-
Постов
2 424 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Knight Phaeton
-
Собрались мы сегодня с Вирлом провести бой в нашем клубе, и вот что из этого вышло. Phaeton (Dark Angels Deathwing) vs Virl (Space Marines) 750 Points Мой ростер: Белиал с мечом и штормболтером, отряд стрелковых терминаторов с ассолткой и чейнфистом, отряд стрелковых терминаторов с циклоном, дредноут с ММ и хеви флеймером. Ростер Вирла: Ленд Рейдер Редимер с мастером кузни и отрядом из 5 скаутов с ццв и бп внутри, Ленд Спидер Шторм с ММ и отрядом из 5 скаутов с ццв, бп и одной комбимельтой внутри, Ленд Спидер с ММ и ХФ, Виндикатор. Тип миссии - киллпойнты, тип расстановки - четверти. Вирл выигрывает право выбора хода и желает ходить первым. Инициативу я не перехватываю. Он расставляет свои отряды следующим образом: ЛРР по центру, Виндикатор ниже и чуть сзади, ЛС спереди сверху, ЛС Шторм сзади. Я очень опасаюсь блина Виндика, и потому ставлю терминаторов с циклоном за блочащей ЛОС стеной, а дредноута прячу на правом фланге за руинами. Отряд с ассолткой и Белиал готовятся к дип страйку на орбите. На этой фотографии запечатлена ситуация на начало игры, как я её описал: 1 ход Вирла. ЛРР едет вперед и огибает дифтерейн, ЛС Шторм выдвигается вперед и по правую руку от ЛРРа. Виндикатор проезжает вперед за ЛРР и разворачивается к нему задом. Вирл понимает, что виндикатор для меня - приоритетная цель, и потому бережет его хлипкую заднюю броню от потенциального огня при дипстрайке моих терминаторов. ЛРР и Виндик включают дымы. ЛС выдвигается турбобустом на 24 дюйма прямо к моему дредноуту, чем меня несколько удивляет. Однако, Вирл выглядит уверенным в своих действиях. Мой первый ход. Отряд терминаторов с Белиалом я решаю высадить у оппонента в тылу, между руиной и дифтеррейном. На скаттер дайсе выпадает хит, и терминаторы благополучно телепортируются на поле боя точно в намеченном месте, откуда им открывается позиция для стрельбы в бок Виндикатора. В фазу движения парень с циклоном и еще два его товарища выглядывают из-за стены, чтобы пострелять. Дредноут подходит ближе к подлетевшему ЛСу. Фаза дальнего боя. Дредноут стреляет хф и мультимельтой по ЛСу, мельта попадает и пробивает, Вирл не прокидывает кавер. Ленд Спидер лишается мультимельты. Дипстрайкнувшиеся терминаторы с ассолткой стреляют в бок виндикатору, один выстрел ассолтки наносит гленс, кавер опять же не спасает. Результат на кубике - 5, с учетом гленса 3, и Виндикатор лишается своей грозной пушки. Я облегченно вздыхаю. Зато вот терминаторы с циклоном подкачали - стреляют в ЛС Шторм, но ракета не попадает, а болтеры не пробивают десятую броню. Фаза ближнего боя. Дредноут чаржит подлетевший ЛС, и я осознаю, почему Вирл был за него спокоен. Попадание в хтх по нему - только с шестерки! Дредноут бьет свои 3 атаки, и одна из них, к моей радости, попадает. Результат - 4 - иммобизайзд, и я уже начинаю думать, что могло бы быть и лучше. Но Вирл (похвальная честность!) напоминает мне, что ЛС турбобустил, и потому при обездвиживании уничтожается. Ура, ура, результатом первого ходя я доволен. 2 ход Вирла. Поврежденный виндикатор уезжает наверх, скрывается за руиной. Вирл разворачивает ЛРР и подъезжает к отряду терминаторов. Чуть выше от ЛРРа подлетает ЛС шторм. Оба транспортных средства десантируют свое содержимое прямо перед терминаторами, и я начинаю понимать, что моя радость от успешного первого хода, пожалуй, преждевременна. Фаза стрельбы. Скученные терминаторы становятся мишенью для всех войск противника, исключая отступающий Виндикатор. Стреляет ЛРР с огнемета - 0 потерь. Стреляет ЛС Шторм с ММ - не попадает. Стреляет 5 скаутов из бп и комбимельты - 0 потерь, мельта не попадает. Стреляют 5 скаутов и мастер кузни с огнемета и плазменного резака - много кубов, но мои терминаторы стойко держатся под огнем. И только Белиалу плазменным резаком мастера кузни сносит одну рану. Фаза ближнего боя. Оба отряда скаутов во главе с мастером кузни чаржат моих терминаторов. Проходит ожесточенный многосторонний бой, в результате которого я теряю двух терминаторов. У Вирла в одном отряде погибает 3 скаута, а в другом - 4. Единственный выживший скаут в одном из отрядов не проходит тест на лидерство и убегает. Мастер кузни и 2 скаута остаются в бою против Белиала и 3 терминаторов. Что же, все обошлось куда лучше, чем я мог предполагать. Терминаторы еще раз продемонстрировали похвальную стойкость. Мой второй ход. Терминаторы с циклоном выходят из укрытия и понемногу приближаются к месту схватки. Для них есть лакомая цель - ЛС Шторм спрятался за ЛРР, но после маневра мне становится видна половина его корпуса. Дредноут идет наверх, включает дымы. Фаза стрельбы. Дредноут бежит на всех парах к месту схватки, и останавливается дюймах в четырех от ЛРРа. Терминаторы с циклоном выцеливают ЛС Шторм ракетницей. Бинго! Попадание, пенетрейт, кавер не спасает, 5 на результате. Я делаю вывод, что при определенных обстоятельствах терминаторы с циклоном весьма полезны. Фаза ближнего боя. Отряд Белиала уничтожает мастера кузни и оставшихся 2 скаутов, но главный техмарин напоследок убивает еще одного терминатора. Что ж, результат второго хода оставляет меня удовлетворенным. 3 ход Вирла. ЛРР чуть подъезжает к отряду Белиала, Виндикатор стоит на месте. В фазу стрельбы огнем из ассолтки и огнемета ЛРР убивает одного терминатора. Вирл предлагает закончить игру, т.к. исход вполне ясен. Подвожу итоги: У меня остался целый отряд терминаторов с циклоном. Целый Дредноут, стоящий в нескольких дюймах от ЛРРа. Белиал и последний выживший терминатор с чейнфистом, способные дотянуться в хтх и до Виндикатора, и до ЛРРа. У Вирла остался целый ЛРР и Виндикатор без пушки. Счет по киллпойнтам, если я правильно все подсчитал, 5-0. Не могу не отметить, что миссия на киллпойнты крайне неудобна для ростера моего оппонета, т.к. у него их много и большинство из них - легкие. У меня же в армии киллпойнтов всего 4, а отряды терминаторов весьма и весьма стойки. Справедливости ради стоит отметить, что Вирлу сегодня не везло на броски за укрытие - не прокинут ни один из 3. Игра интересная и в чем-то для меня поучительная. Gf!
-
Спасибо Дарогу за эту весьма интересную подборку. Как играющий ДА, не могу не спросить, наш кодекс предполагается к выходу последним перед шестеркой?
-
Мысль хорошая, стоит попробовать.
-
Возможно, глюк, но у меня лазка на предаторе, выстрелив по поврежденным хсм, убила двух. Аое все-таки есть?
-
Полагаю, что при закачке стрелковых терминаторов ДА следует давать сержанту когти. Почему? Потому что от потери одного шб кпд в дальнем бою падает незначительно, а вот замена крайне сомнительной повершашки когтями существенно повышает угрозу от отряда в хтх. Итоговый отряд у меня будет выглядеть так: сержант с когтями, 3 парня с фистами и шб, 1 парень с ассолткой и фистом (возможно, чейнфистом).
-
Здравствуйте. Обращаюсь прежде всего к игрокам за эльдаров: у меня есть к вам просьба. Не могли бы вы уделить мне немного времени и составить ростер на 750 очков? Есть, однако, одна особенность - необходимо, чтобы в этом ростере присутствовали 6 огненных драконов. Моему брату очень нравятся эльдары, и я подарил ему наиболее понравившееся ему подразделение - набор огненных драконов. Сейчас я понимаю, что необходимость в них появляется позже 750 очков. Однако, подарок уже сделан, и учитывая высокую денежную стоимость миниатюр, мы хотели бы, чтобы огненные драконы использовались бы уже сейчас. Таким образом, уважаемые эльдароводы, составьте пожалуйста ростер на 750 очков с обязательными драконами, и чтобы это хоть как-нибудь играло бы. Спасибо.
-
Мммм Тау/ИГ?
-
Нет. У когтей будет 70 дпс при ударе в 70. У молотов сейчас 1 удар бьет на 75, но дпс 37 (бьют реже когтей). Будут молоты бить по 90, т.е. дпс молотов поднимется где-то до 43. Телосс, в настолке по базе у сержантов терми силовое оружие. А у штурмовых терминаторов сквад несет либо когти, либо молоты и щиты.
-
Патч 2.2 мне лично нравится. Справедливо урезали урон когтей вообще и по технике и бафнули урон молотов. Теперь когти, как и должно быть - оружие против пехоты, а молоты - против всего, но бьют редко. Очень порадовало, что урезан урон тзинч-болтеров, мили-резист бладкрашеров, и устойчивость к рейнж дамагу баньши теперь не стакается.
-
Отряд терминаторов из 4 человек чаржит рину с семью волками. Рина взрывается, осколками убивает двух терминаторов, волки целы. Занятно, однако у ДА терминаторы фирлесс.
-
Цена асм просится быть сниженной до 45 энергии. Ослепляющие гранаты асм просятся иметь возможность быть использованными не только в зданиях. Болтеры скаутов просятся быть уравненными с болтерами тсм по урону (у них же одинаковые болтеры по идее). Если хотите попробовать предложить реликам свои идеи по балансу, советую не тратить время на оффорум (по моему личному опыту, на него не обращают внимания), а прочитать вот эту тему: http://community.dawnofwar2.com/forums/topic/22608. И отправить предложения по указанному адресу.
-
Слишком уж дешево, господа. Я сам за см играю, но думаю, что 30 энергии за сержанта, гранату и инвиз - маловато. 35 вот уже более реально смотрится.
-
На форуме реликов прочитал, что хб девы с включенным vengeance round убивают целый отряд крашеров до того, как те успевают дойти до хб девов.
-
Ссылка на видео: http://lenta.ru/video/mil/pakfa/
-
Приветствую всех. Предлагаю использовать эту тему для того, чтобы писать, какие битсы/модельки Вархаммера вы хотели бы приобрести, что хотели бы поменять и что у вас есть лишнего. Начну с себя. Мне нужно - Чейнфист из стрелковых терми - Тяжелый огнемет из стрелковых терми - Мульти-мельту с щитком (Как на крузейдере и редимере)
-
Со своей стороны хочу сказать, что игра с волками Ранека была динамичной и интересной, какой и должны быть в идеале все партии вархаммера. До последнего хода нельзя было определенно сказать, кто же победит. Должен сказать, что и я играл с Космическими Волками в первый раз. Волки несколько удивили меня своим хтх-потенциалом, на порядок превосходящим потенциал стандартных тактиков см. Рунный жрец тоже оказался опасным противником, сразу же уничтожив дредноут. Что же касается моего ростера и игры, то Ранек меня, пожалуй, перехваливает :). О, причина чрезвычайно проста. Я совсем недавно начал играть, и пока еще не собрал желаемый парк моделей. Дредноут у меня стартерный, и модельки лазки/плазмы для него просто пока еще нет :) Как в нашей с Ранеком игре, так и вообще на турнире хорошо себя показали оба отряда терминаторов, но я все больше склоняюсь к тому, что ассолтка себя оправдывает больше, чем Циклон. Ведь у Темных Ангелов циклон стреляет всего один раз, а ассолтка - 4, да еще мне частенько выпадают шестерки на рендинг. Удача - дело переменчивое. Сейчас, уже не в горячке боя, я могу спокойно обдумать нашу игру и сказать, что у меня был шанс вытянуть партию на ничью в предпоследнем ходе - если бы я не атаковал в ближнем бою рину с серыми охотниками, а отступил к каунтеру и завязал с ними дальний бой, который терминаторы с большой вероятностью пережили бы. Но в тот момент я решил понадеяться на удачу и пойти ва-банк, либо уничтожая последний пехотный отряд волков, либо теряя свой последний отряд на столе. Ну что ж, тогда не повезло, а если бы осколки от рины не посекли терминаторов... Впрочем, история не любит сослагательного наклонения. Заслуженная победа Ранека. С удовольствием сыграю еще раз.
-
Парням в обязательном порядке - по нобу с клешней и палкой босса. Боссу выдай тело киборга, и замени шутту на комби-скорчу.
-
К сожалению, да, поэтому наиболее рационально доверять машин спириту линкованную ассолтку. Теста ради я бросал кубы - 1,2,3,3,2,3,3 попадания.
-
Видимо, в русском кодексе ДА ошибка. А какие еще есть преимущества у ЛРК ДА, кроме наличия ММ? Ну еще есть старый машин спирит, который позволяет проехать вперед при крю шейкен... Больше ничего не припоминаю.
-
Кстати... Я тут перечитал кодексы ДА и СМ (оба русские, правда) и нашел интересный момент: наш ЛРК лучше ванильного, т.к. 1) У ЛРК ДА бесплатная мультимельта. 2) У ванили хуррикейн болтеры - это 3 спаренных, а у ДА - 6 обычных. То есть ЛРК ДА выдаст с хуррикейнов в среднем большее число кубов.
-
За свою отнюдь не долгую игровую жизнь в ВХ40К(3 месяца) уже 2 раза встречал ЛР на 750...
-
Ясно, спасибо Ну там красное сопло нарисовать, дырочки системы охлаждения по бокам... А еще у меня есть деталька огня из лего, могу приклеить :)
-
У меня есть стартерный дредноут (ММ, DCCW + stormbolter). Если я раскрашу штормболтер "под огнемет", можно ли его будет считать хеви флеймером?
-
Взаимно, Virl, игра была интересной.