Corruptor (Корруптор, Растлитель) - хеллджек Крикса.
Благодаря хорошо развитым некротехнологиям, из под крыла Крикса вышло множество смертоносных машин. Кульминацией работ в жгучих соединениях и ядовитых смесях стал хеллджек Корруптор, вооруженный ядовитым оружием, разработанным для поражения как тела, так и души.
Статистика
Характеристики его идентичны Слееру: быстрый, с приличным навыком рукопашного боя (МАТ 7), стрельба хоть и не такая как хотелось бы (RAT 5), но ведь если бы мы хотели играть стрелками, то мы бы выбрали сторону Сигнара, не так ли? Защита и броня Корруптора стандартна для Крикса: тяжелее попасть, но легче повредить чем тяжи других фракций. Легкая пехота вряд ли сможет ему повредить хоть что-то. Средняя цена как для хеллджека.
Оружие и атаки
Некроджектор (Necrojector): оружие с атакой P+S 15 и подлым статусом свободной руки. Само-собой что мощное, но без каких-либо выдающихся особенностей.
Грязевая пушка (Sludge Cannon): пушка с расстоянием атаки в 12 дюймов, хорошей силой в P+S 14. Всего один выстрел, зато доступ ко всем противным способностям, как и у некроджектора. (противным для врага конечно же)
Специальные способности
Иммунитет к коррозии.
Особенности оружия: при атаке по модели, возможно выбрать от 1 до 3 способностей из перечисленных ниже:
Разрывной снаряд (Burster). Когда корруптор попадает по вражескому существу, оно удаляется из игры и на его месте производится шаблонный удар коррозией в 3 дюйма. Модели под шаблоном получают урон коррозией с силой в 10 (POW 10), полезно будет для уничтожения многочисленной пехоты, но против тяжелой пехоты или варджеков будет бесполезно.
Высасывание (Distillation). Одна из возможностей усложнить убийство нашего мага. Если целью этой атаки становится существо, то маг лечит d3 очков здоровья. В некоторых ситуациях незаменимый навык.
Психо яд (Psycho Venom). Подлейшая из способностей Корруптора. Целью может стать только живое существо. Восстанавливает одно очко повреждений, и до конца хода становится арк-нодом для нашего мага. Сразу после начала хода оппонента, существо умирает. К сожалению зомби арк-нод может проводить магию только в направлении своей фронтальной зоны, следует учитывать этот нюанс, если планируете через него уничтожить вражеского мага.
Мысли о коррупторе
Странный варджек. Неплох в стрельбе, хорош в рукопашной, но ни там ни там не превосходен. Ему не стоит идти за спинами других варджеков, но у него и нет ничего для уничтожения больших отрядов, не считая разрывных снарядов, но даже тут следует полагаться только возможность выстрелить и убить врага первым. Его дальность стрельбы и скорость бега дают хорошо простреливаемую территорию в 18 дюймов. Хоть атаки и не нанесут ощутимого вреда тяжам, но лайтам порядочно влетит. Лично я предпочитаю превращать вражеские модели в арк-ноды, чтобы проводить сильные заклинания. Особенно те модели, которые находятся в поддержке у мага. А затем наблюдать как оппонент бьется головой о стену от такого поражения.
Следует не забывать что специальные атаки корруптора работают только против живых существ, поэтому его ценность значительно падает против варджеков или другой армии Крикса с большим количеством нежити.
Прочее
Скульптор - TBD