-
Постов
4 926 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент A.Kalinin
-
А на каких базах остановились в итоге? И кто какие армии себя взял уже?
-
А язык имеет значени? Если только по-русски: 1. Art of Maneuvre - прям в этом форуме сверху прикреплена ссылка. Предназначена для разыгрывания больших сражений размера Ватерлоо и Бородино за несколько часов. 2. Большие батальоны - хорошие и простые, и при этом крайне тактически богатые правила на уровень дивизионного или бригадного генерала. 3. Черный порох - масштаб Больших батальонов, но несколько посложнее и особенно подойдут для игроков с опытом игры в Вархаммер. 4. Шарп Практик - полускирмиш, для разборок между авангардами Кроме АоМ все можно скачать на fieldofbattles.ru
-
АоМ, 15 мм. игра по очкам.
A.Kalinin опубликовал тема в Форум клуба военно-настольных игр "Ландскнехт"
С вашего позволения забиваем один большой стол с 19.00 -
Да, уж очень внешний вид конницы в две шеренги понравился. Но это не страшно, большие юниты легко составляются из маленьких ДБА-шных баз.
-
Баталия. Правила, которые были опробованы на Итальянских войнах и на базе которых я сделаю модули на другие эпохи.
-
Не, тут ты в основном видишь хвосты кавалерийские или действительно широко распространенный крест. И не забудь о датировке миниатюр - сам понимаешь, если это 8-9 век, икон ты там не увидишь.
-
Хм. Ну мне и исландские саги пафосными не кажутся ) Развесистый приключенческий рОман. С веселым трахом, посещением коз и всеобщим молодечеством. А вот где читал, увы, не помню. Аргументация была если не ошибаюсь по книжным миниатюрам.
-
Да? Я вот читал, что это основной способ получения частью знамени. Вот я бы никак не назвал Дигениса Акрита пафосным романом.
-
Ты забываешь главный способ снабжения знаменами ромейских частей - использование хоругвей, вынесенных из храмов, как и позднее на Руси. Про единообразный рисунок - согласен, мало вероятно для варандов. Для ромеев - возможен, скажем так.
-
)) Я на знамени Литтлов первый раз увидел ) Ты же знаешь, я простой лапотник-варгеймер. Университетов не кончали... Делаем на глазок, главное покрасивше да поярче. Так что морщите нос, благородные доны, я даже где-то разделяю ваше брезгливое осуждение меня ))
-
Ну, в АоВ важен контакт больших подразделений. То есть ты сделаешь четыре базы 8х3 и поставишь их 2х2. Эмм... Где оставили гарнизон? Во дворце василевса?! )) Да, встречается наравне с грифоном. например. У меня знамя есть с вороном. Это единственное что я смог нарисовать )))) Не у всех, есть еще РХ )) Ну, византиефилы должны держаться вместе! А сассанидские какие-нибудь катафракты не лучше годились? Или монголы в ламеллярном доспехе? Есть такая замечательная контора - Литтл Биг мен Студио. Вот такие офигенные флаги делает, и переводилки на щиты. Единственное что меня смущало и смущает до сих пор - на них все-таки иконы, а я фанатик и изувер. Для солдатиков как-то стремно было использовать. Да, согласен, но у ОГ модели пельтастов гораздо круче чем пехоты, и мне хотелось стеганки а не кольчуги. Ну и не все такие знатоки ;) Вот тут я не уверен, но и выбора особого нет - только такие есть наборы. И вообще так они классные. Сказочные ясные бицепсы.
-
В АоВ рейтары тоже на таких базах. Мы с Саней посмотрели и решили для всей кавалерии переходить на такие, по две шеренги, они круче смотрятся. Ворон этот, Торв, не гвардейский знак отличия, а вообще византийский символ, он и на знаменах у меня есть. И говоря о средних веках говорить об униформе несколько... Мм... Избыточно? )
-
Дык это типа протазанов. Любые лябарды тут будут Толстыми смотреться.
-
Ну, не знаю. Здесь снято близковато, а так по мне черный и по всем граням серебро дают удовлетворительный результат. А с пиками - это тонкие пики от ОГ, очень приличные, а не венексиевское дреколье, так что зря ты так.
-
Привет, Жень! Под АоВ. Видишь, юниты такие же - маленький, средний, большой. Сейчас сделаю перерыв, немного 28 мм. докрашу - викингов и римлян. А потом крестоносцев. А дальше даже не знаю кого ) Лишних почти не осталось - пехоты фигур 20 и наверное все. Но на той неделе буду наверное заказ делать ОГ - как раз недостающих кавалеристов, пруссаков немного на 1813 г. и видимо русскую армию на Нарву наконец. Если хочешь - присоединяйся!
-
))) 6х3. Почему беспредельщик-то?!
-
Византийская армия, как одна из самых любимых когда-то была мной первая сделана под ДБА. Прошли года, тот покрас меня конечно не устраивал уже давно. И наконец, опух от покраса Итальянских войн я решил восстановить эту замечательную армию. Подкрасить и поставить заодно на большие базы. Византийская кавалерия. Вообще в армии должно быть два таких крыла, но увы, у меня немного не хватило фигурок и доделывать придется когда придут недостающие. Большой юнит византийской пехоты. По сути это лучники, прикрытые с фронта шеренгой копейщиков. Варанды - русско-варяжская дружина на службе василевсов. Из должно быть две базы, и вторая уже даже покрашена, только не загрунтована. Печенежская легкая конница. Катафракты. Псилы - пешие застрельщики.
-
Имперская армия состоит из двух средних юнитов ландскнехтов, среднего юнита итальянских стрелков, легкой кавалерии, жандармов и артиллерии. Итальянские стрелки - две базы аркебузиров и база лучников. Легкая конница - две базы конных аркебузиров и база страдиотов. Жандармы - почти все фигурки я использовал от Венексии. Но два отряда жандармов взял от Мирлитона, в готическом доспехе. Чтобы подчеркнуть некоторую отсталость немцев. Артиллерия. На самом деле пушек должно быть три. Но я одну все ленюсь докрасить. Батареи я купил готовые у Bueda, они из смолы и произвели на меня самое положительное впечатление. "Пропащие парни" итальянских стрелков. Ландскнехты идут! Вторая баталия ландскнехтов. Генерал на виньетке с гордым названием "Что ж ты, братец, опять нажрался!" Вроде пока закончил с Итальянскими войнами. Поскольку двух армий мне на ближайшее время явно хватит, да и опух я их красить. Следующая армия - византийская и в пару к ней крестоносцы.
-
Да, более длинная
-
Все верно, и по первому и по второму вопросу.
-
Краткий фотоотчет с последнего сражения Французская армия. Швейцарцы. Ландскнехты. Французские жандармы. Общий вид поля сражения. Перестрелка с испанской легкой кавалерией - гинетами. Испанская терция - гроза Европы. Итальянские стрелки занимают деревню. Немецкая баталия выбивает стрелков. Перед схваткой. Швейцарцы охвачены со всех сторон. Последняя, отчаянная атака жандармов. Всем, кому интересно - правила готовы в черновом варианте и успешно прошли тестирование. Скоро я закончу их редактирование и вычитку, добавлю ростер армий и можно будет играть.
-
Я тоже про это подумал. Надо добавить не проходимую местность. А что будут делать - это прописано - если движение невозможно или нельзя встать на этом месте - дивизия останавливается. Со скоростью колонны. Согласен - добавляем поправку - если все движение совершается по чистой местности.
-
Ага, и даже висят на Инваргейме. Вообще у меня готова в очень грязном виде окончательная версия. Ее надо бы пошерстить на тему формулировок, понятности и ваще. Наверное повешу ее завтра-послезавтра здесь для чистки.
-
Наоборот, стали больше - 6х3
-
Да. Если помнишь, совместный приказ - приказ позволяющий отдать один приказ нескольким дивизиям. Младший лидер позволяет сразу две дивизии перевести в атаку или перестроить и т.д. Две - одну дивизию этого лидера и еще одну. Но это не совсем так, не в любом случае - в сценариях войска могут иметь приказ атака, подходящие могут иметь атака. Я честно говоря никаких противоречий тут не вижу, в той фразе, которую ты приводил. Да, состояние дивизии определяется перед сражением. Да, если это вольное сражение оно определяется как Оборона. В чем не стыковка? Определение состояния не предполагает полной свободы. Можно сказать и отдать приказы. Проблем с запоминанием нет, поскольку в АоМ приказ это не активация частей, а изменение их состояния. Даже в большом сражении приказов редко быват больше 3-х. Если ты меняешь приказ - ты соответствующим образом перемещаешь фигурку дивизионного командира. Если это перестроение или восстановление расстройства - это также трудно забыть. Не понял вопроса. Речь идет о том, что ишгрок должен закончить все операции с одной дивизией прежде чем перейти к следующей, вот и все.