Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

shiza

Пользователь
  • Постов

    896
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент shiza

  1. про цель вики - это не перевод, это советы и практика. И неважно как называются юниты, если рассматриваются методы применения тех или иных персонажей.
  2. Caustic Presence - (вообще вариантов адекватных пока нет) - а дайте пожалуйста как оно в правилах написывается, у меня может мысли появятся. *нет возможности добраться до рульбука когда идет борьба, то нет такого понятия как пустая рука. Есть свободная, которой как раз и ловим противника. *а после этого у нас в руке появляется оружие в виде всей тушки оппонента) **когда держишься за поручень, то денежку передаешь другой рукой. а если не можешь другой, то сначала делаешь первую свободной. Drag - подтягивание. Так это не глагол) Ghostly - можно еще бестелесный Steady - Устойчивый (Действительно, в связи с Tough, еще думаем...) - Оставить как есть, а Tough сделать "крепкий, упертый, тупой" (ну не дошло до него, что убили уже)
  3. попробуй представить, а еще лучше, сделать захват, не разжимая кулак. кисть - как раз топорно звучит, не анатомию же изучаем. * если не ошибаюсь, cull soul - это способность собирать души, как у охотников за привидениями, ловушки для призраков были. [ Добавлено спустя 4 минуты 9 секунд ] "Standart Bearer - ??? Можно просто Знамя отряда, Стяг." знаменосец же)
  4. ты только с одной познакомился) *** русский вики) надо. полезно. тогда и вопросы с плохими переводами отпадут.
  5. Open Fist - Кулак, не соглашусь принципиально. Ну или вы мне покажете, как кулаком захваты делать будете. Свободная рука, наиболее по смыслу то, что надо. Sustained Attack - как ни крути, а именно непрерывная атака. Проводится в одну активацию, ее нельзя прерывать (иначе она становится не састеинд).
  6. трешер - смысл в том, что лупит всех подряд кто рядом. как фанатики гоблины в вахе, или как рыцари с двуручником на поле, когда раскрутяться). [ Добавлено спустя 5 минут 28 секунд ] Advance Deployment - увеличенная зона высадки? так смысл будет вообще самым точным. аффинити можно подумать в сторону "персонификация", а может куда-то в сторону "усиленное чувство", "тонкая связь"
  7. Arc node - проводник магии Оружие: Armour Piercing Sustained Attack - непрерывная атака Абилки: Affinity - родство, узы Arcane Assassin - охотник на магов Cull Soul - колодец душ Pathfinder - следопыт Repair - починка Soul taker - сборщик душ, жнец Sprint - рывок Steady - устойчивый Stealth - Скрытность - маскировка
  8. Как бы ни решили, всегда будут недовольные, и потом будут при каждом случае вспоминать "адского ныряльщика", несмотря на целевую аудиторию. Ну а вообще - порядок это надо, поддерживаю)
  9. чинно и благородно может получиться только тогда, когда обе шизы вместе. а сейчас ни у той, ни у другой нет времени. Возможно с осени будут нормальные, когда вдвоем засядем. для критиков остались еще сигнар, ёльфы и мерки. Дерзайте переводить, когда будут все фракции готовы, тогда можно будет и про качество ныть. Ну и пользуясь случаем хочу выразить свою благодарность всем, кто помогал советом, переводом или просто поддержкой.
  10. Deathjack (Десджек) (англ. Death - смерть) - именной хеллджек крикса. По сравнению в прошлой редакцией, изменений почти нет. Очень дорогой, смертоносен в рукопашной, собирает души и творит заклинания. Статистика Потрясный джек - быстрый, прочный, шустрый, навык рукопашной едва ли не самый большой среди джеков. По этой причине можно тратить очки фокуса не на усиление, а на увеличение количества атак. Заоблачная цена в 12 очков полностью окупается получаемой мощью и способностями. Оружие и атаки У десджека три первичные атаки. Весьма высокие навыки рукопашной и силы, свободные руки, открывают доступ к полному набору силовых приемов. На первый взгляд пол дюйма кажутся не таким уж и страшным расстоянием рукопашного боя, но не следует забывать про другие типы атак: толкание, слэм, броски... ну и еще, конечно, бросание своих взрывающихся скрап траллов прямо в гущу противников. Специальные способности Abomination (ужасный): всегда приятно иметь в резерве, но не то, на чем строится тактика игры. Advance Deployment (увеличенная зона высадки): для рукопашника полезная штука, без вопросов. Cull Soul (сборщик душ): собирает души живых врагов, уничтоженных рядом с ним. На следующий ход души обменяются на очки фокуса. Necromancy (некромантия): Десджек может использовать свой собственный фокус, чтобы творить заклинания варкастера. Хоть и дорогой получается аркнод, но время от времени тоже может пригодиться. Rendering (восстановление): Может чинить себя в обмен на души. Эта способность делает его самым страшным противником для пехоты: пройдя сквозь отряд противника, десджек может выйти без единой царапины, еще и накачанный дополнительными душами. Skulls of Hate (черепа ненависти): совершенная(360) фронтальная арка, пока хотя бы одна из рук не выведена из строя. К тому же, черепа дают до двух дополнительных очков фокуса, что делает десджека самодостаточной машиной уничтожения всего на своем пути. Мысли о десджеке Мат 8, три первичные атаки с высоким повреждением и два дополнительных очка фокуса. Врядли что-то рядом с ним сможет выжить. Для игр с малыми ростерами он дороговат, но незаменим для масштабных сражений. Десджек - венец творения в рукопашном арсенале Крикса, и об этом всем известно, поэтому не стоит его оставлять в одиночестве на поле боя - все выстрелы сразу полетят в его сторону. Вообще крикс специализируется на атаках в несколько "потоков" так, что оппоненту всегда приходится выбирать - либо попробовать остановить эту многотонную машину, и после получить от эскорта, либо остановить эскорт, и выслушать, что хотел донести до него десджек. Другое скульптор: John Winter
  11. как показывает практика - фиг дождешься нормальных выпусков на прилавках, обязательно русЕфицируют.
  12. сутки в водке простояла тушка, очень сильно заплыла, все прямые углы округлились...
  13. ушло на золото... а когда уйдет на торрент то?)
  14. хорошая работа, будет на что мне ориентироваться, при покрасе таких колдунов)
  15. тема подразумевала новость о том, что ее снова выставили в продажу, и снова ограниченным выпуском. не более)
  16. не хочу занудствовать, и тем более перебирать архивы, но сами разрабы говорили, что не работают
  17. Когда-то очень впечатлился такой моделькой, очень очень захотел ее себе... может кому тоже полезно будет) http://shop.kingdomdeath.com/product/wet-nurse-special
  18. не, надо будет снова до 100% докачаться, чтобы они стали активными.
  19. для холода именно за танком лучшие показатели, а для восьмерки - ближайший край
  20. как нарисованная.. голубой слишком яркий, бросается в глаза, а кроме - отлично для фентези модельки) *мя не любит гв-шный покрас, надо больше брутальности и приземленности)
  21. последние пару дней, что ни бой, то сгорает танк... ис, кв3, су100. были бы руки кривые, не стал бы жаловаться, а так.. вроде не было в анонсе, что будут править этот нюанс.
  22. су8 надо найти принцип куда целится, так же, как и холод. прицел надо не на башню, на на ближайший край танка. ы на сток холода тоже ругался, но обошлось. топ пуха решает) со своим подходом к стрельбе, естессно)
  23. насчет су8 не соглашусь, при нормальном экипаже всегда бьет куда скажут. а это самый, что ни есть, плюс)
  24. красиво, отлично, с одним но - модель поменять) лицо хоть и с любовью сделано, но некрасивое изначально( - про девушку а как в самом первом посту сказали - плюсовать и плюсовать)
×
×
  • Создать...