Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Sazhin

Пользователь
  • Постов

    2 323
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Sazhin

  1. Не знаю, но думаю, что да. В кодексе написано: чтобы взять бимер, нужно убрать ремонтный комплект и болтер, а раз так, то техмарин не может стоять в поле с голыми руками, в них что-то должно быть.
  2. Потому что он внешне ничем не отличается от обычного технодесантника с ремонтным комплектом. В смысле, ставишь технодесантника и говоришь: "Это мастер арсенала", и все довольны.
  3. Противника наповал можно сразить пафосом :rolleyes: Марнеус в ТДА, засунутый в лендрейдер редимер с мультимельтой, ШБ, ракетой-охотник, экстраармором. = 550. Скауты + плащи + снайперки + ракета = 100 Скауты + плащи + снайперки + ракета = 100 Итого 750. Противник в полном ах....е. Ему, возможно, и 14-ю броню ломать-то нечем. А тут САМ Папа всего космодесанта, да вечный воин, да с орбитальным блином, да с 4-мя вундами и ведром хтх атак с полными перебросами на ранение, ......
  4. В коробке с девастаторами на литнике с прикольными черепушками есть 4 предмета: 2 "пивные кружки" и еще 2 каких-то кривых чемодана с ручками. Так вот, вопрос: что это за чемоданы, для чего они нужны? "Пивные кружки" - это, очевидно, мельта-бомбы. Непонятно, зачем их 2, тем более, что они одинаковые? Взять их может только сержант, и ему одной достаточно.
  5. Одной тактичке нельзя дать 2 рины. Модели в терминаторской броне в рине ездить не могут. На 85 очков возьми 2-й хищник. После разделения отряды соединять нельзя. Товарищ, да прочитай ты уже кодекс, как следует, от начала до конца. А то такие вопросы задаешь.....
  6. Да, предатор с автопушкой и тяжболтерами в спонсонах стоит 85 очков. Caps, выброси русский кодекс и купи(или скачай) английский. В русском кодексе ведро ошибок и опечаток. Пример: пара спонсонов с тяжболтерами для Хищника стоит 25 очков, а не 60, как написано в русском кодексе. И таких(и гораздо более серьезных) ошибок много в любом русском кодексе.
  7. Транспорт нельзя брать "никому". Он должен быть приписан к какому-нибудь отряду. К скаутам нельзя. У тактички уже есть другая рина. Поэтому твой ростер не валиден, переделывай.
  8. Вопрос про распределение ран. Например: при стрельбе отряд из 5 человек получает 15 ран, из них 12 обычных, 3 от чего-то паверного (плазма, например). Должен ли игрок, получивший раны, распределять плазменные и обычные раны равномерно и отдельно друг от друга, или он может все 15 ран разделить по 3 на рыло, и все 3 плазменные повесить на одного человека?
  9. Вместо педро возьми магистра в артифишере, с реликом и ядовитыми патронами за 180 очков. За 30 очков поменяй дреду ММ на лазпушку и тем самым решишь проблему лишних 35 очков.
  10. На 35 очков можно дреду мультимелту на спаренную лазпушку поменять. Будет дальнобойный антитанк, раз уж дред без дроппода.
  11. Если ты адский лакер в плане бросков кубика направлений, то Виндикатор - лучший выбор. Большой шаблон с 10-й силой и АР2 никому шансов на выживание почти не оставляет. Предатор(по русски Хищник) бывает 2 видов: антипех(автопушка и 2 тяжболтера) - хороший выбор против орочих шобл и толп ИГ, тиранидских орд, и антитанк/антиоченьтяжпех (3 лазпушки) - прекрасный выбор против терминаторов/меганобов и практически любой техники. Айронклад - адов рукопашник, очень хорошо ломает вражескую технику и с легкостью уничтожает целые подразделения легкой/средней пехоты, но и его нужно юзать с умом, не подставлять под антитанковые выстрелы и не лезть в рукопашку с ОЧЕНЬ тяжелой пехотой(терминаторы с молотками/кулаками, нобы/боссы с клешнями, монстры всех мастей).
  12. Атакбайки - это с люльками, имеют 2 атаки, 2 вунды, 5-ю выносливость, из любого оружия стреляют как из штурмового, могут ездить на до 24 дюймов, получая при этом спасбросок за укрытие 3+. Вообще, мотоциклисты - отличные парни. Лучшие в нашем кодексе. А если взять капитана на мотоцикле, то мотоциклистов можно будет в качестве основных боевых подразделений брать - по-моему, это хорошая идея. Виндикатор(рус. кодекс Защитник) - танк с НУ ОЧЕНЬ БОЛЬШОЙ пушкой. Стреляет большим шаблоном с силой 10, АР2.
  13. Зачем тебе вот это в этом ростере? Тактичка(6) + Рино(+Шб) = 151 На 151 очко можно СТОЛЬКО всего вкусного набрать и гораздо, ГОРАЗДО(!!!) более мощного и полезного. Например: почетную стражу Кантору, айронклад, танк хищник, виндикатор, взвод атакбайков с мультимелтами(РУЛЕЗЗЗЗ, мастхэв!!!), да хоть еще десяток скаутов.
  14. Тогда ездить, стрелять, делать танковый шок. Ты пойми, ринка сама по себе 2 выстрела дает, Кантор со своей стрелы еще 4 выстрела из люка, и еще один мар из рапиды из люка стреляет, а может и сержант из комбика из люка полоснуть, при том, что сам ты в относительной безопасности и никто тебя не тронет, пока ринку не сломают. А там уж 2 кулака(Педро и сержант) в дело вступят. Бронебойная ракета любого мара наповал немедленной смертью убивает без права на спасбросок за доспехи. Только терминаторы(2+, 5++) да командиры в артифишере/с инвулями могут спастись от бронебеойной ракеты.
  15. Цель тактички не выходить из рины, а сидеть в ней вместе с Кантором, захватывать вражеские точки и стрелять из люков. И все это подзащитой 11 брони. А когда ее сломают, вот тогда уже пускать в ход кулаки по воздействием Педро. А если рассуждать о быстром выносе, то айронклад можно вынести одним выстрелом из мельты, и скаутов всех разом накрыть и вынести тяжелым огнеметом. И тот же Педро, если что, убивается на раз одним ударом кулака. Так что.....В этом и смысл игры, кто первый удачно ударил, тот и молодец. Дружище, ракет слишком много не бывает.
  16. Обычный магистр в нормальной закачке(артифишер армор, релик, хеллфай раундз или щит) будет стоить столько же, а то и больше.
  17. Вообще полный ужас. Простым тактичкам без какого-либо оружия дроподы ну совсем ни к чему. Да и сами они в таком виде тоже никому не нужны. Они, мягко говоря, в таком виде абсолютно импотентны. Либо убери поды и вооружи их, как следует. Либо уменьши число людей в отряде и хотя бы сержанту выдай кулак и комбимельты. Самое лучшее убрать одну тактичку вообще, и вместо нее взять взвод девастаторов с 4 ракетницами за 150 очков. На оставшиеся очки вооружить вторую тактичку и выдать ей вместо дроппода ринку. [ Добавлено спустя 8 минут 24 секунды ] Педро = 175 Скауты с 4 снайперками и 1 ракетой = 85 Тактичка (5 чел.) + фист + комбимельта + рино = 160 Девастаторы + 4 ракетницы = 150 Айронклад + тяж.огнемет + дроппод= 180 Итого: 750. Вот так вроде чуть получше будет.
  18. 1. HQ Либр(нульзона, авенжер) + джамппак = 125 2. Fast штурмовой взвод + 5 штурмовиков + 2 огнемета + штурмовой щит + фист = 250 3. Troops тактичка(10 чел.) + мельта + мультимельта + комбимельта + фист + рино = 245 4. Troops тактичка(10 чел.) + плазма + плазмапушка + комбиплазма + шашка + рино = 245 5. Elite Дред + ХФ + дроппод = 150 6. Heavy support Девастаторы + 2 мислы + 2 лазки + рино = 225 7. Fast Attack bike squad(3) + 3 мультимелты = 150 9. HQ капеллан в ТДА = 130 10. Elite Терминаторы + штурмпушка = 230 Редимер + мультимелта = 250 Итого: 2000 Ростер строился по принципу: можно ли из того, что есть в наличии, с небольшими добавками сделать что-нибудь ну хоть как-то играбельное? 1. Либр со штурмовиками занимается отловом многочисленных(ну или не очень), но не особо паверных шобл: орки, ИГ, эльдарские гварды, мстители и т.п. 2. Чаппи(нужен для перебросов) с термосами ездит на редимере и пытается превозмогать. 3. Дред в первый ход падает на дропе во вражеский тыл (или по ситуации) и пытается сломать вражеский танчик или зажарить что-нибудь из пехоты. Далее по ситуации. 4. Атакбайки носятся по полю выцеливая танчики и толстую пехоту. 5. Девастаторы возле своей ринки и два боевых взвода с тяжпушками стоят в тылу и пуляют, куда бог пошлет. 6. Два боевых взвода с сержантами(кулак/шашка, комбики) и типами с плазмой/мельтой ездят на ринках там, где от них может быть польза.
  19. Айронклад - это разновидность дредноута, заточенная по рукопашный бой. В кодексе посмотри, в разделе дредноуты, их три вида: обычный, почтенный, айронклад. У айронклада зело могучая броня(по сравнению с обычным дредом) со встроенной экстра броней. Две рукопашные клешни, в каждую можно встроить или мельту, или тяжелый огнемет. Кроме того, он имеет бонусы на ломание техники. Можно, конечно, и стрелковое вместо клешней поставить, но, имхо, незачем. Он-таки рукопашен. И стоит отнюдь даже не дорого, дешевле, чем простой дред с лазкой и огнеметом. И его в рукопашку сломать не каждому дано, нужна как минимум седьмая сила только для того, чтобы скользящие попадания навешивать. [ Добавлено спустя 2 минуты 49 секунд ] В русском кодексе он называется "Бронеход". [ Добавлено спустя 4 минуты 1 секунду ] Не путай пушку "разрушитель" у виндикатора с тандерфайром. Это артиллерия, которая стреляет 4 раза маленькими шаблонами, притом что можно выбирать три вида боезапаса на случай разных целей. Кому как, я шаблоны не люблю, никогда не знаешь, куда их снесет - ненадежно и нестабильно.
  20. Хочу собрать либра в ТДА со щитом, магистра в ТДА с 2-мя молотками и кэпа в ТДА с 2-мя клавзами. Кого же мне приобретать, чтоб можно было их собрать?
  21. Или дреду поменять лазку на штурмпушку. Или айронклада взять с двумя хэвифламерами.
  22. Какой варгир содержит капитан в ТДА? Кулаки, молотки, щит есть? [ Добавлено спустя 2 минуты 41 секунду ] Кстати уж, подскажите насчет обычного коммандера тоже.
  23. 1. ИА - империал армор(имперская броня) - дополнения к кодексам, там встречаются машинки и не только, причем такие, которых в кодексах нет, со своими спецправилами. Например: вышеупомянутая дредноутская дропкапсула, позволяет нападать в ближнем бою сразу после высадки - полезнейшая штука. Но выше правильно было написано, только дред может брать, да и стоит дороже. Но ИА не везде разрешено, а в дружеских играх только по взаимному согласию. 2. Кулак - сержанту. Никому другому все-равно нельзя. 3. С чем дред брать? Ну это смотри сам, по ситуации. Смотря на что очков хватит и против кого воевать будешь.
  24. Убрать вторую малополезную полутактичку и взять второй дред. Педро присоединить к первой, выдать кулак и поменять рину на дроппод(если разрешат, то даже из ИА).
×
×
  • Создать...