-
Постов
2 323 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Sazhin
-
Не знаю, но думаю, что да. В кодексе написано: чтобы взять бимер, нужно убрать ремонтный комплект и болтер, а раз так, то техмарин не может стоять в поле с голыми руками, в них что-то должно быть.
-
Потому что он внешне ничем не отличается от обычного технодесантника с ремонтным комплектом. В смысле, ставишь технодесантника и говоришь: "Это мастер арсенала", и все довольны.
-
Противника наповал можно сразить пафосом :rolleyes: Марнеус в ТДА, засунутый в лендрейдер редимер с мультимельтой, ШБ, ракетой-охотник, экстраармором. = 550. Скауты + плащи + снайперки + ракета = 100 Скауты + плащи + снайперки + ракета = 100 Итого 750. Противник в полном ах....е. Ему, возможно, и 14-ю броню ломать-то нечем. А тут САМ Папа всего космодесанта, да вечный воин, да с орбитальным блином, да с 4-мя вундами и ведром хтх атак с полными перебросами на ранение, ......
-
В коробке с девастаторами на литнике с прикольными черепушками есть 4 предмета: 2 "пивные кружки" и еще 2 каких-то кривых чемодана с ручками. Так вот, вопрос: что это за чемоданы, для чего они нужны? "Пивные кружки" - это, очевидно, мельта-бомбы. Непонятно, зачем их 2, тем более, что они одинаковые? Взять их может только сержант, и ему одной достаточно.
-
Пень, естественно.
-
Одной тактичке нельзя дать 2 рины. Модели в терминаторской броне в рине ездить не могут. На 85 очков возьми 2-й хищник. После разделения отряды соединять нельзя. Товарищ, да прочитай ты уже кодекс, как следует, от начала до конца. А то такие вопросы задаешь.....
-
Да, предатор с автопушкой и тяжболтерами в спонсонах стоит 85 очков. Caps, выброси русский кодекс и купи(или скачай) английский. В русском кодексе ведро ошибок и опечаток. Пример: пара спонсонов с тяжболтерами для Хищника стоит 25 очков, а не 60, как написано в русском кодексе. И таких(и гораздо более серьезных) ошибок много в любом русском кодексе.
-
Транспорт нельзя брать "никому". Он должен быть приписан к какому-нибудь отряду. К скаутам нельзя. У тактички уже есть другая рина. Поэтому твой ростер не валиден, переделывай.
-
Вопрос про распределение ран. Например: при стрельбе отряд из 5 человек получает 15 ран, из них 12 обычных, 3 от чего-то паверного (плазма, например). Должен ли игрок, получивший раны, распределять плазменные и обычные раны равномерно и отдельно друг от друга, или он может все 15 ран разделить по 3 на рыло, и все 3 плазменные повесить на одного человека?
-
Вместо педро возьми магистра в артифишере, с реликом и ядовитыми патронами за 180 очков. За 30 очков поменяй дреду ММ на лазпушку и тем самым решишь проблему лишних 35 очков.
-
На 35 очков можно дреду мультимелту на спаренную лазпушку поменять. Будет дальнобойный антитанк, раз уж дред без дроппода.
-
Если ты адский лакер в плане бросков кубика направлений, то Виндикатор - лучший выбор. Большой шаблон с 10-й силой и АР2 никому шансов на выживание почти не оставляет. Предатор(по русски Хищник) бывает 2 видов: антипех(автопушка и 2 тяжболтера) - хороший выбор против орочих шобл и толп ИГ, тиранидских орд, и антитанк/антиоченьтяжпех (3 лазпушки) - прекрасный выбор против терминаторов/меганобов и практически любой техники. Айронклад - адов рукопашник, очень хорошо ломает вражескую технику и с легкостью уничтожает целые подразделения легкой/средней пехоты, но и его нужно юзать с умом, не подставлять под антитанковые выстрелы и не лезть в рукопашку с ОЧЕНЬ тяжелой пехотой(терминаторы с молотками/кулаками, нобы/боссы с клешнями, монстры всех мастей).
-
Атакбайки - это с люльками, имеют 2 атаки, 2 вунды, 5-ю выносливость, из любого оружия стреляют как из штурмового, могут ездить на до 24 дюймов, получая при этом спасбросок за укрытие 3+. Вообще, мотоциклисты - отличные парни. Лучшие в нашем кодексе. А если взять капитана на мотоцикле, то мотоциклистов можно будет в качестве основных боевых подразделений брать - по-моему, это хорошая идея. Виндикатор(рус. кодекс Защитник) - танк с НУ ОЧЕНЬ БОЛЬШОЙ пушкой. Стреляет большим шаблоном с силой 10, АР2.
-
Зачем тебе вот это в этом ростере? Тактичка(6) + Рино(+Шб) = 151 На 151 очко можно СТОЛЬКО всего вкусного набрать и гораздо, ГОРАЗДО(!!!) более мощного и полезного. Например: почетную стражу Кантору, айронклад, танк хищник, виндикатор, взвод атакбайков с мультимелтами(РУЛЕЗЗЗЗ, мастхэв!!!), да хоть еще десяток скаутов.
-
Тогда ездить, стрелять, делать танковый шок. Ты пойми, ринка сама по себе 2 выстрела дает, Кантор со своей стрелы еще 4 выстрела из люка, и еще один мар из рапиды из люка стреляет, а может и сержант из комбика из люка полоснуть, при том, что сам ты в относительной безопасности и никто тебя не тронет, пока ринку не сломают. А там уж 2 кулака(Педро и сержант) в дело вступят. Бронебойная ракета любого мара наповал немедленной смертью убивает без права на спасбросок за доспехи. Только терминаторы(2+, 5++) да командиры в артифишере/с инвулями могут спастись от бронебеойной ракеты.
-
Цель тактички не выходить из рины, а сидеть в ней вместе с Кантором, захватывать вражеские точки и стрелять из люков. И все это подзащитой 11 брони. А когда ее сломают, вот тогда уже пускать в ход кулаки по воздействием Педро. А если рассуждать о быстром выносе, то айронклад можно вынести одним выстрелом из мельты, и скаутов всех разом накрыть и вынести тяжелым огнеметом. И тот же Педро, если что, убивается на раз одним ударом кулака. Так что.....В этом и смысл игры, кто первый удачно ударил, тот и молодец. Дружище, ракет слишком много не бывает.
-
Обычный магистр в нормальной закачке(артифишер армор, релик, хеллфай раундз или щит) будет стоить столько же, а то и больше.
-
Вообще полный ужас. Простым тактичкам без какого-либо оружия дроподы ну совсем ни к чему. Да и сами они в таком виде тоже никому не нужны. Они, мягко говоря, в таком виде абсолютно импотентны. Либо убери поды и вооружи их, как следует. Либо уменьши число людей в отряде и хотя бы сержанту выдай кулак и комбимельты. Самое лучшее убрать одну тактичку вообще, и вместо нее взять взвод девастаторов с 4 ракетницами за 150 очков. На оставшиеся очки вооружить вторую тактичку и выдать ей вместо дроппода ринку. [ Добавлено спустя 8 минут 24 секунды ] Педро = 175 Скауты с 4 снайперками и 1 ракетой = 85 Тактичка (5 чел.) + фист + комбимельта + рино = 160 Девастаторы + 4 ракетницы = 150 Айронклад + тяж.огнемет + дроппод= 180 Итого: 750. Вот так вроде чуть получше будет.
-
1. HQ Либр(нульзона, авенжер) + джамппак = 125 2. Fast штурмовой взвод + 5 штурмовиков + 2 огнемета + штурмовой щит + фист = 250 3. Troops тактичка(10 чел.) + мельта + мультимельта + комбимельта + фист + рино = 245 4. Troops тактичка(10 чел.) + плазма + плазмапушка + комбиплазма + шашка + рино = 245 5. Elite Дред + ХФ + дроппод = 150 6. Heavy support Девастаторы + 2 мислы + 2 лазки + рино = 225 7. Fast Attack bike squad(3) + 3 мультимелты = 150 9. HQ капеллан в ТДА = 130 10. Elite Терминаторы + штурмпушка = 230 Редимер + мультимелта = 250 Итого: 2000 Ростер строился по принципу: можно ли из того, что есть в наличии, с небольшими добавками сделать что-нибудь ну хоть как-то играбельное? 1. Либр со штурмовиками занимается отловом многочисленных(ну или не очень), но не особо паверных шобл: орки, ИГ, эльдарские гварды, мстители и т.п. 2. Чаппи(нужен для перебросов) с термосами ездит на редимере и пытается превозмогать. 3. Дред в первый ход падает на дропе во вражеский тыл (или по ситуации) и пытается сломать вражеский танчик или зажарить что-нибудь из пехоты. Далее по ситуации. 4. Атакбайки носятся по полю выцеливая танчики и толстую пехоту. 5. Девастаторы возле своей ринки и два боевых взвода с тяжпушками стоят в тылу и пуляют, куда бог пошлет. 6. Два боевых взвода с сержантами(кулак/шашка, комбики) и типами с плазмой/мельтой ездят на ринках там, где от них может быть польза.
-
Айронклад - это разновидность дредноута, заточенная по рукопашный бой. В кодексе посмотри, в разделе дредноуты, их три вида: обычный, почтенный, айронклад. У айронклада зело могучая броня(по сравнению с обычным дредом) со встроенной экстра броней. Две рукопашные клешни, в каждую можно встроить или мельту, или тяжелый огнемет. Кроме того, он имеет бонусы на ломание техники. Можно, конечно, и стрелковое вместо клешней поставить, но, имхо, незачем. Он-таки рукопашен. И стоит отнюдь даже не дорого, дешевле, чем простой дред с лазкой и огнеметом. И его в рукопашку сломать не каждому дано, нужна как минимум седьмая сила только для того, чтобы скользящие попадания навешивать. [ Добавлено спустя 2 минуты 49 секунд ] В русском кодексе он называется "Бронеход". [ Добавлено спустя 4 минуты 1 секунду ] Не путай пушку "разрушитель" у виндикатора с тандерфайром. Это артиллерия, которая стреляет 4 раза маленькими шаблонами, притом что можно выбирать три вида боезапаса на случай разных целей. Кому как, я шаблоны не люблю, никогда не знаешь, куда их снесет - ненадежно и нестабильно.
-
Хочу собрать либра в ТДА со щитом, магистра в ТДА с 2-мя молотками и кэпа в ТДА с 2-мя клавзами. Кого же мне приобретать, чтоб можно было их собрать?
-
Или дреду поменять лазку на штурмпушку. Или айронклада взять с двумя хэвифламерами.
-
Какой варгир содержит капитан в ТДА? Кулаки, молотки, щит есть? [ Добавлено спустя 2 минуты 41 секунду ] Кстати уж, подскажите насчет обычного коммандера тоже.
-
1. ИА - империал армор(имперская броня) - дополнения к кодексам, там встречаются машинки и не только, причем такие, которых в кодексах нет, со своими спецправилами. Например: вышеупомянутая дредноутская дропкапсула, позволяет нападать в ближнем бою сразу после высадки - полезнейшая штука. Но выше правильно было написано, только дред может брать, да и стоит дороже. Но ИА не везде разрешено, а в дружеских играх только по взаимному согласию. 2. Кулак - сержанту. Никому другому все-равно нельзя. 3. С чем дред брать? Ну это смотри сам, по ситуации. Смотря на что очков хватит и против кого воевать будешь.
-
Убрать вторую малополезную полутактичку и взять второй дред. Педро присоединить к первой, выдать кулак и поменять рину на дроппод(если разрешат, то даже из ИА).