постов

    896
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент shiza

  1. хороший зверь. нривится. чешуя по моему слегка ярковата, может стоило бы затемнить ее чуть-чуть, или черным пролить между чешуек? броня хороша, эффект царапин и отслаивания отличный.
  2. гоблины-самураи от cavalcade wargames по ссылке другие зеленокожие: http://www.cavalcadewargames.com/cavalcade...ast_-_Orcs.html
  3. чем-то напоминает орочьих сквигов прошлой редакции ФБ. они тоже в таком стиле были сделаны
  4. где и как можно денежку отдать? контакт? понял-понял. в аську.
  5. похоже пойдут концепт-арты к вармашине))) вот где разгулялись по этой теме.. З.ы. и не забудьте рисовать обслуживающий персонал для этих паровых изобретений)
  6. да, не те уже монстры пошли... все огламуриваются и огламуриваются) в общем неплохая модель, но шерсть наверное стоило бы помохнатее сделать, а не такими локонами
  7. вполне качественные модельки, с хорошей детализацией и оформлением. мне нра.
  8. а я как раз стомпу получил... по моему красный слишком яркий, без сажи и пыли - не то. облезлуя краску в некоторых местах на пластинах все-таки не драйбрашем нужно было бы сделать, а так, словно слезла от мех повреждений. зная какой у этой штуки размер, я бы не стал называть миниатюрой))) в общем хорошо, но можно доделать)
  9. почему меня отдельным пунктом выставляют?)) в мск, лично подойду и денежку дам)
  10. это все актуально для московии? мне пожалуйста Shiza AT-43 Therians Tiamat Hero Box http://www.miniaturemarket.com/inc/sdetail/117962 $12
  11. Я - тоже Шиза! ;)

  12. пасиба, натолкнуло. периш сейчас испраялю. хотя если бы был именной джек, то можно было бы и зануду, как имя оружия, оставить =) теплокровные именно потому что понятие "живой" может быть двусмысленно понято - как юнит который не погиб или как живое существо. з.ы. по контексту перишер так и просится в "ногибателя" перевестись)
  13. да, с зануды сам под столом... но уж как есть) может и не оригинально, зато мне нравится) более приятно звучит
  14. получаю искренное удовольствие от кв1 и кв3, улучшить двиг и ходовую, не улучшать башню, взять максимальный калибр. издалека бьет точно и больно. моя доволен) ах да, еще и дешево и ремонт и снаряды. спец оборудования никакого не брал - ибо нефиг
  15. хороший гайд, даже чуть жалею что не занимаюсь нурглятинкой =) спасибо
  16. если есть трудности, значит есть куда двигаться и чего достигать) может туда бы чего навесить, символику, полотно какое-нибудь..
  17. жаль что не видно какой у него мешок... изменился за такое то время?) а нарисовано няшно)
  18. последний победит? симпатично нарисовано
  19. Harrower (Харровир)- хеллджек Крикса. Статистика По сравнению с прошлой редакцией, харровир наносит чуть больше урона дистанционными и рукопашными атаками. Не стоит обманываться этими изменениями, он все еще нуждается в помощи для уничтожения всего, что проворнее хадорского варджека. Харровир по-прежнему слегка отличается от других варджеков Крикса: по нему легче попасть, имеет дополнительную броню, чуть медленнее и в нём по-другому размещены важные узлы, чтобы уменьшить шансы отключения рук. Оружие и атаки Мортира (Mortifier, Подавитель) - специальное оружие (P+S 14) с трёхдюймовым шаблоном повреждения и способностью игнорировать линию видимости при выборе цели теперь используется как стандартное вооружение. В новой редакции оно не вызывает теста на лидерство (command check), когда повреждает противника, и, я думаю, это справедливо, потому что нам не нужно в начале игры вырезать собственные отряды для получения душ. Перишер (Perisher, Гибельщик) - перишер стал сильнее. Теперь это клешня с P+S 16 с двухдюймовой дальностью и в комбинации с молотилкой - хорошее оружие для вырезания пехоты и лайтов. Несмотря на то, что он не рассчитан для охоты на тяжелобронированных джеков, им тоже придется не сладко. Молотилка (Thresher) - без улучшения, шансы попасть по проворной пехоте у харровира ничтожны. Но сочетание большой базы и радиуса действия дает возможность хорошо потрепать тесностоящие отряды. Специальные способности Следопыт (Pathfinder) - проходит по сложному ландшафту как по обычному, нет пенальти. Устойчивый (Steady) - невозможно сбить с ног. Амфибия (Amphibious) - как и большинство паукообразных варджеков игнорирует глубокую воду, печка не тушится. Пожиратель душ (Soul taker) - пожинает до трех душ с тех, кого убивает. Души могут использоваться для улучшения или дополнительных атак. Мысли о Харровире Его сильно улучшили по сравнению с прошлой редакцией, не нужно тратить очки фокуса для игнорирования линии видимости, нет такой сильной необходимости в сборе душ. Стало легче попадать по целям, но по-прежнему для этого сначала надо проклинать цели или усиливать бросок костей. Своей мортирой с легкостью уничтожает соло-персонажей и отряды в засаде. Суммируя все вышесказанное, харровир - противопехотный варджек. Хорошим магом для него будет Мортенебра с ее заклинанием ускорения (Terminal Velocity), дающим +2 к дистанции чарджа по существам и автоусиляющим броски кубиков по ним. Может нанести невероятное количество урона по плотностоящим пехотным отрядам всего за одно очко фокуса для активации молотилки (Thresher). 10 дюймов расстояние чарджа, плюс еще 2 дюйма радиус действия перишера, с автоусилением бросков кубика на рукопашные атаки и навыком следопыта делают из харровира настоящего жнеца смерти. Прочее скульптор - John Winter
  20. конечно. на первой странице - под столом был, на второй - уже выползал, а третье жду) переслал ссылку на рассказы людям с другого форума, пускай образовываются какие мы, орки, продвинутые )
  21. моя хохотал. требую продолжения! шикарно написано. восторг!
  22. в армии меня бы с гауптвахты никогда не отпустили, даже после окончания срока службы... на пару лет задолженностей осталось бы)
  23. это с нуля слеплено? круууть)
  24. ну тогда я тормоз, потому что даже получив высшее образование, не знаю куда идти) везде скучно и монотонно. :D а может он такой "газ", что ему любая специальность по плечу, вот и в нерешительности что больше понравится
  25. эти навыки могут пригодится, если еще не определился школьник куда идти после выпускного. так же как и остальные предметы - музыка, труд, астрономия; это помощь в выборе дальнейшего пути. самое адекватное действие - игнор или бан тролля, без комментариев.
×
×
  • Создать...