-
Постов
12 142 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Тюрьминатор
-
Смотря будут ли доп-варлоды за стратагемы возвращать цопе или нет. Скорее вопрос в том, сколько стоят спецдетачи, а то типа хэвидетач может внезапно начать стоить 5 цопе... Опять же вопрос в том, что останутся всякие возвращалки цопе, и даже еще более возрастут в ценности (раз общее число цопе значительно снизилось в среднем). И в механике получения дополнительных -вот есть слив на тему, что мол трупса на точке может потратить экшон, чтобы сгенерировать цопе. На бумаге это звучит хорошо, а на практике может оказаться так, что тебе нужно простоять не делая ничего до своей следующей комманд фазы. А за это время чужая арта передаст тебе бодрящий привет, после чего у тебя не только отряд не сделал ничего и помер, так еще и цопе ты за это не получил. Я тебя умоляю, последний маэль (с выборкой 18 карт под себя) это делает примерно также часто, как заваленный чардж на 3" через выбрасывание колов. Я бы даже сказал, что заваленные чарджи такого рода чаще переворачивают игры с ног на голову.
-
Потому что я попутал вординг этой фигни с вордингом демонического болта, который как раз не имеет приписки про очки. :( В любом случае, ни разу не видел этой страты ни у кого - сорки ТС не бойцы, Аримана ты не превратишь (потому что он демон на диске, а пешего его опять же смысла нет брать), а ДП и так уже ДП.
-
Упростим вопрос. Готов ли ты заложить 150 птс резерва из ростера ради гипотетической возможности поставить пешего ДП без ничего?
-
Ни в чем. Я сомневаюсь, что даже в указанной тобой кривой-косой проге есть что-то актуальное на текущий момент. Хотя бы потому, что через 2 месяца уже 9я редакция, а ересь все ещё торчит в 7й, да ещё и со своими отдельными костылями. Так что пиши в блокноте с кучи источников - старый надёжный метод ещё никого не подводил.
-
Чувак, а тебя для начала не насторожило, что ересь настолько "популярная" система сейчас, что посты по ней, например, появляются реже чем раз в месяц в среднем? :rolleyes:
-
Я как-то пехотными ДА (в том смысле, что без репульсоров) сыграл против орков со стомпой. Первый ход, снайперы директ шотами пиф-паф, 6 рапидных плазм под стратой из импульсора пиф-паф, дред чутка добавил, спидер, ну и штук 25 тупо болтов из сталкеров и двойной рапиды. Опаньки, -33 вунды стомпе. Так что да, сочетание против доннейших кнайтообразных работает, впрочем, против них практически все что угодно так работает...
-
О, ГВ таки смогло дать бессмысленного и бесполезного фуфла лояльным кнайтам. Всю жизнь прям мечтал о доп-атаке в толпу (11+ моделей можно сейчас найти разве что у генокульта, причем этот отряд в одно лицо вполне пилит сразу 2 кнайта на дрова за фазу) и +1" мува (это безусловно крайне спасает от невозможности пролезть мимо 1 модели, которая выбежала перед кнайтом и встала между двух руин). А уж обмен 2 цопе на 4 выстрела одним армигером (12 шотов вместо 4д3) чего стоит!!!
-
Ну как сказать. ПРоблемой - нет. Но есть нюансы типа тех же соников у детишек. Которые за стратагему из 4 0 1 бодро превращаются в 5 0 2, за вторую стратагему получают +1 тувунд, а за третью 2 раза пострелять. После чего бодро дают 120 выстрелов 5 0 2 с игнором кавера, которые на 4+ пробивают кнайта и в среднем под минимальным рероллом 1 на попасть вносят в него в районе 50 пробитий. Ну или 32 вунды после сейвов, то есть убивают любого обычного целенького кнайта за ход (если он 2+ не взял за артекфакт, и то не факт что спасет). Если чуть повезет, то можно спокойно выжать минус 3 фулловых танккома игшнику (если он подставится, конечно, все-таки двойной мув можно просчитать и отодвинуться в самый угол). Это правила из стартера же. Видимо, ферстборны - это новая династия некронов (что вполне бэково, учитывая возвращение великого слоупока).
-
Вот блин проблема. Я бы еще понял ор выше гор за карланские тактички (коих было и есть не по одной у дофига кого, даже у тех, кто за маров-то и не играл, а у немалого числа даже и больше десятка коробок). Но переживать о юните, который один фиг 99% игроков все равно лет этак 5 (а то и все 10) вообще никогда не видели в глаза....
-
Это только для нижней половины справедливо, в верхней тебе в принципе могут при желании снять отряд интеров, например, за то, что у тебя в ростере сталкеры прописаны, в у моделей серповидные магазины от обычных болтрайфлов. Вопрос исключительно в количестве этого желания.
-
Подставка не того размера, габариты модели не те, оружие не то, визуал без массового перепила однозначно относит к другой модели. Проще говоря - пошлют далеко и надолго с такими заявлениями.
-
Теоретически даже 9 летадл. Хотя я думаю, она стоит столько, что больше 1, край 2, не влезет. Но согласен, конкретно летадлам отвалили слишком жирно что по профилю что по стратагеме.
-
Тут не в спорте проблема. У механиков после 1000 очей глобально не меняется ничего в ростере, и даже не наращивается особо ничего. Ну то есть на 1000 ты можешь вполне взять 2 краба, 2 танка с даедалусом в хэвидетач (500 очей), и у тебя еще спокойно влезет 20 скитариев и полдюжины тракторов в батальон, например. Ну или 30 скитариев и 1-2 шагалки каких, или там транспортные корыта. И на 1000 в целом можно даже интересно этим крутиться. Но потом ты выходишь на 2000 и выясняется, что за мехов максимум, что ты можешь кардинально вставить на 2000 - это ну типа дроп из 6 шагалок с лазками за 500 очей. Все остальное это слабая косметика в стиле "ну скитариев 30, а не 20, ну тракторов 9-10-12, а не 6, ну краба 3, а не 2". То есть ты добавляешь чуть-чуть по сути, ну условно раньше ты мог справиться с 15 примарисами, а сейчас типа с 25. Но у оппонента раньше их было 20 и 2 героя, а сейчас их 45 + стадо чаров + еще лишние кп на обмаз и закачку всего этого. Раньше ты играл против пачки нойзов, 30 культей и 3 чаров для обмаза этого, а сейчас тебе сверх того ставят еще 20 обмазанных позесдов, 10 терминаторов и еще резервных 10 нойзов в рине. Ну упрощенно. Причем я даже не могу сказать, что юнитов в кодексе не хватает. Правил блин адекватных и бонусов на них не хватает (вспомнить тех же растсталкеров и пристов). И даже читая засветы новых правил прям вот только и остается, что руками развести - ну вот те же гранаты у летунов дали, да, на 5+ морталка, ух как круто на бумаге звучит, а на практике это означает, что для внесения 4 морталок в чарактера, например, тебе нужно как-то умудриться через скрин и самого чара перетащить 10 40мм подставок и где-то их еще поставить там всей толпой. То есть по факту, если не дадут какую-либо стратагему на двойной мув, это работает либо когда тебе уже бьют лицо в хтх (а мехи это не очень переносят в большинстве) либо оппонент подошел в упор и внезапно кинул 1-2 на чардже через лес. То есть раз в 10-15 игр. Но в цену отряда это наверняка заложено.
-
Да нет там никакой битвы с карланами. Просто есть определенная прослойка лиц, которая регулярно пафосно заявляет, что, мол, "я только карланами играть буду, ГВ неправо, примарисы неканон и вообще". Но как доходит до дела, то внезапно выясняется, что теми самыми карланами они готовы играть либо с игроками куда слабее себя по уровню либо со слабыми отсталыми кодексами (при этом не забывая разумеется про все свои марские бонусы, которые так-то на всех работают). А вот выйти против каких-нибудь бодро собранных ХСМ на нойзах, или там эльадр каких на арте и шайнингах, или даже против того же зеркала, но с примарисами - так сразу полный отказ и "я с этим играть не буду". То есть налицо двойные стандарты - с одной стороны полное отрицание той жопы, в которую ГВ планомерно опустило карланов, мол, они на самом деле стронг и ваще их производитель поддерживает, с другой стороны при этом полное нежелание играть против чего-то более-менее актуального и сильного. Хотя ГВ уже настолько тонко намекает, к чему все идет, что даже цены в баксах для маров повысило практически только на одних карланов. З.Ы. Вон, видишь, как у некоторых школотронов-фошыков пердаки подрывает от одного упоминания.=)
-
ГВ прямо написало, что карланы остаются и останутся там, где они сейчас есть. За исключением колобков по РГ, ТФК и вирлвиндов (и изредка кэпов с молотками на паках/байках) карланы в жопе. Ну, собственно, там и останутся, ГВ даже врать тут не стало.=) Нет, все тупые и слепые дегенераты, просто ты один тут талантливый и внимательный.
-
Плюс - красивые модели. На данный момент это единственный плюс. Минус - нулевая играбельность на данный момент. Часть отрядов может разве что чутка потерпеть на удачных бросках, в остальном армия на 2000 иногда вносит меньше, чем некоторые армии хсм/маринов/эльдар/иг на 1000.
-
Интересно, а оф. перевод всего этого тоже хобби делали, да? Такой стыд просто.... "Молниеносные кампании Космодесантников проводятся с такой впечатляющей жестокостью, что они стали известны как Ангелы Смерти. Если вы хотите коммандовать генетически улучшенным живым оружием, которое прошло самое лучше обучение, одето в лучшую броню и несёт саоме мощное вооружение – выбирайте Космодесант." "Игра происходит в мрачной темноте далёкого будущего, где могучие армии сталкиваются на бесконечных мирах, раздираемых войной, а человечество [ну уж нет]одится в изоляции, окружённое со всех сторон опасностями в виде еретиков, мутантов и пришельцев."