-
Постов
4 926 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент A.Kalinin
-
Это называется "Правила командования" и они используются во всех интересных варгеймах. Служат для того, чтобы моделировать невозможность для полководца телепатически управлять своими войсками, а также для моделирования тумана войны и единовренности действий. Кстати, во многих системах нельзя решить кто первый двигается - в таких почтенных как "Пикет" или "Ватерлоо" Ричарда Берга используются другие механизмы. В данном случае произошло вот что - пытаясь организовать совместное движение трех своих дивизий дЭрлон замешкался (Женя провалил бросок на единовременную активацию нескольких дивизий) и его корпус остался стоять на месте. Соответствующий приказ резервной кавалерии дошел и она двинулась раньше пехоты, обогнав ее. P.S. Леш, а почему ты свои вопросы задаешь в такой форме? Тебе реально хочется задеть собеседника или ты просто не умеешь писать вежливо и уважительно? Вот, например, как это могло бы звучать: "А как так получилось, что кавалерия вышла вперед? Разве игрок не может сам решить, в каком порядке должны двигаться его части?"
-
Давай уточним. Любой варгейм подразумевает развтие событий иное чем историческое. В противном случае это пьеса, а не игра. Под фантазией ты понимаешь что-то глупое, нелепое, то чего не должно быть в варгейме? Это не так. Войска занимают ровно столько места, сколько и занимали - от Угомона до Планшенуа. Свободное место с двух сторон позиции оставлено специально, поскольку оно там было и могло быть использовано для маневра. )))) Поздравляю вас, господин соврамши! :Ь Выгоднее не только из за прорыва. Атакующая кавалерийская дивизия при неуспехе откатывается. Пехотная - зацепляется с противником и может в тот же ход провести совместную атаку вместе с еще одной дивизией. Собственно то состояние, в котором оказались французские части правого фланга после боя объясняется именно почти полным отсутствием совместных атак.
-
Почему фантазия? Вполне разумный и возможный вариант на мой взгляд. Кстати, не понимаю как можно быть фанатом Ватерлоо - сражение исключительно скушное лобовое столкновение.
-
Кидаю сюда несколько фоток, основной репортаж в моем блоге, адрес блога в подписи.
-
Грамотный подход
-
Вторая часть фоторепортажа. Первая часть тут. Затем последовала атака биллменов и отброшены и итальянские пикинеры. Французы перебрасывают на баталию своих жандармов. Удар жандармов - враг разгромлен. Рейтары начинают атаки швейцарской баталии. Караколе - они подъезжают и уезжают, разрядив пистолеты почти в упор. Правый фланг французской армии - швейцарская и ландскнехтская баталии. Правый фланг английской армии - вторая английская баталия отступает в деревню чтобы не повторить судьбу первой. Традиционное шоу - бой между двумя баталиями ландскнехтов. Благодаря титаническим усилиям пикинер, Пропащих парней и присоединившегося отряда жандармов - враг разгромлен. Контратака рейтар на расстроенную боем баталию ландскнехтов обращает их в бегство. Английская баталия разбивает жандармов своей контратакой. С французской стороны остались только швейцарцы, присоединившие к себе отряд стрелков из разгромленной баталии ландскнехтов. Но этого оказалось достаточно - швейцарцам последним усилием удалось взять вражескую батарею, а атака рейтар на них не удалась. После этого английская армия покинула поле сражения.
-
Второго июня провели последнее тестирование AoB. Система показала себя отлично. Попробовали и всякую экзотику - английскую армию, испанские терции, рейтар. Все работает. Провели мы два сражения - французы против англичан и французы против испанцев. Сражение с испанцами можно глянуть на Инваргейме (ссылка у меня в подписи). А фоторепортаж сражения с англичанами - вывешиваю здесь. Французская армия начинает движение навстречу противнику. Доблестные английские войска используют новое супер оружие - рейтар. Английская баталия, вооруженная уже устаревшим супер-оружием - длинным луком. Итальянцы на французской службе идут в атаку. Англичане разворачиваются на вырвавшуюся вперед баталию. Результат перестрелки - итальянские аркебузеры и арбалетчики отброшены. Продолжение тут
-
Проблема не в изысках! Проблема в том что в 72 на наполеонику например вовсе нет нормальных русских драгун! И так в очень многих армиях и периодах.
-
Ваня, на самом деле если вдуматься, это совершенно все равно - одновременная стрельба с разными шансами у хороших стрелков и плохих или тест на реакцию. Просто при тесте на реакцию больше наворотов и посчитать шансы сложнее. Если это как процесс нравится игрокам и создает у них ощущение реалистичности - да и ладненько. Главное, чтобы разрабы посчитали эти вероятности правильно, поскольку им тоже считать сложнее. А насколько правильно посчитали разрабы - ты сам легко можешь проверить, посчитав шансы пулеметчика и пехоты.
-
Какой конкретно период тебя не устроил, Иван? Я сейчас подберу вагон других вариантов. В 15 мм. в разы больше охвачено периодов и армий чем в 72-м, это факт, я когда-то даже приводил списки только наборов армий ДБА, 80 процентов которых в 72 не реализовано и никогда не будет реализовано. Голословное ложное утверждение. Иван, давай будем последовательны и будем разделять - охват тем производителями и историческая достоверность у этих производителей. По охвату тем я так понимаю сомнений нет - в 72 можно собрать считанное количество армий, огромные периоды будут не охвачены. В 15 мм. есть все. По качеству - ну насколько я помню специалистов с ПБ, они хаяли как неисторичный в свое время почти каждый набор Звезды. Это в большой степени вопрос личной оценки. Понимаешь, мы можем бросаться подобными камнями в огород не любимых размеров фигурок, но зачем? Ты выбрал то что тебе нравится, я рекомендую то что считаю правильным, зачем попусту устраивать холивар да еще вводить новых игроков в заблуждение? Как можно на основании одной замеченной тобой может быть ошибки (потому что по тем векам вопрос как всегда спорный) у одного производителя сразу утверждать что не историчен весь размер фигурок?
-
Торв, ты не понял, Висельник говорил о том же самом. Что характеристики не делает фигурку индивидуальной, строго говоря.
-
Расисты, чо с них взять. Отжали панамку, нехристи. +500 +100500, скорее всего дело именно в этом.
-
Дааа... Дикие гуси... Я бы вот тоже свободу-то подушил, подушил... А негр в центре - особенно идейный расист, его негры в детстве много обижали за то что он книжки читал. А фирмА какая?
-
Встречаемся как обычно в 12, приходите желающие!
-
Знаешь, для счастья не хватает теперь сравнительно го анализа игры по Импетусу и по фогу. Было бы очень интересно.
-
Отличный реп, большое спасибо, Леш!
-
На стучу Зефу, он их пожурит
-
Да, вот ты постиг Дао! ))))
-
ФоГ? Ты же вроде на Импетусе остановился?
-
А Зольдатик тоже забанили?
-
Оба твои варианта - да, можно, без вопросов
-
Сейчас не хватает: 1. краткой статьи с объяснением почему не стреляют пушки на большую дистанцию и почему есть застрельщики, а так же почему такое простое командование. 2. Других размеров фигурок кроме 15 мм. 3. Подробные рекомендации по созданию сценария. Иван, буду только рад любому шпиену. Заодно показал бы ему Итальянские войны, еще более прогрессивные ;)
-
Ты не понял, как раз тут точность не нужна - создатель сценария сам подбивает имеющееся у него или оптимальное количество баз под численность, о чем и рассказано далее как о выборе численности. Диаметр выбрасывай, не вопрос, если режет глаз.
-
Василь, в большинстве правил указан не точный численный масштаб - возьми хотя бы ДБА. Это совершенно нормально, поскольку при игре по очкам игроку важно знать количество баз на поле и состав юнита, а при игре по сценарию численность определяется применительно к данному сражению, как это описано ниже в том же абзаце. Диаметр можешь выкинуть если хочешь, хотя на мой взгляд это блохи :ь