Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Тюрьминатор

Пользователь
  • Постов

    12 142
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Тюрьминатор

  1. Да вообще никоим образом. Тебе не надо теперь набирать лимит детачей, чтобы иметь возможность применять стратагемы в игре. Тебе нужен просто детач под лимит самых живучих/убивающих отрядов и все. Может быть еще 1 патруль, если вдруг случайно что-то не влезло (ну там тебе охота больше бронетракторов в фнп, например). Все. Я очень сомневаюсь, что при таких ценах на детачи (3-4-6 цопе) кто-то вообще будет брать третий детач в принципе, а в роли второго максимум самый дешевый по цопе патруль будет. Все остальное - либо детач под лимит либо батальон либо может быть бригада, если в нее будет нормально влезать все нужное и хорошее. Набивать при этом 90 гретчинов теперь нафиг не упало, например. То есть чуть выше некроны радуются, что одна пушка 3д3 6 -1 2 не будет стрелять в думсдей, а потом внезапно заявляют, что у пушек 4 7 -1 2 и гатлингов 5 6 -1 1 с бонусом на попасть найдутся более важные цели, нежели стрельба в тот же самый думсдей. У всех некронов так плохо с логикой?
  2. Это, конечно, здравый аргумент, но я немного не уловил, что мешает тот же думсдей просто ПВО-крабами уработать с +1 тухит по флай-юнитам еще вдобавок? Это даже не говоря о том, что мортиру можно в одну цель, а фронтальные ракеты - в другую. Тем более, что так как цопе не привязаны теперь к числу детачей, то выгоднее взять сразу хэвидетач в мейн с 6 хэви слотами и забить его танками и крабами до упора (которые еще могут теперь в хтх стрелять), а для всякой трупсы, фасты и героев хватит и дешевенького патруля сверху. Я бы так и делал наверное.
  3. Это в масштабах килтима в 200 очков они гарантируют, а на столе на формат в 2000 очей они делают ровно нихрена для этого по озвученным выше причинам - их убивают на сдачу. Вот если например нидам дадут тоже самое для тиран гардов, то они да, смогут гарантировать - ибо стенку в 18 вундов на 6 моделях в 5+++ фнп на сдачу не пробьешь, а основных стволов после этого на всяких тиранов может уже не хватить. Другое вопрос хочешь ли ты очей 300 потратить на такую гарантию?=) А 2 модели по 2 вунды - это бессмысленная трата очков на плюс-минус крупный формат. Вряд ли они стоят дешевле 22-25 птс за тушку, судя по 2 ПП стоимости.
  4. Для немного тормозов - в данном примере при отсутствии снайперов 3 бомжа-культиста не отличаются ничем от 2 элитных бодигардов. А против армий с присутствием большого числа снайпов плевать, потому что у таких армий еще и большое число индиректовой арты. Для справки, против тех же мехов тебе нужно провалить всего 2 сейва с арты, чтобы весь твой мегаплан по "маячить лицом" пошел криптеку под хвост.
  5. Нет. Работа вундами - это когда ты закрываешь персонажа от выцеливания без возможности у оппонента надежно грохнуть сам этот отряд. То есть условно говоря, пока эти две модели удаляются на сдачу вида "ну у меня тут 5 стабберов раскидано по ростеру в разных местах, солью-ка я их на сдачу в бодигардов" - это не работает. Вот емнип в 5ке и 4ке у командника ИГ была опция взять бодигардов, и там они могли перехватить аллокейт вунды на полкана. И если перехватывали, то тупо уносили ее с собой, даже если на них уже были свои вунды положены. В такой схеме оно работает, потому что вне отряда их выцелить все равно было нельзя никак. Упрощенно говоря, пока такого рода отряды из 2-3 моделей сами по себе не являются чарактерами, схема с бодигардством не работает почти никогда, ибо их тупо на сдачу вышибают раньше. Остается только единственный вариант, когда они за стенкой, а у оппонента нет арты и индиректа, чтобы их выцелить, и все. Но тогда в большинстве случаев точно также работают любые другие 3 модели, кроме как от перехвата снайперских вундов, но тут мы снова возвращаемся к тому, что все армии с кучей снайперок (мехи/мары/эльфы) имеют у себя заодно достаточно арты, чтобы тупо за залп выбить эти 2 модели....
  6. Intercessor: 20pts Assault Intercessor : 19pts Scouts: 14 pts Tac Marine: 15pts Incursors: 21pts Infiltrators: 24pts/ 34 Helix Adept T Fire Cannon: 85 / 45 gunner (Total130) Outriders : 45 ea Invader ATV: 80 with Onslaught cannon, 85 Multimelta Judicar: 85pts Bladeguard Vets: 35 tpts Bladeguard Ancient: 85pts Чо там, карланы стронг? Все еще играют и даже фору примарисам дают?
  7. И что запрещает убить эти 2 модели с 4 вундами до криптека?
  8. Женщины тоже смогут настроить себе член, никакой дискриминации нет! Пока по отзывам выходит так, что интерактивности и развлечений в игровом мире еще меньше, чем в том же 3/4 фаркрае, то есть с такими вводными это выходит просто линейное хайповое говно типа рейдж2 - красиво и хайпово на бумаге и в роликах, а по факту 4 часа на сюжетку, а дальше можно в мусор выбрасывать.
  9. Ну так они с этого и не заиграют. 3 цопе на игру (из-за союзного бата, потому что точки надо кем-то держать и перескоривать, а тут видимо все еще 2 бомжа перебивают целого кнайта), при том, что некоторые страты у кнайтов вообще изначально 4 стоят. Хотя в общем-то их и сейчас не юзают даже с 13 цопе на старте, ибо дорого либо на фиговых платформах. С таким числом цопе кнайты возвращаются во времена старых батов по 3 цопе, когда у тебя типично на игру было 2-3 страты, а дальше ты ходил тупо кубики кидал. С той лишь разницей, что тогда кнайты стоили дешевле и щит давал 3++. Плюс я что-то сомневаюсь, что при наличии бата на точки будет влазить больше 3 нормальных кнайтов (потому что хоть как-то стреляющие даже сейчас уже 400+ птс), то есть ударная мощь расписки падает на целого кнайта, в то время как большинство других армий теряет всяких 30 культистов, но никак не лимит нойзов, например, или колобков, или лимит эльдарской арты.
  10. Ну во-первых, в этой стране (да и вообще много где) с форджой в принципе никто почти не играет, во-вторых, форджа уже даже списывает в помойку всякие старые и ненужные модели (типа вулканов, всяких леманов разных паттернов и прочего), так что они возможно в принципе уже никогда обновленных правил под актуальную редакцию не получат. Советую либо забить и смириться либо быстро продать, пока еще хоть кто-то на них может клюнуть.
  11. Если немалая часть армий в состоянии убить 1-2 больших кнайта за ход, то уж 4-5 армигеров за это ход они точно осилят, тем более что там и с тафной пожиже, и 4++ накидывать не будешь.
  12. Я не уверен, что это сильно поможет, если принять за данность, что скорее всего кнайты накинут по 50-100 очков на каждого. Если какой-нить крузак будет стоить по 550+, то собственно кроме 3.5 кнайтов в ростере ничего и не будет, а это автослив по точкам (учитывая обилие миссий в стиле "посиди на большем числе точек, чем твой оппонент"). А брать 1 кнайта за 3 цопе, потом вливать еще 2 цопе на трейт и артефакт - ну такое себе удовольствие, да еще за почти треть ростера-то.
  13. Бессмысленно будет. Если оставят правило 3х - то смысла кроме как в бате за редким исключением никакого. Если уберут правило - то тебе проще взять мейном детач со спамом, нежели зачем-то другое набирать. В любом случае, кнайтов сча просто в гроб сразу, даже если считать, что 6 цопе возвращаются, играть на 2000 с 6 цопе вместо 8-13 сейчас - такое себе удовольствие.
  14. Не работает оно. Нет никакой приписки, как это было в батальоне или патруле. За возможность поставить адекватных кнайтов нужно платить 6 цопе за детач и еще 6 цопе на закачку и артефакты, оставаясь в итоге с чистым НУЛЕМ цопе на игру в принципе. Это обещанные МНОГО цопе от ГВ, да.
  15. Да-да, настолько дурными, что их копировали вместе с опечатками и лишними запятыми. А так конечно это очень сочетается с «мамочка, клятые гивяки мне снова на сало нассали, всем дают читню, а моим купленным 8 лет назад 2.5 коробочкам не дают!» Что называется - хочешь играть конкурентно, изволь поддерживать модельный ряд на острие прогресса. Не хочешь поддерживать или чего-то конкретного из него - изволь отточить скилл игры до такого уровня, чтобы это решало отсутствие «паверка и читни». Не можешь этого - играй и не ной про то, как кому-то там навыдавали, а тебе за щеку. Не можешь и этого - ну взял и свалил из системы, раз не устраивает. Ну а местные междугородние - это конечно аргумент, я так как-то в Новгород приехал поиграть ещё в 6ке, так у меня в ростере самолетов оказалось больше, чем их вообще суммарно во всем Новгороде было...
  16. Резюме: все, что тебя накернивает - потная грязь. Накренивает, видимо, все подряд, судя по количеству нытья и плача.
  17. Если отступает за стратагему, то да. Более того, если при этом он не выходит из 1», то вообще автоумирает.
  18. Юстас играл за драйгобомбу с призывом демонов и регулярно брал 20ки. Я играл за драйгобомбу без призыва демонов и регулярно брал 20ки. Вывод отсюда простой - если не умел играть, то никакой призыв тебе все равно не помогал никак.
  19. Так тут не все лохи ж поди, некоторые и играть умеют, и все средства кодексов использовать.
  20. Или любой танк/монстр. В этом плане гораздо важнее дистанция в 3», а не 3 модели.
  21. По срокам доставки сейчас может быть до полугода, потому что и таможня и пточа раиси поклали большой и толстый на все международные отправления, что входящие, что исходящие. Некоторые входящие и исходящие посылки висят на границе или на почте с апреля и никто никуда их доставлять/отправлять не собирается на данный момент.
  22. Конечно лучше диванов слушать, да.)) Логика атас, можно подумать, рвбк кто просто так взял и дал. Это те 20 выстрелов, которые в половине случаев не доехали и умерли сразу, а во второй половине случаев никуда не дотянулись? И которые работают только при своём первом ходе, отсутствии у оппонента любых отжимающих скринов, отсутствии мозгов на отжаться и даже отсутствии желания, ну я хз, запихнуть суперхэви через талларн в аутфланг, чтобы его никто не убил вместо того, чтобы тупо бахнуть его посередине деплоя?
  23. Логика збс! А в факшн фокусе мехов, например, говорится, что мол благодаря Новым правилам мы скорее всего увидим увеличение числа бричеров на столах. При том, что в некоторых билдах их уже было 49, есличо. Ты больше верь фокусам, ага.
×
×
  • Создать...