-
Постов
12 142 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Тюрьминатор
-
Вполне мог. Я лично всякими жидкостями после сентября и до мая не закупаюсь нигде, даже без доставки - ибо манагерам тех же хоббей пофиг, они на изи могут заказать поставку грунтов и красок в декабре, например, и положить на то, что 80% приедет уже браком. Только в магазине с проверкой там же, если прям прижало, а лучше таким запасаться заранее. Ну вообще да, давление на 2+ и сопло 04 - идет гладко без каких-либо проблем. На 02 и пониже может и надо несколько капель тиннера добавить.
-
Я вас умоляю, большей частью запасов и сами карланы не пользуются, ибо это всякие релики, остатки с ереси, нз, о которых сами карланы уже не помнят, и прочее в том же духе.
-
Ну да. Один примус со сталкером - 17 очей, один ГКСС с алебардой - 17 очей. Очевидно дешевле в очках, угу.
-
Вторые инфили не лезут, а отжимать деплой со старта кем-то надо.
-
Я начну с такого варианта. HQ1: Azrael [150pts] HQ2: Talonmaster [188pts] HQ3: Primaris Chaplain [77pts] TR1: 5 Intercessors Squad (85), Power Fist (9), 5 stalker bolt rifles (0) [94pts] TR2: 5 Intercessors Squad (85), Power Fist (9), 5 stalker bolt rifles (0) [94pts] TR3: 5 Intercessors Squad (85), Power Fist (9), 5 stalker bolt rifles (0) [94pts] TR4: 5 Intercessors Squad (85), Power Fist (9), 5 stalker bolt rifles (0) [94pts] TR5: 5 Infiltrators Squad (110) [110pts] TR6: 5 Incursors Squad (95) [95pts] EL1: Deathwing Ancient (65), Chainfist (11), storm bolter (2) [78pts] EL2: 5 Deathwing Knights (165), 1 Flail (0), 4 Maces of Absolution (0), 5 Storm Shields (10) [175pts] EL3: 5 Deathwing Knights (165), 1 Flail (0), 4 Maces of Absolution (0), 5 Storm Shields (10) [175pts] FA1: 1 Ravenwing Attack Bike, Heavy Bolter (10), Twin Boltgun (2) [37pts] FA2: 1 Ravenwing Attack Bike, Heavy Bolter (10), Twin Boltgun (2) [37pts] FA3: 1 Ravenwing Attack Bike, Heavy Bolter (10), Twin Boltgun (2) [37pts] HS1: Eliminators [72pts] HS2: Eliminators [72pts] HS3: Eliminators [72pts] HS5: 5 Hellblaster squad (90), 5 Plasma Incenerator (75) [165pts] DT: Impulsor (75), 2 Stormbolter (4), Skytalon Array (5) [84pts]
-
А что, мары-карланы умирают дольше примарисов? :? То, что мары ушли в кучу сталкеров и массовый дамаг 2/д3 никак не отменяет того, что эти же стволы точно также геноцидят карланов.
-
Конечно. Пока выходит, что это типа на 3+ ЖР, только без фнп. Что заставляет здорово чесать репу на тему возможностей.
-
Напомнило времена модов для самого первого серьезного сэма. И то там интереснее было.
-
А дропы и перестановки считать?))
-
Я думаю, здесь всем абсолютно положить, помрет у тебя чемп с плазмой или с болтером.
-
2 цопе - сетап дезвинг юнит в 6 от врага и в 6 от равенвинга. 1 цопе - равенвинг в мувмент фейз, второй мув + адванс, чарджить и стрелять нельзя. 1 цопе, выбрать чужой юнит в 12" от равенвинга, по нему все дарки рероллят тухиты. 1 цопе, если чарджил равенвингом или был почарджен, получить 5++ себе в файт фазу. Релик, равенвинг, -1 к инвулю противника в 3" от модели. релик, талонмастеру, +6" дальности к стрелковому оружию, +1 тухит. Знамя равенвинга, +1 к адвансу и чарджу равенвингу. Меч дезвинга, +2 -4 2, на 6+ тувунд 2 морталки вместо дамага. Знамя дезвинга, 5+++ фнп дезвингу. Релик, овервоч по баллистику и игнор любых минусов тухит. Лазарус, 5 атак, меч +2 -4 д3, реролл тувунд и дамаг по псайкеру. Шлем, 5+++ в 6" от морталок.
-
Вы тока учитывайте там, что все марины могут на изи блочить дипстрайк в 12", всякие альфы отменять дип также от выбранного отряда, а у всяких эльфов, генокультистов и прочих есть замечательные интерсепты или вообще запреты страт. То есть это типа пашет против стареньких кодексов типа демонов, меков там, дезгардов всяких (которых, собственно, и так все баффаные кодексы бахают, так что тут тенденция не поменяется), ну и против кнайтов, где скрина типа не так много. Но надо ли лезть ради там одного-двух кастов к кнайтам? Хотя может добить кого-нить резко может и стоит того, на самом деле.
-
Подождать 2 недели до релиза, после этого скорее всего проблема пропадет сама собой по факту наличия ведра доктрин, бафов и стратагем.
-
А какой смысл обсуждать ростера в разрере слабой или отставшей/стагнирующей на полгода-год мете? Вот, например, в 2012 году, еще по 6ке, я ездил из Питера на турнир в Новгород, и меня очень много пугали местными игроками, которые всех там гнут, и вообще у них мол все самое актуальное и крутейшие ростера. А по факту оказалось, что у меня в ростере самолетов больше, чем вообще на всем турнире у остальных местных игроков, вместе взятых, и они в принципе к такому никак не готовы даже психологически, потому что пока у них только-только начинали их водить, в Москве-Питере уже отгрохали пара камазников, на которых летающий цирк самолетов издевался над всеми подряд.
-
Ну это легко объяснимо - просто батлскрайб кривое невалидное говно.
-
Теоретически до 5 + именной фриблейд.
-
Это все называется кратко и емко - "инфляция счастья". 10 лет назад ГВ достаточно было выпустить 10 сестер, каню, ретриков и апгрейд пак на ринку, и уже бы все кипятком уссывались от крутости релиза. А сча можно заменить практически весь древний убогий металл на пластик, и максимум, шо будет - это "ну как-то чо-то могли бы и лучше".
-
А чего там понимать, привязка дорого коммандера к отряду, роль которого и так на сдачу выполняют взятые фв в батальон и смски, которые натыканы в каждый костюм. Смысла 0. 9 кризов, 27 сусликов. По фарсайту потому что единственная страта на бонусный тухит кризам. Играет крайне странно - против кого заходит, рипы и госткилы и так размалывают оппонента как правило, а против остальных - если большие костюмы уже не справляются, то дорогущая пачка кризов уж тем более ничего не сделает.
-
Именно поэтому все топовые игроки везде набрали облей не по ЖВ. Видимо, не понимают, какую какаху берут. :rolleyes:
-
При 11+ не смотрел, как-то всегда важнее было воткнуть тактику или ганнери. А на EI внимания не обращал, честно говоря, ибо ломался он крайне редко. Вполне может быть, что все, что выше 10, еще отнимается от прироста.
-
Ну тогда хз. Я абсолютно точно себе ломал EI на 4й ход один раз, пусть там и 5% шанс всего был. Вообще механика работы МАСКа при 10м пилоте примерно такая - активация фри (ибо 10% до нуля опускается), второй ход работы фри (ибо считается за нулевой ход постоянной работы, то есть 15%*0 - 10), третий ход 5% (первый ход постоянной работы, 15%*1 - 10), четвертый ход 20% (15%*2 - 10), пятый ход 35% (15%*3 - 10), шестой ход 50%, ну и тд. Ну это при 10м навыке если считать. С EI также, просто там шанс растет на 5% в ход. Но тем не менее даже на 4й ход можно сломаться.
-
Тогда это странно, версия мода актуальная? А то у тебя и АС20 100 урона, а на актуальной 95. Я абсолютно точно ломал себе EI, пусть и не за 2-3 хода. А смысл не брать бонус пилота? Он быстро накапливается же. ER Large Pulse клановский в базе имеет уже 900. ER PPC Capacitor имеет 990. Экзотику типа Light Naval PPC в расчет можно не брать, слишком редкая штука, но там 1100. Ну и гипер 840. В общем сверху этого можно еще смело плюсовать 10% от бонуса пилота + возможные 5/10% от FCS (хотя скорее я бы предатор поставил, чтобы бонусы на точность иметь).