Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Тюрьминатор

Пользователь
  • Постов

    12 142
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Тюрьминатор

  1. Никак. Нужны только пушечно-пулеметные под кастомом на реген вундов и реролл тухит/тувунд. Милишные либо не доходят либо их моментально в хтх первый же примарис с фистом раскладывает. Это если вообще брать карней, конечно, потому что так-то они дороговаты для своих возможностей. По этой же причине и косы там нафиг не нужны, до карней опп должен по хорошему преодолеть 2-3 полных пака варриров с мечами и пару тиранов, а никак не взять и просто их в хтх.
  2. Аватар превратится в корт юного короля, где посередине будет лежать гроб, а вокруг ходить экзархи, при этом каждый из них будет таскать очередную обсосную реликвию своего храма (число активных реликвий деградирует от дамага), при этом на подраться будет 2 меча, на пострелять 3 шурикенки и мельта, и чо-нить на поржать, будет это иметь 20 вундов, т3, ходить только пешком на 3" и на 6, начиная со второго хода, можно будет вместо рядом в 3" поставить аватара. За которого нужно будет еще очки в реинфорс оставить. :rolleyes:
  3. Кулстори. Так и вижу, как рядом с 10 пушками за 300 очей стоит еще 2 персонажа за еще 300 очей ради раздачи 6+++. "Убивать одну бесплатную ринку в ход ростером на 2000 очей - это хорошо" (с).
  4. А зачем, если можно взять красного горканафта, и на 3 кубах, да с +1, да с д3 морталками на 2+, да еще 18 атак клешней.... Тонкий момент - и те и те помирают просто от одного шага, на котором надо всего-то кинуть 11-12 на силу. А дальше любой отряд в игре просто уходит со стола на морталках и дамаге. Шаг вообще способен просто убить фуллового кнайта за ход, особенно синенький. Работает причем без всяких дипстрайков и сложных планов и через весь стол. То есть газик круто убивает всяких кнайтов (которых у орков и так не убивают разве что гроты, и то те, кому пушек не выдали), но не способен не застрять в 5ке маров (привет трансхуман с инвулями) или десятке гвардоты. Почему, блджад, при таких габаритах слэш-атаки было не выдать, а? Юзер -2 1 там и удвоение числа атак, не?
  5. Не прокатит, ибо для этого нужен гоффовский док. А гоффы, эм, как бы сказать - БЕССМЫСЛЕННЫ как клан в принципе, потому что и бонус и страты у них не дают оркам ничего, и брать целый детач ради отхила д3 вундов за страту доком конкретно газику откровенно тупо. Вот 6++ и реролл хита-вунды-дамага в отряд дает. +1 к чарджу/адванус огого дает. Реролл единиц дает так себе, но там зато страта ДАЕТ. Фрибутеры и те дают стране угля, хоть они и сложнореализуемые. А меньше гоффов дают только блад экзы разве что.
  6. Самое классное - что помимо выцеливаемости Газик теперь не влезает в вагон, не умеет в даджамп, не получает фнп и не может лечиться доком. =)
  7. Мне почему-то казалось, что арбалет в таких случаях используется как носитель спец-боеприпаса какого-нибудь. Ну там хз, антенну какую на дерево забросить, передатчик какой закинуть далеко на территорию без проникновения за заборы, кошку перекинуть через что-то крайне высокое и потом через нее дотянуть паракорд/канат какой и прочее, или какая такая байда. Но никак не для боя.
  8. Я попутал их названия местами. :rolleyes: Из контекста речь очевидно идет сначала про дропающую бесполезную вещь, а потом про еще более бесполезную стоящую вещь.
  9. Примарисы отлично играют. Просто весь десватч в принципе адекватно не играет.
  10. На ноль. Возить в дропе кого-то бессмысленно (если играть от дропа, то есть всегда флот, где можно за страту пихаться в след за мавлоками, равенерами и прочими), а ставящийся неподвижный тираноцит вообще бесполезная хохма - если его ставить близко, то это тупо халявный труп для оппонента, если ставить далеко - то делает он абсолютный ноль, а если ставить далеко и докупать ему веномки - то он сразу дорогой, да еще и каждая стенка ему мешает стрелять, ибо он же не может ходить. Теоретически можно.
  11. Ага, счас. Это означает, что товар помечен как "перемещаемый" и его при заказе в другой магазин просто в какой-то день недели перевезут через склад в процессе обычного пополнения ассортимента. На складах варриоров нет от слов Николай, Илья, Харитон (и так далее) и не будет, в лучшем случае до релиза кодекса нидов (то есть до 9й редакции минимум). А причина просто - манагеры по опту не заказывают варриоров, потому что это в их понимании невыгодная коробка (3 типа мелких модели за кучу денег), которую никто не будет покупать. А понимание у них такое, потому что они в варгеймах от ГВ шарят примерно также, как я в производстве авиалайнеров. Хотя сейчас хотя бы пишется, где коробка, а то пару лет назад можно было заказать по отметке "в наличии", которая была без конкретики, и только потом узнать, что ближайшее наличие - какой-нить Новосибирск. :rolleyes:
  12. Нет. Это значит лишь, что конкретно в этой стране офдилер их просто не закупает и все. А чо ты хотел, если у оффа в районе 700 позиций из 2000. На заборе тоже написано, а по факту их нет на складах и закупать не планируют (там даже коммент трехмесячной давности об этом есть от сотрудника же ХГ, лол). Те пара магазинов, где типа есть - это наверняка одиночные коробки, случайно оставшиеся с 2-3-4х летней давности. Если они там вообще есть, а не их тупо забыли списать.
  13. Правила все давно уже известны. 6 вундов, 7 атак, +3 атаки на чардже и героике, реролл 1 тухит и чардж роллов в 6". Все. Не могут, но разницы никакой, ибо дропподы абсолютно бесполезная вещь в принципе - зачем платить 60 очков за возможность дипстрайка пехотному отряду КАРЛАНОВ, когда и так почти любой полезный после дипа отряд и так может в него забесплатно (те же блады пример), у многих остальных и так есть возможность доставить пехоту сразу куда надо через редеплой/инфильтру/аутфлаг/что-то еще, а остальным типа ультры/кулаков/жр этот дипстрайк карланов нафиг не всрался? Я даже не уверен, что в рамках современных тенденций дроппод нужен, даже если бы он стоил 0 очков. Просто потому, что возить он умеет только карланскую пехоту, причем исключительно пешую, не термитов и не центурионов. А ее тупо в 95% случаев нет, ибо не сдалась. Разве что у ДА под плазмадуш ветов под стратой, но тут нюанс в том, что ДА после первого хода превращаются в абсолютную тыкву с чистым нулем бонусов за монодетач (реролл 1 если стоял я не считаю каким-то бонусом, потому что один фиг все на земле будет таскаться вокруг ази с рероллами тухит под 4++, чапика под литанией и талонмастеров одни большим блобом, так что весь бонус моноармии на 2000 очей сработает разве что на какой-нить одинокий вирлвинд далеко в углу) и смысла в них как в игровой фракции весьма мало - просто потому, что это получаются этакие мары только с доктринами, без единой плюшки сверху. З.Ы. Хотя не, очей за примерно 10-15 их бы брали тупо 10 штук в ростер, чтобы банально максимально тупо забивать стол и строить искуственные лосблоки оппоненту. Вот и все применение.
  14. Ничего странного, учитывая, шо ему отрубили голову, потом ее в кустах нашел грот, приволок гротснику, и тот через шаманство и энергию ваагх заново ее пришил обратно и обновил газика до версии 2.0
  15. В 2020 мозги надо еще иметь, а не только сайт. Вот, например, у ГВ есть крутой, клевый, красивый сайт с магазином. В котором при этом нельзя найти части позиций без поиска. Ну вот тупо так, в поиске они есть, а в моделях в соответствующей фракции - нет. Зато красиво. А насчет вахакоммуните - там, например, еще и комиксы лежат, которые не все читают. Очевидно, что все другие сайты без комиксов - фуфло. :rolleyes: Эксперт по турнирным играм с форджой настолько эксперт, что даже не в курсе, что никаких 3 левиков никто не брал, а брался 1 и 3 невыцеливаемых дреда-чапика за ним. O_o "Я сам ИТЦ-чемпион, не все так однозначно" прям. Но это ничего, тут всегда такие были, один вон лет 10 орал про "ГВ помирает, это по всему миру так", другой вон эксперт по всем ростерам и правилам сразу в стиле "ростер за 2000 очков убивает 1 бесплатную рину за ход и это хорошо", теперь вот у нас еще эксперт по играм с форджой есть. :rolleyes:
  16. Открываешь тот же турниркипер, смотришь список ближайших турниров, в названиях пишется, или в крайнем случае орг озвучивает при регистрации (если требуется ему персонально написать для рега). Конечно, пользоваться гуглом тяжело, понимаю. О нет, вопрос именно в том, ставится ли условие победы в зависимости от рандома при прочих равных (вытянули 6 одинаковых карточек по д3, сделали по 6 одинаковых карточек, но один накидал 6 вп, а другой - 18) или от скилла при прочих равных (вытянули по 6 одинаковых карточек по 2 очка, но один сделал 5, а второй только 3). В противном случае игру именно как игру не надо рассматривать, а надо рассматривать как просто беседу под кидание кубиков. Как в кости поиграл, считай. Я тебе открою маленький секрет, но 90% листов, которые тут размещены, за редкими случаями (и те в основном в репортах идут) ВЕЗДЕ будут автосливом. Сильные листы мало кто светит вне своей группы игроков до момента полного разрыва всех и вся. Но только тссс, это секрет. В)
  17. Сразу видно человека, который не то что сам туда не ездит, но даже и ни разу не общается с теми, кто ДЕЙСТВИТЕЛЬНО туда ездит. Ага, рульпак, в котором нет ни миссий, ни деплоек, а все условие победы строится по принципу победил/ничья/проиграл, при этом для получения победы видимо достаточно просто набить больше вп, чем оппонент, причем без разницы, насколько больше. Очень занимательный и интересный рульпак, да - можно взаимоубиться об оппонента, но все еще получить результат 10-0 просто потому, что он взял ферст страйк, а ты нет, например. А так как это сингл, то ситуации вида по 50 очей у нескольких игроков решаются по принципу "кто больше подлизнул для очков спортивности". Отличный регламент, надежный, как швейцарские часы. :rolleyes: Ладно хоть во втором случае для камазника додумались вписать дифферент по вп, пусть и кастрированный так, что пара удачных/неудачных бросков на д3 на рандомном маэле может превратить партию в фарс (например, один игрок сделал 6 карточек на д3 маэля, но накидал на них только 7 вп, а другой сделал всего 4, но накидал себе 12 - привет проигрыш 5-15). Тоже не менее надежно предыдущего. :rolleyes: Про группы в соцсетях лайк, правда, количество членов в группе в данный момент роста социальных сетей не показывает примерно ничего, ибо большая часть состоящих в группах может вообще уже не помнить и не быть в курсе того, что они когда-то туда заглядывали и подписывались. Вот этот вот форум ярчайший пример того же самого, пользователей больше 50к, а общается по заявленному направлению хорошо если 5-7%. :? Скучно. Тут хоть поулыбаться можно. Последний раз такое было где-то с месяц назад, когда я случайно наткнулся на блог очередного успешного бизнесмена, который поднимал магазин по настолкам, и с удивлением обнаружил через месяц, что оказывается нужно там всякие кассы заводить, налоги платить и вообще ХГ почему-то денег вперед требует (а там идея была, мол, я у них беру со скидкой, мне дают денег, я с ними потом расплачиваюсь).
  18. Все играют. Вон даже на этом древнем и ненужном форуме есть пара свежих отчетов, как раз с турнира в европке. И там, как ни удивительно, и карточки, и никакой форджи. И на етыцы, которое теперь вытыцы (то есть 90% ушедших) тоже внезапно карточки и никакой форджи. И на ДМП польских тоже всегда были карточки и никакой форджи. И вообще, блджад, практически везде карточки и никакой форджи. Прям вот какая-то альтернативная европа везде, куда ни плюнь. И да, в последней итерации "больших серьезных ИТЦ, на которые ориентируется ГВ, чтобы писать правила" (хотя я почему-то думал, что ориентироваться оно может максимум на каждодневный вой в твитторах в стиле "гв, какого черта", а уж никак не на турниры и плейтесты - ибо у них же "мы чот не подумали, что вы будете одним чарактером и 5 инфилями блокировать стрельбу по остальным 1800 очкам армии у самаландр, чот не такой интент был") вроде как отменили перехват. Ну это конечно правильный шаг, а то думать надо, как-то надежно прятаться, а то вдруг ход перехватят. А сейчас можно будет сразу выиграть бросок на лоха и безнаказанно поставиться в максимальное агро прям на пофиг по границе деплоя.
  19. Да-да. Абсолютно не знают. Вернемся, например, на 10 лет назад, в 5ку, которая суть до самого конца (до выхода ГК и некронов то есть) была игрой фактически про танчики и мотопехоту всех мастей, и внезапно обнаружим, что в 100% случаях при допуске ИА от форджи эльфы брали 3 варпхантера. Возникает законный вопрос "почему брали". А ответ прост - тогдашний варпхантер просто всегда на 3-4 вешал автогленс в танчик, а на 5-6 автопень. А так как в ту редакцию танчик после пенетрейта на 3 уходил в стан (не мог стрелять и даже емнип ездить), на 4 ловил иммобилайз и не мог ездить до конца игры, а на 5-6 тупо взрывался сразу - то надо ли в таком случае объяснять, почему варпхантер был авточойсом для автонагиба всего, так как он игнорировал значения брони, лос и даже кавер, потому что был барражем и смотрелся от центра шаблона, коих емнип было аж 3 с одной машинки? Данное заявление, пардон, звучит как прям хахольские "европа з нами, бизвиз в кармане". Вроде как оно так заявляется и даже в чем-то наверное правда, но по факту как на чем-то серьезнее локальных междусобойчикой (читай, когда приезжают люди из других стран) как не было ее, так и нет. И навряд ли будет. И даже по клубам чот не особо. Да, отдельное спасибо фордже за левиафана, благодаря абсолютно поехавшим правилам на которого после апа маринов он стал настолько неостановим, что из-за этого пришлось переписывать базовые стратагемы кодексов (потому что форджа своим правила кроме цен апдейтит примерно НИКОГДА), из-за чего теперь на полку снова уходят вообще все кодексные дредноуты, кроме бьерна и ЖРского веника (потому что они чарактеры). Спасибо такому факу из-за одного говноюнита дочерней конторки, занимающейся кривым литьем из самой дешевой смолы в гараже и возомнившей, что она еще и правила при этом писать будет на эти говноюниты.
  20. Все деньги на форджу в рамках 40к потратятся впустую. Те же марины самый тому недавний пример, сначала накупили скорпиусов - и у них урезали кейворд, запретив таким образом двойную стрельбу, потом накупили левиафанов - и в итоге теперь вообще ВСЕ дредноуты занерфлены в полное днище снова (чуть меньше у ЖР, ибо все еще чарактер) и опять могут лишь полку охранять. Кроме того, все отряды форджи все равно делятся строго на два вида - никому не нужная параша (90%) и полная неостановимая имба (10%), так что если ты не катаешься каждый месяц в штаты на ИТЦ, то на форджу даже смотреть не надо - все равно она в РФ, ближнем СНГ и большей части европы в бане почти везде. Опять же жопу на британский флаг рвать не будет, когда ты этих самых 10% напиратил у ближайшего васи пупкина (иногда с ожиданием в пару месяцев, то очереди, то почта раиси, то еще чего), потом склеил и даже заделал все дефекты кривой смолы, а после в клубе в первый же день с новым паверком узнал, что два часа назад вышел очередной фак, который весь этот павер автоматом сделал горой настолько ненужного мусора, что остается только выкинуть (реальный случай, кстати, пусть и пару редакций назад).
  21. Самая тупость ситуации с салом даже не в страте на защиту, а в страте на огнеметы. Ну если кто-то посчитал, что слишком много там морталок идет, ну затюньте морталки на 4+ в морталки на 6. Это все равно бы оставило интересные варианты вида "огнеметный инвиктор + максимум автохитов", например. Но нет, надо ограничить число вносимого урона, что делает страту бесполезной на одиночных огнеметах (шотов мало) и бессмысленной на массовых (зачем, если за те же цопе выгоднее +1 тувунд прожать).
  22. Ну ты же в курсе, что в ИА от форджи есть дред-капеллан, который тоже невыцеливаемый и может в лазку, да? И которых можно взять 3.
  23. Ты видимо лалка и не понимаешь, почему стак кривонаписанных стратагем, помноженных на форджу, был абсолютно неприемлим, и вопрос тут не в бэке вообще. Показываю на пальцах на примере, допустим, турболазера кнайта, который собрал всю удачу на турнире - 6 шотов, все попало, все пробило, везде по 9 дамага, левик пне взял ни одного инвуля, итого 54 вунды (изначально). Затем эти 54 вунды бодро превращаются в 30 (ополовинивание с округлением в большую сторону). Затем в 24 (6 раз по -1 дамагу). Затем бодренько кидалось 5+++ фнп (потому что левика тоже можно сделать чаром и выдать ему трейт на 5+++, спасибо доброе ГВ), что превращало уже дамаг в 16 вундов. Затем прожималась страта на перенос вундов с чарактера на 2+ в примарисов, в них уходило 13, в левике оставалось 3. Из этих 13 морталок за 5+++ (аптекарий же!) сейвилось еще 5 вундов, допустим. Итого невообразимые 54 дамага за счет пары стратагем и камешка бодро превращаются в 3 (ТРИ) вунды левиафану и 4 мертвых примуса (1 из которого потом медик еще авось поднимет). А да, 3 вунды бодренько отчинит фейрус потом. То есть 54 дамага превращается в 11 (80% урона проигнорировано), которые еще потом можно отчинить и воскресить, уменьшив до 7. Это при самом неудачном раскладе, что выходит в среднем ожидании, предлагаю посчитать самому (спойлер - там даже перенос не нужен). К слову, тут легко прослеживается, что проблема не в страте на ополовинивание дамага, а в дредноуте с 8 тафной при 4++ с возможностью переносить неудобные вунды с себя на пехоту. Достаточно было убрать перенос, запретить стакать различные источники понижалки и убрать 4++ с левиафана (он и так в 2+ арморе ходит, то есть в 1+ в кавере). Все. Но вместо этого решили нерфить прям до конца, так что теперь вдобавок к вышеперечисленному еще и страта дает не половину дамага, а -1. Что, в общем-то, не сильно мешает ЖР поставить при желании дред (-1 за камень можно выдавать без цопе, а это самое цопе потратить на выдачу 5+++), пусть он и будет слабее и бесполезен по урону со второго хода, но абсолютно намертво хоронит любые кодексные дредноуты для других чаптеров в принципе (потому что получать с какой-нить лазки, мультиметлы или демолишера 5 вундов и 3 - огромная разница, да еще как аргумент против дредов можно добавить сюда резкую просадку по вносимому урону после первого хода). Упрощенно говоря, сначала ГВ на релизе кодекса сказало "пасаны, вот, мы апнули дреды, как вы хотели, они теперь играбельны!" - нате вам прожимаемую живучесть, нате вам ап пушек. Потом ГВ пошло дальше и сказало "пасаны, нате вам еще всяких минорных бонусов через саплаи!" - нате вам противотанковый пулемет у кулаков, нате еще более жирных и живучих дредов ЖР, нате вам +6" на пулеметы у дарков,, и это даже не смотря в другие стратагемы, типа +1 тувунд у сала. Прям ух, почти в каждый ростер можно пихнуть тот же редемптор и он будет жить и даже хорошо играть. А теперь полгода спустя ГВ бодренько говорит "пасаны, не, отбой, там на форджовский высер жалуются, поэтому ВСЕ ваши дреды снова говно - живучесть мы вам уберем, а еще почти все стволы на дредах хэви, поэтому мы сделаем заодно так, чтобы бонус на хэви стволы был только 1 ход. Который оппонент может просто пересидеть за стенкой. Так что ваши дреды снова фуфло, ставьте обратно на полки".
  24. Тебя просто никогда не утюжило 3 тфк. Беспроигрышный вариант был для всех, особенно с учетом куч закрытых столов везде. Для кулаков вообще авточойсовый. Но сча уже бессмысленно, максимум может 1 и то скорее ради замедлялки по важным отрядам. Хотя вообще основной посыл в том, что дофига какие юниты теперь брать бессмысленно, просто потому, что они снова перестали адекватно работать за свою цену. Ну или как правильно заметили, все вернется к сраным солянкам, типа, раз бонусы не работают, то нате, играйте очень интересные партии против ростера "скары+ЖР+кулаки", где есть пачка центей в аутфланге, блоб пехоты в 5++ и 5+++ и арта и снайперы с болтердриллом.
×
×
  • Создать...