Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Тюрьминатор

Пользователь
  • Постов

    12 142
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Тюрьминатор

  1. Смотря будут ли доп-варлоды за стратагемы возвращать цопе или нет. Скорее вопрос в том, сколько стоят спецдетачи, а то типа хэвидетач может внезапно начать стоить 5 цопе... Опять же вопрос в том, что останутся всякие возвращалки цопе, и даже еще более возрастут в ценности (раз общее число цопе значительно снизилось в среднем). И в механике получения дополнительных -вот есть слив на тему, что мол трупса на точке может потратить экшон, чтобы сгенерировать цопе. На бумаге это звучит хорошо, а на практике может оказаться так, что тебе нужно простоять не делая ничего до своей следующей комманд фазы. А за это время чужая арта передаст тебе бодрящий привет, после чего у тебя не только отряд не сделал ничего и помер, так еще и цопе ты за это не получил. Я тебя умоляю, последний маэль (с выборкой 18 карт под себя) это делает примерно также часто, как заваленный чардж на 3" через выбрасывание колов. Я бы даже сказал, что заваленные чарджи такого рода чаще переворачивают игры с ног на голову.
  2. Да-да. Итцшная система вторичек настолько прекрасна, что часть армий и архетипов в ней проигрывает любому сопернику (кроме зеркала) автоматом.
  3. Потому что я попутал вординг этой фигни с вордингом демонического болта, который как раз не имеет приписки про очки. :( В любом случае, ни разу не видел этой страты ни у кого - сорки ТС не бойцы, Аримана ты не превратишь (потому что он демон на диске, а пешего его опять же смысла нет брать), а ДП и так уже ДП.
  4. Упростим вопрос. Готов ли ты заложить 150 птс резерва из ростера ради гипотетической возможности поставить пешего ДП без ничего?
  5. Ни в чем. Я сомневаюсь, что даже в указанной тобой кривой-косой проге есть что-то актуальное на текущий момент. Хотя бы потому, что через 2 месяца уже 9я редакция, а ересь все ещё торчит в 7й, да ещё и со своими отдельными костылями. Так что пиши в блокноте с кучи источников - старый надёжный метод ещё никого не подводил.
  6. Чувак, а тебя для начала не насторожило, что ересь настолько "популярная" система сейчас, что посты по ней, например, появляются реже чем раз в месяц в среднем? :rolleyes:
  7. Я как-то пехотными ДА (в том смысле, что без репульсоров) сыграл против орков со стомпой. Первый ход, снайперы директ шотами пиф-паф, 6 рапидных плазм под стратой из импульсора пиф-паф, дред чутка добавил, спидер, ну и штук 25 тупо болтов из сталкеров и двойной рапиды. Опаньки, -33 вунды стомпе. Так что да, сочетание против доннейших кнайтообразных работает, впрочем, против них практически все что угодно так работает...
  8. О, ГВ таки смогло дать бессмысленного и бесполезного фуфла лояльным кнайтам. Всю жизнь прям мечтал о доп-атаке в толпу (11+ моделей можно сейчас найти разве что у генокульта, причем этот отряд в одно лицо вполне пилит сразу 2 кнайта на дрова за фазу) и +1" мува (это безусловно крайне спасает от невозможности пролезть мимо 1 модели, которая выбежала перед кнайтом и встала между двух руин). А уж обмен 2 цопе на 4 выстрела одним армигером (12 шотов вместо 4д3) чего стоит!!!
  9. Ну как сказать. ПРоблемой - нет. Но есть нюансы типа тех же соников у детишек. Которые за стратагему из 4 0 1 бодро превращаются в 5 0 2, за вторую стратагему получают +1 тувунд, а за третью 2 раза пострелять. После чего бодро дают 120 выстрелов 5 0 2 с игнором кавера, которые на 4+ пробивают кнайта и в среднем под минимальным рероллом 1 на попасть вносят в него в районе 50 пробитий. Ну или 32 вунды после сейвов, то есть убивают любого обычного целенького кнайта за ход (если он 2+ не взял за артекфакт, и то не факт что спасет). Если чуть повезет, то можно спокойно выжать минус 3 фулловых танккома игшнику (если он подставится, конечно, все-таки двойной мув можно просчитать и отодвинуться в самый угол). Это правила из стартера же. Видимо, ферстборны - это новая династия некронов (что вполне бэково, учитывая возвращение великого слоупока).
  10. Вот блин проблема. Я бы еще понял ор выше гор за карланские тактички (коих было и есть не по одной у дофига кого, даже у тех, кто за маров-то и не играл, а у немалого числа даже и больше десятка коробок). Но переживать о юните, который один фиг 99% игроков все равно лет этак 5 (а то и все 10) вообще никогда не видели в глаза....
  11. Это только для нижней половины справедливо, в верхней тебе в принципе могут при желании снять отряд интеров, например, за то, что у тебя в ростере сталкеры прописаны, в у моделей серповидные магазины от обычных болтрайфлов. Вопрос исключительно в количестве этого желания.
  12. Ну шо, ГВшники прям сейчас в эфире заявили, что карланы да, остаются, но "мы будем их постепенно переносить в легенды". =) =) =)
  13. Подставка не того размера, габариты модели не те, оружие не то, визуал без массового перепила однозначно относит к другой модели. Проще говоря - пошлют далеко и надолго с такими заявлениями.
  14. Теоретически даже 9 летадл. Хотя я думаю, она стоит столько, что больше 1, край 2, не влезет. Но согласен, конкретно летадлам отвалили слишком жирно что по профилю что по стратагеме.
  15. Ну теперь хоть понятно, почему за самолёт 80 евро просят.
  16. А как же рассказ от БЛ, где хаоситский карлан голыми руками без ничего 3 кустодиев порвал на британский флаг? :rolleyes:
  17. Тут не в спорте проблема. У механиков после 1000 очей глобально не меняется ничего в ростере, и даже не наращивается особо ничего. Ну то есть на 1000 ты можешь вполне взять 2 краба, 2 танка с даедалусом в хэвидетач (500 очей), и у тебя еще спокойно влезет 20 скитариев и полдюжины тракторов в батальон, например. Ну или 30 скитариев и 1-2 шагалки каких, или там транспортные корыта. И на 1000 в целом можно даже интересно этим крутиться. Но потом ты выходишь на 2000 и выясняется, что за мехов максимум, что ты можешь кардинально вставить на 2000 - это ну типа дроп из 6 шагалок с лазками за 500 очей. Все остальное это слабая косметика в стиле "ну скитариев 30, а не 20, ну тракторов 9-10-12, а не 6, ну краба 3, а не 2". То есть ты добавляешь чуть-чуть по сути, ну условно раньше ты мог справиться с 15 примарисами, а сейчас типа с 25. Но у оппонента раньше их было 20 и 2 героя, а сейчас их 45 + стадо чаров + еще лишние кп на обмаз и закачку всего этого. Раньше ты играл против пачки нойзов, 30 культей и 3 чаров для обмаза этого, а сейчас тебе сверх того ставят еще 20 обмазанных позесдов, 10 терминаторов и еще резервных 10 нойзов в рине. Ну упрощенно. Причем я даже не могу сказать, что юнитов в кодексе не хватает. Правил блин адекватных и бонусов на них не хватает (вспомнить тех же растсталкеров и пристов). И даже читая засветы новых правил прям вот только и остается, что руками развести - ну вот те же гранаты у летунов дали, да, на 5+ морталка, ух как круто на бумаге звучит, а на практике это означает, что для внесения 4 морталок в чарактера, например, тебе нужно как-то умудриться через скрин и самого чара перетащить 10 40мм подставок и где-то их еще поставить там всей толпой. То есть по факту, если не дадут какую-либо стратагему на двойной мув, это работает либо когда тебе уже бьют лицо в хтх (а мехи это не очень переносят в большинстве) либо оппонент подошел в упор и внезапно кинул 1-2 на чардже через лес. То есть раз в 10-15 игр. Но в цену отряда это наверняка заложено.
  18. Да нет там никакой битвы с карланами. Просто есть определенная прослойка лиц, которая регулярно пафосно заявляет, что, мол, "я только карланами играть буду, ГВ неправо, примарисы неканон и вообще". Но как доходит до дела, то внезапно выясняется, что теми самыми карланами они готовы играть либо с игроками куда слабее себя по уровню либо со слабыми отсталыми кодексами (при этом не забывая разумеется про все свои марские бонусы, которые так-то на всех работают). А вот выйти против каких-нибудь бодро собранных ХСМ на нойзах, или там эльадр каких на арте и шайнингах, или даже против того же зеркала, но с примарисами - так сразу полный отказ и "я с этим играть не буду". То есть налицо двойные стандарты - с одной стороны полное отрицание той жопы, в которую ГВ планомерно опустило карланов, мол, они на самом деле стронг и ваще их производитель поддерживает, с другой стороны при этом полное нежелание играть против чего-то более-менее актуального и сильного. Хотя ГВ уже настолько тонко намекает, к чему все идет, что даже цены в баксах для маров повысило практически только на одних карланов. З.Ы. Вон, видишь, как у некоторых школотронов-фошыков пердаки подрывает от одного упоминания.=)
  19. ГВ прямо написало, что карланы остаются и останутся там, где они сейчас есть. За исключением колобков по РГ, ТФК и вирлвиндов (и изредка кэпов с молотками на паках/байках) карланы в жопе. Ну, собственно, там и останутся, ГВ даже врать тут не стало.=) Нет, все тупые и слепые дегенераты, просто ты один тут талантливый и внимательный.
  20. Плюс - красивые модели. На данный момент это единственный плюс. Минус - нулевая играбельность на данный момент. Часть отрядов может разве что чутка потерпеть на удачных бросках, в остальном армия на 2000 иногда вносит меньше, чем некоторые армии хсм/маринов/эльдар/иг на 1000.
  21. Интересно, а оф. перевод всего этого тоже хобби делали, да? Такой стыд просто.... "Молниеносные кампании Космодесантников проводятся с такой впечатляющей жестокостью, что они стали известны как Ангелы Смерти. Если вы хотите коммандовать генетически улучшенным живым оружием, которое прошло самое лучше обучение, одето в лучшую броню и несёт саоме мощное вооружение – выбирайте Космодесант." "Игра происходит в мрачной темноте далёкого будущего, где могучие армии сталкиваются на бесконечных мирах, раздираемых войной, а человечество [ну уж нет]одится в изоляции, окружённое со всех сторон опасностями в виде еретиков, мутантов и пришельцев."
  22. Скорее всего либо ремейк лорда-экзекьюшенера либо чаптер чемпион.
×
×
  • Создать...