Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Тюрьминатор

Пользователь
  • Постов

    12 142
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Тюрьминатор

  1. Эм, у клановского ЕР ларжа уже емнип 810 (а с бонусом пилота все 900). У гипера емнип тоже 900, у хэви импрувд ларжа вообще под 1000. Это как бы дофига разницы, если играть с 4х картами (то есть площадь боя в 4 раза больше стандарта) - на стандартной карте да, можно за 2 хода пробежать все, а на увеличенной можно 4 хода только до сенсорного контакта топать. Маск емнип даже на второй ход уже дает 5% осечки (там 15% шанс вроде в базе). На третий ход уже все 20%, я бы сказал, уже дофига рискованно бегать - вырубится, даст крит в ноги и сразу инстабилити -> сразу станешь с нулем эвейдов. За альтернативу не скажу, тут каждый сам себе собирает (некоторым и боеприпасы в ЦТ без кейса норм ибо "бэкава"). Мне больше всего не нравится наличие боеприпасов в левом полуторсе без кейса II - достаточно всего одного крита в боезапас для подрыва, а там у тебя автоматом умер движок и вся машина, как бы пофиг, что клан-армор - он не дает перехода дамага в соседнюю локацию и все, полуторс при этом все равно умрет. Я именно поэтому себе вне омников с вшитым двиглом собираю все, что серьезнее медака, только на клановских ХЛ, с которыми можно пережить отрыв полуторса (и соответственно потерю самого двигла и потерю реактора в актуальной версии). И да, поэтому гауссы и гиперы тебе крайне страшны, ибо защиты от заброневых критов у тебя нет, усиленного кейса тоже нет, соответственно как только станет известно про это - сразу пойдут колшоты в левый полуторс и привет. Так шо чистое преимущество по дамагу еще не гарантия ничего, именно поэтому я за баланс оружия, особенно если не в два ленса играть. А по ЕСМ - ставить надо максимально возможное количество в ленс. Во-первых, те же Ангел ЕСМ дают +1 к защите, то есть -5% попасть сразу. Во-вторых, если ты провалил сенсор чеки на вообще какую-либо инфу, то ты получишь дебафф на стрельбу в цель на еще -5 емнип. А если против тебя еще какой-нить LPS или NSS ходит, то ты вообще можешь скатиться в стрельбу вслепую, что навесит сразу -13 на попасть. По хорошему, учитывая не самую высокую скорость и не самые лучшие сенсоры, лучше бы навесить с3 слейв и связать его с кем-то быстрым впереди, иначе реально можно попасть в бредовую ситуацию, когда у тебя тройное преимущество по весу бортового залпа, но ты не можешь убить какой-нить бушвакер в 55 тонн, потому что в LPS ходит и у тебя постоянные -13 штрафа, и постоянно с его гаусса или ракет получаешь. Ну на 4х картах, по крайней мере. Ботов, без базара, более чем сгодится овнить, но тут такое дело - раз в сто каток даже тупому боту везет на крит или внезапный тактический гений. :D Ну или в клановские развлекухи играть, где главное один раз пальнуть, а дальше хоть трава не расти, кодекс чести, все дела.=) Поставил даерстар с 12 пипцами и вперде.
  2. Даташит есть в соответствующем кампейне фейт энд фурри. Спойлер - даташит бесполезен в плане применимости на столе, поэтому ты один фиг брать его не будешь. :rolleyes:
  3. Я тебя чутка расстрою, но у клановых ларджей, гиперлазоров , пипцов и гауссов рендж стрельбы даже без учета бонуса за прокачанного пилота - 800+. При этом со стоящей машины только под предатором+трекером уже шанс попасть вдаль примерно 70+ даже на самом максимуме дистанции в медленные цели. То есть та же омнипульта в 55 тонн с парой гиперов будет тебя абсолютно безнаказзнно пилить и выпилит на карте больших размеров, не говоря про какой-нить лазерфортресс типа фафнира (в который лезет 2 импрувд ларжа и 4 ер ларджа - 360 дамага с залпа вообще вне твоей дистанции). + я что-то не вижу у тебя ECM или AMS, так что все ракеты твои, особенно тандемные сразу в структуру и здоровенное двигло. В общем, мех чисто по городские карты воевать, где скорость и рендж стрельбы не так важны, вне города на карте, где есть есть возможность побегать, он не делает абсолютно ничего. Я вон выше кидал скрин супертяжа с вообще ротари гауссом, он собственно на негородских картах вообще никогда ни разу не стрелял по цели. При этом опять же мех боится всяких хтхшников типа оверчарджнутого кодиака с когтями под ТСМ и маском, который бегает в чардж на 20+ гексов и вносит под 400+ урона с удара - то есть первый же удар в полуторс станет последним, ибо у тебя слишком жирное двигло, чтобы это пережить. В общем, все как я выше и написал - твой мех кроет исключительно одну оптимальную дистанцию 200-500, ближе 200 он до усрачки боится хтх, тандемных СРМ или ведра дедфаеров, а дальше 600 его просто в одну калитку фаршируют всякими гауссами, ларджами и пипцами. Маск, конечно, чутка спасает ситуацию, но на нем вечно не побегаешь.
  4. Ну про дисбаланс это хаха, конечно, можно подумать, в том же настоле было больше баланса - а в нем емнип при любом раскладе вместо мелких AC было лучше набрать обычных лазеров, а на столе бывали ситуации вида "шел через бревно, не прокинул тест на ландшафт, запнулся, упал, разбил кокпит, вырубил себе пилота". Роторки как раз весьма специфичное оружие тут, ибо требуют немерянного числа боеприпасов и прям вообще всех обвесов на точность, уменьшение отдачи и прочего, иначе их хватит на 2 залпа, причем скорее всего еще заклинит в процессе. Но тут опять же, можно сколько угодно говорить "нужны только роторки, все другое нафиг", а потом тебе просто ее отрезают с двух оверчарджнутых гиперлазеров с 700 метров и привет, причем машина может вообще ходить в NSS или чем покруче, так что ты в нее даже не постреляешь в ответ. Или прилетает заброневой крит с гаусса в аммо, один бабах - и у тебя машина без боеприпасов (кейс ты же поставил, да?). Что касается 1000+ метров - то это глобально стрелы, которые весят ОЧЕНЬ много и которых особо не полимитишь, арта, которая весит МНОГО и вносит скаттер дэмэдж, сиречь если не словил прямой хит в табло, то даже медаки под ней могут весьма и весьма долго жить, и РЕЙЛГАН, который добывается с суперхэви и к тому моменту у тебя и так столько клевых обвесов и закачек должно быть, что сам рейлган нужен будет разве что для личной ачивки. Мораль в общем простая - тут нужно иметь спектр оружия, которое покрывает вообще все запросы, от 100 до 1000, а не так, что в упор ты не можешь ничего, ибо огромный штраф на попасть, а вдаль тебя просто безнаказанно расстреливают. Исключением тут разве что машины, заточенные чисто на хтх, но даже там хорошо бы иметь пачку медаков и какую-нить пару ларжей или гаусс. Все-таки тут не ваниль, где все покрывалось комбой медак + лрм. Вообще самый дисбаланс, если уж на то пошло - это связка предатор fcs и сенсоров слежения, там можно на определенных дистанциях получить дефакто +7 к попадалити, то есть аж целых 35%.
  5. Собрал себе второго омника - в целом почти идентичен первому, только fcs послабее, вместо ММЛ просто ЛРМ10, а вместо отсутствующих клановских ларжей - обычная UAC5 с 30 выстрелами. Очень хочется, конечно, тоже ММЛ10 найти, потому что он сильно облегчает жизнь до АТМов в плане выбора боеприпасов с собой и забития критслотов (ну для омника тут пофиг, конечно) - например, на первом омнике как раз взяты ЛК ЛРМ для стрельбы подальше, полпачки дедфаеров SRM для разноса вблизи и пачка тандемных на тот случай, если у противника структуры осталось чуть, но броня с текущего фейсинга еще есть.
  6. Конечно. Все самые изощренные фантазии из первоапрельских шуток. Кстати, я его валил дважды вообще без единой единицы урона с него - так как ползает он примерно НИКАК (3 гекса), то наличие нескольких камней + хорошей морали для колшотов + более мощных относительно тоннажа движков позволяло просто планомерно ему отстрелить ноги, уходя в вейт и просто перебегая вне лоса до его стрельбы. А причем тут движки - тут инициатива зависит не только от тоннажа, но еще и от варгира, в том числе и от мощности двигателя (так шо тот же атлас с 340м двиглом вместо 300 может вполне иметь +2 к ине относительно оригинала). Так шо при всей своей хтоничности он как раз абсолютно неопасен. Там же, кстати, помимо шуток есть и нормальный бэковый конфиг. Скрин староват, но по факту кроме актуаторов разницы особо нет.
  7. К слову, никто не мешает отключить пакеты лишних мехов по эрам, убрать опции пользовательских, авторских, элитных и кастомных конфигов, выкинуть аналогично оружие и ограничиться типовыми сборками. Но это ж надо будет читать, чо там настраивать надо, мануальчик там, настроечки в процессе, пару конфигов поправить. :rolleyes: Гораздо ж проще ткнуть пальцем в 200т орку с ротари гауссом и заорать, шо анбэк и так низзя.
  8. Бэк - он сугубо в голове. Если человек по жизни дурак и гонится за формой заклепок в танчиках вместо целой картины - ну флаг ему в руки, барабан на шею, паровоз навстречу и три пера в задницу. Бесполезно разговаривать о настройке стартовых значений, ограничениях доступного контента и тонкой подстройке в конфигах с человеком, который дальше кнопки вкл\выкл ничего понять не может. Кстати, ты 3025 свой уже удалил, а то он, на секундочку, базируется на том же самом CAB, с тем же моделями, мехами, стволами и статами?
  9. Натуральный пиратский тех! Для любителей погорячее! Вообще ржака ржакой, конечно, но с другой стороны, если догнать машину до сотого нагрева (с хитбанком и бонусом от этой штуки вполне реально догнать и затерпеть), то эта штука начнет давать 50 дамага и 50 нагрева в цель при попадании. А если цель еще подогреть (инферниками с SRM, например), то эти цифры превратятся в монструозные 75 и 75, что в общем-то скорее всего автоотключит цель из-за суммарного перегрева, а всяким лайтам просто расплавляет конечности целиком вместе со структурой и всем варгиром. Если каким-то чудом дотянуть до 150, то цифры становятся вообще дикими вида 95 и 95 в погретую цель (а еще дальность становится не 240, а 600). Тут, правда, есть нюанс - к 150му оверхиту скорее всего либо реактор вырубится либо сама пушка взорвется.=)
  10. Ну это по идее +- адекватный вариант того, как должен выглядеть мех с точки зрения игрового наполнения. И где в нем действительно куса всякого оборудования и значимых частей, а не когда ты открываешь центуриона в ваниле - а там 2 лазера, пушка, лрмки, 2 слота боеприпасов и гиро. А остальное пространство, в которое можно упихать ещё полтора таких центуриона - пустое. К слову, с последними апдейтами действительно пришёл фил зе дифференс - теперь оторванный полуторс при уничтожении хл-двигла забирает с собой в вальгаллу и двигло и реактор в нем. Такие дела. РИАЛИЗЬМ. Выяснил это, когда поставил свеженький 320й хл-движок на хачета и ему в следующем же бою нафиг отрезало его одним попаданием оверчарджнутого гиперлазера. Вместе с правым полуторсом и правой рукой заодно. На второй ход боя. Вообще хачета пора выкидывать, наверное, он медленный, долго бежит, стрелять не умеет вообще, а так как боты вполне умеют кайтить хтхшников (ну или делают вид, что умеют), то из родного в нем осталась разве что левая нога и цт, все остальное, включая голову из-за катапультирования, уже меняное. Продам хачетмана, целий, новий, не бит не крашен, вах, канфэтка проста!
  11. Обычный омни-центурион. Хтхшный хачет с этой версии я выкинул, ибо он не вписывается в набор электроники в голове (который чисто на стрельбу установлен), а чего-то из родных конфигов в правую руку типа гаусса или хэви пипца у меня в наличии нет, приходится импровизировать с ларжами.
  12. Собрал нормально первую машину. В принципе, имея цента и хачета + всякий хлам на пострелять-побегать и пилотов вида 7-7-6-6 уже можно ходить на 2 черепа спокойно, а на дефендах баз так и на 2.5. Никаких критических проблем не возникает, даже если внезапно в противниках падает какой-нить драгон или даже арта типа хелеполиса.
  13. Так а за что его сажать? Он же памятник! Формально все сделано, игра есть? Есть. Ну не выполнено почти ничего из заявленного, а что выполнено - выполнено халтурно. Кто-то это явно отрицает? Нет. Все кинули? Нет, в час по чайной ложке что-то делается. Делается во много раз меньше, чем на полученное бабло? Да, но ты это поди докажи еще.
  14. Накопал себе в обломках омни-центуриона с уцелевшим хачетом (все остальное типа медаков и ММЛ развалилось, увы), вот сча пойдет веселуха, с двумя милишниками по 100+ дамага. В)
  15. Только ты учитывая, что ваниль отбалансена только в рамках кампании про дуру аранскую. То есть с учетом того, что ты будешь гнать галопом по сюжетке, и дальше сюжетных перерывов в 2-3 миссии никуда не заглядываешь. Тогда да, баланс-балансом. А если ты откатаешь 20-30 лишних контрактов в перерыве, то к моменту выдачи того же хайландера ты будешь на него и всех окружающих смотреть как на говно. А к моменту финалки вообще разваливать чужих ассалтов с пары залпов (а всяких 80тонников вообще с одного, колшот в ЦТ и до свиданья сразу). Хочется чуть больше и чуть разнообразнее - так не ставь все, проблема-то. Отключаешь по максимуму все, ставишь какой-нить 3й уровень сложности (а не 10й, как я гоняю), шоп тупенькие боты как в ваниле - и вперед. А шо касается штайнеровских ленсов - так, на минутку, мод берет во внимание не 4 лучших меха, как ваниле (и пофиг, что у тебя там в запасе 1800 тонн ассалтов), а 4 вообще самых лучших машины в наличии (даже если ты их не дропаешь на миссию) с поправкой на тоннаж по черепам + уровень прокачки корабля (то есть имея максимальный кораблик не получится воевать против одних стингеров даже на 0.5 черепах) и средний уровень пилотов.
  16. Самое время начать новую каточку после всех апдейтов и прочего. Начал у Тауриан, сложность оппонентов максимум, все остальное - стандартный нормал (потому что по опыту тот же хард от нормала в плане мехбея отличается только тем, что ты сидишь и время скипаешь, аналогично с пилотами, количеством салвага и прочим), чтобы не затягивать катку совсем в никуда. Поставлены увеличенный карты, рандомный спаун, 3067+ годы, и все возможный допы на веселуху (суперхэви, экспериментальное оружие, пиратские, элитные и кланерские кастомы и пилоты и тд), кроме нюков. На старте повезло, выпал один реально крутой экспериментальный мех на рандоме, в компенсацию остальные - полная жопа и мусор, кроме разве что хачета, из него можно будет что-то вытянуть (hatchetman-3f, clint-2-3t, mongoose-67 и stinger-3g). Последние два можно хоть сразу в утиль, толку с них примерно ноль будет. Еще из хорошего - в стартовом ростере пилотов попалось аж 2 с комманд экспириенс, то есть бонусом на экспу всем в ленсе, так что качать нормальных пилотов будет легко и быстро.
  17. Бюджет сам себя не попилит! *с ностальгией вспоминает Террарию, где лазерная винтовка работала на мане носителя - сиречь носитель нонстопом бухал бутылки маны при стрельбе*
  18. Зачем вообще кидать бабло в литейки, если ты не конченный днищеброд?
  19. Не надо путать теплое с мягким. Посыл простой - человеку дали типовые метовые архетипы, его ростер в условиях спорта против них не тянет (раз ростер про "спорт" - то очевидно речь идет о прорыве в топ3 хотя бы, а не про сидение в середине где-нить. В серединку можно вообще чем угодно выбраться просто за счет опыта 5-10 лет, например.). Чтобы успешно играть "по-своему с ключиками" ростер в смысле своей идеи должен быть либо абсолютно метовым (пример - мета настроена на антитолпы за счет ведер кубов в каждом ростере, отсюда следует, что ростера на толпах автоматом понижают шансы, отсюда следует, что ростер с толпами в мету как бы не попадает, ибо его будут массово чистить) либо абсолютно контрметовым (пример - вышли кнайты, все понабрали лимиты доминусов, вся мета настроилась на быстрое убийство доминусов в хтх, в итоге те, кто взял хтхшных кнайтов в хтхшном доме оказались в огромном плюсе). Второй вариант срабатывает обычно 1 раз, ну край 2, просто потому, что потом тоже становится метовым.
  20. Да. А на Землю прилетели, потому что нужно больше золота.
  21. При этом всемирная антиуфошная организация будет все еще привязана к двум изначальным шахтам угля с батраками. :rolleyes:
  22. Да все просто. Первая партия примусов была изготовлена Коулом в стерильных выверенных условиях из отборного материала и бла-бла-бла, из-за чего никаких таких косяков, сбоев, всяких наследственных особенностей и прочего не было. Но к первой партии также прилагалось оборудование для производства новых и документация по самостоятельному производству. А так как самостоятельное производство велось уже на основе запасов чаптера, да и карланы в очереди на примарисизацию бывали - то собственно все обратно и полезло в последующих партиях.
  23. Надо как в казаках сделать - где-то в жопе мира пальнул селюк по поросю, а на общем складе списались ресурсы. =) Шо ты как маленький - тебе финансирование в 200 со страны, а себе в карман 1200 со страны. Бизнес сам себя не построит!
×
×
  • Создать...