-
Постов
4 926 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент A.Kalinin
-
Это не так. Не достаточно, потому что лучники не используют основной свой прием - выманивание врага с позиции. К тому же это просто не красиво в таком масштабе. К тому же они будут атаковать, что ломает схему их поведения на поле боя, которой я очень горжусь - что они теряют защитную стрельбу при движении. Нет, Дим. Неочевидность ее в отсутствии дистанции стрельбы, которая режет глаз. Кроме того она убивает многие штуки которые сейчас в стрелков заложены. Плюс вопрос контакта ничего не решает поскольку встает вопрос контакта между базами. И, наконец, ты все равно меряшь дистанцию движения и подгадываешь чтобы побольше баз вошли в контакт. Неа )) Ты же знаешь мои принципы - я приведу пример, ты начнешь его оспаривать и мы утонем.
-
http://vk.com/photo-15085750_310916260 Ну и все остальные там же. Подробное описание боя и грядущих изменений сделаю потом.
-
Вторая страница правил )) Острожки - полевые укрепления которые просто пересеченная местность, не дающая проводить удар и использовать строй. Дает + в перестрелке. Хрен с ними с застрельщиками. А с лучниками что делать? Линейными? Пока ты предлагаешь неочевидно выглядящую схему, которая вдобавок не избавляет от замеров.
-
Правила единые. Отказываться от нужной в другие эпохи дистанционной стрельбы из-за замеров мне кажется странным. Давно ответил. Используешь легкую пехоту из основных правил. Со стрельбой на 1 дюйм или на 4 - аркебузы или мушкеты.
-
Нет, очень плохое решение. Убивает основное использование стрелков - заставить чужую пехоту двинуться с места и смешать ряды. Плюс создает очень некрасивую штуку - атакующих лучников.
-
Классно! Какой же я умный!
-
Масса упоминаний о копьях на вооружении казаков. Кроме сабель было огромное количество дешового оружия ближнего боя - топоры, чеканы, булавы. Да и про саблю я просто-напросто не верю - сабля сабле рознь. В общем, не при каких условиях воинский человек не оставался без оружия ближнего боя и цена на сабли не может быть препятствием для обладания топорами и копьями. Схема тут не при чем. Схема предполагает и то и другое. Это вопрос оценки. Как я выше написал - я бы сделал их легкой пехотой на это время. С дистанцией стрельбы в дюйм что соответствует аркебузам и самопалам и способностью к отскоку. Рукопашный бой - факультативное улучшение. Как всегда трудно оценивается и я бы дал его на откуп игрока. А вообще казацкая пехота славилась именно рукопашным боем. Не вырывай фразы из контекста. Она прошла тестирование и у нее не будет меняться геймплей. несомненно, она еще нуждается в текстовом редактировании.
-
да
-
)))) Расскажите об этом нашим геймдизайнерам на наших восьми проектах. Вот смеху-то будет. Вы понятия не имеете ни о системе камень-ножница-бумага, которую волюнтаристски мне приписываете, ни о балансе. Попробуйте найти эту выдуманную систему в АоБ. Чисто поржать ) Очередные громкие пустые слова. Может. О чем я и написал. Именно что бонусно. Но не просто всегда - хорошие солдаты и плохие. Эта дубовая система приводит к единой силовой линейке и убивает тактику. Ну да, надо поправить. Но ничего же не пропало.
-
Ну ты про это уже сказал. Я скачал правила и проверил - все на месте: Сразу после раздела Базирование войск.
-
Вот потому за столько лет я и стал нетерпимым )) Ну правда, давайте побольше конкретики-то. Вычитывайте, тестируйте, предлагайте уточнения и изменения - я буду только рад. Ну, если ты об этом то все ок, это в правилах есть. См. выше. Хотите пример про кирасира-снайпера? Или про артиллериста-шаолинь? ) Это же ничего не меняет с точки зрения классификации и моделирования. Да и сама история крайне анекдотична. По описанию получается, если читать внимательно - мушкетеры дали залп, не привычные к сальво московиты побежали и мушкетеры преследовали их и кололи шпагами. Численность московитов явно высосана из пальца. А учитывая способность подобных толп расходится после победы праздновать, скорее всего после отбития атаки поляков московиты разошлись по домам. Не вижу здесь рукопашной. Вижу здесь разгон регулярными войсками толпы с помощью морального эффекта от залпа.
-
)))) Отлично ухвачена суть проблемы! Да, или под сценарий придумать плюшечку.
-
Да потому! АоТ делали лет 5. АоМ - два или три года... Ну мне немного чужда эта философия. Я сейчас сделал только качества, регулярность и рукопашность. На мой взгляд этого достаточно чтобы описать все различия. А остальное я всегда стараюсь оставить для сценарий и мододелов, поскольку сам этого не люблю.
-
Не понимаю, о чем ты. Причем здесь вообще правила, если речь идет об оценке действий того или иного рода войск? Конкретно, в данном случае что не дописано или не перенесено? Раньше что было не дописано или перенесено? Ну оно и расписывается грамотно и по порядку. Только это не быстрый процесс, для правил находящихся в процессе альфа-тестирования. Требовать от них чтобы они вдруг стали готовыми глупо. Требовать чтобы они были отредактированы на этапе тестирования - еще более странно. Вы не пробовали ни разу. Те кто пробует - вполне могут. Если бы вы пробовали, задавали вопросы, предлагали изменения и т.д. - дело значительно ускорилось бы. АоБ находится в состоянии тестирования. До окончательной редакции еще довольно далеко. Про другие системы зря не говоришь - Пляска чистовая, АоТ тоже. По остальным есть только концепт, даже тестовые игры еще не начались. Я сам себе хороший редактор который имеет соответствующий опыт. Только редактура, тем более внешняя, актуальна после того как правила окончательно оттестированы и отделаны. Блин, хватит меня учить. Вы не читаете эти правила, не пытаетесь по ним играть со мной или без меня, не хотите понимать чем этап тестирования отличается от редактуры и тем более чистового варианта. Одни, блин, претензии, и никакой конкретики. Задрало. Хотите поучаствовать - играйте, вычитывайте, спрашивайте и спорьте. Не нравится процесс участия в альфа- и бета- тесте - играйте в другие системы или ждите пока эта будет готова через год-два. Но не надо учить меня процессам, которыми я занимаюсь 15 лет и давайте поменьше высказывать оценочных суждений которые ничего не дают, кроме раздражения. Поэтому я и предложил считать их Легкой пехотой а не стрелками. Копье - очень дешевое оружие. Уж точно и оно и сабля стоят дешевле самопала. Очень многие источники высоко оценивают казачью пехоту. Но рукопашная всегда такая спорная штука, можно дать ее опционально.
-
Смотри. Мы можем найти примеры прекрасных стрелков из мушкета из числа кирасир. Мы можем найти полк нового строя, выполнявший строевые приемы что твоя прусская гвардия. Но для того чтобы игра получилась историчной и интересной нам надо подчеркивать, а иногда может быть и утрировать уникальные особенности кирасир и солдат нового строя. В противном случае мы получим ваху, где по-настоящему особенностей родов войск нет, а есть общая линейка крутости (скрытая под многочисленными характеристиками) и спецправила. Строго говоря это вовсе убивает тактику как игру родами войск. Поэтому прежде всего подчеркивается классовая особенность тех или иных войск, то что они могли делать действительно намного лучше других. Я делаю так всегда и во всех правилах и считаю это правильным. Для исключений и всякого разного есть другие свойства типа свойства "рукопашники" или "отличные", которые могут быть и у европейской пехоты. Их я не навязываю игрокам, позволяя обычно покупать в свою армию свободно. Если ты считаешь европейскую пехоту сильной в индивидуальном бою - берешь себе эти свойства и вперед. Но главное в ней не это. А способность к залпу и движению в порядке, именно они определяют действия этой пехоты на поле сражения. Именно этим европейская армия отличается от восточных.
-
Очень плохой подход =(
-
Это спорно, Денис. И хотя об этом можно поспорить, я бы главное что отметил, что это разные плоскости. Хорошие рукопашники бессильны против удара кавалерии и слабы против строя регулярной пехоты, но могут хорошо себя показать в свалке в укреплениях или на пересеченной местности.
-
Вот от тебя это слышать странно. Как раз для рукопашников, не для строевой пехоты, конница из-за удара и опасна. А среди казаков были очень распространены алебарды и короткие копья. Блин, мы это обсуждали когда говорили про московитов и я думал что хорошо друг друга понимаем. Способность к резьне в свалке/на кораблях и при штурмах не означает стойкость при кавалерийском ударе и тем более в регулярном бою со строевой пехотой. Означает способность сражаться вне строя.
-
Хм. И тем и другим при этом дать рукопашный бой. Как вариант и опцию - сделать казаков вообще не стрелковой восточной пехотой, а легкой пехотой из базовых правил. Со свойством Рукопашный бой.
-
Хм. И тем и другим при этом дать рукопашный бой. Как вариант и опцию - сделать казаков вообще не стрелковой восточной пехотой, а легкой пехотой из базовых правил. Со свойством Рукопашный бой.
-
Я так не думаю. Мы же с тобой это обсуждали - тяжелая пехота сильнее казаков и стрельцов на чистой местности. А вот на пересеченной - слабее.
-
Возьму )) По моей вине уже столько прекрасных армий погибло ) Целью игры и являются рекомендации по балансу. Как же я их дам до рекомендаций? )) Ты и сам горазд предварительный прикид сделать ;)
-
Использовать необходимые. Все равно пока не наберем статистику и ощущений четко не сбалансируем.
-
Понял, ВВ2 роту просили Торв и Напалм. А скирмиш я же сделал тогда вроде, ну первый черновой набросок. В общем в любом случае Тризну делаю и сделаю. Ваня, я тебе объяснял, в нонешнем состоянии баланс сделать нельзя. Советую просто использовать равное количество баз, 15-20.
-
Эти - наоборот, близки к классическому 25.