Reaper (Рипер, Жнец) - хеллджек Крикса
Одно из лучших произведений некротехнологий Крикса в искусстве убивать. Рипер вонзает свой гарпун глубоко в плоть и сталь, и стремительно подтягивает к себе, чтобы изувечить жертву поршневым копьем.
Статистика
В новой версии правил Рипер получил улучшение стрелковых атак (RAT), но на этом все изменения в его характеристиках заканчиваются. У рипера проблемы те же, что и у Левиафана: сила стрелковой атаки 5 единиц гораздо лучше чем 4, но все еще недостаточна, чтобы без усиления со стороны пробить защиту в 10 (DEF 10).
Оружие и атаки
Гарпун (Harpoon): Гарпун рипера теперь способен подтягивать и модели на больших подставках. Другими словами, теперь мы можем вытягивать тяжелые варджеки противника вне зоны контроля мага, обездвиживая их, или оставлять бреши в обороне, чтобы призрачный юнит мог воспользоваться открывшейся возможностью повредить менее бронированные цели. Атака гарпуна всего P+S 12, и, к тому же, необходимо повредить цель, чтобы была возможность ее подтянуть. Расстояние атаки (RNG 8) делает его потенциональной жертвой чарджа в случае провала атаки гарпуном, поэтому не следует забывать о возможности усилить выстрел.
Хеллдрайвер (Helldriver): смертоносное копье на поршневой основе. Когда рипер подтягивает к себе жертву гарпуном, он получает свободную атаку хеллдайвером (P+S 16). В большинстве случаев следует тратить очки фокуса на увеличение количества ударов, а не на усиление урона, потому что две (если повезет с гарпуном то три, а если цель еще и была ослаблена все четыре) атаки P+S 16 нанесут больше вреда, чем один-два усиленных удара. В идеале следует тратить немного очков на подтягивание гарпуном, а все остальные использовать на дополнительные атаки хеллдайвером. К сожалению обстоятельства редко такое позволяют.
Бивни (Tusks): обычное оружие P+S 12, которое есть у многих варджеков крикса.
Примечание: не используйте это оружие между ударами хеллдрайвером, это нарушит непрерывность атаки по цели.
Специальные способности
Непрерывная атака (Sustained attack): единожды пробив броню, и потратив фокус на дополнительные удары, хеллдрайвер автоматически попадает всеми остальными ударами.
Подтягивание (Drag): в новой редакции правил подтягивание стало более удобное, теперь можно тянуть и соразмерных противников. Необходимо попасть и нанести цели урон гарпуном, а потом тянуть к себе на любое расстояние и получить за это дополнительную атаку хеллдайвером. В случае если на пути жертвы встретится препятствие или другой юнит, то подтягивание заканчивается.
Мысли о рипере
Играть рипером - одно удовольствие: можно разорвать линию обороны противника, вытянув сильного врага в зону действия наших войск, можно охотиться на вражеских магов, гарпун очень удобен для такого типа боя, а можно использовать его как приманку в авангарде отряда. Рипер хорошо использовать в связке с магами, которые умеют ослаблять врагов, он неплохо справляется с одиночными целями, полезен для нашего червя, чтобы тот мог мародерствовать над уничтоженным варджеком.
Рипер, во время игры, использует много очков фокуса, поэтому он будет не самым хорошим выбором для магов с ограниченным количеством фокуса, таким как Лорд Лич Венетракс.
Прочее
Скульптор - John Winter